home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nebula 1 (1993) / nebula.bin / SourceCode / MiniExamples / PerformanceTuning / VisibleView-02 / Drawgrid.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1993-01-19  |  8.7 KB  |  257 lines

  1. /* Drawgrid.c generated from Drawgrid.psw
  2.    by unix pswrap V1.009  Wed Apr 19 17:50:24 PDT 1989
  3.  */
  4.  
  5. #include <dpsclient/dpsfriends.h>
  6. #include <string.h>
  7.  
  8. #line 1 "Drawgrid.psw"
  9. #line 10 "Drawgrid.c"
  10. void RNdrawgrid( void )
  11. {
  12.   typedef struct {
  13.     unsigned char tokenType;
  14.     unsigned char topLevelCount;
  15.     unsigned short nBytes;
  16.  
  17.     DPSBinObjReal obj0;
  18.     DPSBinObjReal obj1;
  19.     DPSBinObjReal obj2;
  20.     DPSBinObjReal obj3;
  21.     DPSBinObjGeneric obj4;
  22.     DPSBinObjReal obj5;
  23.     DPSBinObjReal obj6;
  24.     DPSBinObjReal obj7;
  25.     DPSBinObjReal obj8;
  26.     DPSBinObjGeneric obj9;
  27.     DPSBinObjReal obj10;
  28.     DPSBinObjReal obj11;
  29.     DPSBinObjReal obj12;
  30.     DPSBinObjReal obj13;
  31.     DPSBinObjGeneric obj14;
  32.     DPSBinObjReal obj15;
  33.     DPSBinObjReal obj16;
  34.     DPSBinObjGeneric obj17;
  35.     DPSBinObjGeneric obj18;
  36.     DPSBinObjGeneric obj19;
  37.     DPSBinObjReal obj20;
  38.     DPSBinObjReal obj21;
  39.     DPSBinObjGeneric obj22;
  40.     DPSBinObjGeneric obj23;
  41.     DPSBinObjGeneric obj24;
  42.     DPSBinObjReal obj25;
  43.     DPSBinObjReal obj26;
  44.     DPSBinObjGeneric obj27;
  45.     DPSBinObjGeneric obj28;
  46.     DPSBinObjGeneric obj29;
  47.     DPSBinObjReal obj30;
  48.     DPSBinObjReal obj31;
  49.     DPSBinObjReal obj32;
  50.     DPSBinObjReal obj33;
  51.     DPSBinObjGeneric obj34;
  52.     DPSBinObjReal obj35;
  53.     DPSBinObjReal obj36;
  54.     DPSBinObjReal obj37;
  55.     DPSBinObjReal obj38;
  56.     DPSBinObjGeneric obj39;
  57.     DPSBinObjReal obj40;
  58.     DPSBinObjReal obj41;
  59.     DPSBinObjReal obj42;
  60.     DPSBinObjReal obj43;
  61.     DPSBinObjGeneric obj44;
  62.     DPSBinObjReal obj45;
  63.     DPSBinObjReal obj46;
  64.     DPSBinObjGeneric obj47;
  65.     DPSBinObjGeneric obj48;
  66.     DPSBinObjGeneric obj49;
  67.     DPSBinObjReal obj50;
  68.     DPSBinObjReal obj51;
  69.     DPSBinObjGeneric obj52;
  70.     DPSBinObjGeneric obj53;
  71.     DPSBinObjGeneric obj54;
  72.     DPSBinObjReal obj55;
  73.     DPSBinObjReal obj56;
  74.     DPSBinObjReal obj57;
  75.     DPSBinObjReal obj58;
  76.     DPSBinObjGeneric obj59;
  77.     DPSBinObjReal obj60;
  78.     DPSBinObjReal obj61;
  79.     DPSBinObjReal obj62;
  80.     DPSBinObjReal obj63;
  81.     DPSBinObjGeneric obj64;
  82.     DPSBinObjReal obj65;
  83.     DPSBinObjReal obj66;
  84.     DPSBinObjReal obj67;
  85.     DPSBinObjReal obj68;
  86.     DPSBinObjGeneric obj69;
  87.     DPSBinObjReal obj70;
  88.     DPSBinObjReal obj71;
  89.     DPSBinObjGeneric obj72;
  90.     DPSBinObjGeneric obj73;
  91.     DPSBinObjGeneric obj74;
  92.     DPSBinObjReal obj75;
  93.     DPSBinObjReal obj76;
  94.     DPSBinObjGeneric obj77;
  95.     DPSBinObjGeneric obj78;
  96.     DPSBinObjGeneric obj79;
  97.     DPSBinObjReal obj80;
  98.     DPSBinObjReal obj81;
  99.     DPSBinObjReal obj82;
  100.     DPSBinObjReal obj83;
  101.     DPSBinObjGeneric obj84;
  102.     DPSBinObjReal obj85;
  103.     DPSBinObjReal obj86;
  104.     DPSBinObjReal obj87;
  105.     DPSBinObjReal obj88;
  106.     DPSBinObjGeneric obj89;
  107.     DPSBinObjReal obj90;
  108.     DPSBinObjReal obj91;
  109.     DPSBinObjReal obj92;
  110.     DPSBinObjReal obj93;
  111.     DPSBinObjGeneric obj94;
  112.     DPSBinObjReal obj95;
  113.     DPSBinObjReal obj96;
  114.     DPSBinObjGeneric obj97;
  115.     DPSBinObjGeneric obj98;
  116.     DPSBinObjGeneric obj99;
  117.     DPSBinObjReal obj100;
  118.     DPSBinObjReal obj101;
  119.     DPSBinObjGeneric obj102;
  120.     DPSBinObjGeneric obj103;
  121.     DPSBinObjGeneric obj104;
  122.     char obj105[13];
  123.     char obj106[13];
  124.     char obj107[13];
  125.     char obj108[13];
  126.     char obj109[14];
  127.     char obj110[14];
  128.     char obj111[12];
  129.     char obj112[12];
  130.     char obj113[8];
  131.     } _dpsQ;
  132.   static const _dpsQ _dpsF = {
  133.     DPS_DEF_TOKENTYPE, 105, 956,
  134.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  135.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  136.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  137.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  138.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 129},    /* rectstroke */
  139.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  140.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  141.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  142.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  143.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 129},    /* rectstroke */
  144.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  145.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  146.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 200.0},
  147.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 200.0},
  148.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 129},    /* rectstroke */
  149.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  150.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  151.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 107},    /* moveto */
  152.     {DPS_LITERAL|DPS_STRING, 0, 8, 944},
  153.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 160},    /* show */
  154.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  155.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  156.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 107},    /* moveto */
  157.     {DPS_LITERAL|DPS_STRING, 0, 12, 932},
  158.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 160},    /* show */
  159.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 200.0},
  160.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 200.0},
  161.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 107},    /* moveto */
  162.     {DPS_LITERAL|DPS_STRING, 0, 12, 920},
  163.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 160},    /* show */
  164.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  165.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  166.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  167.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  168.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 129},    /* rectstroke */
  169.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  170.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  171.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  172.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  173.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 129},    /* rectstroke */
  174.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  175.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  176.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -200.0},
  177.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -200.0},
  178.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 129},    /* rectstroke */
  179.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  180.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  181.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 107},    /* moveto */
  182.     {DPS_LITERAL|DPS_STRING, 0, 14, 906},
  183.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 160},    /* show */
  184.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -200.0},
  185.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -200.0},
  186.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 107},    /* moveto */
  187.     {DPS_LITERAL|DPS_STRING, 0, 14, 892},
  188.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 160},    /* show */
  189.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  190.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  191.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  192.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  193.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 129},    /* rectstroke */
  194.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  195.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  196.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  197.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  198.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 129},    /* rectstroke */
  199.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  200.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  201.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -200.0},
  202.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 200.0},
  203.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 129},    /* rectstroke */
  204.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  205.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  206.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 107},    /* moveto */
  207.     {DPS_LITERAL|DPS_STRING, 0, 13, 879},
  208.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 160},    /* show */
  209.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -200.0},
  210.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 200.0},
  211.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 107},    /* moveto */
  212.     {DPS_LITERAL|DPS_STRING, 0, 13, 866},
  213.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 160},    /* show */
  214.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  215.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  216.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  217.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  218.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 129},    /* rectstroke */
  219.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  220.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  221.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  222.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  223.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 129},    /* rectstroke */
  224.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  225.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 0.0},
  226.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 200.0},
  227.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -200.0},
  228.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 129},    /* rectstroke */
  229.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 100.0},
  230.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -100.0},
  231.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 107},    /* moveto */
  232.     {DPS_LITERAL|DPS_STRING, 0, 13, 853},
  233.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 160},    /* show */
  234.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, 200.0},
  235.     {DPS_LITERAL|DPS_REAL, 0, 0, -200.0},
  236.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 107},    /* moveto */
  237.     {DPS_LITERAL|DPS_STRING, 0, 13, 840},
  238.     {DPS_EXEC|DPS_NAME, 0, DPSSYSNAME, 160},    /* show */
  239.     {'2','0','0','.','0',' ',' ','-','2','0','0','.','0'},
  240.     {'1','0','0','.','0',' ',' ','-','1','0','0','.','0'},
  241.     {'-','2','0','0','.','0',' ',' ','2','0','0','.','0'},
  242.     {'-','1','0','0','.','0',' ',' ','1','0','0','.','0'},
  243.     {'-','2','0','0','.','0',' ',' ','-','2','0','0','.','0'},
  244.     {'-','1','0','0','.','0',' ',' ','-','1','0','0','.','0'},
  245.     {'2','0','0','.','0',' ',' ','2','0','0','.','0'},
  246.     {'1','0','0','.','0',' ',' ','1','0','0','.','0'},
  247.     {'0','.','0',' ',' ','0','.','0'},
  248.     }; /* _dpsQ */
  249.   register DPSContext _dpsCurCtxt = DPSPrivCurrentContext();
  250.   char pad[3];
  251.   DPSBinObjSeqWrite(_dpsCurCtxt,(char *) &_dpsF,956);
  252.   if (0) *pad = 0;    /* quiets compiler warnings */
  253. }
  254. #line 32 "Drawgrid.psw"
  255.  
  256.  
  257.