home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 August / CHEET43.ZIP / 1OODOLD.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-08-07  |  5KB  |  112 lines

  1. ~The Good Old Days
  2.  
  3. By Martin Keen
  4.  
  5.  
  6. Logically, computing has no place for dewy eyed nostalgia looking back
  7. at the good old days but people seem to do it anyway. This column 
  8. looks at what was happening in August for the past three years. In 
  9. 1992 the Amiga was still the most popular games computer, then in 1993
  10. the PC was beginning to establish itself. Finally in August 1994 the 
  11. PC ruled the roost. Heres what was happening:
  12.  
  13.  
  14. ~August 1992
  15.  
  16. Commodore were beginning to realise their CDTV wasn't catching on. The
  17. machine was claimed to put an end to books, and be THE black box to be
  18. found in every living room. Nobody bought it so this month Commodore
  19. renamed it as an Amiga and packed it with a mouse, keyboard, and disk
  20. drive instead of a fiddly remote control. Unfortunately for Commodore
  21. it didn't persuade too many more people to buy one.
  22.  
  23. Commodore also announced this month their UK MD Steve Franklin was 
  24. leaving to work solely on the CDTV and Kelly Sumner was to take
  25. over. A year later Sumner was to quit his job to work on PC software.
  26.  
  27. Urban Shakedown released a techno single produced entirely on two
  28. Amiga 500s. The song was Single Of The Week in Melody Maker and made
  29. the top 30. But Rough Justice was to be their only hit.
  30.  
  31. Gameswise August was a good month because it saw the release of two
  32. biggies: Jaguar XJ220 and Wizkid. Jaguar aimied to be a Lotus Turbo
  33. Challenge beater and came close. You could fly all around the world
  34. to take part in races which added a sense of purpose to the game but
  35. a dodgy Jaguar car sprite and the weaknesses of the opponents let it
  36. down. But a game with 36 very different tracks can't be bad.
  37.  
  38. Wizkid on the other hand was one of the games of the year. Arguably
  39. Sensible Software's only decent game (the sprites are more than 2 
  40. pixels high in this one) it can only be described as weird. Wizkid
  41. is a little green face who has to knock objects into the path of 
  42. butterflies to kill them. If he collects enough money then its off
  43. to the brilliantly wacky adventure sections where Wiz gains a body
  44. and has to rescue a kitten. Then its off to the next level to do
  45. it all again. Despite the game's brilliance it never sold well in
  46. the charts which remains a mystery to this day (although it could 
  47. have something to do with the HUGE number of software pirates
  48. around at the time).
  49.  
  50. Flop of the week was Ocean's long awaited Epic. Digital Image Design
  51. were responsible for this disappointment. The game had been in 
  52. production for two years but was completed by everyone who played
  53. it in just 2 hours. And to add insult to injury a cheat mode was 
  54. listed in the instructions just in case the game was getting a bit
  55. too longwinded!
  56.  
  57.  
  58. ~August 1993
  59.  
  60. The following year Amigas were on their way out and PCs with more 
  61. involved and better produced games were all the rage. August of this
  62. year saw leading a computer magazine launch an investigation into the
  63. high price of PC games. The 7th Guest sparked off the row when it was
  64. released for 70 quid, and led to fears about future pricing. 
  65. Fortunately some software publishers have seen sense and many game 
  66. prices are still the same as they were in 1993. But thats still too
  67. expensive.
  68.  
  69. Microprose announced debts of 3 million pounds for the last financial
  70. year. Founder Bill Stealey resigned as president as the company 
  71. merged with Spectrum Holobyte. Its thanks to this merger than Star
  72. Trek: A Final Unity is available today.
  73.  
  74. This month saw LucasArts release the floppy disk version of Day Of The
  75. Tentacle - a groundbreaking graphic adventure. The computer press
  76. raved about it and the gamesbuying public bought it in their droves
  77. despite the plot based on American history. The only gripe was the
  78. game was way to easy to complete, although not as easy as Full 
  79. Throttle turned out to be.
  80.  
  81. Flashback was finally converted from the Amiga, as was Sensible 
  82. Soccer. Both were to do well.
  83.  
  84.  
  85. ~August 1994
  86.  
  87. There was something of a news shortage this month, with only the CES
  88. in Chicago providing a bit of information on forthcoming games. How
  89. ironic all those estimated release dates seem now. Full Throttle was
  90. due to be released in the autumn and The Dig was to finally be 
  91. available in the first half of 1995. Well at least they got the year
  92. right (hopefully). 
  93.  
  94. Heres an interesting quote from PC Format: "We combine the definitive
  95. review and exclusive demo of The 11th Hour next month on the PC Format
  96. CD Collection Number 5". The PC Format CD Collection is currently 
  97. on number 16 and there's still no sign of the demo or review. Hmm...
  98.  
  99. On the games front the classics Theme Park and FIFA International
  100. Soccer made their11 debuts. Also that month an advertisement was 
  101. launched with a list of games coming soon from Gametek. These game
  102. names were covered in a pile of drawn on spit with the slogan: "We
  103. make this lovely advertisment and you droll all over it. Why do we
  104. bother?". Maybe Gametek have slightly overexaggerated the excitement
  105. computer games can produce. Especially ones as bad as Hell, Bureau 13,
  106. and Frontier: First Encounters.
  107.  
  108.  
  109. And as for August 1995 - well you can work that one out for yourself!
  110.  
  111.  
  112.