home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 April/May / CHEET40.ZIP / 3ORTKOM2.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-05-07  |  1KB  |  22 lines

  1. ~Mortal Kombat II
  2.  
  3. Kintaro Tips.
  4.  
  5.  
  6. KINTARO is the EASIEST character in the game!!! Unless you have a 
  7. fast Pentium, then you can't time properly.  The key here is 
  8. timing.  Kintaro is ultra-stupid.  With any character, jump at him 
  9. from about starting distance away.  DON'T TOUCH ANY ATTACKS!  Then 
  10. you will see stupid Kintaro wave his arms like an uppercut or 
  11. something as you approach him.
  12.  
  13. If you pushed an attack the uppercut will knock you hard.  If you 
  14. pushed nothing, the arms still look like they hit you or touched 
  15. you, but they don't!!!  So all you have to do is push kick after 
  16. you see his arms in the air.  Essentially, you will be kicking his 
  17. knees.  Remember, all of this happens before you touch the ground.  
  18. It is just a normal jump kick with a bit of a timing trick to kill 
  19. stupid Kintaro.  He also falls for footsweep traps, i.e. setup a 
  20. footsweep for him to walk into, and also will get hit if he tries 
  21. to stomp you and you jump back with a fast kick.
  22.