home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / educ / cubscout.zip / BETTER.ASC next >
Text File  |  1985-11-20  |  8KB  |  270 lines

  1.                 HOW TO RUN A BETTER PINEWOOD DERBY
  2.  
  3.  
  4. One  of the highlights of any cubbing year is the Pinewood  Derby.  
  5. Excitement  runs high and the competition is  keen.   A  perennial 
  6. problem is how to maximize participation on the night of the  race 
  7. and  ensure ultimate fairness in the final outcome.   Pack  37  of 
  8. Niskayuna,  N.Y. conducted a Pinewood Derby this year unlike any I 
  9. have ever attended and with such success that we feel compelled to 
  10. share the technique with others.
  11.  
  12. In  my  eight  years of cubbing with my four  sons,  I  have  been 
  13. involved  in  many  father-son Pinewood  races.   Every  race  was 
  14. conducted on a tennis ladder type elimination with a second ladder 
  15. set up for the losers of the first heat.   In such a  system,  one 
  16. half the contestants are eliminated by the second heat.   Interest 
  17. in the race drops and discipline becomes a problem.   When a  four 
  18. lane  track is fully used,  the early loss of contestants is  even 
  19. higher.  There had to be a better way.
  20.  
  21. Pack 37 was fortunate to have Dr.  Dick Stearns as a participating 
  22. member.   Dr.  Stearns is a mathematician and a world authority on 
  23. game theory.   As pack master,  I presented him with the challenge 
  24. of  designing  a  race schedule for a four lane  track  that  will 
  25. maximize  participation,  assure that all cars will race  on  each 
  26. lane and race against as many other cars as possible.
  27.  
  28. His solution,  he claims, was simple.  I still believe what he did 
  29. was impossible,  but the results are fantastic.   Consider a field 
  30. of 20 to 30 cars.   With Stearns method,  which we'll consider  in 
  31. more detail later,  each car races against 21 other cars and never 
  32. against the same car twice; each car races on every lane and never 
  33. on  the same lane more than twice;   every car races seven  times; 
  34. and the winner is not determined until the last race.
  35.  
  36. Table  1  compares the Stearns method against the usual  two  lane 
  37. tennis ladder.  In the tennis ladder where each heat is settled on 
  38. a  best-two-out-of-three  basis,  the two finalists see a  lot  of 
  39. action  but unfortunately only 5 opponents and half the cars  make 
  40. only 4 to 6 runs down the track and meet only two opponents.   The 
  41. Stearns method is a winner from the standpoint of both  continuous 
  42. participation and maximum exposure.
  43.  
  44. In  Tables  II,  III and IV are the schedules for  Pinewood  racer 
  45. fields  of  24,  28 and 32 cars respectively.   Each  schedule  is 
  46. divided  into 7 rounds with each round consisting of from 6  to  8 
  47. races.   The  cars  participating in each race are  designated  by 
  48. number  and are assigned to a specific track for each  race.   The 
  49. schedules  in  the form of Tables II through IV  are  required  to 
  50. determine  at a glance the participants in any given race  as  the 
  51. competition proceeds.
  52.  
  53. The  schedules are presented in a second form in Tables V  through 
  54. VII  which allows the contestants to locate their race number  for 
  55. each  round  and  also  serves  as  a  running  tally  sheet   for 
  56. determining the winners.
  57.  
  58.  
  59. With Tables II through VII in hand,  you are ready to consider the 
  60. details  of conducting the race.   The three  different  schedules 
  61. were   necessary  since  we  were  uncertain  of  the  number   of 
  62. participants which could have varied from 21 to 32.  Each schedule 
  63. is  adjusted so that the three highers number cars never race  one 
  64. another and races,  therefore,  will never involve less than three 
  65. contestants.
  66.  
  67. The materials needed to run a Stearns Method Pinewood Derby are:
  68.  
  69. a.  transparency of contestant sign up list
  70. b.  transparencies of tables II through VII
  71. c.  pens for marking on transparencies
  72. d.  two overhead projectors
  73. e.  two screens
  74. f.  one four lane track
  75. g.  scale, for checking maximum car weight
  76. h.  registration table
  77. i.  numbered stickers for each car
  78. j.  numbered tags for each cub to wear corresponding to  
  79.     his assigned car number
  80. k.  electric drill and lead weights for last minute weight
  81.     adjustments
  82. l.  spare parts for pit stops
  83. m.  display table for all cars with display slots indicated by
  84.     number on a long paper roll on table top
  85. n.  portable PA system
  86. o.  clip boards
  87.  
  88. On  race  night,  each car is weighed and adjusted to  within  the 
  89. maximum weight limit.   After the car is accepted by weight and by 
  90. whatever  other  standards  were  agreed  to  in  advance  (ensure 
  91. familiarity  early),  both the cub and the car are assigned  their 
  92. identification  number.   A  sticker  bearing  the  identification 
  93. number is attached to the car.   The cub's name is entered legibly 
  94. and in numerical order on a transparency of the contestants  sign-
  95. up  list.   The sign-up list is cut from a transparency  of  Table 
  96. VII.   The  cubs then place their cars on the display  table  with 
  97. numbered slots which aids in the judging for design awards.
  98.  
  99. The race starter is supplied with a copy of either Table  II,  III 
  100. or  IV  depending  on  the  final  number  of   participants.    A 
  101. transparency  of  the  appropriate Table II,  III or  IV  is  also 
  102. displayed on one overhead projector or copies are provided to  the 
  103. audience.
  104.  
  105. The complete cub contestant sign-up transparency is attached to  a 
  106. transparency  of the body of the appropriate Table V,  VI  or  VII 
  107. respectively  as determined by the number of contestants which  is 
  108. displayed on the second overhead projector.   A person is assigned 
  109. to  mark  the winners of each race on the  overhead  projector  by 
  110. circling  the winner's race number associated with that round  and 
  111. to  enter  a  mark for each win at the far  right  of  the  table.  
  112. Everyone  is  then  able to follow the progress  of  the  race  by 
  113. contestant.
  114.  
  115.  
  116.  
  117. During  the course of each Pinewood Derby race,  four cubs are  at 
  118. the finish line waiting to retrieve their cars while four cubs are 
  119. directed  to  be on deck with their cars ready to go in  the  next 
  120. race and four more are anticipating being called on deck.   Out of 
  121. a  field of 28 cars,  which is almost 40% active  involvement  all 
  122. during  the Pinewood Derby,  discipline is no problem.   A  little 
  123. planning  in  placing  the  track  (center  stage  is  best)  with 
  124. occasional  vigil in keeping the spectators a reasonable  distance 
  125. from the track makes for enjoyable viewing by all.
  126.  
  127. The  1st,  2nd and 3rd place winners are determined by  the  total 
  128. number of races won.   In the case of a tie, a one on one race can 
  129. be conducted.  An example or race results are shown in Table VIII.  
  130. There  was  a three way tie for third place which resolved  by  an 
  131. additional sudden death race.
  132.  
  133. On paper,  the race procedure sounds a little complicated,  but in 
  134. practice  it  works quite smoothly and I highly  recommend  it  to 
  135. other packs.
  136.  
  137.  
  138. By:  Marc P. Borom
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175. TABLE I
  176.  
  177.  
  178. Two track tennis ladder 
  179.  
  180. 32 entries
  181.  
  182. drivers             runs          opponents
  183.  
  184.  16                 4 - 6            2
  185.   8                 6 - 9            3
  186.   4                 8 - 12           4
  187.   2                10 - 15           5
  188.  
  189. Stearns method
  190.  
  191. 32 entries
  192.  
  193. drivers             runs          opponents
  194.  
  195.  32                   7              21
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233. VOLUNTEERS NEEDED
  234.  
  235. registration
  236.  
  237.  
  238. weigher
  239.  
  240. logger
  241.  
  242. stickerer
  243.  
  244.  
  245. pit stop
  246.  
  247.  
  248. driller
  249.  
  250. parts & weights
  251.  
  252.  
  253. race
  254.  
  255.  
  256. starter
  257.  
  258. finish judge
  259.  
  260. finish judge
  261.  
  262. logger
  263.  
  264.      clipboard
  265.  
  266.      view graph
  267.  
  268.  
  269. Trophies  -  1, 2, 3, best in show
  270.