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Text File  |  1984-10-16  |  3KB  |  114 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.   The dungeons below have been inhabited by many creatures since the time of
  6. creation.  They are mean and vicious and deranged beyond all imagination.  If
  7. you insist upon entering, the following pages will give you some information
  8. about the foes you may encounter.  My knowledge is by no means complete
  9. however, and  the 'Monster Manual' by Gary Gygax might prove to be a valuable
  10. source of additional information.
  11. ^
  12.  
  13.  
  14. KOBOLD
  15.  
  16.   A dog faced, two legged creature approximately three feet tall.  They are
  17. reasonably well armed, but never-the-less, are not too difficult to kill.
  18.  
  19.  
  20. GOBLIN
  21.  
  22.   A short (four foot tall) creature with large forearms and hands.  Their
  23. average intelligence and lack of special attacks or defenses makes them only
  24. slightly more resistent a foe than the Kobold.
  25.  
  26.  
  27. ORC
  28.  
  29.   This boar faced, upright creature is fierce.  They are of average size
  30. (about six feet tall) but with long upper limbs.  They live for about forty
  31. years.
  32. ^
  33.  
  34.  
  35. DWARF
  36.  
  37.   The dwarf is a human looking creature.  Although only 4 or so feet tall,
  38. they weigh no less than 150 pounds due to their stocky build.  They live 350
  39. years on the average.
  40.  
  41.  
  42. HARPIE
  43.  
  44.   Harpies have the bodies of vutures but the upper torsos and heads of women.
  45. The touch or sound of a harpie is extremely difficult to resist.  They are of
  46. average size.
  47.  
  48.  
  49. TROLL
  50.  
  51.   Trolls are large (nine foot tall) creatures that know no fear.  Their
  52. ability to regenerate makes them especially dangerous foes.
  53. ^
  54.  
  55.  
  56. BUGBEAR
  57.  
  58.   The bugbear is approximately seven feet tall and is armed with an assorted
  59. collection of mismatched weapons and armor.  They are dangerous foes however,
  60. because of their clumsy manner disguises their lightening quickness.
  61.  
  62.  
  63. DOPPLEGANGER
  64.  
  65.   These two-legged creatures have the ability to take on whatever shape they
  66. choose.  In combat they typically will assume the appearance of their
  67. opponent.  They are subject to neither SLEEP nor CHARM spells.
  68.  
  69.  
  70. GHOUL
  71.  
  72.   Ghouls are "undead", once human creatures which feed on human and other
  73. corpses.  They are uneffected by either SLEEP or CHARM spells.  The magic
  74. circle of protection from evil keeps these monsters completely at bay.
  75. ^
  76.  
  77. MINOTAUR
  78.  
  79.   Minotaurs are large creatures having the head of a steer.  They are cunning
  80. and have excellent senses.
  81.  
  82.  
  83. OGRE
  84.  
  85.   Ogres are over nine feet tall with low intelligence.  Their great strength
  86. makes them an able opponent.
  87.  
  88. GIANT
  89.  
  90.   The giant is a very large human-like creature of slow gait and questionable
  91. intelligence.  Its great size and strength and its single-mindedness make it a
  92. very dangerous creature in combat.
  93. ^
  94.  
  95. VAMPIRE
  96.  
  97.   The vampire is the most dreaded of the undead.  Their great strength is
  98. derived from the blood of their victims.  SLEEP, CHARM, and HOLD spells have
  99. no affect on them.
  100.  
  101.  
  102. BALROG
  103.  
  104.   The balrog is a reptilian humanoid of exteremely large size.  They are
  105. fierce in combat and are difficult to kill.
  106.  
  107.  
  108. DRAGON
  109.  
  110.   The dragon is a winged snake-like creature of gigantic size.  Its scales
  111. offer protection to all but magic weapons, and it is not often attacked by
  112. anything in its right senses.
  113. ^
  114.