home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 August / CHEET43.ZIP / 3OISOLVE.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-08-07  |  9KB  |  203 lines

  1. ~Prisoner of Ice 
  2.  
  3. Walkthru contributed via Email, by Ian Ng Wai Yip. 
  4.  
  5.  
  6. Please keep in mind that talk to everyone you can until you covered 
  7. all the topics.  Please excuse the grammar.
  8.  
  9.  
  10. ~1. Submarine Victoria
  11.  
  12.     Talk to Captain Lloyd. After the animation, Ryan will follow 
  13. Lloyd to the hold. After Captain captured by the monster., get the 
  14. extinguisher.  Use it to the fire. Back to the bridge. Look at the 
  15. drawer at the left. Take all the things inside. Then go to the 
  16. sleeping quarters. Pick up the hatchet beside the door, and the 
  17. St. Christopher's medal on the table. Then talk to Wayne. After 
  18. Wayne left, use medal on Hamsun. You will hyponsis him. Then use 
  19. tape-recorder on him. Befroe go back to the bridge, pick up the 
  20. life-jacket and crampons from the other bunk. When you back the 
  21. bridge, the monster will appear use the tape-recorder on Ryan, the 
  22. monster will be destroyed.
  23.  
  24.     Talk to Driscoll, he will give you a walkie-talkie. Use the 
  25. code book on the radio. Then go to the engine room for the freguency.
  26.  
  27.     When entering the engine room. You find Stanley is lie on the 
  28. floor.  Use the switch, use the walkie-talkie on Ryan. Stanley will 
  29. be freed. Talk to Stanley until Ryan get the frequency. Before Ryan 
  30. go back to the bridge, pick up a adjustable spanner under the engine.
  31. Use the radio, Ryan can send SOS now.
  32.     
  33.     Go to the hold. Use Crampons on Ryan. Use key on the chest 
  34. beside the cell door. Ryan will get a flare pistol. Back to the 
  35. bridge, use spanner on the metal wheel at the broken door, Ryan will 
  36. get a drining wheel. Use hatchet on electrical box. The cables are 
  37. broken. Use the switches to re-direct the electricity to unbroken 
  38. cable. It is easy. After Ryan finished, go to torpedo room.
  39.  
  40.     In torpedo rom, pick up a distress flare. Use the drining 
  41. wheel on the hole at he right hand side. Then use the metal wheel. 
  42. The water will go away. Open the torpedo launcher tube, and then 
  43. open the torpedo tube No. 26. Use walkie-talkie on Ryan. Driscoll 
  44. will send Ryan to the surface. 
  45.  
  46.  
  47. ~2. Edward Base at Falkland Islands
  48.  
  49.     After the animation, pick up cigerattes and the ID file on 
  50. the table beside the door. Open the left drawer. There is a sheet 
  51. of paper contains the safe code (write it down!). wait until Quincy 
  52. get Ryan duty roster. Go out. After the guard left, pick up the film 
  53. from the table. Go to the briefing room. Talk to Mc Lagen. Then give 
  54. him the cigerattes, he will willing to screen the film to for Ryan. 
  55. Give him the film. Watch the film. Before Ryan leave the room, 
  56. search the central bookshelf carefully, Ryan will find an 
  57. individual white book, the second part of safe munber is inside 
  58. the book.  Write it down. Then go to the communication room. Talk 
  59. to Shew, Ryan will get a message. Then use Ryan's file on the 
  60. kettle, Ryan will get a photo. Then goto Sears' office.use the 
  61. painting behind Sear's table. Use the two set of number to open the 
  62. safe. Pick up all the things inside. Now look at the table.  Use 
  63. photo and rubber stamp on the paper, Ryan get a pass.
  64.  
  65.     Use the lift to go to the Basement. First go to the central 
  66. room.  Pick up a tin from the shelf. Then go to the door at the 
  67. right. Talk to Miss Trend to make a appointment. Go to see doctor. 
  68. Tell him Ryan have stomach problem, show him the tin. (I never try 
  69. the other two, you can try it.) When the doctor go out for drugs, 
  70. pick up the assembling manual from doctor's table.  Now go to the 
  71. door at the left. Give The manual to Finnlayson, then enter the room.
  72.  
  73.     Finnlayson won't let you go to the file room. Pick up the 
  74. extinguisher, and then pick up the cigeratte. Use the cigeratte on 
  75. the bin, then go to the dark corner beside the wooden shelf. After 
  76. the guards left, use extinguisher on the burning bin. Then go to 
  77. the file room. Only one drawer can be open, look at it and then left.
  78.  
  79.     Sears will request Ryan back to Victoria. On Victoria, pick 
  80. up the cable. Use it on the bar. Then walk to the right. Open the 
  81. floor chest, pick up all the things inside. Combin two pieces of 
  82. metal, Ryan will get a marine key. Use it to open the bridge.
  83.  
  84.     Go to sleeping quarters. Pick up the paper in the wardrobe. 
  85. Go back the bridge. (Note: There is a time limit, so do it fast!) 
  86. The prisoner will appear. Use the keyon the buttom beside the 
  87. periscope. Use the key on the lock. Then use the ladder to leave 
  88. the bridge. 
  89.  
  90.     After a long animation, Quincy is eaten by the prisoner. Now 
  91. go to doctor's surgery. Pick up a needle on the table. Then go to 
  92. Sears' office.  Use the needle on the south-pole map. a hiding place 
  93. appear. Get everything inside. Go back to the infirmary. Use the 
  94. stone on Ryan. The prisoner will be killed. Pick up the file on the 
  95. floor.
  96.  
  97.  
  98. ~3. Library at Buenos Aires
  99.  
  100.     Talk to Diane, then talk to Hernandez. Then is a long 
  101. animation.  After it, follow Diane to the library. Pick up the books
  102. eside the door, and stick at the corner. Now search the bookshelf 
  103. very carefully. Ryan can find there is "a book" at the central. Use 
  104. that book, a secret passage will appear. 
  105.  
  106.     At the second level, use the stick on the ladder, Ryan can go 
  107. to next level.
  108.  
  109.     Third level. There is an empty space on the second-left 
  110. bookshelf.  Look at it. Put the books in following order: (left)
  111. Sophocles, (central)Shakespeare, (right)Goethe. After placed the 
  112. books, a stair will appear. 
  113.  
  114.     Forth level. Walk to the right, there is a stair going to 
  115. the top level.
  116.  
  117.     Fifth level. Use the right-most status, a hiding box will 
  118. appear. get the key from the box. Use the key on the door and then 
  119. go out.
  120.  
  121.     Walk to the right, click on the disc in the third status's 
  122. hand. Then walk to the status of Jupiter, click on the disc again.
  123.  
  124.  
  125. ~4. Nazi base
  126.  
  127.     Get the spoon from the table. Use it on the wall. Listen to 
  128. Parker.  Wait until the Nazi officer give you pen, paper and go out. 
  129. (quick move! there is a time limit) Pick up the stool. Use paper on 
  130. the water basin. When the solider open the door, use stool on him. 
  131. Search him and get the key. Use the key on the door. Use the table.
  132. Use stool on the table. Then use spoon to open ventilation grill. 
  133. Climb to the right. Although there are two ways, but the outcome is 
  134. the same!!
  135.  
  136.     Use the stalagime. It opens the stone gate. Pick up the 
  137. objects. Then walk to the right. Use the Amethyst on the right eye, 
  138. the Ruby on the left eye.  An alter open, go inside.
  139.  
  140.     (Remember, time is passing FAST!) Walk to the right Look at 
  141. the mine cart. pick up the miner's bar. Use the bar on the stone. 
  142. The stone break off and lava flow out. Use the bar on the lava. The 
  143. bar will become hot. Use it on the cart's wheel. Use the mine cart 
  144. to open the door. (One prisoner's ice is melting) Exit the mine. 
  145. Use the bar on the propeller. Get out from there through the 
  146. propeller.
  147.  
  148.     The Nazi officer will summon a prisoner. Click on the grill, 
  149. use the page on Ryan. Ryan will transmit to the future.
  150.  
  151.  
  152. ~5. Future
  153.  
  154.     Pick up all objects on the floor. Use the computer terminal 
  155. to see Ryan's father's message. Pick up the battery from the table. 
  156. Use the sanner. Put the battery into the slit. Press the red buttom. 
  157. The screen begins to show something.  Then use Barrel, Butt and the 
  158. Middle section on the screen. Ryan will get the weapon(F.N.D.). Use 
  159. the F.N.D. on the rock in front of the cupboard. Open the cupboard, 
  160. get everything inside. Use the solar disc on Ryan. Ryan will go back
  161. the Nazi base.
  162.  
  163.  
  164. ~6. Last Chapter
  165.  
  166.     Use the page on Ryan again. Then talk to Diane. They will go 
  167. away.
  168.  
  169.     Then Ryan will go back to the library. As soon as Ryan 
  170. appear, use the F.N.D. on the gunner.
  171.  
  172.     Then Ryan will go to the Hall of the Sorcerer Norackmous. 
  173. Pull the pull-ring. A stele appear. Ryan needs re-arrange the stone. 
  174. The order is:
  175.  
  176. Air          water      fire            ice
  177. cthulhu      dragon     Nyarlathotcp    the prisoner
  178.  
  179.     After that a book will appear. Use the stone on the hollow.
  180.  
  181.     Use the sword on the two images. Pick up the book and then 
  182.     go out.
  183.  
  184.     Get on the boat. Sears will appear. Keep talking to him until 
  185. the "Great old ones" appear. Choose that topic. After the animation, 
  186. use sword on the rope behind Ryan. The lamp will fall and Ryan get 
  187. killed.
  188.  
  189.     Use sword on the right-most mask. Then search for the 
  190. flagstone. It is located at the bottom of the screen (with some 
  191. stones exposed). Then go into the head.
  192.  
  193.     There will have a long the animation. When the bad guys 
  194. shaking their hands, use sword on Ryan. Repeat until the Nazi officer 
  195. knees down. Throw the book to the center stone.
  196.  
  197.     There are two endings, but the almost the same.
  198.  
  199.     Enjoy it!
  200.  
  201.  
  202. (hkcat@hk.super.net)
  203.