home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Hot Mix 2 / hotmix_v02.iso / README.dir / README.da_paint < prev    next >
Text File  |  1992-10-16  |  14KB  |  407 lines

  1.  
  2.                        Welcome To Digital Artist Paint
  3.                        -------------------------------
  4.  
  5. This is a brief 'tutorial' to get you up and running in the shortest amount
  6. of time.  Please read it completely to get a good flavor for the capabilities
  7. of the package - thank you!
  8.  
  9.  
  10. If This Is A Locked Version
  11. ---------------------------
  12.  
  13. If the program runs, and asks for a 'key', simply select the "I don't have one"
  14. button, and write down the number it gives you.  Next, fax Digital Arts the
  15. following information at (818) 972-2115:
  16.  
  17. 1.    Company Name:
  18. 2.    Contact Name:
  19. 3.    Address:
  20. 4.    Phone & fax #:
  21. 5.    Special # from the "I don't have one" interface
  22.                 
  23.                 
  24.  
  25. They will give you a key which will unlock the program.  Simply run the
  26. program again, and when it asks for the key, select the 'blue rectangle'
  27. with the cursor and type in the key.
  28.  
  29.  
  30.  
  31. Deinstallation Instructions
  32. ---------------------------
  33.  
  34. To remove Digital Artist Paint from your system, simply go to the directory
  35. you installed paint into, and remove ALL the files.   A simple way to do this
  36. is as follows:
  37.  
  38.     Example:    Let us say you installed Digital Artist Paint into
  39.             the directory:
  40.  
  41.                 /usr/local/dgs/paint
  42.  
  43.             To remove it, simply type:
  44.  
  45.                 cd /usr/local/dgs
  46.                 rm -r paint
  47.  
  48.             You may want to be superuser when you do this!
  49.  
  50.  
  51.  
  52. Brief Tutorial
  53. --------------
  54.  
  55.  
  56. Running The Program:
  57.  
  58. The program may be run by simply 'cd'ing into the paint directory and typing:
  59. For this demo version, always start the package from the directory that is was
  60. installed into.
  61.             paint
  62.  
  63. This will execute paint with a blank 640 x 480 canvas.
  64.  
  65. To load paint with existing pictures, type:
  66.  
  67.             paint  filename.tga
  68.  
  69. Where 'filename.tga' is any '.tga', '.rgb' or '.pict' image (note, change the
  70. '.tga' in the example to match your image type).
  71.  
  72. You can load LOTS of canvases at the same time by typing:
  73.  
  74.             paint  *.tga
  75.  
  76. etc..
  77.  
  78. If you wish, you can add a variable to your .login (or .profile) script in your
  79. home directory, to allow you to launch paint from anywhere.  Simply set the
  80.  
  81.             DGSPAINT
  82.  
  83. variable to the path that contains the paint program.  For example:
  84.  
  85.             setenv DGSPAINT /usr/local/dgs/paint
  86.  
  87.  
  88. The Menus:
  89.  
  90.  
  91. The first menu which appears is a small 'vertical' menu at the left of the
  92. screen.  The icons, from top down are:
  93.  
  94.     Paint Brush:    Allows you to see the 'paint' brush tools
  95.     Color Palette:    Allows you to see the color palette tools
  96.     Pattern:    Allows you to pick a pattern
  97.     Effects:    Allows you to pick an effect
  98.  
  99. Below this are four icons, two by two.. these are (from left to right, top
  100. down):
  101.  
  102.     Paths:        Allows you to create and work with paths (spline/line)
  103.     Mountain Range:    Allows you to access the 'pan and zoom' menu
  104.     Fill To Screen:    Allows you to fill a range of colors, screen wide
  105.     Fill To Border:    Allows you to fill a range of colors, to a border which
  106.             is not composed of the colors in your range.
  107.  
  108. Below this is a color square which shows the current color, cycle, or pattern
  109. used for painting.  Picking this square allows you to pick a color from any
  110. open canvas.
  111.  
  112. Note that many of the menus have a silver arrow at the right.  Selecting the
  113. arrow will expand the menu to include more options.  Hitting the arrow again
  114. will unexpand the menu to the basic choice.
  115.  
  116.  
  117. The Icon Leds:
  118.  
  119. Next to the top four main menu icons (paint, color, pattern and effect) are
  120. four LED's.  Picking the LED turns it ON (purple) or OFF (black).  The LEDs
  121. are defined as follows:
  122.  
  123.     Paint LED:    ON  - Use the brushes antialiasing information
  124.             OFF - Do not antialias the brush
  125.             (defaults to ON)
  126.  
  127.     Color LED:    ON  - Take the current color (or pattern) and process
  128.                   it according to any effect and place it on the
  129.                   canvas.
  130.             OFF - Read the CANVAS, process it according to any
  131.                   effect and place it back on the canvas.
  132.             (defaults to ON)
  133.  
  134.     Pattern LED:    ON  - Use the currently selected pattern instead of the
  135.                   current color.
  136.             OFF - Do not use patterns
  137.             (defaults to OFF)
  138.  
  139.     Effect LED:    ON  - Use the currently selected effect.
  140.             OFF - Do not use any effects.
  141.             (defaults to OFF)
  142.  
  143. These LED's allow you to effect changes WITHOUT having to have a particular
  144. menu loaded (ie., you can turn patterns ON/OFF with the pattern LED, without
  145. having to have the pattern menu displayed).
  146.  
  147.  
  148. The Canvas Pulldown Bar:
  149.  
  150. Above each canvas is a pulldown bar which contains the following choices:
  151.  
  152.     FILE:        Accesses canvas open/close options, and other global
  153.             canvas options including stopping the program.
  154.  
  155.     EDIT:        Accesses cut/paste options, along with canvas color
  156.             modifiers, super menu and other choices.
  157.  
  158.     MASKS:        Brings up the MASKS sub-menu, allows softedged masks
  159.             to be created and maintained.
  160.  
  161.     OPTIONS:    Contains options for the currently displayed menu. For
  162.             example, if the brush menu is displayed, OPTIONS shows
  163.             options for the brush menu.
  164.  
  165.     RGB Leds:    Shows the current color model (RGB, HSV or CMY) and
  166.             brings up a sub-menu which allows you to change the
  167.             color model.
  168.  
  169. To select a choice, pick the bar you wish, push and hold and drag down.  Go to
  170. the choice you desire.  If the choice has a arrow at the right, slide towards
  171. the arrow and a secondary pulldown will appear with more choices.  Release with
  172. the choice you wish highlighted, to pick the choice.  To avoid making a choice,
  173. simply move the cursor off the pulldowns and release the button.
  174.  
  175.  
  176. Using The Super Menu:
  177.  
  178. The SUPER MENU is a menu which contains the most used choices (brush, color,
  179. pattern and effect).  You can select this menu via the EDIT pulldown on any
  180. canvas, selecting the "Make Super Menu Available" choice.
  181.     
  182.  
  183. Using The Mouse and Mouse Buttons:
  184.  
  185. Paint is a single-button program.  This means that it does NOT matter WHICH
  186. button you use to pick a choice.  
  187.  
  188. To paint, simply move the mouse over the desired canvas and push ANY button.
  189. The LEFT and RIGHT buttons will paint CONTINUOUSLY, as long as they are held
  190. down.  The MIDDLE button will lay ONE BRUSH down, and requires releasing and
  191. pushing again to lay another brush down.
  192.  
  193. Because this is a single button program, there is no concept of "I'm done" (ie.,
  194. lots of programs use the LEFT button to pick a choice, and the RIGHT button to
  195. indicate when a particular action is complete - PAINT does NOT do this). 
  196. Instead, when you are finished with an action, simply go on and select the next
  197. item you wish to do.
  198.  
  199. For example:  If you are dragging a rubber band (eg., creating a path). To
  200.           indicate you are finished, simply move the cursor and make the
  201.           next choice.  The rubber-band will stretch with you - this is
  202.           not an error.  When you select the next choice, the program
  203.           will automatically stop the last action correctly for you.
  204.  
  205.           (Note, in path creation you may also hit the SPACE BAR to end
  206.            one path, and begin another, or hit another button).
  207.  
  208.  
  209. Automatic Crash Recovery:
  210.  
  211. While every attempt has been made to make the program as bug free as possible,
  212. if the program should crash while you are painting, the current canvas, from
  213. the last 'undo' point, can be restored when you run paint again.  This is an
  214. automatic features, and the program will prompt you if you desire the
  215. recovery of your last canvas(es) when paint is run the next time.
  216.  
  217.  
  218. Some Other Hints
  219. ----------------
  220.  
  221. In the Brush Menu:
  222.  
  223.     *  The LEFT slider is the brush size, the RIGHT slider is the 
  224.        transparency of the brush.
  225.  
  226.     *  Picking in the brush window itself allows you to stretch (distort)
  227.        the brush.
  228.  
  229.     *  Brushes may be any .tga or .rgb file, and new brushes may be
  230.        created and added to your program, and may be catagorized into
  231.        'families' of sizes/looks (see the OPTION pulldown when the
  232.        brush menu is displayed).
  233.  
  234. In the Color Palette Menu:
  235.  
  236.     *  The SHADE command allows you to pick two palette colors and 
  237.        generate a shade of colors between them.
  238.  
  239.     *  The COPY command allows you to copy a color from one location in 
  240.        the palette, to another.
  241.  
  242.     *  The SAMPLE command allows you to 'draw' over the canvas, and load
  243.        the palette with the colors that you 'draw' over (the canvas will
  244.        not be changed).
  245.  
  246. In the Pattern menu:
  247.  
  248.     *  The slider allows you to pick different patterns.
  249.  
  250.     *  You may turn the pattern on/off by either picking the Pattern LED
  251.        or by picking the pattern itself.
  252.  
  253.     *  Patterns may be any .tga file, and may be created via the OPTION
  254.        pulldown while the pattern menu is displayed.
  255.  
  256. Effects:
  257.  
  258.     *  The slider allows you to pick different effects.
  259.  
  260.     *  You may turn an effect on/off by picking the effect name, from the
  261.        list, or by using the Effect LED.
  262.  
  263.     *  Existing effects may be changed, by selecting the EDIT option while
  264.        the effect is being used.
  265.  
  266.     *  A new effect may be created by selecting the MAKE option.
  267.  
  268.     *  An infinite number of effects are possible, by combining over 100
  269.        'basic' effects together.
  270.  
  271.     *  Some effects have options, which are modifiable by hitting the
  272.        EDIT button while the effect is being used.  Next, select the
  273.        'basic' effect and if the OPTION button pops out, select OPTION
  274.        and modify the options as desired.  You may paint with the effect
  275.        WHILE modifying the option by simply keeping the EDIT menu open.
  276.  
  277. Paths:
  278.  
  279.     *  A single path many be composed of any number of OBJECTS.
  280.  
  281.     *  An object is a POLYLINE, POLYGON, SPLINE or POLYSPLINE.
  282.  
  283.     *  Paths may be copied and merged together, as well as saved and
  284.        loaded.
  285.  
  286.     *  Paths may be 'cut and paste' (see the EDIT pulldown).
  287.  
  288.     *  Paths may be rendered with a single antialiased outline.
  289.  
  290.     *  Paths may be rendered with a antialiased fill.
  291.  
  292.     *  Paths may be 'brushed' outlined or or 'brushed' filled with the
  293.        current brush.
  294.  
  295.     *  Paths may be edited (endpoints moved, inserted or deleted).
  296.  
  297.     *  Paths may be rotated, scaled and translated.
  298.  
  299.     *  A path may be considered a set of multiple objects, rendered
  300.        individually (eg., one after the other) or a single OBJECT (composed
  301.        of many paths).  For example, a square in a square, may be rendered
  302.        as two squares, or as a square with a square hole in it.
  303.  
  304. Zoom and Pan (Mountain Range):
  305.  
  306.     *  You can zoom the canvas to see ALL (the entire canvas) regardless of
  307.        the size of the canvas or the size of the window.
  308.  
  309.     *  You can smooth zoom to any portion of the image by picking the
  310.        zoom window as follows:
  311.  
  312.         * Pick NEAR or OUTSIDE the corner of the bounding rectangle
  313.               in the zoom window, HOLD and DRAG the rubber box, to size
  314.               the box to a new size.
  315.  
  316.         * Pick INSIDE (middle) of the bounding rectangle in the zoom
  317.               window, HOLD and DRAG the rubber box to PAN the display.
  318.  
  319.  
  320.     *  When ZOOMED, you can also pan the display by moving the cursor over
  321.        the canvas, pushing AND HOLDING the ALT key and moving the cursor
  322.        to a new position.  A 'thumbtac' will appear marking the position.
  323.        Pushing the mouse button will pan to the new location.
  324.  
  325. The FILL buttons:
  326.  
  327.     *  After picking FILL (either one) simply move the cursor over the
  328.        image, PUSH AND HOLD AND DRAG the cursor through the colors you
  329.        wish to fill and RELEASE.
  330.  
  331.     *  For FILL TO SCREEN, the entire image, with the range of colors you
  332.        selected, will be filled.
  333.  
  334.     *  For FILL TO BORDER (paint can only), the range of colors you selected
  335.        will be filled to the border of where there are no more colors of
  336.        that type.
  337.  
  338.     *  To fill a single color only, simply select the position to fill and
  339.        do NOT drag the cursor.
  340.  
  341. The MASK submenu:
  342.  
  343.     *  The 'paint' button turns paint on/off.  If the button is off (not
  344.        lit), you will NOT be able to paint (this is used for creating masks
  345.        without painting on the canvas).
  346.  
  347.     *  The 'set' button turns the ability of creating a mask on/off.  When
  348.        'lit', painting will also paint into the ALPHA channel.
  349.  
  350.     *  The 'flip' button flips the ENTIRE mask.
  351.  
  352.     *  The 'flip fore' button only flips the 'non-black' mask.
  353.  
  354.     *  The 'telescope' button displays the mask area which is equal to 255.
  355.  
  356.     *  The 'mask on a page' will zero the mask for the selected canvas.
  357.  
  358.     *  The 'erase mask' will erase the mask whever you paint.
  359.  
  360.     *  The 'use tint' will USE the mask in a TINT mode (eg., the current
  361.        color will be 'tinted' into the image).
  362.  
  363.     *  The 'use soft' will USE the mask in a SOFT mode (eg., the current
  364.        color will be 'blended' onto the image).
  365.  
  366.     *  To turn the mask menu off, simply paint or hit any other choice.
  367.  
  368.  
  369. Other General Features
  370. ----------------------
  371.  
  372.     *  The program is built to be totally virtual.  You may have up to 92
  373.        canvases open at one time (swap space permitting) and may paint
  374.        freely between them.
  375.  
  376.     *  Canvases may be any size, limited to swap and RAM space.
  377.  
  378.     *  The program is TOTALLY INTEGRATED.  All functions work with all
  379.        functions.  This means that brush transparency, effects, patterns,
  380.        etc.. all work together.  
  381.  
  382.     *  A 'network paint' options is available which allows the program to
  383.        paint, interactivly, over a network such that multiple users share
  384.        a common canvas, and may paint freely on the one canvas.  All users
  385.        see the total result at all times.  The network option supports
  386.        serial port users, ethernet users, and internet users all at the
  387.        same time.  Up to 31 users may paint interactivly.  This is an option
  388.        and is not available without purchasing the option separatly.
  389.  
  390.  
  391.  
  392. If A Problem Occurs
  393. -------------------
  394.  
  395. If you run the program, and experience a problem consitantly, go into the paint
  396. directory and delete the file:
  397.  
  398.             paint.pref.user
  399.  
  400.  
  401.  
  402. For More Information
  403. --------------------
  404.  
  405.  
  406. Contact Digital Arts at (818) 972-2112
  407.