home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / agt3.zip / GHOSTTWN.DAT < prev    next >
Text File  |  1987-06-20  |  43KB  |  1,869 lines

  1. ROOM 2
  2. PRAIRIE
  3. NORTH 10
  4. NORTHEAST 11
  5. NORTHWEST 9
  6. WEST 14
  7. SOUTH 19
  8. SOUTHEAST 20
  9. EAST 15
  10. END_ROOM
  11. ROOM_DESCR 2
  12. You are in a Prairie, There is nothing but grass to be seen for miles around.
  13. END_ROOM_DESCR
  14. ROOM 3
  15. Foothills
  16. SOUTH 8
  17. SOUTHEAST 9
  18. EAST 4
  19. END_ROOM
  20. ROOM_DESCR 3
  21. You are in the Foothills, The mountains to the North & West are unclimbable.
  22. END_ROOM_DESCR
  23. ROOM 4
  24. Foothills
  25. WEST 3
  26. SOUTH 9
  27. SOUTHEAST 10
  28. EAST 5
  29. END_ROOM
  30. ROOM_DESCR 4
  31. You are in the Foothills, The Northern mountains are unclimbable
  32. END_ROOM_DESCR
  33. ROOM 5
  34. Foothills
  35. WEST 4
  36. SOUTH 10
  37. SOUTHEAST 11
  38. EAST 6
  39. END_ROOM
  40. ROOM_DESCR 5
  41. You are in the Foothills, The Northern mountains are unclimbable
  42. END_ROOM_DESCR
  43. ROOM 6
  44. Foothills
  45. WEST 5
  46. SOUTH 11
  47. SOUTHEAST 12
  48. EAST 7
  49. END_ROOM
  50. ROOM_DESCR 6
  51. You are in the foothills, The Northern mountains are unclimbable
  52. END_ROOM_DESCR
  53. ROOM 7
  54. Foothills
  55. WEST 6
  56. SOUTH 12
  57. END_ROOM
  58. ROOM_DESCR 7
  59. You are in the Foothills, The Northern and Eastern mountains are unclimbable
  60. END_ROOM_DESCR
  61. ROOM 8
  62. Foothills
  63. NORTH 3
  64. NORTHEAST 4
  65. SOUTH 13
  66. SOUTHEAST 14
  67. EAST 9
  68. END_ROOM
  69. ROOM_DESCR 8
  70. You are in the foothills, The Western mountains are unclimbable
  71. END_ROOM_DESCR
  72. ROOM 9
  73. Prairie
  74. NORTH 4
  75. NORTHEAST 4
  76. NORTHWEST 3
  77. WEST 8
  78. SOUTH 14
  79. SOUTHEAST 2
  80. EAST 10
  81. END_ROOM
  82. ROOM_DESCR 9
  83. You are in a Prairie, There is nothing but grass to be seen for miles around
  84. END_ROOM_DESCR
  85. ROOM 10
  86. Prairie
  87. NORTH 5
  88. NORTHEAST 6
  89. NORTHWEST 4
  90. WEST 9
  91. SOUTH 2
  92. SOUTHEAST 15
  93. EAST 11
  94. END_ROOM
  95. ROOM_DESCR 10
  96. You are in a Prairie, There is nothing but grass to be seen for miles around
  97. END_ROOM_DESCR
  98. ROOM 11
  99. Prairie
  100. NORTH 6
  101. NORTHEAST 7
  102. NORTHWEST 5
  103. WEST 10
  104. SOUTH 15
  105. SOUTHEAST 16
  106. EAST 12
  107. END_ROOM
  108. ROOM_DESCR 11
  109. You are in a Prairie, There is nothing but grass to be seen for miles around
  110. END_ROOM_DESCR
  111. ROOM 12
  112. Foothills
  113. NORTH 7
  114. NORTHWEST 6
  115. WEST 11
  116. SOUTH 16
  117. END_ROOM
  118. ROOM_DESCR 12
  119. You are in the foothills, The Eastern mountains are unclimbable
  120. END_ROOM_DESCR
  121. ROOM 13
  122. Foothills
  123. NORTH 8
  124. NORTHEAST 9
  125. SOUTH 17
  126. SOUTHEAST 18
  127. EAST 14
  128. END_ROOM
  129. ROOM_DESCR 13
  130. You are in the foothills, The Western mountains are unclimbable
  131. END_ROOM_DESCR
  132. ROOM 14
  133. Prairie
  134. NORTH 9
  135. NORTHEAST 10
  136. NORTHWEST 8
  137. WEST 13
  138. SOUTH 18
  139. SOUTHEAST 19
  140. EAST 2
  141. END_ROOM
  142. ROOM_DESCR 14
  143. You are in a Prairie, There is nothing but grass to be seen for miles around
  144. END_ROOM_DESCR
  145. ROOM 15
  146. Prairie
  147. NORTH 11
  148. NORTHEAST 12
  149. NORTHWEST 10
  150. WEST 2
  151. SOUTH 20
  152. SOUTHEAST 21
  153. EAST 16
  154. END_ROOM
  155. ROOM_DESCR 15
  156. You are in a Prairie, There is nothing but grass to be seen for miles around
  157. END_ROOM_DESCR
  158. ROOM 16
  159. Foothills
  160. NORTH 12
  161. NORTHWEST 11
  162. WEST 15
  163. SOUTH 21
  164. END_ROOM
  165. ROOM_DESCR 16
  166. You are in the foothills, The Eastern Mountains are unclimbable
  167. END_ROOM_DESCR
  168. ROOM 17
  169. Foothills
  170. NORTH 13
  171. NORTHEAST 14
  172. SOUTH 22
  173. SOUTHEAST 23
  174. EAST 18
  175. END_ROOM
  176. ROOM_DESCR 17
  177. You ar in the Foothills, The Western mountains are unclimbable
  178. END_ROOM_DESCR
  179. ROOM 18
  180. Prairie
  181. NORTH 14
  182. NORTHEAST 2
  183. NORTHWEST 13
  184. WEST 17
  185. SOUTH 23
  186. EAST 19
  187. END_ROOM
  188. ROOM_DESCR 18
  189. You are in a Prairie, There is nothing but grass to be seen for miles around
  190. END_ROOM_DESCR
  191. ROOM 19
  192. Foothills
  193. NORTH 2
  194. NORTHEAST 15
  195. NORTHWEST 14
  196. WEST 18
  197. EAST 20
  198. END_ROOM
  199. ROOM_DESCR 19
  200. You are in the foothills, The Southern Mountains are unclimbable
  201. END_ROOM_DESCR
  202. ROOM 20
  203. Foothills
  204. NORTH 15
  205. NORTHEAST 16
  206. NORTHWEST 2
  207. WEST 19
  208. END_ROOM
  209. ROOM_DESCR 20
  210. Foothills
  211. END_ROOM_DESCR
  212. ROOM 21
  213. Mountain Pass
  214. NORTH 16
  215. SOUTH 26
  216. END_ROOM
  217. ROOM_DESCR 21
  218. You are in a mountain pass. The pass generally travels North and south
  219. There foothills North and a craggy dropoff South
  220. END_ROOM_DESCR
  221. ROOM 22
  222. Foothills
  223. NORTH 17
  224. NORTHEAST 18
  225. EAST 23
  226. END_ROOM
  227. ROOM_DESCR 22
  228. You are in the foothills, The Western and Southern mountains box you in,
  229. They are unclimbable
  230. END_ROOM_DESCR
  231. ROOM 23
  232. Foothills
  233. NORTH 18
  234. NORTHEAST 19
  235. NORTHWEST 17
  236. WEST 22
  237. EAST 24
  238. END_ROOM
  239. ROOM_DESCR 23
  240. Foothills
  241. END_ROOM_DESCR
  242. ROOM 24
  243. Mountain Pass
  244. NORTHWEST 18
  245. WEST 23
  246. EAST 25
  247. END_ROOM
  248. ROOM_DESCR 24
  249. You are in a narrow East to West Mountain Pass. The Mountains Northward and
  250. Southward are unclimbable but there is an old trail Northwest that might
  251. still be OK. That is if there are no rock falls.
  252. END_ROOM_DESCR
  253. ROOM 25
  254. Box Canyon
  255. WEST 24
  256. END_ROOM
  257. ROOM_DESCR 25
  258. You are in a very pretty box canyon. The surrounding mountains are covered in
  259. snow (sorry you can't climb them either). There is nothing but peace and
  260. quiet here. The only way out is the way you came.
  261. END_ROOM_DESCR
  262. NOUN 201
  263. rock
  264. small
  265. You see a little rock
  266. WEIGHT 020
  267. SIZE 010
  268. LOCATION 25
  269. END_NOUN
  270. NOUN_DESCR 201
  271. The rock is unremarkable
  272. END_NOUN_DESCR
  273. NOUN 202
  274. stick
  275. wooden
  276. And there is a stick here
  277. WEIGHT 010
  278. SIZE 010
  279. LOCATION 3
  280. END_NOUN
  281. NOUN_DESCR 202
  282. The stick has a bit of hair stuck to it
  283. END_NOUN_DESCR
  284. NOUN 203
  285. Cactus
  286. Prickley
  287. There's a prickley cactus here
  288. PUSHABLE
  289. WEIGHT 020
  290. SIZE 015
  291. LOCATION 19
  292. END_NOUN
  293. NOUN_DESCR 203
  294. The cactus is prickley and sticks you whenever you touch it
  295. END_NOUN_DESCR
  296. PUSH_DESCR 203
  297. O U C H !!!
  298. END_PUSH_DESCR
  299. NOUN 204
  300. Paper
  301. Yellow
  302. There is a bit of yellowed paper here
  303. READABLE
  304. WEIGHT 005
  305. SIZE 005
  306. LOCATION 6
  307. END_NOUN
  308. NOUN_DESCR 204
  309. The paper is old and the writing on is almost undecipherable.
  310. END_NOUN_DESCR
  311. TEXT 204
  312. The paper reads:
  313.            This program brought to you through the courtesy of:
  314.            Mark Welsh & Ev Cheney. (the later SYSOP of the Factory BBS)
  315.            You can call Mark at (415) 664-2811 [BBS] and me at:
  316.            (415) 355-6047.  Mark is also running Fido # 459.
  317.    ... other than that, the note says ... you have a rocky road to follow
  318.    if you want to solve this game.
  319. END_TEXT
  320. NOUN 205
  321. Hair
  322. Grey
  323. A bit of Grey hair is here
  324. WEIGHT 005
  325. SIZE 005
  326. LOCATION 202
  327. END_NOUN
  328. NOUN_DESCR 205
  329. It looks like rabbit hair. There is  little blood on it too!
  330. END_NOUN_DESCR
  331. ROOM 26
  332. Rocky cragg
  333. NORTH 21
  334. DOWN 27
  335. END_ROOM
  336. ROOM_DESCR 26
  337. South you look back on the Prairie, Down below is a barely climbable
  338. ledge. Below that is nothing but a desert. The Cragg has a few niches
  339. and is very narrow. The foot path is only inches wide.
  340. END_ROOM_DESCR
  341. CREATURE 301
  342. snake
  343. Rattle
  344. From a niche, a snake strikes at you as you try to pass
  345. LOCATION 26
  346. WEAPON 201
  347. THRESHHOLD 5
  348. HOSTILE
  349. END_CREATURE
  350. CREATURE_DESCR 301
  351. The snake is a classic Rattle snake. He is in particularly bad humor today.
  352. He probably hasn't eaten anything in a week or more but he's really mad!
  353. There is no escaping it ... it is going to be you or him!!!!!
  354. END_CREATURE_DESCR
  355. ROOM 27
  356. Cliff
  357. UP 26
  358. DOWN 31
  359. END_ROOM
  360. ROOM_DESCR 27
  361. You are half way up ( or down ) a precipice. The rocks slide beneath your feet
  362. and you can barely maintain your footing. If you don't keep going, the whole
  363. mountain may fall, carrying you to your untimely demise.
  364. END_ROOM_DESCR
  365. ROOM 28
  366. Cliff
  367. GAME_END
  368. END_ROOM
  369. ROOM_DESCR 28
  370. You are half way up ( or down ) a precipice. The rocks slide beneath your feet
  371. and you can barelt maintain your footing. Suddenly your foot slips! The rocks
  372. give ways and you fall to your death into the desert below.
  373. END_ROOM_DESCR
  374. ROOM 29
  375. Desert
  376. SOUTH 32
  377. SOUTHEAST 33
  378. EAST 30
  379. END_ROOM
  380. ROOM_DESCR 29
  381. You are in a desert. North and West are bounded buy a deep canyon.
  382. END_ROOM_DESCR
  383. ROOM 30
  384. desert
  385. WEST 29
  386. SOUTH 33
  387. SOUTHEAST 34
  388. EAST 31
  389. END_ROOM
  390. ROOM_DESCR 30
  391. You are in the desert. Northward is bounded by a deep canyon.
  392. END_ROOM_DESCR
  393. ROOM 31
  394. Desert
  395. WEST 30
  396. SOUTH 34
  397. UP 28
  398. END_ROOM
  399. ROOM_DESCR 31
  400. You are in the desert. To the East is a dense thicket of Sage brush. Above you
  401. you see a cliff. Northward is a deep canyon
  402. END_ROOM_DESCR
  403. ROOM 32
  404. Desert
  405. NORTH 29
  406. NORTHEAST 30
  407. SOUTH 35
  408. SOUTHEAST 36
  409. EAST 33
  410. END_ROOM
  411. ROOM_DESCR 32
  412. You are in the desert. Westward is a deep canyon.
  413. END_ROOM_DESCR
  414. ROOM 33
  415. Desert
  416. NORTH 30
  417. NORTHEAST 31
  418. NORTHWEST 29
  419. WEST 32
  420. SOUTH 36
  421. SOUTHEAST 37
  422. EAST 34
  423. END_ROOM
  424. ROOM_DESCR 33
  425. Desert
  426. END_ROOM_DESCR
  427. ROOM 34
  428. Desert
  429. NORTH 31
  430. NORTHWEST 30
  431. WEST 33
  432. SOUTH 37
  433. END_ROOM
  434. ROOM_DESCR 34
  435. You are in the desert. Eastward is a dense patch of tumbleweed
  436. END_ROOM_DESCR
  437. ROOM 35
  438. Desert
  439. NORTH 32
  440. NORTHEAST 33
  441. EAST 36
  442. END_ROOM
  443. ROOM_DESCR 35
  444. Desert
  445. END_ROOM_DESCR
  446. ROOM 36
  447. Desert
  448. NORTH 33
  449. NORTHEAST 34
  450. NORTHWEST 32
  451. WEST 35
  452. EAST 37
  453. SOUTH 38
  454. END_ROOM
  455. ROOM_DESCR 36
  456. Desert
  457. END_ROOM_DESCR
  458. NOUN 206
  459. Lantern
  460. Railroad
  461. An old Railroad lantern is here
  462. LOCATION 32
  463. IS_LIGHT
  464. WEIGHT 001
  465. SIZE 001
  466. END_NOUN
  467. NOUN_DESCR 206
  468. The lantern still has a bit of fuel in it. There is also a striker attached
  469. beneath the globe that seems to have some flint in it.
  470. END_NOUN_DESCR
  471. ROOM 37
  472. Desert
  473. NORTH 34
  474. NORTHEAST 39
  475. NORTHWEST 33
  476. WEST 36
  477. SOUTH 39
  478. SOUTHEAST 39
  479. EAST 39
  480. END_ROOM
  481. ROOM_DESCR 37
  482. South and East is a fast flowing D E E P river. Suicide to go that way.
  483. END_ROOM_DESCR
  484. ROOM 38
  485. Cave
  486. NORTH 36
  487. WEST 40
  488. LIGHT 206
  489. POINTS 5
  490. END_ROOM
  491. ROOM_DESCR 38
  492. You have stepped into the opening of a cave.  The Cave was hidden by
  493. Sage brush making it un-noticable.
  494. END_ROOM_DESCR
  495. ROOM 39
  496. Raging River
  497. GAME_END
  498. END_ROOM
  499. ROOM_DESCR 39
  500. You have stepped in to raging river. The water is deep, cold and flowing
  501. at a tremendous rate. You try to swin but the current pulls you under.
  502. Your last thoughts are of "MOMMY!" your last words are, "OH S--T!"
  503. END_ROOM_DESCR
  504. ROOM 40
  505. Cave
  506. SOUTH 41
  507. EAST 38
  508. LIGHT 206
  509. END_ROOM
  510. ROOM_DESCR 40
  511. The cave undulates East and South. There are little sparkles in the walls
  512. but scraping at them reveals nothng.
  513. END_ROOM_DESCR
  514. ROOM 41
  515. Cave
  516. NORTH 40
  517. WEST 42
  518. EAST 43
  519. LIGHT 206
  520. END_ROOM
  521. ROOM_DESCR 41
  522. There are exits going East, West and North
  523. END_ROOM_DESCR
  524. NOUN 207
  525. Chest
  526. Iron
  527. There is a heavy iron chest partially buried in the rubble
  528. CLOSABLE
  529. CLOSED
  530. LOCKABLE
  531. LOCKED
  532. KEY 210
  533. UNMOVABLE
  534. WEIGHT 150
  535. SIZE 150
  536. LOCATION 41
  537. END_NOUN
  538. NOUN_DESCR 207
  539. The Iron Chest is old, very old. But there are marks around the lock
  540. that look very recent in origin. Someone has been tampering with it!
  541. END_NOUN_DESCR
  542. NOUN 208
  543. gun
  544. Six
  545. There is a Six Gun here
  546. WEIGHT 020
  547. SIZE 010
  548. LOCATION 207
  549. POINTS 05
  550. CAN_SHOOT
  551. NUM_SHOTS 6
  552. END_NOUN
  553. NOUN_DESCR 208
  554. The Six gun is of the old western "Hogs leg" type. It is a .44 Caliber,
  555. black powder weapon. Black powder has been known to missfire or not
  556. go off at all.
  557. END_NOUN_DESCR
  558. NOUN 209
  559. dust
  560. Gold
  561. There is a bag of gold dust here
  562. WEIGHT 010
  563. SIZE 005
  564. LOCATION 207
  565. POINTS 20
  566. END_NOUN
  567. NOUN_DESCR 209
  568. The bag of gold dust is very valuable (20 points).
  569. END_NOUN_DESCR
  570. NOUN 210
  571. key
  572. Brass
  573. There is a brass key here
  574. TURNABLE
  575. WEIGHT 005
  576. SIZE 005
  577. LOCATION 43
  578. POINTS 05
  579. END_NOUN
  580. NOUN_DESCR 210
  581. The brass key looks worn and shiny.
  582. END_NOUN_DESCR
  583. TURN_DESCR 210
  584. As you turn the key, you hear a rusty scrape indside the lock.
  585. END_TURN_DESCR
  586. CREATURE 302
  587. Miner
  588. Old
  589. There is a burly old miner here
  590. LOCATION 43
  591. WEAPON 202
  592. THRESHHOLD 3
  593. HOSTILE
  594. END_CREATURE
  595. CREATURE_DESCR 302
  596. The Old Miner is angry that you have found his secret mine. "You won't
  597. get out of here alive", He growls!
  598. END_CREATURE_DESCR
  599. ROOM 42
  600. Cave
  601. WEST 44
  602. EAST 41
  603. LIGHT 206
  604. POINTS 5
  605. END_ROOM
  606. ROOM_DESCR 42
  607. There is a bit of light coming from the West. Eastward the Cave
  608. is enveloped in darkness
  609. END_ROOM_DESCR
  610. ROOM 43
  611. Mine
  612. WEST 41
  613. LIGHT 206
  614. POINTS 10
  615. END_ROOM
  616. ROOM_DESCR 43
  617. You have entered a mine shaft deep within the cave. Various tools used
  618. to dig in the mine are scattered about. So are a few fresh bones of
  619. other travelers. The walls sparkle with gold, but they also glint
  620. with the bright red color of drying blood!
  621. END_ROOM_DESCR
  622. NOUN 211
  623. Shovel
  624. Long-handled
  625. There is a Long-handled shovel here
  626. WEIGHT 005
  627. SIZE 005
  628. LOCATION 43 
  629. POINTS 50
  630. END_NOUN
  631. NOUN_DESCR 211
  632. The shovel has signs of blood on it.
  633. END_NOUN_DESCR
  634. NOUN 212
  635. axe
  636. iron
  637. There is an Iron axe here
  638. WEIGHT 005
  639. SIZE 005
  640. LOCATION 43
  641. POINTS 05
  642. END_NOUN
  643. NOUN_DESCR 212
  644. The iron axe shows signs of heavy use
  645. END_NOUN_DESCR
  646. ROOM 44
  647. Clearing
  648. NORTH 46
  649. NORTHWEST 45
  650. WEST 47
  651. SOUTH 49
  652. UP 45
  653. END_ROOM
  654. ROOM_DESCR 44
  655. You are in a clearing in a Forest of Yucca Plants. East there is an opening
  656. in the face of a hill. Otherwise the Eastward side is unclimbable. A number
  657. of foot paths take off in all other directions. There is even one which
  658. works its way up a little mound North and West of you.
  659. END_ROOM_DESCR
  660. ROOM 45
  661. Mound of mine tailings
  662. NORTH 52
  663. NORTHEAST 53
  664. NORTHWEST 52
  665. WEST 51
  666. SOUTHEAST 44
  667. DOWN 44
  668. POINTS 5
  669. END_ROOM
  670. ROOM_DESCR 45
  671. You stand on a mound of mine tailings. The worthless debris left over
  672. after the valuable minerals are removed. You look about you and
  673. realize you can now see above the Yucca cactus forest. Far to the South
  674. you see a whisp of smoke. Perhap a town or at least a cabin is in that
  675. direction. North East you see a mountain range in the distance but to get
  676. there you would have to penetrate the Yucca. Below is a clearing and
  677. the opening to a cave. West and north are limitless deserts.
  678. END_ROOM_DESCR
  679. ROOM 46
  680. Yucca forest
  681. NORTH 53
  682. SOUTH 44
  683. END_ROOM
  684. ROOM_DESCR 46
  685. You are in an almost inpenetrable forest of Yucca cactus plants
  686. A barely visable animal path (Burros?) leads North and South
  687. END_ROOM_DESCR
  688. ROOM 47
  689. Yucca forest
  690. SOUTH 48
  691. SOUTHEAST 49
  692. EAST 44
  693. END_ROOM
  694. ROOM_DESCR 47
  695. You are in an almost inpenetrable forest of Yucca plants
  696. A path wends its way East and South. Another dissapears into the Yucca in
  697. a Southeasterly direction
  698. END_ROOM_DESCR
  699. ROOM 48
  700. Yucca forest
  701. NORTH 47
  702. NORTHEAST 44
  703. SOUTH 54
  704. EAST 49
  705. END_ROOM
  706. ROOM_DESCR 48
  707. You are in an almost inpenetrable Yucca forest. Paths lead North, South and
  708. East.
  709. END_ROOM_DESCR
  710. ROOM 49
  711. Yucca forest
  712. NORTH 44
  713. NORTHWEST 47
  714. WEST 48
  715. END_ROOM
  716. ROOM_DESCR 49
  717. You are in an unpenetrable Yucca forest. South and East are completely blocked
  718. while paths lead in a number of other directions.
  719. END_ROOM_DESCR
  720. ROOM 50
  721. Yucca forest
  722. NORTH 53
  723. NORTHEAST 53
  724. NORTHWEST 53
  725. WEST 53
  726. SOUTH 53
  727. SOUTHEAST 53
  728. EAST 53
  729. END_ROOM
  730. ROOM_DESCR 50
  731. You are in an inpenetrable Yucca forest. Paths turn an twist through
  732. the Yuccaa in all directions.
  733. END_ROOM_DESCR
  734. ROOM 51
  735. Desert
  736. NORTH 52
  737. NORTHEAST 52
  738. NORTHWEST 52
  739. WEST 52
  740. SOUTH 52
  741. SOUTHEAST 52
  742. EAST 52
  743. UP 52
  744. DOWN 52
  745. END_ROOM
  746. ROOM_DESCR 51
  747. Desert
  748. END_ROOM_DESCR
  749. ROOM 52
  750. Desert
  751. NORTH 51
  752. NORTHEAST 51
  753. NORTHWEST 51
  754. WEST 51
  755. SOUTH 51
  756. SOUTHEAST 51
  757. EAST 51
  758. UP 51
  759. DOWN 51
  760. END_ROOM
  761. ROOM_DESCR 52
  762. Desert
  763. END_ROOM_DESCR
  764. ROOM 53
  765. Yucca forest
  766. NORTH 50
  767. NORTHEAST 29
  768. NORTHWEST 50
  769. WEST 50
  770. SOUTH 46
  771. SOUTHEAST 50
  772. EAST 50
  773. END_ROOM
  774. ROOM_DESCR 53
  775. You are in an inpenetrable Yucca forest. Paths twist and turn their way
  776. through the Yucca plants
  777. END_ROOM_DESCR
  778. ROOM 54
  779. Dirt road
  780. NORTH 48
  781. WEST 61
  782. SOUTH 55
  783. EAST 61
  784. END_ROOM
  785. ROOM_DESCR 54
  786. You are on a dirt road that runs, roughly, North and South.
  787. The East and West borders of which are fenced with mean looking
  788. barbed wire strung in 4 layers on old Manzanita posts. South you see
  789. a town. It appears to be almost deserted except for a wisp of smoke
  790. coming from one of the buildings.
  791. END_ROOM_DESCR
  792.  
  793. ROOM 55
  794. Rutted street
  795. NORTH 54
  796. WEST 70
  797. SOUTH 56
  798. EAST 64
  799. END_ROOM
  800. ROOM_DESCR 55
  801. You are on a rutted street that goes North and South. On the East side of
  802. the street is an old Saloon. West is a Hotel. The buildings are faded and
  803. on the Gaudy paint is peeling from them.
  804.                 THE ENTIRE TOWN HAS AN UNREAL FEEL ABOUT IT!
  805.            As if it might vanish in a puff of smoke on a hot day!
  806. END_ROOM_DESCR
  807. ROOM 56
  808. Rutted street
  809. NORTH 55
  810. SOUTH 57
  811. EAST 69
  812. END_ROOM
  813. ROOM_DESCR 56
  814. The street continues North and South. On the West side of the street is
  815. a Laundry. The door is bolted shut. On the East side is an old Stable.
  816. END_ROOM_DESCR
  817. ROOM 57
  818. Rutted street
  819. NORTH 56
  820. SOUTH 58
  821. EAST 80
  822. END_ROOM
  823. ROOM_DESCR 57
  824. The street continues North and South. On the east side of the street is
  825. and old beanery. There is a sign in the window. West is an adobe wall.
  826. You can see a window with heavy bars in that wall. You can feel eyes on
  827. the back of your neck! There seems to be a little wisp of smoke coming 
  828. from behind the Beanery.
  829. END_ROOM_DESCR
  830. ROOM 58
  831. Rutted street
  832. NORTH 57
  833. WEST 77
  834. SOUTH 59
  835. EAST 82
  836. END_ROOM
  837. ROOM_DESCR 58
  838. The street continues North and South. But There is someone in the street south
  839. of you. On the east side of the street is an Undertaker's office and on the
  840. West side is the Sheriff's office.
  841. END_ROOM_DESCR
  842. NOUN 243
  843. Sign
  844. Faded
  845. There is a sign behind the glass window of the beanery
  846. UNMOVABLE
  847. READABLE
  848. END_NOUN
  849. NOUN_DESCR 243
  850. The sign is faded and the dust on the glass make if hard to read.
  851. END_NOUN_DESCR
  852. TEXT 243
  853. The sign reads:        "BRIMSTONE CAFE"
  854.   "No shirt, no Shoes, No gun, No spurs, No hat ... No service"
  855.     " One waitress - No tipping, pinching or Funny fingers! "
  856. END_TEXT 
  857. ROOM 59
  858. Rutted street
  859. NORTH 58
  860. WEST 79
  861. SOUTH 60
  862. EAST 84
  863. END_ROOM
  864. ROOM_DESCR 59
  865. The street continues North and South. A man is hanging around he front of the
  866. Post office watching the street. The Post office is on the East side while
  867. there is a Bank on the West side.
  868. END_ROOM_DESCR
  869. CREATURE 303
  870. Man
  871. Gun
  872. There is a gun man here with his guns drawn ready to shoot
  873. LOCATION 59
  874. WEAPON 208
  875. THRESHHOLD 2
  876. HOSTILE
  877. END_CREATURE
  878. CREATURE_DESCR 303
  879. The Gun man says," I've been waitin' fur ya, Tex! It's Hi-Noon and
  880. show down time!"...you try to explain that your name isn't Tex but
  881. he doesn't seem to want to listen .....
  882. END_CREATURE_DESCR
  883. ROOM 60
  884. Dirt road
  885. NORTH 59
  886. WEST 61
  887. SOUTH 62
  888. EAST 61
  889. END_ROOM
  890. ROOM_DESCR 60
  891. You are on a North South dirt road. East and west are fenced with Mean looking
  892. barbed wire on splintery, but sturdy looking posts. The wire is a little
  893. rusty but the barbs are long and sharp.
  894. END_ROOM_DESCR
  895. ROOM 61
  896. Field
  897. GAME_END
  898. END_ROOM
  899. ROOM_DESCR 61
  900. You have climbed over the barbed wire fence, but in doing so the sharpened
  901. barbs on the wire have cut your skin to ribbons. Splinters from the
  902. posts fester quickly but before you can die of blood poisoning you
  903. die from loss of blood.
  904. END_ROOM_DESCR
  905. ROOM 62
  906. Dirt road
  907. NORTH 60
  908. WEST 61
  909. SOUTH 63
  910. EAST 61
  911. END_ROOM
  912. ROOM_DESCR 62
  913. You are on an North South dirt road. East and West are fenced with mean
  914. looking barbed wire.
  915. END_ROOM_DESCR
  916. ROOM 63
  917. Dirt road
  918. NORTH 62
  919. WEST 61
  920. SOUTH 62
  921. EAST 61
  922. END_ROOM
  923. ROOM_DESCR 63
  924. You are on a North South dirt road. East and West are fenced with mean
  925. looking barbed wire.
  926. END_ROOM_DESCR
  927. ROOM 64
  928. Saloon
  929. WEST 55
  930. UP 65
  931. END_ROOM
  932. ROOM_DESCR 64
  933. You are in a Saloon. Dust and cobwebs lie everywhere. There are bullet
  934. holes in the Tables and Bar. There are stairs which lead to landing and
  935. West of you is the street.
  936. END_ROOM_DESCR
  937. CREATURE 304
  938. Bart
  939. Black
  940. The threatening ghost of Black Bart is here, he grabs at you!
  941. LOCATION 64
  942. WEAPON 208
  943. THRESHHOLD 2
  944. HOSTILE
  945. END_CREATURE
  946. CREATURE_DESCR 304
  947. The ghost of Black Bart, the meanest, orneryist, nastyist Bandito that
  948. ever walked the earth, appears in front of you. He mentions something
  949. gruffley about not liking the way you walk! He swears he'll tear you
  950. limb from limb!
  951. END_CREATURE_DESCR
  952. NOUN 213
  953. Spitoon
  954. Brass
  955. There is a brass spitoon here
  956. WEIGHT 005
  957. SIZE 005
  958. LOCATION 64
  959. POINTS 01
  960. END_NOUN
  961. NOUN_DESCR 213
  962. The spitoon is made of brass. It hasn't been cleaned for a long time!
  963. END_NOUN_DESCR
  964. NOUN 214
  965. Whiskey
  966. Bottle of
  967. There is a bottle of whisky here
  968. DRINKABLE
  969. READABLE
  970. WEIGHT 001
  971. SIZE 005
  972. LOCATION 64
  973. POINTS 01
  974. END_NOUN
  975. NOUN_DESCR 214
  976. The bottle of whiskey is dusty and the lable is barely readable. The liquid
  977. inside still looks clear, however.
  978. END_NOUN_DESCR
  979. TEXT 214
  980. The lable says,       "Pure 120 proof PANTHER PISS"
  981.                       Bottled in Wauxahauche, Texas
  982.                                  1862
  983.                        By Ernist & Julio Markowitz
  984.                                  ****
  985.                          "Good for what ails you"
  986.                                   **
  987. END_TEXT
  988. NOUN 215
  989. Bar
  990. Oak
  991. There is a long Oaken Bar here
  992. CLOSABLE
  993. CLOSED
  994. UNMOVABLE
  995. WEIGHT 150
  996. SIZE 150
  997. LOCATION 64
  998. END_NOUN
  999. NOUN_DESCR 215
  1000. The bar is 20 feet long and made of solid Oak. There are bullet holes in it.
  1001. There is also a door enclosing some shelves built into it
  1002. END_NOUN_DESCR
  1003. NOUN 216
  1004. shotgun
  1005. 12-guage
  1006. There is a 12-guage Shotgun here
  1007. WEIGHT 010
  1008. SIZE 010
  1009. LOCATION 215
  1010. POINTS 10
  1011. CAN_SHOOT
  1012. NUM_SHOTS 3
  1013. END_NOUN
  1014. NOUN_DESCR 216
  1015. The shotgun has a Damascus barrel and is quite valuable. There were three
  1016. shells for it when you originally found it.
  1017. END_NOUN_DESCR
  1018. ROOM 65
  1019. Top of Stairs
  1020. NORTH 67
  1021. SOUTH 68
  1022. EAST 66
  1023. DOWN 64
  1024. LIGHT 206
  1025. POINTS 5
  1026. END_ROOM
  1027. ROOM_DESCR 65
  1028. You are the top of the stairs looking down toward the Saloon. East, North and
  1029. South of you are doors. Each is slightly ajar.
  1030. END_ROOM_DESCR
  1031. ROOM 66
  1032. Bedroom
  1033. WEST 65
  1034. END_ROOM
  1035. ROOM_DESCR 66
  1036. You are in a bedroom. A large 4 poster bed and a dresser are all the
  1037. furnishings in this room. It appears the young women who used this
  1038. room plied a brisk trade. The bed is sagging in the middle.
  1039. END_ROOM_DESCR
  1040. NOUN 217
  1041. four-poster
  1042. brass
  1043. A brass, four-poster bed occupies most of the room
  1044. UNMOVABLE
  1045. WEIGHT 150
  1046. SIZE 150
  1047. LOCATION 66
  1048. END_NOUN
  1049. NOUN_DESCR 217
  1050. The bed sags badly in the middle. The mattress is stained with old sweat.
  1051. END_NOUN_DESCR
  1052. NOUN 218
  1053. Box
  1054. Jewelry
  1055. A gaily decorated Jewelry box is here
  1056. CLOSABLE
  1057. CLOSED
  1058. WEIGHT 005
  1059. SIZE 005
  1060. LOCATION 219
  1061. POINTS 05
  1062. END_NOUN
  1063. NOUN_DESCR 218
  1064. The jewelry box is decorated with gold and mother of pearl.
  1065. END_NOUN_DESCR
  1066. NOUN 219
  1067. Dresser
  1068. Wooden
  1069. There is an old wooden dresser here.
  1070. CLOSABLE
  1071. CLOSED
  1072. UNMOVABLE
  1073. WEIGHT 150
  1074. SIZE 150
  1075. LOCATION 66
  1076. END_NOUN
  1077. NOUN_DESCR 219
  1078. The old wooden dresser has seen better times when it was filled with
  1079. dainty women's things. It still smells a little of the cheap purfumes
  1080. used in those days gone by.
  1081. END_NOUN_DESCR
  1082. NOUN 220
  1083. Mattress
  1084. Lumpy
  1085. There is a lumpy, stained mattress here
  1086. UNMOVABLE
  1087. WEIGHT 150
  1088. SIZE 150
  1089. LOCATION 66
  1090. END_NOUN
  1091. NOUN_DESCR 220
  1092. The mattress is lumpy and stained with old sweat. A testiment to to the trade
  1093. plied by the women who used it to earn a meager living in this town.
  1094. END_NOUN_DESCR
  1095. ROOM 67
  1096. Bedroom
  1097. SOUTH 65
  1098. END_ROOM
  1099. ROOM_DESCR 67
  1100. You stand in a shabby bedroom. A securly closed window looks out to the
  1101. street below. In the distance, an armed man paces in the dust as if he
  1102. were waiting for someone. The few pieces of furniture are shattered
  1103. beyond recognition.
  1104. END_ROOM_DESCR
  1105. NOUN 221
  1106. Letter
  1107. old
  1108. There is an old, crumpled letter here
  1109. READABLE
  1110. WEIGHT 001
  1111. SIZE 001
  1112. LOCATION 67
  1113. END_NOUN
  1114. NOUN_DESCR 221
  1115. The letter is crumpled but you make out that the writing is in a woman's hand
  1116. END_NOUN_DESCR
  1117. TEXT 221
  1118. The letter reads,
  1119.     "Dear father ...,
  1120.      The Sheriff of this town is an evil man. He threatens me daily and
  1121.      forces me to work in the Saloon. He makes me entertain his cowboy
  1122.      friends and keeps all the money I make. They make me do degrading
  1123.      things.  I hope you will come soon to rescue me ......"
  1124. The letter is not finished ... and was obviously never mailed.
  1125. END_TEXT
  1126. ROOM 68
  1127. Bathroom
  1128. NORTH 65
  1129. END_ROOM
  1130. ROOM_DESCR 68
  1131. You are in an old fashioned "bathroom", The tub and fixtures are long gone
  1132. with only dents in the floor to show where they had been. Scratched on
  1133. one wall are a number of rude messages. The door to the landing is North
  1134. of you
  1135. END_ROOM_DESCR
  1136. NOUN 222
  1137. messages
  1138. rude
  1139. A number of rude messages are scratched into the wall
  1140. UNMOVABLE
  1141. READABLE
  1142. WEIGHT 150
  1143. SIZE 150
  1144. LOCATION 68
  1145. END_NOUN
  1146. NOUN_DESCR 222
  1147. Some of the messages are  V E R Y  expicit!
  1148. END_NOUN_DESCR
  1149. TEXT 222
  1150. The messages read:
  1151.     Sally Ann gives good head!            Black bart farts!
  1152.                                     Maria's tits are bigger than Juanita's
  1153.  Sally don't have anything in her head!            Who says? ...Juanita.
  1154.                    We are all going to end up
  1155.                    at the Undertakers. Everyone
  1156.                    gets a free pine box!             I DO! ...Maria.
  1157.   Susan has a great Butt! Black Bart.
  1158.                               I ain't never goin' to Die! ... Lucky Joe
  1159.      Hope you get Susan's fleas, Bart!
  1160.                    Lucky Joe 1835 to 1857. R.I.P.
  1161. END_TEXT
  1162. ROOM 69
  1163. Stables
  1164. WEST 56
  1165. END_ROOM
  1166. ROOM_DESCR 69
  1167. You are in the stables. The smell of horse manure still pervades the air.
  1168. END_ROOM_DESCR
  1169. ROOM 70
  1170. Brimstone Hotel
  1171. EAST 55
  1172. UP 73
  1173. END_ROOM
  1174. ROOM_DESCR 70
  1175. You are in the lobby of the old brimstone Hotel. The threadbare carpet
  1176. attests to the traffic in this old building. East is the street. There
  1177. are stairs leading to the rooms above.
  1178. END_ROOM_DESCR
  1179. NOUN 223
  1180. Book
  1181. Registration
  1182. There is a Hotel registration book bolted to the counter
  1183. CLOSABLE
  1184. CLOSED
  1185. UNMOVABLE
  1186. READABLE
  1187. WEIGHT 150
  1188. SIZE 150
  1189. LOCATION 70
  1190. END_NOUN
  1191. NOUN_DESCR 223
  1192. The register is a huge book with many pages. It is bound in leather
  1193. and bolted to the counter
  1194. END_NOUN_DESCR
  1195. TEXT 223
  1196. The Book says:" All visitors must register"
  1197. END_TEXT
  1198. NOUN 224
  1199. Page
  1200. Registration
  1201. There is a partially torn page here
  1202. UNMOVABLE
  1203. READABLE
  1204. WEIGHT 001
  1205. SIZE 001
  1206. LOCATION 223
  1207. END_NOUN
  1208. NOUN_DESCR 224
  1209. The page seems to be the last entries in the book. The last date on the
  1210. page is a week ago.
  1211. END_NOUN_DESCR
  1212. TEXT 224
  1213. The page reads, in part:
  1214.     Jose Sanchez       Topeka, Kansas      (An old entry)
  1215.     Black Bart         None o ur bizness   (An old entry)
  1216.     Juanita Corvalis   Mexico             (An old entry)
  1217.     John Smith         Phoenix             (An old entry)
  1218.     X                  X                   (An old scrawl)
  1219.     Sam Jones          Sheriff             (More recent)
  1220.     Lorretta Smith     Boston              (A week old)
  1221. END_TEXT
  1222. ROOM 71
  1223. Room #1
  1224. SOUTH 73
  1225. END_ROOM
  1226. ROOM_DESCR 71
  1227. You are in room #1. There are signs of a recent struggle here. A picture
  1228. on the wall shows A man and woman. The man seems to be a Lawman while the
  1229. woman looks frail and scared.
  1230. END_ROOM_DESCR
  1231. ROOM 72
  1232. Room #2
  1233. EAST 73
  1234. END_ROOM
  1235. ROOM_DESCR 72
  1236. You are in room #2. A window overlooks the street and you notice a
  1237. wisp of smoke coming from a pipe on top of the beanery across the street
  1238. The room is otherwise empty except for the scratches on the peeling
  1239. wallpaper. The scratches seem fresh.
  1240. END_ROOM_DESCR
  1241. NOUN 225
  1242. Bedding
  1243. Crumpled
  1244. There is some crumpled bedding on the floor
  1245. UNMOVABLE
  1246. LOCATION 72
  1247. WEIGHT 001
  1248. SIZE 001
  1249. END_NOUN
  1250. NOUN_DESCR 225
  1251. The crumpled bedding appears to have been slept in recently. There are
  1252. remnents of food, women's clothing and scratches on the floor nearby.
  1253. END_NOUN_DESCR
  1254. NOUN 226
  1255. dress
  1256. woman's
  1257. There is a woman's dress here
  1258. WEIGHT 005
  1259. SIZE 005
  1260. LOCATION 72
  1261. POINTS 01
  1262. END_NOUN
  1263. NOUN_DESCR 226
  1264. The dress is torn. As if it had been ripped off its owner. The seams
  1265. have parted and many buttons are missing.
  1266. END_NOUN_DESCR
  1267. ROOM 73
  1268. Top of Stairs
  1269. NORTH 71
  1270. WEST 72
  1271. SOUTH 74
  1272. DOWN 70
  1273. END_ROOM
  1274. ROOM_DESCR 73
  1275. You are at the top of a winding staircase. There are three doors here labeled
  1276. #1, #2 and #3. There are new scuff marks across the ancient carpeting that
  1277. indicate someone, or something, had been forcibly dragged through here.
  1278. END_ROOM_DESCR
  1279. ROOM 74
  1280. Room #3
  1281. NORTH 73
  1282. LIGHT 206
  1283. POINTS 10
  1284. END_ROOM
  1285. ROOM_DESCR 74
  1286. You are in room #3. There are signs here that someone had been kept a
  1287. prisoner for a while in this room.
  1288. END_ROOM_DESCR
  1289. NOUN 227
  1290. rope
  1291. hemp
  1292. There is a piece of rope here
  1293. WEIGHT 005
  1294. SIZE 005
  1295. LOCATION 74
  1296. POINTS 01
  1297. END_NOUN
  1298. NOUN_DESCR 227
  1299. The rope looks like it has been recently used to tie something. It is a rough
  1300. and fiberous rope that chaffs the skin.
  1301. END_NOUN_DESCR
  1302. NOUN 228
  1303. note
  1304. scribbled
  1305. There is a note here
  1306. READABLE
  1307. WEIGHT 005
  1308. SIZE 005
  1309. LOCATION 74
  1310. END_NOUN
  1311. NOUN_DESCR 228
  1312. The note is written in lip rouge. It is smeared and hastely composed.
  1313. END_NOUN_DESCR
  1314. TEXT 228
  1315. The note is hard to read. The parts you can read are:
  1316.      Jack -f you f-nd -his th--e i- a -ec-et t--n-l out o- -he -ai-
  1317.      You can --en -- by pu-h--g -h- --bl-    Lorr--ta
  1318.      -leas- -elp me!
  1319. END_TEXT
  1320. ROOM 75
  1321. Jail Cell
  1322. SOUTH 77
  1323. END_ROOM
  1324. ROOM_DESCR 75
  1325. You are in a stone Jail cell. Luckily the cell door is wide open.
  1326. END_ROOM_DESCR
  1327. ROOM 76
  1328. Jail Cell
  1329. SPECIAL 63
  1330. KEY 229
  1331. END_ROOM
  1332. ROOM_DESCR 76
  1333. You are in a jail cell. The door is closed and locked.
  1334. END_ROOM_DESCR
  1335. SPECIAL 63
  1336. As you move the table, a trap door is revealed. You quickly climb down
  1337. into the tunnel and close the door. After wandering several hours in the
  1338. dark, wet and cramped tunnel you finallly see a light. You emerge from
  1339. beneath a barbed wire fence to stand on a dirt road. The fence immediately
  1340. snaps back to hide the exit to the tunnel.
  1341. END_SPECIAL
  1342. NOUN 229
  1343. Table
  1344. Wood
  1345. A heavy wooden table is in the corner of the cell
  1346. PUSHABLE
  1347. READABLE
  1348. WEIGHT 150
  1349. SIZE 150
  1350. LOCATION 76
  1351. END_NOUN
  1352. NOUN_DESCR 229
  1353. The table is covered with carved initials and dates. You are not the first
  1354. prisoner to this cell. Not by a long shot!
  1355. END_NOUN_DESCR
  1356. TEXT 229
  1357. On the table are initials and dates. There are one or two short comments as
  1358. well. Examining them you see:
  1359.          A.J.S. 1848 "I didnt do it"
  1360.                               Big Willie 1854 They gonna Hang me tomarro
  1361.  P.K. 1849 Ketched agin            The Factory (415) 355-6047
  1362.       RBS 1849                     300-1200 Baud   24Hours
  1363.                    E.L.C. 1852 Here cums the judge
  1364.    A.C. 1850 They cant keep me in here      R.T eskaped June 3, 1853
  1365.                          RB 1853 how did he do it?
  1366. END_TEXT_DESCR
  1367. PUSH_DESCR 229
  1368. The table is heavy. it is carved all over with initials and dates. It
  1369. slowly scrapes across the stone floor .......
  1370. END_PUSH_DESCR
  1371.  
  1372. NOUN 230
  1373. BUNK
  1374. IRON
  1375. An iron bunk is bolted to the wall
  1376. PUSHABLE
  1377. PULLABLE
  1378. WEIGHT 150
  1379. SIZE 150
  1380. LOCATION 76
  1381. END_NOUN
  1382. NOUN_DESCR 230
  1383. The heavy iron bunk is connected to the wall with a heavy hinge and two
  1384. sturdy chains
  1385. END_NOUN_DESCR
  1386. PUSH_DESCR 230
  1387. You grunt as you push the bed upward. But it's too heavy for you and falls
  1388. back with a jarring clank!
  1389. END_PUSH_DESCR
  1390. PULL_DESCR 230
  1391. As you strain against the chains, the bunk creaks and groans. Suddenly
  1392. it drops about an inch and will move no further.
  1393. END_PULL_DESCR
  1394. ROOM 77
  1395. Sheriff's Office
  1396. NORTH 77
  1397. EAST 58
  1398. END_ROOM
  1399. ROOM_DESCR 77
  1400. You are in the Sheriff's office. There are two cells. One North of you
  1401. and the other West. The Door on the West cell is securely locked and
  1402. you notice a table and bunk inside. The other cell door is open. It
  1403. looks as if someone may heve been in there recently.
  1404. END_ROOM_DESCR
  1405. NOUN 231
  1406. poster
  1407. wanted
  1408. There is a wanted poster here
  1409. READABLE
  1410. WEIGHT 001
  1411. SIZE 001
  1412. LOCATION 77
  1413. POINTS 05
  1414. END_NOUN
  1415. NOUN_DESCR 231
  1416. The poster has a picture of a person on it. There are also some words
  1417. printed on it
  1418. END_NOUN_DESCR
  1419. TEXT 231
  1420. The poster reads:
  1421.                                       WANTED
  1422.                          FOR MURDER, EXTORTION, BANK ROBBING
  1423.                             SPITTING AND CARD PLAYING
  1424.                                   DEAD OR ALIVE
  1425.                                    $1000 REWARD
  1426.  The name of this deperado is smeared and unreadable but the picture
  1427. looks a whole lot like you!
  1428. END_TEXT
  1429. ROOM 78
  1430. Bank Vault
  1431. EAST 86
  1432. POINTS 20
  1433. END_ROOM
  1434. ROOM_DESCR 78
  1435. You are inside the bank's vault. The Alarm goes off and you hear running
  1436. feet. The only exit is back to the East
  1437. END_ROOM_DESCR
  1438. NOUN 232
  1439. Bags
  1440. Money
  1441. There are money bags here
  1442. CLOSABLE
  1443. CLOSED
  1444. PULLABLE
  1445. WEIGHT 010
  1446. SIZE 010
  1447. LOCATION 78
  1448. POINTS 05
  1449. END_NOUN
  1450. NOUN_DESCR 232
  1451. The bags are marked "Property of Will's Far-to-go Bank"
  1452. END_NOUN_DESCR
  1453. PULL_DESCR 232
  1454. You drag the bags around for a while then get tired and quit
  1455. END_PULL_DESCR
  1456. NOUN 233
  1457. coins
  1458. gold
  1459. There are many gold coins here
  1460. IS_LIGHT
  1461. READABLE
  1462. WEIGHT 010
  1463. SIZE 010
  1464. LOCATION 232
  1465. POINTS 20
  1466. END_NOUN
  1467. NOUN_DESCR 233
  1468. The coins glow with the brilliance of pure gold
  1469. END_NOUN_DESCR
  1470. TEXT 233
  1471. Written on the coins is the legend: " IN GAGS WE TRUST "
  1472.     Each coin is valued at $20.00 and you have hundreds
  1473. END_TEXT
  1474. ROOM 79
  1475. WILL'S FAR-TO-GO BANK
  1476. WEST 78
  1477. EAST 59
  1478. END_ROOM
  1479. ROOM_DESCR 79
  1480. You are in the bank. West is a large, open Vault. East is the street.
  1481. A sign on the wall says "Bank robbers will be hung, shot and otherwise
  1482.                          punished severely!"
  1483. END_ROOM_DESCR
  1484. ROOM 80
  1485. Beanery
  1486. WEST 57
  1487. EAST 81
  1488. END_ROOM
  1489. ROOM_DESCR 80
  1490. You are in an old beanery. Scraps of food and food stains are all about.
  1491. The tables and chairs are filthy and there is a kitchen to the East.
  1492. END_ROOM_DESCR
  1493. NOUN 234
  1494. Menu
  1495. Greasy
  1496. There is a greasy menu here
  1497. READABLE
  1498. WEIGHT 003
  1499. SIZE 003
  1500. LOCATION 80
  1501. POINTS 01
  1502. END_NOUN
  1503. NOUN_DESCR 234
  1504. The menu is made of cheap cardboard and the items and prices are
  1505. written on it in pencil
  1506. END_NOUN_DESCR
  1507. TEXT 234
  1508. The menu reads:
  1509.                        BRIMSTONE CAFE & BARBER SHOP
  1510.   BLUE PLATE SPECIAL ... $18.00               BEVERAGES
  1511.    WITH FOOD ...........  26.00       MILK ............... ARE YOU KIDDING?
  1512.    COOKED ..............  31.00       COFFEE ............. $ .10
  1513.       TODAY'S SPECIAL                 WHISKEY ............   .25
  1514.     +---------------------+           BEER ...............   .05
  1515.     + LORRETTA'S SURPRISE +           PAUL MASON CHARDONNEY 8.20 BOTTLE
  1516.     +---------------------+
  1517.                    SHAVE AND A HAIR CUT - 2 BITS
  1518. END_TEXT
  1519. NOUN 235
  1520. GIRL
  1521. CRYING
  1522. There is a hysterical girl here
  1523. IS_LIGHT
  1524. PUSHABLE
  1525. PLAYABLE
  1526. TURNABLE
  1527. PULLABLE
  1528. READABLE
  1529. WEIGHT 025
  1530. SIZE 025
  1531. LOCATION 81
  1532. POINTS 50
  1533. END_NOUN
  1534. NOUN_DESCR 235
  1535. The girl's name is Lorretta Smith. She is slim, yet has a beautiful figure.
  1536. Her shabby clothing, all torn and stained, cannot hide her ravishing form.
  1537. She is crying hysterically and is bleeding from a small cut on her lip.
  1538. She keeps pleading, "Help me escape, Please help me!" Over and over.
  1539. END_NOUN_DESCR
  1540. PUSH_DESCR 235
  1541. You give her a little push. She bangs her head on the wall. She cries
  1542. even louder and looks at you with fear in her eyes. Her hand brushes the
  1543. blood from lips, more soon comes.
  1544. END_PUSH_DESCR
  1545. PLAY_DESCR 235
  1546. You play with her tender body. She seems to respond to this but cannot stop
  1547. crying. Her hands fearfully touch you. She draws near and kisses you and you
  1548. feel her body tremble. Momentarily she presses her warm body against yours
  1549. then pulls quickly away. "Please don't hurt me!" she whimpers.
  1550. END_PLAY_DESCR
  1551. TURN_DESCR 235
  1552. You turn her around. The back of her dress is missing and you can see
  1553. fresh welts from a recent whipping on her back. Her firm round buttocks
  1554. and long, lean legs attract your attention. She turns back to saying,
  1555. "Don't beat me, Please don't beat me! I'll do anything you say!"
  1556. END_TURN_DESCR
  1557. PULL_DESCR 235
  1558. You roughly pull her to down. Then jump on top of her tender young
  1559. body. Through the thin fabric of her ruined dress you feel the hard nipples
  1560. of her form breasts, the strong stomach muscles and her warm loins pressed
  1561. against yours. She whimpers into your ear, "Use me if you must, but please,
  1562. help me escape from here!" She stares into your eyes. Her tears making
  1563. streaks down her face. You stand and help her up again. Her pain makes
  1564. her sob.
  1565. END_PULL_DESCR
  1566. TEXT 235
  1567. You read pain and fear in her eyes. Also hope that you may rescue her.
  1568. END_TEXT
  1569. NOUN 236
  1570. skillet
  1571. iron
  1572. There is a dirty iron skillet here
  1573. WEIGHT 015
  1574. SIZE 015
  1575. LOCATION 80
  1576. POINTS 05
  1577. END_NOUN
  1578. NOUN_DESCR 236
  1579. The iron skillet is caked with old food.
  1580. END_NOUN_DESCR
  1581. ROOM 81
  1582. Kitchen
  1583. WEST 80
  1584. POINTS 5
  1585. END_ROOM
  1586. ROOM_DESCR 81
  1587. You are in a kitchen where food has been recently prepared.
  1588. END_ROOM_DESCR
  1589. CREATURE 305
  1590. Sheriff
  1591. Brutal  
  1592. There is an brutal looking Sheriff here
  1593. LOCATION 81
  1594. WEAPON 216
  1595. THRESHHOLD 1
  1596. HOSTILE
  1597. END_CREATURE
  1598. CREATURE_DESCR 305
  1599. The Sheriff is a mean one. He has obviously been abusing the girl. As you
  1600. enter the room he has her bent over the counter. Holding her hair in one
  1601. hand and feeling her breasts with the other he is brutally trying to rape
  1602. her. As he notices your presence, he casts the girl roughly aside, slapping
  1603. her face and Saying, "You little slut! Looks like another dumb son-of-a-
  1604. bit-- has come to rescue you!" With that he turns to face you. Snarling
  1605. like an old dog, he jumps at you .....
  1606. END_CREATURE_DESCR
  1607. CREATURE 306
  1608. Deputy 
  1609. Fat  
  1610. There is a fat, dirty looking Deputy here
  1611. LOCATION 75
  1612. WEAPON 208
  1613. THRESHHOLD 2
  1614. HOSTILE
  1615. END_CREATURE
  1616. CREATURE_DESCR 306
  1617. The deputy is Fat and ugly. He has been looking at the pictures in a 
  1618. "Girlie" magazine and is obviously in a sweat. He casts the magazine
  1619. aside and stands up quickly for a man of his bulk. "What the hell do
  1620. you want," He grumbles. He pulls his gun on you .....
  1621. END_CREATURE_DESCR
  1622. CREATURE 307
  1623. Girl   
  1624. Mexican
  1625. There is an attractive Senorita Lounging about the lobby.
  1626. LOCATION 70
  1627. WEAPON 211
  1628. THRESHHOLD 2
  1629. END_CREATURE
  1630. CREATURE_DESCR 307
  1631. As you examine the girl she examines you back, sizing you up and making
  1632. comparisons. Her peasant blouse hangs low off her shoulders revealing her
  1633. generous bosom. Her long, full, skirt, slit almost to her waist, reveals
  1634. a well tanned thigh. She laughs, playfully, and whispers a suggestion in
  1635. your ear. The act she describes stuns you and leaves you speechless!
  1636. END_CREATURE_DESCR
  1637. ROOM 82
  1638. Undertaker's office
  1639. WEST 58
  1640. EAST 83
  1641. END_ROOM
  1642. ROOM_DESCR 82
  1643. You have entered a dark and somber room. It is the Undertaker's office.
  1644. The smell of Formaldahyde and other chemicals stings your nose. All is
  1645. painted black here.
  1646. END_ROOM_DESCR
  1647. NOUN 237
  1648. calander
  1649. appointment
  1650. There is an appointment calander here
  1651. UNMOVABLE
  1652. READABLE
  1653. WEIGHT 150
  1654. SIZE 150
  1655. LOCATION 82
  1656. END_NOUN
  1657. NOUN_DESCR 237
  1658. The Appointment calander is fixed to the desk. There is writing on it.
  1659. END_NOUN_DESCR
  1660. TEXT 237
  1661. It says you are scheduled to be buried tommorrow. The pine box is ready
  1662. and waiting for your body.
  1663. END_TEXT
  1664. ROOM 83
  1665. workshop
  1666. WEST 82
  1667. SPECIAL 87
  1668. KEY 238
  1669. LIGHT 233
  1670. END_ROOM
  1671. ROOM_DESCR 83
  1672. You are in the Undertaker's workshop. The smell is awful. The workbench
  1673. is covered in stains but all the knives and things seem to be missing.
  1674. END_ROOM_DESCR
  1675. SPECIAL 87
  1676. As you turn the handle, the coffin opens wide. You look inside and
  1677. note that two people might fit inside it. You think for a second, then
  1678. climb inside the box. The lid slams shut!
  1679. END_SPECIAL
  1680. NOUN 239
  1681. coffin
  1682. pine
  1683. A large pine coffin is here
  1684. UNMOVABLE
  1685. READABLE
  1686. WEIGHT 150
  1687. SIZE 150
  1688. LOCATION 83
  1689. END_NOUN
  1690. NOUN_DESCR 239
  1691. The coffin rests on two saw horses. It is extreamly heavy looking.
  1692. There is writing on the lid.
  1693. END_NOUN_DESCR
  1694. TEXT 239
  1695. Enscribed on the lid is your name and today's date.
  1696. END_TEXT
  1697. NOUN 238
  1698. Handles
  1699. Brass
  1700. Brass handles decorate the coffin
  1701. UNMOVABLE
  1702. TURNABLE
  1703. WEIGHT 150
  1704. SIZE 150
  1705. LOCATION 83
  1706. END_NOUN
  1707. NOUN_DESCR 238
  1708. Brass handles are attached to the sides of the coffin
  1709. END_NOUN_DESCR
  1710. TURN_DESCR 238
  1711. The handles turn only very slowly.  Nothing happens at first
  1712.                                *
  1713. END_TURN_DESCR
  1714. ROOM 84
  1715. Post office
  1716. WEST 59
  1717. EAST 85
  1718. END_ROOM
  1719. ROOM_DESCR 84
  1720. You are in the post office. Wanted posters are hung from most of the
  1721. walls, but the only one that interests you is the one with your
  1722. picture on it. The writing says," Wanted Dead or alive!" The bottom
  1723. part of the poster is torn away and missing.
  1724. END_ROOM_DESCR
  1725. ROOM 85
  1726. Sorting room
  1727. WEST 84
  1728. END_ROOM
  1729. ROOM_DESCR 85
  1730. You are in a mail sorting room
  1731. END_ROOM_DESCR
  1732. NOUN 240
  1733. POSTCARD
  1734. small
  1735. There is a postcard for you here
  1736. READABLE
  1737. WEIGHT 010
  1738. SIZE 010
  1739. LOCATION 85
  1740. POINTS 01
  1741. END_NOUN
  1742. NOUN_DESCR 240
  1743. The postcard looks official, have you read it yet?
  1744. END_NOUN_DESCR
  1745. TEXT 240
  1746. The postcard isn't a post card ... it's a bill from the BRIMSTONE HOTEL
  1747. for the rental of 88 rooms...
  1748. END_TEXT
  1749. ROOM 86
  1750. WILL'S FAR-TO-GO BANK
  1751. EAST 76
  1752. END_ROOM
  1753. ROOM_DESCR 86
  1754. You are in the bank. The vault behind you has closed. The Deputy sheriff
  1755. holds a gun on you and proclaims you are a bank robber. He will escort you
  1756. to Jail where you may not pass go or collect your $200.00. You see there
  1757. is no point in arguing ... he has you point blank. He points you toward
  1758. the Eastern door into the street and says,"Let's go pardner"
  1759. END_ROOM_DESCR
  1760. NOUN 241
  1761. deputy
  1762. clean-shaven
  1763. There is a deputy here
  1764. UNMOVABLE
  1765. PUSHABLE
  1766. WEIGHT 150
  1767. SIZE 150
  1768. LOCATION 86
  1769. END_NOUN
  1770. NOUN_DESCR 241
  1771. The deputy holds his gun on you and points toward the East
  1772. END_NOUN_DESCR
  1773. PUSH_DESCR 241
  1774. The deputy pushes you back.
  1775. END_PUSH_DESCR
  1776. NOUN 242
  1777. jewel
  1778. ruby
  1779. There is a ruby jewel on the underside of the lid
  1780. UNMOVABLE
  1781. PULLABLE
  1782. WEIGHT 150
  1783. SIZE 150
  1784. LOCATION 88
  1785. END_NOUN
  1786. NOUN_DESCR 242
  1787. The jewel catches your eye. Writing next to it specifies:
  1788.                 "Pull me to escape"
  1789. END_NOUN_DESCR
  1790. TURN_DESCR 242
  1791. You turn the jewel slightly to the left
  1792. END_TURN_DESCR
  1793. PULL_DESCR 242
  1794. You give the jewel a little tug ......
  1795. END_PULL_DESCR
  1796. ROOM 87
  1797. inside of coffin
  1798. SPECIAL 88
  1799. KEY 235
  1800. LIGHT 235
  1801. POINTS 20
  1802. END_ROOM
  1803. ROOM_DESCR 87
  1804. The coffin is lined in silk and very cramped. The lid refuses to open.
  1805. There is a ruby jewel on the underside of the lid. It can't be moved.
  1806. END_ROOM_DESCR
  1807. SPECIAL 88
  1808. You suddenly feel the Casket begin to move. From the sounds and motion
  1809. you figure out it is being loaded onto a hurst. The ride is long and
  1810. bumpy and the girl bounces against you often. Maybe this isn't so bad!
  1811. Suddenlythe Hurst stops and the casket is roughly dropped to the
  1812. ground. You hear the sounds of digging nearby.
  1813. END_SPECIAL
  1814.  
  1815. ROOM 88
  1816. Inside the coffin
  1817. SPECIAL 89
  1818. KEY 242
  1819. LIGHT 235
  1820. END_ROOM
  1821. ROOM_DESCR 88
  1822. Inside the coffin
  1823. END_ROOM_DESCR
  1824. SPECIAL 89
  1825. You hear a click, the coffin opens and you stand up. You help the girl
  1826. to her feet as well.
  1827. END_SPECIAL
  1828. ROOM 89
  1829. Safety
  1830. POINTS 20
  1831. END_ROOM
  1832. ROOM_DESCR 89
  1833. You have reached the safety of the girl's Father's Ranch. The Undertaker
  1834. was actually the girl's Father in diguise. She jumps for joy and embrasses
  1835. you.  You have won this game
  1836.                                 *
  1837.                                * *
  1838. Enter "Q" to end the game.
  1839. END_ROOM_DESCR
  1840. INTRO
  1841.                                   *
  1842. You are a prospecter searching for gold and adventure. Another old
  1843. prospector has told you a story of a fabulous mine and an even richer
  1844. old ghost town near by the mine. While the town is supposedly deserted
  1845. there have been rumors of strange noises, gun fights and terrifying
  1846. screams coming from the place. One local rancher even mentioned that
  1847. his daughter (visiting from Boston) had disappeared one night. Most
  1848. folks suspected she had taken up with a traveling man, but who will
  1849. ever know.  You have hiked long and hard for days only to find youself
  1850. lost in a trackless prairie with nothing but your wits to save
  1851. your life . . . . . . . . .
  1852.                                   *
  1853.                                   *
  1854. END_INTRO
  1855.  
  1856. CREATURE 308
  1857. Lion
  1858. Mountain
  1859. A hungry looking -semi transparent- mountain lion springs at you
  1860. LOCATION 48
  1861. WEAPON 212
  1862. THRESHHOLD 3
  1863. HOSTILE
  1864. END_CREATURE
  1865. CREATURE_DESCR 308
  1866. The slobbering creature growls and poises to spring! It's yellow eyes
  1867. firmly fixed upon your throat.
  1868. END_CREATURE_DESCR
  1869.