home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 April/May / CHEET40.ZIP / 3ANUTIP.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-05-07  |  4KB  |  79 lines

  1. ~Manchester United 
  2.  
  3. Tips, Typed in by SIDEWINDER for LSD.
  4.  
  5.  
  6. Playing games is not only essential for progression - it also 
  7. comes in mighty handy for rooting out any players who aren't 
  8. performing particularly well.  Look for anybody who isn't 
  9. pulling his weight for some reason, and then review his training 
  10. programme accordingly (poor training is more often than not the 
  11. reason behind his bad performance).  Goalkeepers in particular, 
  12. need to be watched. 
  13.  
  14. You'll find that many players are pretty slow on the ball, and 
  15. it's when you're in control of one of these that it's best to 
  16. play a passing game as much as possible.  Don't try to run with 
  17. the ball as the defence will catch you every time. 
  18.  
  19. Similarly, don't attempt to play a running game if your team as 
  20. a whole is pretty slow.  Players run slower than normal when 
  21. they're on the ball, so its best to adopt 'chip and chase' 
  22. tactics, where you kick the ball in front of you, catch up with 
  23. it and so on. 
  24.  
  25. The scanner is a lot more useful than many players appreciate - 
  26. in fact it's an essential passing tool.  Use it as much as you 
  27. can to highlight players that are ready to move forward into 
  28. open space and to avoid areas filled with opposing players.  
  29. It's a bit like a crystal ball in a sense, allowing you to see 
  30. things in your mind just before they happen and so be prepared 
  31. for them.  And don't worry about the scanner being obscured by 
  32. the action on the pitch - it moves automatically into the corner 
  33. of the screen that's most quiet to give you best views at all 
  34. times. 
  35.  
  36. And Smith must score! Or must he? Well, only if he knows exactly 
  37. what he's doing.  Like a lot of contempary soccer simulations, 
  38. you'll find that diagonals always work best against the keepers, 
  39. as they have a hard time with the unusual angle of approach.  
  40. The best place to shoot from is just outside the box, and up 
  41. into the corner of the goal - if it's on target the keeper will 
  42. have a very hard time diving for it.  Oh, and don't waste your 
  43. time with any fancy 'dribbling round the keeper' tricks.  The 
  44. goalies here are far too shrewd for that caper and will take the 
  45. ball straight off you. 
  46.  
  47. As nasty as it may sound, you should try to play dirty as much 
  48. as possible. It's well worth chopping down the opposition if 
  49. only to break up his flow of play - at best you could stop a 
  50. potential lethal attack before it's too late.  The worst you are 
  51. ever likely to come up against is a free kick, but a lot of the 
  52. time you'll get away with it completely! 
  53.  
  54. When playing the computer team, there's a handy tactic to employ 
  55. which enables you to find your way around annoying defenders - 
  56. take the longest route!  Computer players expect you to take the 
  57. shortest route around them, so it's easy to sell them a dummy. 
  58.  
  59. Training is vital - without it, your team will perform like a 
  60. bunch of geriatric wallies.  It's a time consuming procedure to 
  61. make sure everyone has a training program for that week, but if 
  62. you want to stay with a chance you simply HAVE to do it.  And 
  63. make sure you go through the entire squad, not just the team you 
  64. want to play in the next game, as you can never be sure as to 
  65. exactly who will be playing. 
  66.  
  67. When buying players, always bid less than the asking price, as 
  68. the club that's selling the player you want is obviously keen to 
  69. get rid off him. And to make sure that your funds are topped up 
  70. at all times, make sure you've always got plenty of players up 
  71. for sale.  You can root out the ones that are best to get rid of 
  72. during the matches. 
  73.  
  74. Formation selection is always important, but something that's 
  75. often overlooked.  When making this choice, you should select a 
  76. formation that caters to your team's style the best by covering 
  77. it's weak areas.  For example, if your team is weak in defence, 
  78. select a formation that has a strong defensive line-up. 
  79.