home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beam 3 / beam3.zip / BEAM3.TXT < prev    next >
Text File  |  1999-03-05  |  6KB  |  168 lines

  1.  
  2. - black maiden's //
  3.         _____                                 ______
  4.       __\ __/________   _____       __________\_   /_
  5.       \___\         |___\  _/_______\                |______
  6.  _\-----\_          |    ___)       |       _     ___|\     \  _____ -----/_
  7.  !        \---------//___\         _|-------(_____\\ ╓-\     \/    /        !
  8.  |                    |____________\                 |            /_        |
  9.  |                                                   \-----//_______\       |
  10.  |                                                                          |
  11.  |                 öo   b e a m    a r t m a g   oö                        _╓
  12.  |                                                                  ________\
  13.  ╓--\ /------------------------------------------------------------\\ st.
  14.      :
  15.      ._
  16.                          -  issue numba three  -
  17.  
  18.  __
  19.   /---( content )---------------------------------------------------------╖╖
  20.  
  21.     .editorial
  22.     .beam webcheck
  23.     .charts
  24.     .famous last words
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  __
  29.   /---( beam #3 editorial )------------------------------------( shine )-╖╖
  30.  
  31.   well guys, this will be the very last issue of your favorite artmag.
  32.  
  33.       the beam of light
  34.       quickly fades to darkness
  35.       and only a memory of what
  36.       light was once remains
  37.  
  38.  
  39.   (woohoo, this one sounds cool, i should have put that into scrollz... =) )
  40.   don't ask me for any explanations. scene changed, life changed, i changed.
  41.   i said everything i wanted to. well, not really. the things i REALLY want
  42.   to say will be in one of the next fos issues.
  43.   so much about the content of beam #3. it's just a minimalized version,
  44.   because i wasn't in the mood for drawing all the screens and writing
  45.   all that stuff.
  46.  
  47.   i think beam's main problem and main goal was to attract people from the
  48.   ansi- and ascii- as well as from the hires-scene. but instead of being
  49.   a kind of bridge between all those different styles every scene
  50.   just climbed higher, hiding in its ivory tower.
  51.   you have to get closer and drop your prejudices against other parts of the
  52.   artscene. on the whole, ew are just ONE scene. and i think the difference
  53.   between ansi, ascii and hires art is not that big even it might be
  54.   not that obvious at first glance.
  55.  
  56.   a big big thank you goes out to everybody who helped me to create beam:
  57.   kyp (without him i wouldn't have even started), the unconciousness,
  58.   hellfire, leo, zippy and arlequin, everybody who supported us by writing,
  59.   drawing or just voting.
  60.   and of cause you, who leeched it and read that crap.
  61.  
  62.   it was fun to do, but now it's time for me to start something new.
  63.  
  64.                                               signing off,
  65.                                               shine :: bm / beam
  66.  
  67.  __
  68.   /---( webcheck )---------------------------------------------( shine )-╖╖
  69.  
  70.   * The Darwin Award
  71.     http://www.dallas.quik.com/grebo/darwin/ -or-
  72.     http://www.officialdarwinawards.com/
  73.  
  74.     It's an annual honor given to the person who did the gene pool the
  75.     biggest service by killing themselves in the most extraordinarily
  76.     stupid way. A celebration of natural selection at work.
  77.  
  78.  
  79.   * Calvin and Hobbes
  80.     www.calvinandhobbes.com
  81.  
  82.     ALL calvin and hobbes comics
  83.  
  84.  
  85.   * hamster dance
  86.     www.hamsterdance.com
  87.  
  88.     check it out. it's a bit hypnotic if you look at it for a longer time.
  89.  
  90.  
  91.  __
  92.   /---( charts! ) ----------------------------------------------( beam )-╖╖
  93.  
  94.   //-> best ansi artist
  95.  
  96.     o1. dieznyik / klexical
  97.     o2. big yellow man / poffelipoff
  98.     o3. avenger / black maiden
  99.  
  100.   //-> best ascii artist
  101.  
  102.     o1. mankind / karma
  103.     o2. konami / black maiden
  104.     o3. black jack / mimic
  105.  
  106.   //-> best hires artist
  107.  
  108.     o1. made / pulse
  109.     o2. tomppa1 / acid
  110.     o3. atom / hrg
  111.  
  112.   //-> best artgroup
  113.  
  114.     o1. black maiden
  115.     o2. ice
  116.     o3. hrg
  117.  
  118.   //-> lamest mag editor
  119.  
  120.     o1. adok / hugi
  121.     o2. filthie, tha gutt0r man (heyho old boy! <g>)
  122.     o3. me. arrgh!
  123.  
  124.   if you've got the feeling something is wrong with these charts, i can
  125.   send you the original votesheets. it's not an exact votesystem but it
  126.   represents an overview about what things look like.
  127.  
  128.  
  129.  __
  130.   /---( famous last words ) ----------------------------( shine )-╖╖
  131.  
  132.   here are some basic statements given a thousand times by different people
  133.   with different opinions. so here is no. 1001 by shine.
  134.  
  135.   = cross releases =
  136.   doing cross releases is a nice thing. if people of three different
  137.   groups worked on a pic it's just natural that every group want to present
  138.   this pic in their next pack. but don't overdo this. i was a bit surprised
  139.   leeching several recent artpacks and seeing the same picture again and
  140.   again. so if you are in two or more groups: don't release the same pic
  141.   in every pack. it makes looking at artpacks damn boring. choose one
  142.   group and release it there. and just there.
  143.  
  144.  
  145.   = ripoffs =
  146.   not much to say about that. ripping of any kind sucks. if you lack in
  147.   creative ideas and skills, go leave the scene and work in an office
  148.   instead. maybe it's better for you.
  149.  
  150.  
  151.   = original art vs. comic-rip =
  152.   there are good comic-rips out there, no question. and i don't think
  153.   it's that bad to be inspired by your favourite comic character. but all
  154.   those 1:1 rips of comic covers suck. it has no soul because the artist
  155.   used other people's way of expression. using a comic as a basis for your
  156.   pics and just ripping off a pic 1oo% identically is a huge difference.
  157.   see above for what i think about ripping.
  158.   i prefer doing/watching original stuff. i think it's more cool to play
  159.   around using your fantasy to the max. but everyone have to decide this
  160.   for his own. and i never will force anyone to do original stuff or
  161.   anything at all.
  162.  
  163.  
  164.   = last words of the virgin: 'uhhhh.... ohhhh!'=
  165.  
  166.  __
  167.   /---( the end. out of beam error )-------------------------------------╜╜
  168.