home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Affinity 15 / aft15.zip / FAQ.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-01-11  |  4KB  |  106 lines

  1. Affinity Electronic Magazine
  2. ============================
  3.  
  4. A. Frequently Asked Questions
  5. B. Known Limitations
  6. C. Technical Information
  7. D. Beta Release
  8.  
  9. A. Frequently Asked Questions
  10. -----------------------------
  11.  
  12. Q: What are the *minimum* system requirements?
  13. A: Not a lot. A 386, SB compatible sound card, 4MB RAM, VESA 1.2 compliant
  14.    SVGA card. 
  15.  
  16. Q: What language is Affinity programmed in?
  17. A: Though you can find the same information in the Foreword, let me tell you
  18.    again. Affinity is programmed in C++ using DJGPP v2.01 which is an
  19.    excellent compiler for DOS.
  20.  
  21. Q: Why didn't you use Borland C++?
  22. A: Because the memory requirements of the magazine grew beyond the normal
  23.    640K barrier and I wasn't in the mood to tinker around with stupid XMS
  24.    or EMS methods of memory allocation.
  25.  
  26. Q: What is that other file called CWSDPMI.EXE for? Can I delete it?
  27. A: That file is needed to run Affinity under DOS if you have no DPMI
  28.    host installed. You can delete it if you want, but I wouldn't recommend
  29.    it.
  30.  
  31. Q: How did you do that smooth scrolling? Can I have just a small portion of
  32.    the code?
  33. A: You'll never know. And no.
  34.  
  35. Q: Where can I download Affinity back and future issues?
  36. A: http://www.scenelink.org/aft, ftp://affinity.cns.net/Pub/Affinity.Magazine
  37.    or simply ask in #AFT on the EFNet IRC Network.
  38.  
  39. Q: Did you really program that game (Galactic Warfare) in Affinity?
  40. A: Yes, I did. That's why it is so crappy. <g> Not bad for a few hours of
  41.    work, eh.
  42.  
  43. Q: Would there be a Windows version of Affinity?
  44. A: As of now, there are no plans on porting this to Windows 95. Sorry, but
  45.    Affinity is cuter in DOS.
  46.  
  47. Q: Can you *please* program a naitve version of Affinity for Linux? Please?
  48. A: Sounds interesting, and I *might* do that if I get diskspace to install
  49.    Linux in full.
  50.  
  51. Q: Can you make the game awesome with loads of weapons and enemies?
  52. A: Sorry, but programming a game is a very time consuming job. The game
  53.    will be improved, but don't hold your breath.
  54.  
  55. Q: I have a Sound Blaster AWE, and I get no sound. Why?
  56. A: I'm not sure. I don't have the card to see why it doesn't work. Send me
  57.    a card, and I *will* fix it. <g> For now, if it doesn't work, too bad!
  58.  
  59. Q: Is the source code *really* available for money? How much?
  60. A: No, that was a joke. Though, I will entertain any serious requests! <g>
  61.  
  62. Q: I'm a single female with loads of money. Would you be interested in
  63.    marriage?
  64. A: Loads of money? Enough said. Count me in. <eg>
  65.  
  66. Q: I'm a female, and I think the nude images in Affinity are in bad taste and
  67.    sexist. You men are all pigs.
  68. A: Really? I'm so sorry. Please delete your version of Affinity for a full
  69.    refund.
  70.  
  71. Q: Do you believe in God?
  72. A: What the heck? Umm, yes and no. Enough questions.
  73.  
  74. B. Known Limitations
  75. --------------------
  76.  
  77. Sound does not work with most SB AWE32 cards and some cheap SB/SBPro
  78. clones. 
  79.  
  80. C. Technical Info
  81. -----------------
  82.  
  83. AFT.EXE was compiled with DJGPP v2.01. To operate under DOS, it will need
  84. the presence of the file: CWSDPMI.EXE. You may safely delete this file if
  85. Affinity runs fine under Windows 95.
  86.  
  87. System used to build this file:
  88.  
  89. Windows 95 - Pentium 75, 16MB EDO
  90.  
  91. D. Beta Release
  92. ---------------
  93.  
  94. If this is a beta:
  95.  
  96. Please do not release this beta. If a little bird tells me that you have
  97. leaked it to anyone regardless of whether it was your mommy or daddy, I
  98. will not be very happy.
  99.  
  100. Bottom line: Release this and die!
  101.  
  102. If you have any enquiries, please write to:
  103.  
  104. Mr. Mister <mrmister@usa.net>
  105. Editor-in-Chief / Coder
  106.