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/ Cheet Sheets 1996 October / CHEET44.ZIP / 3HUNSCPE.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-10-07  |  9KB  |  184 lines

  1. ~Thunderscape
  2.  
  3. Collection of tips, all obtained via the Internet.
  4.  
  5.  
  6.  
  7. ~I've been in the troll caves for quite some time, I am not sure
  8. ~where else to explore (with that confusing map, I keep going to the
  9. ~same places over and over again!), and have no idea where the king 
  10. ~is.
  11.  
  12.  
  13. There is a concealed passageway slightly to the east of the crevice.  
  14. You have to find a rockslide and open up the passageway.  Then there 
  15. is a barred door.  Go through and around north and west until you are 
  16. on the other side of the crevice.
  17.  
  18.  
  19.  
  20. ~Is it just me or are the keys next to impossible to find?
  21. ~I've searched throughout the mountains and I can't seem to find any
  22. ~other key except the Troll's gate key.  I've found some cool weapons
  23. ~and what not but no keys.  Reading over the manual it says the 
  24. ~places that you haven't found yet don't show up on the automap.. 
  25. ~Well, it seems like everything on the map is lit up.  I can't tell 
  26. ~where I have been or haven't been.. What are the little green spaces 
  27. ~on the floors?  I know which ones are the doors but what are these 
  28. ~little green ones?  The first few secret doors were very easy to 
  29. ~see, and now that I am in the mountain I can't seem to find any 
  30. ~more.  I know it's hard to explain where things are, but I need 
  31. ~some keys bad.  Any help would be greatly appreciated.
  32.  
  33.  
  34. The green squares on the automap are actually monsters.  I only clued 
  35. in when I checked the automap repeatedly and noticed the green 
  36. squares moved!
  37.  
  38. As for the other keys I can't give exact directions to where the 
  39. other two are, however they are in the same room.  To get to this 
  40. area you need to find a spot where there is a pit and it looks like 
  41. there is no way across.  I've diagrammed it below 
  42.  
  43. ` _____
  44. ` | P _Y   (you can usually see Mantis's at Y)
  45. ` | P |
  46. `--  --
  47. `   X
  48.  
  49. Okay, the problem is you are at X, and there is no way across the 
  50. pit, P, to point Y because of the L shape of the corridor.  However, 
  51. if you look closely at the wall to the right of the pit you will 
  52. notice a small ledge.  Crouch down to help see the ledge.  This ledge 
  53. can actually be walked on and this is how you can reach Y.  From that 
  54. point I continued exploring and managed to find the two keys.  There 
  55. are several caved in walls and secret blocks that need to be moved 
  56. before the keys can be found.  One good tip, use the keys to move and 
  57. leave the mouse cursor in the middle of the 3D window.  It changes to 
  58. a hand when it moves across a secret passage.
  59.  
  60. I noticed in a previous post that someone said there wasn't anything
  61. interesting in the Troll's caverns.  I disagree and here's a few of 
  62. the neat things I've found so far:
  63.  
  64. Brede's Katana  +25 to sword skill,double damage to demonic creatures
  65. Blood Staff     +25 to pole arms, resist poisoning
  66. Magic Staff     +25 to pole arms
  67. Skull Splitter  +25 to Axes/Maces, improves chances of critical hit
  68.  
  69. A couple of chain shirts, leggings and helmets.
  70.  
  71. By the way, the $50 fee at the store to identify items is well worth 
  72. it as they really spell out what an item does.  I really like to see 
  73. this as part of the fun is finding neat item X and looking at it's 
  74. stats rather then spend half the game wondering what the heck it does 
  75. and is it any better then item Y.
  76.  
  77.                            (Gerald Nunn)
  78.  
  79.  
  80. ~Beginner's Tips
  81.  
  82. Thunderscape is the best game I've played since Arena.  That's the 
  83. highest regard I can pay it.  And unlike Arena, there doesn't seem 
  84. to be any SERIOUS bugs.  I've only had the game lockup on me once 
  85. in about 12 hours of play.  I've put together a few tips to help 
  86. you get started with the game.  Be careful in the following areas...
  87.  
  88. In Finea's store, the BUY/SELL buttons behave incorrectly if you 
  89. temporarily leave the screen (like to view a character's inventory) 
  90. and then exit back to the store screen.  I think the SCREEN always 
  91. shows you the button the way you last left it, but I think  
  92. internally the program must RESET the buy/sell function value each 
  93. time you return to this screen, so that it's EXTREMELY easy to 
  94. accidentally BUY something that the button says you are selling!  
  95. This is also a problem if you leave the store, and then come back 
  96. INTO the store... the BUY/SELL (and IDENTIFY button as well) will 
  97. be lit (if it was lit when you left) but the program thinks they're 
  98. NOT lit, etc.  The ONLY solution is to click the buy/sell button 
  99. AT LEAST THREE TIMES before you begin to buy/sell something at the 
  100. stores.  This will eventually cause the program to "catch up" to the
  101. visible indication of how the button looks on the screen.
  102.  
  103. In the Troll Caverns, it's annoying to have to fight a Rock Lizard 
  104. that's on the OTHER SIDE of a wall, but it's not a critical bug.  
  105. You can't SEE the lizard on the other side of the wall, and 
  106. apparantely it can't HIT you, but you can hit IT!  Just keep  
  107. swingin' at the dirt wall! :)
  108.  
  109. In the Troll Caverns, be VERY VERY careful when you see some text 
  110. on the screen that says something about a "rockslide" or "cave-in".  
  111. This means that part of the walls BEHIND you have collapsed.  Later, 
  112. when you go to EXIT this area, you'll see your path is blocked by a 
  113. rock wall.  When you click on the wall, the game will ask if you 
  114. want to CLEAR the loose rubble, yes or no.  If you say NO... you're 
  115. screwed!  The game will NEVER ask you again, and there is usually 
  116. no other way out of that area!  I don't think this is a bug per se, 
  117. but just a poor decision on someone's part.  I'm usually CONSTANTLY 
  118. clicking on walls as I move, and when this question came up I 
  119. accidentally clicked NO before I knew I was even doing it!  I lost 
  120. a lot of valuable spelunking when I realized there was no other way 
  121. out, and the program would not let me clear the rubble.
  122.  
  123. Have Bert use his MIGHT BLOW option during combat.  During the first 
  124. few levels of the game, this will almost GUARANTEE a "knockout punch" 
  125. when Bert comes "up to bat".  This may only be true if you have your 
  126. Combat Difficulty set to the EASY notch that's one notch BELOW the 
  127. first Medium difficulty setting.  In the README file and you'll 
  128. notice that the difficulty slider is actually a number between 1-100, 
  129. although it only shows EASY/MEDIUM/etc on the screen.
  130.  
  131. UNDOCUMENTED FEATURES(?)  At least I haven't seen these documented 
  132. anywhere.  You can actually LOOK UP and LOOK DOWN by using the Page 
  133. Up and Page Down buttons... but you CAN'T use the PgUp and PgDn keys 
  134. on the numberpad!  Those are used for movement only, as shown on 
  135. page 5.  To look up temporarily, press and hold the Page Up key that 
  136. is to the LEFT of the numberpad.  After you let up, your view will 
  137. slowly drift back to "center".  Use Page Down to look down.
  138.  
  139. To view the complete contents of a scroll, pick it up from your 
  140. inventory (or from off the ground) and click it on the USE button 
  141. on the Inventory screen.  If there is more than 2 lines of text, use 
  142. the Down Arrow key that is to the LEFT of the numberpad.
  143.  
  144. If you ever get stuck having to click on a button while you've got 
  145. something in your hand, like a long sword or a scroll, always use 
  146. the EXTREME TOPMOST EDGE of the "object" to click with.  This seems 
  147. to always be the cursor "hotspot" regardless of whether it's a 
  148. small rock or a long epee! 
  149.  
  150. AUTOMAP... what can I say?  It sucks!  However, here's my only "tip" 
  151. for map survival: WHEN IN DOUBT, ROTATE THE MAP.  Only the skeletons 
  152. of Vanguard Keep know how this map really works, but WE have to DEAL 
  153. with it.  If you can't tell where you are on the map, click on the 
  154. left or right rotate buttons to SLOWLY move the map a little.  For 
  155. NO REASON WHATSOEVER(tm) the automap will automagically show you 
  156. UPPER levels of a region that you couldn't POSSIBLY have caught a 
  157. glimpse of with your eye, and 99% of the time this new information 
  158. is BLOCKING where your party is standing.  In fact, there are some 
  159. really BAD areas of Troll Cavern that simply can NOT BE SEEN on 
  160. the automap, once the upper levels begin to appear.  I like to 
  161. leave the walls turned ON, and then give the HEIGHTEN/SHORTEN WALLS 
  162. button a SINGLE click, so the walls look more like "guard rails" 
  163. than steep cliffs.
  164.  
  165. Riddle Buddhas... or whatever they're called.  There are 2 clues to 
  166. solving these 2 riddles.  One clue can be found by reading the 
  167. initial scroll that Thereos gave you at the beginning of the game.  
  168. And clues to solving BOTH riddles can be found scribbled on a cave 
  169. wall above the first Buddha guy.  You can't SEE the scribbling, but 
  170. your cursor changes to a "hand" when over the area.  You can actually
  171. "deduce" the 2nd riddle if you concentrate on the 3rd line of the 
  172. riddle...
  173.  
  174. Be SURE to explore ALL ALONG THE BEACHES at the beginning of the 
  175. game.  This includes areas UNDERNEATH the bridges and the pier!  
  176. Don't worry... you can't drown!
  177.  
  178.                           (Brad)
  179.  
  180.  
  181. ~A complete player's guide wouldn't go amiss, so if you've 
  182. ~completed the game and can help out in some of this trickier
  183. ~situations then please write in with all your help....
  184.