home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / database / pps1.zip / AAPLAY.DOC next >
Text File  |  1991-08-12  |  29KB  |  808 lines

  1.  
  2.  
  3.          APPENDIX E: THE AUTODESK ANIMATOR PLAYER PROGRAM
  4.  
  5.          The Autodesk Animator Player program (aaplay.exe)is a flic
  6.          "projector" program that lets you play your animations or display
  7.          your pictures. You can freely distribute this program, along with
  8.          the aaplay.doc file, and your animations to friends and business
  9.          associates. The aaplay.doc file contains instructions for using
  10.          the Autodesk Animator Player program.
  11.  
  12.          The Autodesk Animator Player can be used either interactively,
  13.          with mouse or keyboard, or through scripted control. Scripted
  14.          control uses an ASCII text file to instruct Autodesk Animator
  15.          Player to display a sequence of animations or pictures in any
  16.          order, with assigned individual speeds and other special effects.
  17.  
  18.  
  19.          INTERACTIVE CONTROL
  20.  
  21.          The Autodesk Animator Player program is in the directory in which
  22.          you installed Autodesk Animator.
  23.  
  24.          To run Autodesk Animator Player in interactive mode:
  25.  
  26.          1.   Go to the directory containing Autodesk Animator Player.
  27.  
  28.          2.   Enter the following at the DOS prompt:
  29.  
  30.               aaplay
  31.  
  32.               A black screen appears with a menu bar at the top and
  33.               control sliders at the bottom.
  34.  
  35.          You can use Autodesk Animator Player with a Microsoft-compatible
  36.          mouse or by keyboard. (Be sure to copy the appropriate mouse
  37.          driver to the directory containing Autodesk Animator.) This
  38.          appendix describes mouse input first then keyboard input. If
  39.          you do not have a mouse device, skip ahead to the section on
  40.          keyboard input.
  41.  
  42.  
  43.  
  44.          MOUSE INPUT
  45.  
  46.          This section describes how to use a mouse to load a flic, play a
  47.          flic, view individual frames, and change a flic's speed.
  48.  
  49.  
  50.          Loading a Flic
  51.  
  52.          Use the following steps to load a flic using a mouse:
  53.  
  54.          1.   Select Fli Load from the File menu.
  55.  
  56.               The file selector appears. If desired, you can exit the file
  57.               selector (and take no further action) by right-clicking on
  58.               the viewing screen.
  59.  
  60.  
  61.  
  62.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 1
  63.  
  64.  
  65.  
  66.          2.   If the flic you want is listed in the file window at the
  67.               left, double-click on the flic's name to select and load the
  68.               flic. Another method is to click once on the flic name (which
  69.               will appear in the File field), then click on OK.
  70.  
  71.               The flic files (extension .fli) are listed in the window at
  72.               the left of the file selector. If there are more flics than
  73.               will fit in the window display, scroll through the window by
  74.               clicking on the up and down arrows in the slider bar to the
  75.               left of the window or by dragging the slider bar up and down.
  76.               (To drag, point the mouse at the slider, hold down the left
  77.               mouse button, and move the mouse. Release the button to
  78.               release the slider.)
  79.  
  80.               If the flic is located in another drive or directory, click
  81.               on the following icons:
  82.  
  83.                A: D:   to go to another drive. Each drive you have is
  84.                        represented by a drive button.
  85.  
  86.                \       to go to the root directory of the current drive.
  87.  
  88.                ..      to go up a directory.
  89.  
  90.               You can enter any directory listed in the file window by
  91.               clicking on that directory's name. (Directories are listed in
  92.               the window preceded by a slash (\) mark, for example,
  93.               \FLICS.)
  94.  
  95.               Note: Autodesk Animator flics are designed to be played from
  96.               a hard disk or a RAM disk. If they are played from a floppy
  97.               disk drive, the animation speed will be very slow.
  98.  
  99.               After you have loaded a flic, it will appear on the screen
  100.               with menu displays that let you view individual frames, play
  101.               the flic, change the flic's speed, load another flic, and
  102.               exit Autodesk Animator Player. You can toggle the menu
  103.               displays by right-clicking on the viewing screen.
  104.  
  105.  
  106.          Playing a Flic
  107.  
  108.          The slider bar at the bottom of the screen is the playback bar,
  109.          which lets you view individual frames or play the entire flic.
  110.  
  111.          To play the entire flic, do this:
  112.  
  113.          1.   Click on the double-arrows:
  114.  
  115.               The menus disappear and the flic plays through.
  116.  
  117.          2.   To stop the flic, right-click on the viewing screen.
  118.  
  119.               The flic stops and the menus reappear.
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 2
  125.  
  126.  
  127.  
  128.          Viewing Individual Frames
  129.  
  130.          The slider bar at the bottom left of the screen also lets you view
  131.          individual frames of a flic. Click on these icons to perform the
  132.          following actions:
  133.  
  134.               up arrow       moves to first frame.
  135.               left arrow     moves back one frame.
  136.               right arrow    moves forward one frame.
  137.               down arrow     moves to last frame.
  138.               slider bar     drags to desired frame.
  139.  
  140.          Click within the numbered bar to jump to another frame in the
  141.          animation. For example, clicking on the right side of the numbered
  142.          bar takes you to a frame near the end of the flic.
  143.  
  144.  
  145.          Changing a Flic's Speed
  146.  
  147.          The slider bar at the bottom right of the screen controls the
  148.          flic's playback speed. The numbered bar represents the duration of
  149.          pause for each frame. A lower speed setting plays the flic faster,
  150.          a higher speed setting slows the flic down. To change a flic's
  151.          speed, click on the left or right arrows to adjust the speed by
  152.          single increments or drag the bar to a desired speed.
  153.  
  154.          The speed you set is temporary. After you exit the flic, the
  155.          original speed settings return.
  156.  
  157.          The following section describes keyboard input. If you have a
  158.          mouse device, see "Further Keyboard Input," later on in this
  159.          appendix, for keyboard controls available during flic playback.
  160.  
  161.  
  162.  
  163.          KEYBOARD INPUT
  164.  
  165.          This section describes how to use the keyboard to load a flic,
  166.          play a flic, view individual frames, and change a flic's speed.
  167.          You can use the keyboard for these functions even if you have a
  168.          mouse.
  169.  
  170.  
  171.          Selecting Menu Items
  172.  
  173.          Select any item in the menu bar by first pressing the key on your
  174.          keyboard corresponding to the first letter of the menu title, and
  175.          then pressing the key corresponding to the first letter of the
  176.          menu item. For example, to select GIF Load from the File menu,
  177.          press the F key (to select File), then the G key (to select GIF
  178.          Load).
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 3
  187.  
  188.  
  189.  
  190.          How Keyboard Entry Works in the File Selector
  191.  
  192.          There are two modes of keyboard entry when the file selector is on
  193.          screen: keyboard entry mode, and keyboard alternate mode.
  194.  
  195.          Keyboard entry mode lets you enter text. When the cursor in any
  196.          one keyboard entry box (such as the File or Dir) is a solid box,
  197.          you are in keyboard entry mode, and keys you press will enter text
  198.          in the keyboard entry box in which the cursor appears.
  199.  
  200.          Keyboard alternate mode lets you enter commands. When the cursor
  201.          in all keyboard entry boxes is a thin vertical line, you are in
  202.          keyboard alternate mode, and keys you press perform selections on
  203.          the file selector-in much the same way as pointing with a mouse.
  204.  
  205.          When the file selector is displayed, press the following keys as
  206.          needed:
  207.  
  208.               KEY:                FUNCTION:
  209.  
  210.               TAB                 Toggles the keyboard entry mode (as well
  211.                                   as the cursor display) and to move from
  212.                                   field to field
  213.  
  214.               ESC                 Clears a field
  215.  
  216.               left arrow key      Moves the cursor left
  217.  
  218.               right arrow key     Moves the cursor right
  219.  
  220.               up arrow key        Scrolls up the list of files in the file
  221.                                   selection window
  222.  
  223.               down arrow key      Scrolls down the list of files in the
  224.                                   file selection window
  225.  
  226.               BACKSPACE           Deletes characters left of the cursor
  227.  
  228.               A B C etc.          Selects another disk drive. Each drive
  229.                                   you have is represented by an
  230.                                   alphabetical key.
  231.  
  232.               \                   Moves to the root directory of the
  233.                                   current drive
  234.  
  235.               . (period)          Moves up a directory
  236.  
  237.               ENTER               Selects OK
  238.  
  239.  
  240.          Loading a Flic
  241.  
  242.          To load a flic using the keyboard:
  243.  
  244.          1.   Press the F key (to select File), and then press the F key
  245.               again (to select Fli Load).The file selector appears. If
  246.  
  247.  
  248.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 4
  249.  
  250.  
  251.  
  252.               desired, you can exit the file selector (and take no further
  253.               action) by pressing Tab followed by the spacebar.
  254.  
  255.          2.   Press TAB until the block cursor is active in the File
  256.               keyboard entry box.
  257.  
  258.          3.   Press ESC to clear the field, then type in the name of your
  259.               flic. (You don't have to type in the .fli extension, which is
  260.               assumed.)
  261.  
  262.          4.   Press ENTER to load the flic.
  263.  
  264.               The first frame of the flic appears on screen to indicate
  265.               that it is ready to be played.
  266.  
  267.          If the flic is located in another drive, do this:
  268.  
  269.          1.   Press TAB until the cursor is in the Dir field.
  270.  
  271.          2.   Press ESC to clear the field.
  272.  
  273.          3.   Enter the flic's pathname (e.g., c:\directory\filename).
  274.  
  275.          After you have loaded a flic, it will appear on the screen with
  276.          menu displays that let you view individual frames, play the flic,
  277.          change the flic's speed, load another flic, and exit Autodesk
  278.          Animator Player. You can toggle the menu displays by pressing the
  279.          spacebar.
  280.  
  281.  
  282.          Playing a Flic
  283.  
  284.          The slider bar at the bottom of the screen is the playback bar,
  285.          which lets you view individual frames or play the entire flic.
  286.  
  287.          To play the entire flic:
  288.  
  289.          1.   Press ENTER.
  290.  
  291.               The menus disappear and the flic plays through.
  292.  
  293.          2.   To stop the flic, press the spacebar.
  294.  
  295.               The flic stops and the menus reappear.
  296.  
  297.  
  298.          Viewing Individual Frames
  299.  
  300.          The slider bar at the bottom left of the screen also lets you view
  301.          individual frames of a flic. Press the following keys as needed:
  302.  
  303.               KEY:                FUNCTION:
  304.  
  305.               up arrow key        Moves to first frame
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 5
  311.  
  312.  
  313.  
  314.               left arrow key      Moves back one frame
  315.  
  316.               right arrow key     Moves forward one frame
  317.  
  318.               ENTER               Plays flic
  319.  
  320.               down arrow key      Moves to last frame
  321.  
  322.  
  323.          Changing a Flic's Speed
  324.  
  325.          The slider bar at the bottom right of the screen controls the
  326.          flic's playback speed. The numbered bar represents the duration of
  327.          pause between frames. For example, a high setting will slow the
  328.          flic down, not speed it up. Press the - (hyphen) key to increase
  329.          the speed by single increments; press the + key to decrease the
  330.          speed by single increments.
  331.  
  332.          The speed you set is temporary. After you exit the flic, the
  333.          original settings return.
  334.  
  335.          To enter a specific speed (e.g., a setting of 4), see "Further
  336.          Keyboard Input," below.
  337.  
  338.  
  339.          FURTHER KEYBOARD INPUT
  340.  
  341.          The following keys, which can be used by both mouse and keyboard
  342.          users, affect the flic during playback.
  343.  
  344.               KEY:                FUNCTION:
  345.  
  346.               BACKSPACE           Freezes current frame (press any key to
  347.                                   continue playback
  348.               +                   Increases speed setting by single
  349.                                   increments. The flic is slowed down.
  350.               -                   Decreases speed setting by single
  351.                                   increments. The flic is sped up.
  352.               F1                  Speed 0
  353.               F2                  Speed 3
  354.               F3                  Speed 6
  355.               F4                  Speed 9
  356.               F5                  Speed 12
  357.               F6                  Speed 18
  358.               F7                  Speed 24
  359.               F8                  Speed 36
  360.               F9                  Speed 48
  361.               F10                 Returns to original speed (speed loaded
  362.                                   with flic)
  363.               ESC                 Breaks loop (only during script playback)
  364.  
  365.  
  366.          Locking the Keyboard During a Playback
  367.  
  368.          A "keyboard lock" is a command you enter to render the keyboard
  369.          inactive until the next time you enter the keyboard command. You
  370.  
  371.  
  372.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 6
  373.  
  374.  
  375.  
  376.          can use a keyboard lock any time an animation or a script of
  377.          animations is running. It is designed to keep curious fingers from
  378.          halting your demonstrations.
  379.  
  380.          To lock the keyboard, do this:
  381.  
  382.          1.   Hold down the CTRL key and press any alphabetical key (A
  383.               through Z).
  384.  
  385.               Note: For an 80286 machine, hold down the CTRL key and press
  386.               the M key.
  387.  
  388.               Be sure to remember which key you pressed! If you forget, the
  389.               only way to exit is to reset your computer by pressing CTRL-
  390.               ALT-DEL simultaneously. (Or you could try every letter in the
  391.               alphabet while holding down the CTRL key.)
  392.  
  393.          2.   To unlock the keyboard, hold down CTRL and press the same
  394.               key.
  395.  
  396.  
  397.  
  398.          SCRIPT FILE CONTROL
  399.  
  400.          A script file is simply a text script containing a list of flics
  401.          and/or GIF pictures to display in succession. GIF files are single
  402.          pictures, which you can load and display individually by selecting
  403.          GIF Load from the Files menu. In script mode, you can display a
  404.          GIF file and leave it on the screen for a specified number of
  405.          seconds.
  406.  
  407.          Note: Autodesk Animator GIF files are 320X200 resolution only. Use
  408.          the Converter utility to translate other resolution .gif files
  409.          prior to using Autodesk Animator Player.
  410.  
  411.          You can write a script file with any text editor or word processor
  412.          that produces a standard ASCII (or DOS text) file. Script files
  413.          can be created in Autodesk Animator itself, if desired. To do so,
  414.          use the Text tool to enter the script text. It is recommended that
  415.          you create the text using the System (default) font, since it
  416.          creates the dash necessary to specify parameters (e.g., -S). After
  417.          you exit Autodesk Animator, the script text is saved in a .txt
  418.          file (e.g., myscript.txt), which then can be loaded in Autodesk
  419.          Animator Player as a script file.
  420.  
  421.          Caution: The native file format of most word processors is not
  422.          ASCII and does not work as a script file. However, most word
  423.          processors have the ability to save text in ASCII format.
  424.  
  425.          At its simplest level, a script file that plays three flics and a
  426.          picture in sequence looks like this:
  427.  
  428.               D:cartoon.fli
  429.               C:\flic\astonish.fli
  430.               C:\pics\portrait.gif
  431.               D:bounce.fli
  432.  
  433.  
  434.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 7
  435.  
  436.  
  437.  
  438.          Notice that you must specify the full filename and extension for
  439.          each flick or GIF picture. However, you need to specify the drive
  440.          path only if the file is not in the same path as Autodesk Animator
  441.          Player.
  442.  
  443.          Note: You can use any mixture of upper- or lowercase letters to
  444.          create a script file.
  445.  
  446.  
  447.  
  448.          PLAYING A SCRIPT FILE
  449.  
  450.          You can give the script file any filename and/or extension.
  451.          Assuming the above script file is named myscript, you can invoke
  452.          it in one of two ways:
  453.  
  454.          o    From the DOS prompt, enter the following command:
  455.  
  456.                    aaplay myscript
  457.  
  458.          o    From within the Autodesk Animator Player, select Script Load
  459.               from the Files menu, and then select myscript from the file
  460.               selector.
  461.  
  462.          In the four-file script example described earlier, the first two
  463.          listed animations each play through once, the GIF picture is
  464.          displayed for 5 seconds, and then the last animation plays through
  465.          once. At the end of the last animation, you are returned to the
  466.          DOS prompt if you start myscript from the DOS prompt or to the
  467.          Autodesk Animator Player screen if you started myscript from the
  468.          Autodesk Animator Player.
  469.  
  470.          Note: Because of the time taken to decompress GIF files, GIF
  471.          pictures display relatively slowly, sweeping down the screen as
  472.          they appear. We recommend that you make your GIF pictures frames
  473.          in a flic then load the flic from the script file. (If desired,
  474.          use a slow playback speed for a slide-projector effect.)
  475.  
  476.  
  477.          Additional Script Options
  478.  
  479.          In addition to its function specifying which flics or pics to
  480.          play, the script file can include these parameters and options:
  481.  
  482.          o    Special parameters describing how to play the flic (such as
  483.               its playback speed).
  484.  
  485.          o    Special options describing how may loops (or cycles) that
  486.               each flic (or script file) plays through, and choosing
  487.               whether to return to DOS or the Autodesk Animator Player at
  488.               the end.
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 8
  497.  
  498.  
  499.  
  500.          Script Parameters
  501.  
  502.          Script parameters consist of a hyphen followed by a single code
  503.          letter specifying the speed, the number of loops, and the type of
  504.          transition between the flics. The parameter letters and a control
  505.          number or word are listed behind the flic filename in the script
  506.          file.
  507.  
  508.          Parameters you can set are listed in the table below:
  509.  
  510.          PARAMETER:          CONTROL EFFECT DEFAULT
  511.  
  512.               -L             0..999 Loops 0
  513.               -S             0..120 Speed File speed
  514.               -T             FADEIN..FADEOUT..CUT Transition Cut
  515.               -P             0..14400 (14400=4 hours) Pause FLI=0, GIF-5
  516.  
  517.          You can list one, two, all three, or no parameters behind each
  518.          listed filename in your script file. If no parameters are listed
  519.          after a filename, the default flic playback is a single loop at
  520.          the speed specified by the file with no transition (a clean cut).
  521.  
  522.          Loop, speed, or pause parameters are simply a matter of listing
  523.          the parameter letter followed by its control:
  524.  
  525.               fli1.fli -L3 -S6
  526.               fli2.fli -S3
  527.               fli3.fli -L2
  528.               pic1.gif -P10
  529.               fli4.fli -P20
  530.  
  531.          In the above example, fli1 plays through three times at a speed of
  532.          6; fli2 plays once at a speed of 3, and fli3 plays twice at the
  533.          speed at which it was originally saved. pic1.gif remains on screen
  534.          for 10 seconds. The last frame of fli4 remains on screen 20
  535.          seconds.
  536.  
  537.          Note: Loop (-L) and speed (-S) have no effect on GIF files.
  538.  
  539.          Transitions are fades to or from a white screen, and they require
  540.          one or two control words following the parameter to describe the
  541.          type of transition at the beginning and end of the flic playback.
  542.          If one control word is omitted or if both are, a straight cut is
  543.          assumed for the transition:
  544.  
  545.               fli1.fli -t fadein fadeout
  546.               fli2.fli -t cut fadeout
  547.               fli3.fli -t fadein cut
  548.               fli4.fli -t fadeout
  549.               fli5.fli -t fadein
  550.               fli6.fli
  551.  
  552.          In the above example, fli1 fades in from a white screen, and fades
  553.          out to a white screen; fli2 cuts in, and fades out to a white
  554.          screen; fli3 fades in from a white screen and ends with a cut;
  555.  
  556.  
  557.  
  558.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 9
  559.  
  560.  
  561.  
  562.          fli4 works like fli2; fli5 works like fli3; and fli6 cuts in and
  563.          out. As you can see, the control word cut may be left out in all
  564.          cases.
  565.  
  566.          Here are some other examples:
  567.  
  568.               fli1.fli -L3 -S6 -t fadein fadeout
  569.               fli2.fli -S3 -t fadein
  570.               fli3.fli -L2 -t fadeout
  571.  
  572.          In the above example, fli1 fades in, loops through three playbacks
  573.          at speed 6, and fades out; fli2 then fades in, plays once at speed
  574.          3, and cuts; fli3 cuts in, loops twice at its file speed, and then
  575.          fades out.
  576.  
  577.  
  578.          Script Options
  579.  
  580.          You can affect the playback of the entire script by using the
  581.          following option commands:
  582.  
  583.               OPTION:             EFFECT:
  584.  
  585.               LINK FILENAME       Loads and plays the specified script file
  586.  
  587.               LOOP 0..999         Loops through the statements above this
  588.                                   statement (999 means loop infinitely)
  589.  
  590.               EXITTOPLAYER        Exits to the Autodesk Animator Player
  591.                                   after playing the script file
  592.  
  593.               EXITTODOS           Exits to DOS after playing the script
  594.                                   file
  595.  
  596.          Note: You can enter the above option words in any combination of
  597.          upper- or lowercase, but you can't include spaces between the
  598.          letters (for example, ExitToPlayer is fine but Exit To Player
  599.          isn't).
  600.  
  601.          These are examples of script options:
  602.  
  603.               fli1.fli
  604.               fli2.fli -l2 -s5
  605.               fli3.fli -t fadein
  606.               loop 3
  607.  
  608.          Fli1 plays once; fli2 loops twice at a speed of 5; fli3 fades in
  609.          from white and plays once; this entire combination repeats three
  610.          times before ending.
  611.  
  612.          Another example:
  613.  
  614.               fli1.fli
  615.               fli2.fli
  616.               loop 999
  617.               fli3.fli
  618.  
  619.  
  620.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 10
  621.  
  622.  
  623.  
  624.          Fli1 and fli2 alternately play through once in an infinite loop,
  625.          which you can halt by pressing ESC. Fli3 never plays since it
  626.          follows the loop command.
  627.  
  628.          Here is yet another example:
  629.  
  630.               fli3.fli
  631.               fli2.fli
  632.               fli3.fli
  633.               loop 2
  634.               link d:\flic\script1
  635.  
  636.          Fli3 followed by fli2 followed by fli3 loops through twice,
  637.          followed by the combination of flics described by the script1
  638.          script file plays.
  639.  
  640.  
  641.          Scriptfile Formatting
  642.  
  643.          The Autodesk Animator Player lets you arrange the text in your
  644.          script files in a very free fashion. As mentioned earlier, letters
  645.          can be either upper- or lowercase. In addition, you can list
  646.          parameters after the flic filenames in any order, and you can use
  647.          any number of white spaces, tabs, and carriage returns:
  648.  
  649.               fli1.fli -s 2 -l 3 -t fadein
  650.  
  651.          is exactly the same as the culmination of upper- and lower-case:
  652.  
  653.               FLI1.FLI -l3 -T FADEin -S2
  654.  
  655.  
  656.          Keystrokes During Script Playback
  657.  
  658.          Unless the keyboard is locked, the keystrokes described in the
  659.          "Further Keyboard Input" section earlier affect only the flic
  660.          currently playing. Thus if a keystroke breaks out of the current
  661.          flic's loop, the next flic listed in the Script file immediately
  662.          begins playback. If the speed is altered by the keyboard during
  663.          the cycle of one flic, the following flic in the script file
  664.          reverts to its programmed speed.
  665.  
  666.          If a script loop (as opposed to a flic loop) is in effect, only
  667.          the ESC key breaks out of that loop.
  668.  
  669.          When you have locked the keyboard by pressing CTRL and another
  670.          key, all keyboard activity is inactive until you repeat that same
  671.          CTRL key combination.
  672.  
  673.  
  674.          Error Messages
  675.  
  676.          If you have made a typing mistake in your script file or included
  677.          an instruction the Autodesk Animator Player does not understand, a
  678.          message similar to the following one appears:
  679.  
  680.  
  681.  
  682.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 11
  683.  
  684.  
  685.  
  686.               ERROR NEAR LINE 5 IN SCRIPT1.TXT
  687.               ERROR IN PROCESSING SCRIPT FILE
  688.  
  689.               [4] FLI1.FLI -L3 -S5
  690.               [5] FLI2.FLI S7
  691.               [6] FLI3.FLI -L2
  692.  
  693.          The first two lines of the message might change, depending on the
  694.          error. The line most probably containing the error is displayed
  695.          between the preceding and subsequent lines of the script file.
  696.          Examine the lines closely for an error. (In the above example, the
  697.          hyphen was left out before the speed parameter in line 5.)
  698.  
  699.          Note: In some cases the error might have occurred somewhere other
  700.          than in the indicated line. If you can't find an error in the
  701.          noted line, examine your entire script file carefully for a
  702.          mistake. If you still can't find it, use a process of elimination
  703.          by first making a backup copy of the script file, and then
  704.          deleting certain lines until the script file works.
  705.  
  706.  
  707.  
  708.          EXAMPLES OF SCRIPT FILES
  709.  
  710.          The following are some example of valid script files:
  711.  
  712.          Example 1
  713.  
  714.               \fli\astonish.fli
  715.               \fli\frogger.fli
  716.               \fli\bounce.fli
  717.               \gif\boats.gif
  718.               \fli\cartoon.fli
  719.               \fli\redbaby.fli
  720.               \fli\starring.fli
  721.               \fli\test_jet.fli
  722.  
  723.          Example 2
  724.               \fli\astonish.fli
  725.               \fli\bounce.fli
  726.               \fli\cartoon.fli
  727.               \fli\test_jet.fli
  728.               \fli\frogger.fli
  729.               \gif\boats.gif
  730.               \fli\edbaby.fli
  731.               \fli\starring.fli
  732.               \gif\oldman.gif
  733.  
  734.          Example 3
  735.               \fli\astonish.fli -l 10
  736.               \fli\frogger.fli
  737.               \fli\bounce.fli -l 2
  738.               \gif\boats.gif
  739.               \fli\cartoon.fli
  740.  
  741.  
  742.  
  743.  
  744.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 12
  745.  
  746.  
  747.  
  748.               \fli\redbaby.fli
  749.               \gif\oldman.gif
  750.               \fli\starring.fli
  751.               \fli\test_jet.fli
  752.               loop 999
  753.  
  754.          Example 4
  755.               \fli\astonish.fli -l 10
  756.               \fli\frogger.fli -p2
  757.               \fli\bounce.fli -l 2
  758.               \gif\boats.gif -t fadein fadeout
  759.               \fli\cartoon.fli -l 4 -p10 -t fadein
  760.               \fli\redbaby.fli
  761.               \gif\oldman.gif -p 30
  762.               \fli\starring.fli -l999
  763.               \fli\test_jet.fli
  764.               loop 3
  765.               link a:\script3.txt
  766.  
  767.          Example 5
  768.               ExitToPlayer
  769.               \fli\astonish.fli
  770.                   -l 10
  771.               \fli\frogger.fli
  772.                   -p2
  773.               \fli\bounce.fli
  774.                   -l 2
  775.               \gif\boats.gif
  776.                   -t fadein fadeout
  777.               \fli\cartoon.fli
  778.                   -l 4
  779.                   -p10
  780.                   -t fadein
  781.               \fli\redbaby.fli
  782.               \gif\oldman.gif
  783.                   -p 30
  784.               \fli\starring.fli
  785.                   -l999
  786.               \fli\test_jet.fli
  787.               loop 3 link a:script3.txt
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799.  
  800.  
  801.  
  802.  
  803.  
  804.  
  805.  
  806.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (08/31/89)                      Page 13
  807.  
  808.