home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 April/May / CHEET40.ZIP / 3AT-SOL.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-05-07  |  16KB  |  326 lines

  1. ~B.A.T 
  2.  
  3. A Solution, obtained via M.Scott.
  4.  
  5.  
  6. Anything that is not mentioned here is of no use or importance 
  7. in the game. 
  8.  
  9. START                                          KORTAKIS
  10. ACCESS CARDS                                   KRELLS
  11. ALIENS                                         LYDIA
  12. AMMO                                           MAZE
  13. ARCADE                                         MERIGO
  14. BIZZY GAME                                     MUSEUM
  15. B.O.B.                                         NIGHT BAR
  16. CLUB (where Lydia is)                          PARK
  17. CREDIT CARDS                                   SLOAN
  18. DOCTOR                                         SHIELDS
  19. DOP CARD                                       SHOPS   
  20. DRAG                                           TECHNICIANS
  21. ELECTRONIC KEY                                 VRANGOR
  22. EXCHANGE CENTRE                                VRANFORS STATION
  23. FOOD AND DRINK                                 XIFO CLUB
  24. FORCE FIELD SHOP                               GIRL IN BLACK ZIP SUIT
  25. GUN SHOP                                       JEWEL
  26.  
  27.  
  28. Search everywhere you go at least 5 or 6 times, sometimes things 
  29. are hidden and you only find it on the 5th or 6th click on 
  30. 'search'. 
  31.  
  32. Search every time you eat or drink something because quite often 
  33. you get them back even though you have used them.  DO NOT steal 
  34. from shops or bars because you end up getting put in jail for 
  35. about 3 days. 
  36.  
  37. DO NOT stay in one place too long otherwise Aliens steal your 
  38. Krells then your belongings. 
  39.  
  40. Start: Set B.O.B. on Programming so you can understand both 
  41. Aliens and Robots (See B.O.B.).  
  42.  
  43. Visit toilets first - right off screen - go into cubicle to meet 
  44. your colleague and get your equipment. 
  45.  
  46. Access Cards: You get these off different Aliens.  One is to get 
  47. past the Technicians at the Northern Airlock, this is where you 
  48. get the Access Code for Epsilon.  Use this code at Vrangor's 
  49. Station on the Keypad on the wall.  The other Access Card is to 
  50. get into the the Xifo club so you can kill Merigo.  You will get 
  51. this card off the Alien that you have to meet in the Museum (see 
  52. Museum). 
  53.  
  54. Aliens: Steal as much as you can from them until they say 
  55. something (if you steal again from them you will have to fight 
  56. which lowers your health), always try and steal Access Cards but 
  57. don't eat the food that you steal. 
  58.  
  59. Ammo: Buy in the Gun Shop which is at Central Junction.  Buy for 
  60. whichever weapon you have and make sure you have plenty 
  61. especially when you are going to Vrangor's Station otherwise you 
  62. will not be able to kill him. 
  63.  
  64. Arcade: This is in the Hot Area at the start of the A-312 road 
  65. opposite the club where you meet Lydia.  Play Bizzy game to get 
  66. credits added on to your Credit Card.  Go in between 1.15 and 3 
  67. p.m. and play against Sloan to get his friends ip (copy the 
  68. pattern of the Bizzy shapes on a piece of paper then as each one 
  69. appears put the number (in pencil) next to it, this way you can 
  70. win every time). 
  71.  
  72. Bizzy Game: You play this in the Arcade which is in the Hot Area 
  73. at the start of the A-312 road opposite the club where you meet 
  74. Lydia.  Play it to get more credits on your Credit Card or play 
  75. against Sloan ( between 1.15 and 3 p.m.) to win is friendship.  
  76. Copy the pattern of shapes onto a piece of paper and then as 
  77. each one appears write next to them (in pencil so you can rub 
  78. them out) the number that the shape is, this way you will win 
  79. every time. 
  80.  
  81. B.O.B.: Keep a check on your Physical Condition, always make 
  82. sure that you eat and drink regularly and that you do not get 
  83. hurt.  If you do get hurt try and get to the Doctor as soon as 
  84. possible.  Put your language on Robot and then Programme B.O.B. 
  85. with IF ALIEN TRANSLATE ALIEN END IF END RESTART then save it on 
  86. B.O.B. then hopefully it will stay the same every time you load 
  87. your game.  You can change your heartbeat on the Cardiogram for 
  88. different reasons.  Hibernation is good if you are injured or to 
  89. save your energy but you are more likely to get hurt.  Normal is 
  90. OK for normal situations.  Accelerate is for when you are 
  91. dancing with Lydia or when you come up against Merigo or 
  92. Vrangor, it makes your reactions quicker (you must be of 
  93. accelerate when dancing with Lydia otherwise she will not stay 
  94. with you).  Make sure you change your heart rate before you go 
  95. into the situation otherwise you will not be able to change it 
  96. once you are there. 
  97.  
  98. Club: This is the club where you meet Lydia.  It is in the Hot 
  99. Area at the start of A-312 road opposite the Arcade where you 
  100. meet Sloan.  You have to pay before you get into this club so 
  101. make sure you have enough Krells also put your heart rate on 
  102. accelerate before you enter the club (see Lydia for more help). 
  103.  
  104. Credit Cards: Use card to make phone calls or buy food and 
  105. drink.  You can also change credits into Krells in the Exchange 
  106. Centre (see Exchange Centre).  Use credits to pay for Drag (see 
  107. Drag).  To gain more credits play Bizzy in Arcade.  The card 
  108. that you find with the broken strip is no use at all.  Kortakis 
  109. gives you enough credits to rent a Drag (see Kortakis) or you 
  110. can play Bizzy for them. 
  111.  
  112. Doctor: This is north (on the left) from where the Medical 
  113. Organisations are. Buy Stimulants or get Surgery when you are 
  114. injured.  Search after taking your last pill and you will get it 
  115. back even though it was registered as being used in the game. 
  116.  
  117. DOP Card: Please see 'Jewel' as you do not need this card and 
  118. 'Jewel' explains why. 
  119.  
  120. Drag: This is straight ahead from the Northern Airlock past the 
  121. guard.  You have to have Sloan with you to get past the guard.  
  122. You need 5500 credits to rent one.  You can either play Bizzy 
  123. until you get enough or go and see Kortakis with Lydia who will 
  124. give them to you.  Read manual on how to fly Drag.  Head for the 
  125. orange dot (it's quite bright) which is Vrangors Station.  When 
  126. you find his Station you have to fire at it so that it stops 
  127. moving and firing at you.  Once you have shot it you have to fly 
  128. the Drag into the darkest part of the Station (it can take a bit 
  129. of time before you get it right).  Make sure that you know the 
  130. access code for Epsilon for the keypad on the wall and that you  
  131. have lots of ammo and shields before you go there so you can 
  132. kill Vrangor. 
  133.  
  134. Electronic Key: You get this off Merigo after you have killed 
  135. him. The key is for the door which is by the derelict building 
  136. just off from the Astroport Square.  This door leads into the 
  137. Maze (see Maze). 
  138.  
  139. Exchange Centre: It is straight ahead from the Astroport Square 
  140. next to the cafe.  Exchange credits for Krells here.  
  141.  
  142. Food and Drink: DO NOT steal from shops.  Always buy food and 
  143. drink that you are going to use for yourself, never eat or drink 
  144. what you have stolen off an alien.  You can give anything to 
  145. Sloan or Lydia.  The water in the Park is OK.  Search every time 
  146. you use something or give it to Sloan or Lydia because you can 
  147. get it back even though it has been registered as being used in 
  148. the game. 
  149.  
  150. Force Field Shop: This is right from the Police Station then 
  151. right from the man and woman.  DO NOT steal from the shop.  Buy 
  152. 2 or 3 force fields (number 7 or 8) to protect you until you are 
  153. ready to go to Vrangors Station on the Drag, then get rid of 
  154. everything that is useless and try to get as many number 8 force 
  155. fields as the game will let you carry to protect you from 
  156. Vrangor.  If you do not have enough shields you will not be able 
  157. to kill Vrangor. 
  158.  
  159. Girl in Black Zip Suit: Ask about Merigo and she will tell of an 
  160. Alien that she heard talking about him.  Keep looking for the 
  161. type of Alien that she said and ask about Merigo, when you find 
  162. the right one he will tell you to meet him at the Museum in the 
  163. Park at a certain time.  Make sure you have Krells to give him 
  164. and make a note of the time he says to go to the Xifo club to 
  165. find Merigo. 
  166.  
  167. Gun Shop: This is just off the Central Junction (straight ahead 
  168. but to the right).  DO NOT steal from the shop.  Buy ammo for 
  169. your weapons that you got at the beginning of the game 
  170. (hopefully you picked HAAS 10 and the MOZ).  The ammo that you 
  171. need for these weapons are T 02, E-10 and E300.  If you buy 
  172. another weapon (especially the NOVA) you will probably end up 
  173. carrying too much and will not be able to leave the location 
  174. until you get rid of something.  Make sure you have plenty of 
  175. ammo before you go to Vrangors Station otherwise you will not be 
  176. able to kill him. 
  177.  
  178. Jewel: Kortakis gives this to Lydia when you go and see him at 
  179. home.  The Jewel is used by Lydia in the maze to find a 'DOP 
  180. card' (detection onde de poursuite - pursuit wave).  This card 
  181. is supposed to be useful in the Drag to indicate where Vrangor's 
  182. ship is but you can find him easily enough without it (just go 
  183. for the bright dot).  You can finish the game without ever going 
  184. in the maze or even being with Lydia, so the DOP card is not 
  185. really useful unless you want to make the game longer than it 
  186. already is. 
  187.  
  188. Kortakis: To get his phone number you have to have Lydia with 
  189. you then go and rent a Drag, if you don't have enough credits 
  190. she will give you Kortakis's phone number (which is 52031 
  191. -hopefully).  Ring the number and go and see him.  He is in the 
  192. Hot Area past the cinema and the northeast end of town.  He will 
  193. give you enough credits to rent a drag and give Lydia a Jewel 
  194. which is not really any use (see Jewel).  You can complete the 
  195. game without seeing Kortakis by just playing Bizzy to get 
  196. credits for Drag (see Bizzy). 
  197.  
  198. Krells: Steal from Aliens until they say something (don't steal 
  199. again or you will have to fight).  You can exchange credits for 
  200. Krells at the Exchange Centre (see Exchange Centre).  Use Krells 
  201. for buying food, drink, ammo and shields.  Aliens steal from you 
  202. if you stay in one place for too long (you will hear the same 
  203. noise as when you are stealing from them). 
  204.  
  205. Lydia: She is in the Club where you have to pay to get in which 
  206. is in the Hot Area opposite the Arcade where you find Sloan.  
  207. Make sure you put your heart rate on accelerate before you enter 
  208. the club.  Go in club between 2 - 4 pm and Lydia will appear and 
  209. ask if you want to dance.  Dance with her and get the love meter 
  210. to the top and then she will be your friend and stay with you.  
  211. If you get it wrong she will not appear again until the next 
  212. night.  When you go to hire a Drag and you haven't got enough 
  213. credits Lydia will tell you the phone number for Kortakis so 
  214. that you can see him.  Ring the number to make an appointment.  
  215. Go and see him (past the Xifo club in the Hot Area) and he will 
  216. give you enough credits for the rag, he will also give Lydia a 
  217. jewel which is supposed to help in the Maze (you don't really 
  218. have to have Lydia with you if you can raise enough credits by 
  219. playing Bizzy and you also do not need to go into the maze at 
  220. all). 
  221.  
  222. Maze: This is through the door by the derelict building which is 
  223. just off from the Astroport Square.  To enter into the Maze you 
  224. need the Electronic Key off Merigo which you get after you kill 
  225. him in the Xifo Club.  You do not need to go into the Maze at 
  226. all in the game as you can finish without ever entering it.  If 
  227. you do want to go into it here is what is supposed to go on - 
  228. you don't find anything very interesting in the Maze but you can 
  229. have access to the underground city.  You need to find the 
  230. control room but you can do so only if you are with Lydia.  She 
  231. has to have the Kortakis Jewel (see Jewel) with her.  Then she 
  232. finds a DOP Card (detection onde de poursuite - pursuit wave).  
  233. This card is supposed to be useful when you are in the Drag to 
  234. indicate the position of Vrangors ship but you can do very well 
  235. without it. 
  236.  
  237. Merigo: He is in the Xifo Club at the time that the Alien from 
  238. the Museum says (see Museum).  When he arrives you kill him then 
  239. you will find an Electronic Key and Krells (see Electronic Key). 
  240.  
  241. Museum: This is in the Park which is left from the Artificial 
  242. Park.  After talking to the girl wearing the black zip suit in 
  243. the Night Bar she tells you about an Alien who mentioned Merigo.  
  244. Once you have found the Alien he will tell you to me at him at 
  245. the museum at a certain time.  Make sure you have Krells to give 
  246. him and that you are on time.  He will tell you what time Merigo 
  247. is usually in the Xifo Club so that you can go there and kill 
  248. him.  If the Alien has an Access Card try and steal it but if 
  249. you can't you'll have to buy it.  You must get the Access Card 
  250. because it is for the Xifo Club where you will find Merigo and 
  251. you have to kill him. 
  252.  
  253. Night Bar: This is at the Approach Road.  It opens at 19.00 hrs. 
  254. Inside is a girl with a black zip suit, ask her about Merigo and 
  255. she will tell you about an Alien that has mentioned him.  Keep 
  256. looking for this type of Alien and asking them about Merigo.  
  257. When you find him he will tell you to meet him at a certain time 
  258. at the Museum in the Park (see Museum). 
  259.  
  260. Park: This is left from the Artificial Park.  You can drink the 
  261. water from the fountain which will refresh you and your 
  262. companions. You will also find the Museum here which is where 
  263. you meet the Alien who tells you about 
  264.  
  265. Merigo (see Museum).
  266.  
  267. Sloan: You will find him in the Arcade which is in the Hot Area 
  268. at the start of A-312 road opposite the Club where you find 
  269. Lydia.  He is only there between 1.15 - 3 pm which is when you 
  270. can play Bizzy against him (see Bizzy). When you have beaten him 
  271. he will stay with you.  You need him to get past the guard at 
  272. the Northern Airlock which leads to the Drag.  You definitely 
  273. need Sloan where as you don't really need Lydia. 
  274.  
  275. Shields: Buy them in the Shield Shop which is left from the 
  276. police station then left from the man and woman.  Buy number 7 
  277. or 8 and make sure you have enough to last especially when you 
  278. are going to Vrangor's Station otherwise you will not be able to 
  279. beat him. 
  280.  
  281. Shops: DO NOT steal from them otherwise you will end up in jail 
  282. for 3 days and that just wastes time.  Always buy what you want.  
  283. Make sure that the food and drink that you use is from the shops 
  284. rather than stolen from an Alien as it is safer. 
  285.  
  286. Technicians: They are left from the Northern Airlock.  You need 
  287. the Access Card for 'Technicians Only' to get into this area 
  288. (you can steal this off one of the many Aliens that you meet).  
  289. This is where you will find info on the bases.  Take a note of 
  290. the Access Code for Epsilon as this is what you have to enter 
  291. into the Keypad on Vrangor's Station (Epsilon - LRRRRRRL) to let 
  292. you get to Vrangor to kill him. 
  293.  
  294. Vrangor: He is at his Station (see Vrangor's Station).  You get 
  295. there in the Drag (see Drag).  Make sure you have plenty of ammo 
  296. and shields before you see him and put your heart rate on 
  297. accelerate.  Just keep firing at him and as long as you have 
  298. enough ammo and shields he will die and you have won. 
  299.  
  300. Vrangor's Station: To get here you have to use the Drag (see 
  301. Drag).  Make sure you have plenty of ammo and shields before 
  302. even considering going here or you just won't make it.  When you 
  303. see the Station you have to fire at it to stop it then you have 
  304. to fly into it at the darkest part.  Once inside go to the right 
  305. and you will see a Keypad on the wall.  You need the Access Code 
  306. for Epsilon (which you get from the Technicians) to enter into 
  307. it otherwise you can't go any further (Access Code for Epsilon - 
  308. LRRRRRRL). 
  309.  
  310. Before entering the Code put heart rate on accelerate and then 
  311. you can enter code.  Now you will be face to face with Vrangor.  
  312. Just keep firing at him until he dies and then you have won the 
  313. game.  You can still carry on wandering around if you wish to do 
  314. whatever you like but the objective of the game has been 
  315. completed. 
  316.  
  317. Xifo Club: This is in the Hot Area at the northeast end of town. 
  318. You need an Access Card to get in here which you will probably 
  319. get off the Alien in the Museum (see Museum).  This is where you 
  320. will wait for Merigo at the time that the Alien in the Museum 
  321. told you.  When he appears you have to kill him (see Merigo). 
  322.  
  323. Easy isn't it! 
  324.  
  325.  
  326.