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/ Cheet Sheets 1995 April/May / CHEET40.ZIP / 3HOGUN.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-05-07  |  11KB  |  616 lines

  1. ~Shogun
  2.  
  3. SHOGUN Walkthrough by Graeme Cree [72630,304]
  4.  
  5. This is a walkthrough for Shogun, a Graphic Interactive Fiction title
  6. written by Dave Lebling and James Clavell, and published by Infocom.
  7.      
  8. Like the game, this walkthrough is divided into 18 separate scenes, 
  9. with each and every command needed to get through the scene listed.  
  10. In the one or two cases where the game produces random results, this 
  11. is noted.  Commands preceded by a "*" increase the player's score by 
  12. 5 points.  When a command produces a graphic image, this is noted in 
  13. a column on the right.
  14.  
  15.  
  16.     SHOGUN:  SCENE 1 - The Erasmus
  17.                         
  18.                     GRAPHICS
  19.                     Picture of Erasmus
  20. *STRAIGHTEN THE WHEEL
  21.  LASH THE WHEEL
  22.  SPECZ, TAKE THE WHEEL
  23.  DOWN
  24.  FORE                                   Crewmen in their bunks
  25.  EXAMINE THE CREW
  26.  VINCK, GO ON DECK
  27.  GINSEL, GO ON DECK
  28.  MAETSUKKER, GO ON DECK
  29. *GRAB MAETSUKKER
  30.  AFT
  31.  AFT
  32.  PORT
  33.  EXAMINE THE DESK
  34. *OPEN THE DESK
  35.  TAKE THE QUILL AND THE KEY
  36.  UNLOCK THE CHEST WITH THE KEY
  37.  OPEN IT
  38.  TAKE MY RUTTER
  39.  READ IT
  40. *WRITE IN IT
  41.  PUT MY RUTTER AND THE QUILL IN THE CHEST
  42.  CLOSE THE CHEST
  43.  LOCK IT WITH THE KEY
  44.  STARBOARD
  45.  STARBOARD
  46.  ASK ROPER ABOUT MY APPLE
  47.  EXAMINE ROPER
  48. *TAKE MY APPLE
  49.  PORT
  50. *EAT THE APPLE
  51.  AFT
  52.  EXAMINE THE DESK
  53. *OPEN THE DESK
  54.  TAKE THE FLAGON
  55. *GIVE WATER TO THE CAPTAIN
  56.  FORE
  57.  FORE
  58.  UP
  59.  UNLASH THE WHEEL
  60.  Z
  61.  Z
  62.  Z
  63.  Z
  64.  Z
  65.  Z
  66.  Z  [Ginsel should now spot reefs ahead, with an opening to port]
  67.  TURN THE WHEEL TO PORT
  68.  STRAIGHTEN THE WHEEL
  69.  Z
  70.  Z
  71.  Z
  72.  Z
  73.  Z  [The foresails should now be torn away by the wind]
  74. *RING THE BELL
  75.  Z
  76. *RAISE THE FORESAILS
  77.  Z  [Hendrik should now be washed overboard]
  78.  Z
  79.  Z
  80.  Z  [You should now spot a break in the reefs to starboard]
  81.  TURN THE WHEEL TO STARBOARD
  82.  TURN THE WHEEL TO PORT
  83.  TURN THE WHEEL TO PORT
  84.  STRAIGHTEN THE WHEEL
  85.  TURN THE WHEEL TO STARBOARD  [The wheel should now spin out of 
  86.                    control]
  87.  VINCK, HELP ME
  88.  STRAIGHTEN THE WHEEL
  89.  Z
  90.  Z
  91.  Z
  92.  Z
  93.  Z  [You should now spot an opening to port]
  94. *TURN THE WHEEL TO PORT
  95.  
  96. TOTAL POINTS IN SCENE:   55
  97. POINTS SO FAR IN GAME:   55
  98.  
  99.  
  100.  
  101.     SHOGUN:  SCENE 2 - Anjiro
  102.                     
  103.                     GRAPHICS
  104.  EAT THE FOOD                                    
  105.  EXAMINE THE CRUCIFIX
  106.  POINT TO THE TRAY
  107.  Z
  108. *EAT THE FOOD
  109.  WEAR MY CLOTHES
  110.  OPEN THE DOOR                          Mura's House
  111.  EAST
  112.  WEAR MY BOOTS
  113.  EAST                                   Anjiro Harbour
  114.  Z
  115.  Z
  116.  Z
  117. *HIT THE JAPANESE
  118.  Z
  119.  Z
  120.  PRIEST, I AM ENGLISH
  121.  PRIEST, I SAILED FROM HOLLAND
  122. *PRIEST, I AM THE LEADER
  123.  BOW TO OMI
  124.  EAST
  125.  ENTER THE BOAT
  126.  TAKE THE OAR
  127.  ROW EAST
  128.  ROW EAST
  129.  UP
  130. *AFT
  131.  
  132. TOTAL POINTS IN SCENE:   20
  133. POINTS SO FAR IN GAME:   75
  134.  
  135.  
  136.  
  137.     SHOGUN:  SCENE 3 - Yabu
  138.  
  139.  SEBASTIO, I AM JOHN BLACKTHORNE
  140.  SEBASTIO, I SAILED FROM HOLLAND
  141.  SEBASTIO, I AM THE PILOT
  142. *SEBASTIO, I SAILED THE STRAITS OF MAGELLAN
  143.  GRAB CRUCIFIX
  144. *BREAK THE CRUCIFIX
  145.  BOW TO YABU
  146.  
  147. TOTAL POINTS IN SCENE:   10
  148. POINTS SO FAR IN GAME:   85
  149.  
  150.  
  151.  
  152.     SHOGUN:  SCENE 4 - Pit
  153.  
  154. [NOTE:  This scene has a random element.  Either you or Vinck
  155. may draw the short straw when deciding who is to be killed.  This
  156. walkthrough assumes that Vinck draws the short straw.  If you 
  157. draw the short straw, simply replace commands 6 & 7 (STOP VINCK),
  158. with the single command WAIT.  Then take up the transcript again,
  159. beginning with the command ATTACK SAMURAI.]
  160.  
  161.                     GRAPHICS
  162.  YELL                                   Omi looking down into pit
  163.  EXAMINE OMI                            Closeup of Omi
  164.  Z
  165.  TAKE A STRAW
  166.  Z
  167.  STOP VINCK
  168. *STOP VINCK
  169.  ATTACK THE SAMURAI
  170. *ATTACK THE SAMURAI
  171.  Z
  172.  KILL THE SAMURAI
  173.  UP
  174. *OMI, HAI
  175. *LIE DOWN
  176.  GET UP
  177.  NORTH
  178.  REMOVE MY BOOTS
  179.  REMOVE MY CLOTHES
  180.  DROP BOOTS AND CLOTHES
  181.  ENTER THE TUB
  182. *WASH ME
  183.  
  184. TOTAL POINTS IN SCENE:   25
  185. POINTS SO FAR IN GAME:  110
  186.  
  187.  
  188.  
  189.     SHOGUN:  SCENE 5 - Rodrigues
  190.                     
  191.                     GRAPHICS
  192.  EXAMINE YABU                           Picture of Yabu
  193.  EAST
  194.  Z
  195.  RODRIGUES, YES
  196. *RODRIGUES, I TRAINED AT TRINITY HOUSE
  197. *RODRIGUES, THE LATITUDE IS 50 DEGREES NORTH
  198. *TELL RODRIGUES ABOUT THE ERASMUS
  199.  ENTER THE BOAT
  200.  EXAMINE THE ARCHER
  201. *EXAMINE THE ARCHER
  202.  TELL RODRIGUES ABOUT THE ARCHER
  203.  UP
  204.  Z
  205.  AFT
  206.  PORT
  207.  
  208. TOTAL POINTS IN SCENE:   20
  209. POINTS SO FAR IN GAME:  130
  210.  
  211.  
  212.  
  213.     SHOGUN:  SCENE 6 - Voyage to Osaka
  214.  
  215.                     GRAPHICS
  216.                     Wave crashing on deck
  217.  EXAMINE RODRIGUES                      Closeup of Rodrigues 
  218.  UNTIE LINE
  219.  FORE
  220. *GRAB GUNWALE
  221. *SHIP THE OARS
  222. *ROW
  223.  AFT
  224.  TAKE THE HELM
  225.  STRAIGHTEN THE HELM        
  226.  TURN THE HELM TO STARBOARD            
  227.  STRAIGHTEN THE HELM                    Rodrigues washed overboard
  228.  TAKE THE OAR AND THE RING
  229. *THROW THE OAR TO RODRIGUES             Rodrigues grasping the oar
  230.  Z
  231.  FORE
  232. *LOWER THE ANCHOR
  233.  LOWER THE SKIFF
  234.  ENTER THE SKIFF
  235. *ENTER THE SKIFF
  236.  ENTER THE SKIFF
  237.  ROW EAST
  238.  EXIT THE SKIFF
  239.  SOUTH
  240.  SOUTH
  241.  SOUTH
  242.  NORTH
  243. *LOOK DOWN
  244.  POINT TO RODRIGUES
  245.  DOWN
  246.  Z                                      Yabu climbing down rockface
  247.  Z
  248.  Z
  249.  Z
  250.  TAKE THE KIMONO
  251.  TEAR THE KIMONO
  252. *TIE THE STRIPS TOGETHER
  253.  LOWER THE ROPE
  254. *POINT TO LOINCLOTHS
  255. *SEARCH FOR LEDGE
  256. *POINT TO LEDGE
  257.  Z
  258.  Z
  259.  
  260. TOTAL POINTS IN SCENE:   55
  261. POINTS SO FAR IN GAME:  185
  262.  
  263.  
  264.  
  265.     SHOGUN:  SCENE 7 - Toranaga
  266.                     
  267.                     GRAPHICS
  268.                     Osaka Castle
  269.                     Toranaga mending falcon wing
  270.  BOW
  271. *SIT DOWN
  272.  EXAMINE TORANAGA
  273.  EXAMINE HIRO-MATSU
  274.  ALVITO, SPEAK LATIN
  275. *POINT TO ALVITO THEN SAY TEKI
  276.  EXAMINE ALVITO
  277. *MOVE AWAY FROM THE OUTER DOOR
  278.  EXAMINE ISHIDO                         Closeup of Ishido
  279.  
  280. TOTAL POINTS IN SCENE:   15
  281. POINTS IN GAME SO FAR:  200
  282.  
  283.  
  284.  
  285.     SHOGUN:  SCENE 8 - Prison
  286.  
  287.  EXAMINE THE APELIKE MAN
  288.  ATTACK THE APELIKE MAN
  289.  ATTACK THE APELIKE MAN
  290. *ATTACK THE APELIKE MAN
  291.  TAKE THE GRUEL
  292.  BOW TO THE BULLDOG-LIKE MAN
  293.  EAT THE GRUEL
  294.  Z
  295.  EXAMINE THE OLD PRIEST
  296. *SPEAK SPANISH TO THE OLD PRIEST
  297.  ASK THE OLD PRIEST ABOUT HIMSELF
  298. *ASK DOMINGO TO TEACH ME JAPANESE
  299.  Z
  300.  Z
  301.  Z
  302.  Z
  303.  Z
  304.  Z
  305.  Z
  306. *GET IN THE LINE
  307.  Z
  308.  WEAR THE CLOTHES
  309.  Z
  310.  Z
  311.  Z
  312.  Z
  313.  WEST
  314. *DUCK
  315.  Z
  316. *GET IN YABU'S PALANQUIN
  317.  
  318. TOTAL POINTS IN SCENE:   30
  319. POINTS IN GAME SO FAR:  230
  320.  
  321.  
  322.  
  323.     SHOGUN:  SCENE 9 - Mariko
  324.  
  325.                     GRAPHICS
  326. *WOMAN, KONNICHI WA
  327.  TELL MARIKO ABOUT DOMINGO
  328.  EXAMINE MARIKO                         Closeup of Mariko
  329. *SMILE AT YAEMON
  330.  Z
  331.  Z
  332.  Z
  333. *ASK MARIKO ABOUT THE PREDICTION
  334.  
  335. TOTAL POINTS IN SCENE:   15
  336. POINTS IN GAME SO FAR:  245
  337.  
  338.  
  339.  
  340.     SHOGUN:  SCENE 10 - Escape
  341.  
  342.                     GRAPHICS
  343.                     Caravan preparing to depart
  344.  WEST
  345.  ENTER
  346. *EXAMINE KIRI
  347.  EXIT
  348.  WEAR THE SANDALS
  349.  EAST
  350.  Z
  351. *EXAMINE KIRI
  352.  Z
  353.  SOUTH
  354.  SOUTH
  355.  Z
  356.  Z
  357. *ACT CRAZY                              Blackthorne dancing
  358. *TAKE THE PARCHMENT
  359. *GIVE IT TO KIRI
  360.  SING
  361.  SING
  362.  SING
  363.  STOP
  364.  SOUTH
  365.  SOUTH
  366. *SOUTH
  367.  GET UP
  368.  GET IN MARIKO'S LITTER
  369.  EAST
  370.  [At this point you will have to pass through the maze of Osaka
  371.  city streets, whose layout changes from game to game.  Before
  372.  reaching the harbour at the far end you must deal with an ambush
  373.  and find your detachment of ronin.  Explore the map until your
  374.  group comes under arrow attack, then:]
  375.  
  376.  GET OUT OF THE LITTER
  377. *GRAB MARIKO
  378.  Z                                      Toranaga pulling out an arrow
  379.  Z
  380.  GET UP
  381.  ATTACK THE MAN
  382. *ATTACK THE MAN
  383.  Z
  384.  Z
  385.  
  386.  [At this point, the attack is beaten off.  Continue mapping the
  387.  maze until you link up with your ronin.
  388.  
  389. *[Direction]  (You meet your ronin here, and get 5 points)
  390.  
  391.  [Continue on through the maze, exiting onto the harbour at the
  392.  east side of town.  Mariko will then tell you the plan, and ask
  393.  if you understand.]
  394.  
  395.  MARIKO, YES
  396.  EAST
  397.  EAST
  398.  MARIKO, YES
  399. *HELP MARIKO
  400. *MIZU
  401.  INVENTORY
  402. *THROW KNIFE AT THE MAN
  403.  DUCK
  404.  TAKE THE KNIFE
  405. *THROW KNIFE AT GRAY
  406.  GET UP
  407.  
  408. TOTAL POINTS IN SCENE:   65
  409. POINTS IN GAME SO FAR:  310
  410.  
  411.  
  412.  
  413.     SHOGUN:  SCENE 11 - Earthquake
  414.  
  415.                     GRAPHICS
  416.  Z
  417.  Z
  418.  MOVE
  419. *GRAB TORANAGA                          Blackthorne saving Toranaga
  420.  GRAB MARIKO
  421.  DOWN
  422. *BOOST MARIKO
  423.  UP
  424.  Z
  425.  Z
  426.  INVENTORY
  427. *GIVE MY SWORDS TO TORANAGA             Blackthorne giving sword
  428. *PEE IN THE FISSURE
  429.                     Saigawa Zataki
  430.  
  431. TOTAL POINTS IN SCENE:   20
  432. POINTS SO FAR IN GAME:  330
  433.  
  434.  
  435.  
  436.     SHOGUN:  SCENE 12 - Journey to Yedo
  437.  
  438.  [NOTE:  This scenario has a random element.  Yoshinaka's movements
  439.  vary.  The Commands marked with [Random] must be executed at a time
  440.  when Yoshinaka is not in the hall to see you.  If he is in the hall,
  441.  wait a turn]
  442.  
  443.                     GRAPHICS
  444.  REMOVE SANDALS
  445.  REMOVE SOCKS
  446.  REMOVE KIMONO
  447.  DROP ALL                               Mariko & Anjin entering tub
  448.  ENTER THE TUB
  449.  ENTER THE TUB
  450. *MARIKO, WASH ME
  451.  TAKE THE DICTIONARY
  452.  EXAMINE IT
  453.  EAST
  454.  Z
  455.  Z
  456.  Z
  457.  N
  458.  W             [Random]
  459. *SCREW MARIKO
  460.  E             [Random]
  461.  S
  462. *W
  463.  
  464. TOTAL POINTS IN SCENE:   15
  465. POINTS IN GAME SO FAR:  345
  466.  
  467.  
  468.  
  469.     SHOGUN:  SCENE 13 - Ochiba
  470.  
  471. *CHECK MY SWORDS
  472.  BOW TO OCHIBA
  473. *GIVE CAMELLIA TO OCHIBA
  474.  OCHIBA, YES
  475.  Z
  476.  Z
  477. *ISHIDO, I AM A SAMURAI
  478.  Z
  479.  Z
  480.  Z
  481.  Z
  482.  
  483. TOTAL POINTS IN SCENE:   15
  484. POINTS IN GAME SO FAR:  360
  485.  
  486.  
  487.     
  488.     SHOGUN:  SCENE 14 - Departure
  489.  
  490.  Z
  491.  ATTACK YAMAZAKI
  492.  G
  493.  G
  494.  G
  495. *G
  496.  Z
  497.  Z
  498.  Z
  499.  
  500. TOTAL POINTS IN SCENE:    5
  501. POINTS IN GAME SO FAR:  365
  502.  
  503.  
  504.     
  505.     SHOGUN:  SCENE15 - Seppuku
  506.  
  507.                     GRAPHICS
  508.  ENTER
  509.  KISS MARIKO
  510.  EXIT
  511.  EAST
  512.  SOUTH
  513.  Z
  514.  Z
  515.  Z
  516.  Z                                      Mariko about to commit seppuku
  517.  Z
  518.  Z
  519.  Z
  520. *HELP MARIKO
  521.  
  522. TOTAL POINTS IN SCENE:    5
  523. POINTS IN GAME SO FAR:  370
  524.  
  525.  
  526.     
  527.     SHOGUN:  SCENE 16 - Ninja
  528.                     GRAPHICS
  529.  EAST
  530.  TAKE ALL
  531.  WEST
  532.  SOUTH
  533. *ASK YABU ABOUT THE PLAN
  534.  YES
  535.  FOLLOW YABU
  536.  G
  537.  G
  538.  G
  539.  G
  540.  LOOK
  541. *D
  542. *HIDE
  543.  NORTH
  544.  TELL MARIKO ABOUT YABU
  545.  SOUTH
  546.  SOUTH
  547.  WEST
  548.  Z
  549.  Z
  550.  Z
  551.  Z
  552.  Z
  553.  Z
  554. *MARIKO, FOLLOW ME
  555. *SHOOT NINJA                            Blackthorne shooting Ninja
  556.  EAST
  557.  CLOSE THE IRON-BARRED DOOR
  558.  LOCK IT
  559.  NORTH
  560.  NORTH
  561.  NORTH
  562.  CLOSE THE SECRET DOOR
  563.  BOLT IT
  564.  BOLT IT
  565.  BOLT IT
  566.  OPEN THE BALCONY DOOR
  567.  HIT THE TOP CATCH WITH THE PISTOL
  568.  HIT THE TOP CATCH WITH THE PISTOL
  569.  HIT THE BOTTOM CATCH WITH THE PISTOL
  570.  HIT THE BOTTOM CATCH WITH THE PISTOL
  571.  OPEN THE BALCONY DOOR
  572.  LOAD THE PISTOL
  573.  Z
  574.  Z
  575.  Z
  576.  Z                                      Mariko caught in explosion
  577.  Z
  578.  Z
  579.  Z
  580.  GET UP
  581. *BLESS MARIKO
  582.  
  583. TOTAL POINTS IN SCENE:   30
  584. POINTS IN GAME SO FAR:  400
  585.  
  586.  
  587.     
  588.     SHOGUN:  SCENE 17 - Yokohama
  589.  
  590.                     GRAPHICS
  591.  EXAMINE VINCK
  592.  Z
  593.  Z
  594.  Z
  595. *HELP VINCK                             Blackthorne carrying Vinck
  596.  
  597. TOTAL POINTS IN SCENE:    5
  598. POINTS IN GAME SO FAR:  405
  599.  
  600.  
  601.  
  602.     SHOGUN:  SCENE 18 - Aftermath
  603.  
  604.  OPEN THE SCROLL
  605. *READ IT
  606.  TELL TORANAGA ABOUT THE SCROLL
  607.  Z
  608.  TORANAGA, YABU BETRAYED YOU
  609. *TORANAGA, YABU LET IN THE NINJA
  610. *TORANAGA, I AM KASIGI YABU
  611.  Z
  612.  Z
  613.  
  614. TOTAL POINTS IN SCENE:    15
  615. FINAL GAME POINT TOTAL:  420
  616.