home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / games / afscol.zip / AFTDEMO.ARC / AFTDEMO.DOC
Text File  |  1987-12-27  |  4KB  |  97 lines

  1.  
  2.  
  3.                  HOW TO MAKE A NEW DEMO FOR AFT
  4.  
  5.  
  6.                 By Rus Phillips December 23, 1987
  7.  
  8.       After messing around with Chuck Yeager's Advanced Flight
  9. Trainer (AFT) for a while, I have discovered how to make new demo
  10. files. In the following document I will explain how this is done.
  11.  
  12.       You will need a copy of Chuck Yeager's Advanced Flight
  13. Trainer. This program was formerly known as Chuck Yeager's
  14. Advanced Flight Simulator (AFS). AFT/AFS is a flight simulation
  15. game for the IBM PC and compatables, and the Commedore 64. I will
  16. only attempt to explain how this works on the IBM version. You
  17. should be fammiliar with MS-DOS and with AFT before you try to do
  18. this.
  19.       
  20.       First, let's take a look at the demo file. AFT keeps its
  21. demo in a file called DEMO0.FI2. This birngs me to an interesting
  22. feature of AFT. AFT has a feature which can "record" your
  23. flights. It uses this feature when you have the flight recorder
  24. on, when you are recording a stunt or a flight lesson, or when
  25. you place above 5th in a race. The recordings are saved in binary
  26. files. When the filght recorder is on, AFT saves the filght in a
  27. temporary file. When you record a stunt, AFT will save the flight
  28. in three files called *.st1, *.st2, and *.st3, where the
  29. astrerisk represents the name of the stunt. It saves flight
  30. lessons in a file called *.fi1, *.fi2, or *.fi3. A file with the
  31. extension *.fi1 would be a basic lesson, *.fi2 would be advanced,
  32. and *.fi3 is aerobatic. For races, AFT will save the filght paths
  33. of the top five finishers. These files are *.1 - *.5, with the
  34. asterrisk representing the name of the race. 
  35.  
  36.       In the same way, AFT saves its demo file in a file called
  37. DEMO0.FI2. The demo file is in the same format as a flight
  38. lesson. 
  39.  
  40.       Here's how to make a new demo file. First, use AFT to
  41. record a flight lesson. To make things easier, you should record
  42. it as an "advanced" lesson. As an example, let's say that we
  43. record a flight lesson simply called "lesson." Once the lesson
  44. has been recorded and we exit AFT back to DOS, we will find that
  45. there is a new file called LESSON.FI2. Now we will need to do
  46. some moving files around. 
  47.  
  48.  First, we will need to rename the old demo file that came with
  49. the AFT disk. Type:
  50.  
  51. A>REN DEMO0.FI2 DEMO.BAK
  52.  
  53.  Now, to make the new demo file, type:
  54.  
  55. A>REN LESSON.FI2 DEMO0.FI2
  56.  
  57.  That's all there is to it! If you now enter AFT and select the
  58. demo, whatever you recorded will be replayed. If you want the old
  59. demo back, simply type:
  60.  
  61. A>REN DEMO0.FI2 LESSON.FI2
  62.  
  63. A>REN DEMO.BAK DEMO0.FI2
  64.  
  65.  That will bring back the old demo and make the one you made back
  66. into a flight lesson.
  67.  
  68.       If you figure out anything more about demo files, or if you
  69. figure out anything else about AFT, please tell me! Also, feel
  70. free to send me any comments, suggestions, or complaints. Having
  71. someone take the time to send me a comment (or even a complaint),
  72. really makes my day. I have programmed new airplanes for AFT,
  73. have posted new stunts, and am going to post some new races soon.
  74. Ask me about them if you are interested. 
  75.  
  76.       If you have any comments or questions, I can be contaced at
  77. the following address.
  78.  
  79.                  Rus Phillips
  80.                  608 Falmouth Dr.
  81.                  Fredericksburg, Va. 22405
  82.                  Telephone: (703) 371-3191
  83.  
  84.         GEnie information exchange adress: CPHILLIPS
  85.  
  86.  LICENSING:
  87.  
  88.       This file is intended for non-commercial,  public domain
  89. use, and may be used copied, and distributed subject to this
  90. licence. The file is supplied "as is" and without any warranties,
  91. express or implied, including fitness or suitability for a
  92. particular purpose. This file may not be sold.
  93.  
  94.  Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer, and Advanced Flight
  95. Simulator are trademarks of Electronic Arts.
  96.  
  97. MS-DOS is a trademark of Microsoft corporation.