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/ Cheet Sheets 1995 April/May / CHEET40.ZIP / 3OBOCOP3.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-05-07  |  4KB  |  103 lines

  1. ~Robocop 3
  2.  
  3. ~*******************************
  4. ~           ROBOCOP 3
  5. ~          The solution
  6. ~         By Delporte E
  7. ~******************************
  8.  
  9.  
  10. SCENE 1 - THE CAR CHASE
  11.  
  12. Two people will shoot at you from  the confines of a moving van as
  13. you pa-trol the  streets of Detroit.   The bullets  will come from
  14. two places -  the right passenger  window and the back  door.  The
  15. van must be rammed off the road as you can't shoot back.  Approach
  16. it from the left and turn into it as you draw level.  When the van
  17. is destroyed, you'll get  a message tel-ling you  to go to a burnt
  18. out factory building to assist  Lewis who is cur-rently being held
  19. by Splatterpunks.  To enter the building, just drive straight past
  20. the car and into the raised blank section.
  21.  
  22.  
  23. SCENE 2 - RESCUING LEWIS
  24.   
  25. Lewis is being held captive somewhere inside the factory.  Never
  26. walk straight past a side corridor as there will be someone
  27. waiting with a big gun.  Try to walk as close to the wall as you
  28. can and then walk around the corner firing at chest hight.  Make
  29. sure it's an enemy you shoot at or your efficiency will suffer.
  30. You van complete this level in one of two ways.  Either find and
  31. rescue Lewis or just wait until she escapes herself.  The latter
  32. is the easiest as you can stand at the entrance for a couple of
  33. minutes until she breaks free.
  34.  
  35.  
  36. SCENE 3 - THE CHURCH
  37.   
  38. As you enter the church, you will see two directives flash up
  39. onto the screen.  Obey the second and turn round and exit the
  40. building.  You will now appear outside facing the Rehabs.  If you
  41. obey the first and go down into the sewers, you will have to
  42. destroy the resistance and the game will be over. Once you're
  43. outside the church, a warning will be sounded telling you to stand
  44. aside before they begin firing.  When they start to shoot, try to
  45. take out the lights so you can identify the officers who are
  46. shooting at you and fire back.  Very difficult but at least you
  47. get to continue if you manage to mess it up.
  48.  
  49.  
  50. SCENE 4 - NEGOTIATING THE SEWERS
  51.  
  52. Quite easy this level although you only have a small amount of
  53. efficiency to start with.  All you have to do is keep running
  54. through the sewers shooting everyone you see until you get a safe
  55. distant from the Rehabs. No hostages this time so kill everything
  56. you see.
  57.  
  58.  
  59. SCENE 5 - THE 24 HOUR HOTEL MASSACRE
  60.  
  61. The first thing to do is drive to the motel which is shown as a
  62. white dot on the scanner.  There are no enemy cars on the road but
  63. you must concen-trate to avoid bumping in to any of the other road
  64. users.  Once you reach the hotel, you have to wander about
  65. checking each room for the elusive Mac Daggert.  This means every
  66. door must be opened but watch out for any armed guards. Make
  67. you're not to trigger happy as there may be some civilians inside
  68. the rooms.  You don't actually get to shoot Mc Daggert but he can
  69. be found on the fourth floor before he escapes.
  70.  
  71.  
  72. SCENE 6 - ESCAPING VAN
  73.  
  74. While searching the hotel, Mc Daggert sneaked off in a van.
  75. This section is identical to the first stage so you just approach
  76. it from the left and ram into it when you draw level.  After
  77. destroying the van head back to the rebel's place in the south-
  78. eastern corner of the scanner map.
  79.  
  80.  
  81. SCENE 7 - FIGHTING OTOMO
  82.   
  83. Welcome to your first introduction with Otomo.  The main tip to
  84. offer here is try to keep a good distance from him and then wait
  85. for him to jump at you.  When he springs forward, punch him in mid
  86. flight.  Remember that you hame a gun but yoy can only use it when
  87. Otomo has his sword drawn, other-wise he will kick it out of your
  88. hand.
  89.  
  90.  
  91. SCENE 8 - TAKE TO THE SKIES
  92.  
  93. This is where the games swops over to a little flight sim where
  94. you must do battle with ED-209s, helicopters and various ground
  95. assault vehicles. Try to stay low and destroy the tanks before
  96. trying to get rid of the choppers.  if you seem to be dying pretty
  97. rapidly, try the arcade section first.  The last scene is another
  98. fight with Otomo so just adopt a similar strategy as before and
  99. you should be victorious.  If you do manage to beat him,
  100. congratulations, you've completed the game.
  101.  
  102. ============================================================
  103.