home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NeXTSTEP 3.3.4.17 [SPARC, PA-RISC] / nextstep33_risc.iso / NextLibrary / Shaders / standard.slb < prev    next >
Text File  |  1991-06-21  |  13KB  |  820 lines

  1. SLOB0000000D
  2. .slo00000174defaultlight
  3. .slo0000028dambientlight
  4. .slo000003d0distantlight
  5. .slo00000620pointlight
  6. .slo00000880spotlight
  7. .slo00000e7cdefaultsurface
  8. .slo00001192constant
  9. .slo00001265matte
  10. .slo00001534metal
  11. .slo000018a6plastic
  12. .slo00001d03null
  13. .slo00001d3epaintedplastic
  14. .slo000023a0shinymetal
  15. .slo000029cedepthcue
  16. .slo00002c00fog
  17. .slo00002e1abumpy
  18. SLOE00000000
  19. shader_obj 3.1 1 0
  20. defaultlight 5 2 1 0 3 0 0 0 0 0 14
  21. 3 15
  22. eye
  23. rgb
  24. shader
  25. 1
  26. 0
  27. 0
  28. 5
  29. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 2
  30. Cl 3 10 1 0 2 0 0 1 1 0 0
  31. $S6 6 2 -1 2 3 0 0 0 0 2 2
  32. $T0 2 4 2 0 3 0 0 2 3 2 3
  33. L 2 10 0 0 2 0 0 3 3 3 3
  34. 9
  35. 1 0 
  36. 3 2 0 0 0 
  37. 4 3 
  38. _assign    2    0
  39. _pointtransform    5    2
  40. _negate    2    7
  41. shader_obj 3.1 1 0
  42. ambientlight 6 2 2 0 4 0 2 2 0 2 14
  43. 2 8
  44. eye
  45. rgb
  46. 2
  47. 1
  48. 0
  49. 0
  50. 6
  51. intensity 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 4 4
  52. lightcolor 3 5 1 2 3 1 2 2 2 4 4
  53. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 2
  54. $C2 4 2 -1 1 3 0 0 0 0 3 3
  55. L 2 10 0 0 2 0 0 3 3 3 3
  56. Cl 3 10 1 0 2 0 0 4 4 4 4
  57. 11
  58. 0 2 
  59. 1 2 
  60. 4 3 3 3 
  61. 5 0 1 
  62. _assign    2    0
  63. _assign    2    2
  64. _point    4    4
  65. _scale    3    8
  66. shader_obj 3.1 1 0
  67. distantlight 12 3 5 3 7 0 4 4 0 4 14
  68. 3 18
  69. object
  70. rgb
  71. shader
  72. 2
  73. 1
  74. 0
  75. 0
  76. 12
  77. intensity 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 7 7
  78. lightcolor 3 5 1 2 3 1 2 2 2 7 7
  79. from 2 5 0 3 3 1 3 3 3 3 5
  80. to 2 5 0 4 3 1 4 4 4 4 5
  81. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 7
  82. $S6 6 2 -1 2 3 0 0 0 0 3 4
  83. $C2 4 2 -1 1 3 0 0 0 0 3 7
  84. $?0 10 11 -1 0 2 0 0 6 7 6 7
  85. $T3 4 4 -1 0 2 0 0 6 7 6 7
  86. Cl 3 10 1 0 2 0 0 7 7 7 7
  87. $X0 9 8 -1 0 2 0 0 0 0 6 7
  88. $T2 2 4 0 0 3 0 0 5 7 5 7
  89. 26
  90. 0 4 
  91. 1 4 
  92. 2 5 6 6 6 
  93. 3 5 6 6 4 
  94. 11 3 2 
  95. 8 7 4 10 11 6 
  96. 9 0 1 
  97. _assign    2    0
  98. _assign    2    2
  99. _pointtransform    5    4
  100. _pointtransform    5    9
  101. _subtract    3    14
  102. _solar    6    17
  103. _scale    3    23
  104. shader_obj 3.1 1 0
  105. pointlight 13 3 3 5 7 0 3 3 0 3 14
  106. 4 22
  107. eye
  108. object
  109. rgb
  110. shader
  111. 2
  112. 1
  113. 0
  114. 0
  115. 13
  116. intensity 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 7 7
  117. lightcolor 3 5 2 2 3 1 2 2 2 6 6
  118. from 2 5 1 3 3 1 3 3 3 3 7
  119. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 2
  120. $S6 6 2 -1 3 3 0 0 0 0 3 3
  121. $C2 4 2 -1 1 3 0 0 0 0 3 7
  122. $?0 10 11 -1 0 2 0 0 4 7 4 7
  123. $T1 4 4 -1 0 2 0 0 4 7 4 7
  124. L 2 10 0 0 2 0 0 0 0 5 5
  125. $T2 4 4 -1 0 2 0 0 5 6 5 6
  126. $T3 3 4 2 0 2 0 0 6 7 6 7
  127. Cl 3 10 2 0 2 0 0 7 7 7 7
  128. $X0 9 8 -1 0 2 0 0 0 0 4 7
  129. 23
  130. 0 3 
  131. 1 3 
  132. 2 4 5 5 5 
  133. 7 6 5 12 2 
  134. 9 8 8 
  135. 10 1 9 
  136. 11 0 10 
  137. _assign    2    0
  138. _assign    2    2
  139. _pointtransform    5    4
  140. _illuminate    5    9
  141. _dot    3    14
  142. _divide    3    17
  143. _scale    3    20
  144. shader_obj 3.1 1 0
  145. spotlight 28 6 13 7 25 0 7 7 7 14 14
  146. 4 22
  147. eye
  148. object
  149. rgb
  150. shader
  151. 5
  152. 1
  153. 0
  154. 30
  155. 5
  156. 2
  157. 0
  158. 28
  159. intensity 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 24 24
  160. lightcolor 3 5 2 2 3 1 2 2 2 25 25
  161. from 2 5 1 3 3 1 3 3 3 3 25
  162. to 2 5 1 4 3 1 4 4 4 4 9
  163. coneangle 4 5 -1 5 3 1 5 5 5 5 25
  164. conedeltaangle 4 5 -1 6 3 1 6 6 6 6 13
  165. beamdistribution 4 5 -1 7 3 1 7 7 7 19 19
  166. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 25
  167. $S6 6 2 -1 3 3 0 0 0 0 3 4
  168. $C2 4 2 -1 1 3 0 0 0 0 3 4
  169. $C3 4 2 -1 2 3 0 0 0 0 5 5
  170. $C4 4 2 -1 3 3 0 0 0 0 6 6
  171. $C5 4 2 -1 4 3 0 0 0 0 7 7
  172. atten 4 3 -1 0 2 0 0 21 23 21 24
  173. cosangle 4 3 -1 0 2 0 0 18 18 18 22
  174. $T4 2 4 0 0 3 0 0 8 11 8 11
  175. $T6 2 4 0 0 3 0 0 9 10 9 10
  176. $T5 4 4 -1 0 3 0 0 10 14 10 14
  177. A 2 3 0 0 3 0 0 11 11 11 25
  178. cosoutside 4 3 -1 0 3 0 0 12 12 12 22
  179. cosinside 4 3 -1 0 3 0 0 14 14 14 22
  180. $?0 10 11 -1 0 2 0 0 15 25 15 25
  181. $T11 4 4 -1 0 2 0 0 15 25 15 25
  182. L 2 10 0 0 2 0 0 0 0 16 20
  183. $T12 4 4 -1 0 2 0 0 16 21 16 21
  184. $T13 4 4 -1 0 2 0 0 17 25 17 25
  185. Cl 3 10 2 0 2 0 0 25 25 25 25
  186. $X0 9 8 -1 0 2 0 0 0 0 15 25
  187. 75
  188. 0 7 
  189. 1 7 
  190. 2 8 9 9 9 
  191. 3 8 9 9 7 
  192. 4 10 
  193. 5 11 
  194. 6 12 
  195. 15 3 2 
  196. 16 3 2 
  197. 17 16 
  198. 18 15 17 
  199. 19 4 
  200. 17 4 5 
  201. 20 17 
  202. 22 21 7 27 2 18 4 
  203. 24 23 18 
  204. 25 23 
  205. 14 24 25 
  206. 25 14 6 
  207. 24 23 23 
  208. 13 25 24 
  209. 25 19 20 14 
  210. 13 13 25 
  211. 25 13 0 
  212. 26 25 1 
  213. _assign    2    0
  214. _assign    2    2
  215. _pointtransform    5    4
  216. _pointtransform    5    9
  217. radians    2    14
  218. radians    2    16
  219. _assign    2    18
  220. _subtract    3    20
  221. _subtract    3    23
  222. length    2    26
  223. _divide    3    28
  224. cos    2    31
  225. _subtract    3    33
  226. cos    2    36
  227. _illuminate    7    38
  228. _dot    3    45
  229. length    2    48
  230. _divide    3    50
  231. pow    3    53
  232. _dot    3    56
  233. _divide    3    59
  234. smoothstep    4    62
  235. _multiply    3    66
  236. _multiply    3    69
  237. _scale    3    72
  238. shader_obj 3.1 1 0
  239. defaultsurface 16 2 2 6 13 0 2 2 0 2 13
  240. 2 8
  241. eye
  242. rgb
  243. 2
  244. 0.8
  245. 0.2
  246. 0
  247. 16
  248. Kd 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 10 10
  249. Ka 4 5 -1 2 3 1 2 2 2 11 11
  250. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 1
  251. $C2 4 2 -1 1 3 0 0 0 0 2 2
  252. diffuse 4 3 -1 0 2 0 0 3 8 3 10
  253. I 2 10 0 0 2 0 0 0 0 3 5
  254. N 2 10 0 0 2 0 0 0 0 3 6
  255. $T1 4 4 -1 0 2 0 0 4 8 4 8
  256. $T2 4 4 -1 0 2 0 0 5 7 5 7
  257. $T3 4 4 -1 0 2 0 0 6 12 6 12
  258. $T4 4 4 -1 0 2 0 0 7 11 7 11
  259. Os 3 10 -1 0 2 0 0 0 0 9 13
  260. Cs 3 10 1 0 2 0 0 0 0 9 9
  261. $T6 3 4 1 0 2 0 0 9 12 9 12
  262. Ci 3 10 1 0 2 0 0 12 12 12 12
  263. Oi 3 10 -1 0 2 0 0 13 13 0 0
  264. 36
  265. 0 2 
  266. 1 3 
  267. 4 5 6 
  268. 7 4 4 
  269. 8 5 5 
  270. 9 6 6 
  271. 10 8 9 
  272. 4 7 10 
  273. 13 11 12 
  274. 10 0 4 
  275. 9 1 10 
  276. 14 13 9 
  277. 15 11 
  278. _assign    2    0
  279. _assign    2    2
  280. _dot    3    4
  281. _multiply    3    7
  282. _dot    3    10
  283. _dot    3    13
  284. _multiply    3    16
  285. _divide    3    19
  286. _multiply    3    22
  287. _multiply    3    25
  288. _add    3    28
  289. _scale    3    31
  290. _assign    2    34
  291. shader_obj 3.1 1 0
  292. constant 4 0 0 0 2 0 0 0 0 0 13
  293. 1 4
  294. rgb
  295. 0
  296. 0
  297. 4
  298. Os 3 10 -1 0 2 0 0 0 0 1 2
  299. Oi 3 10 -1 0 2 0 0 1 1 0 0
  300. Cs 3 10 0 0 2 0 0 0 0 2 2
  301. Ci 3 10 0 0 2 0 0 2 2 2 2
  302. 5
  303. 1 0 
  304. 3 0 2 
  305. _assign    2    0
  306. _multiply    3    2
  307. shader_obj 3.1 1 0
  308. matte 15 1 2 6 12 0 2 2 0 2 13
  309. 2 8
  310. eye
  311. rgb
  312. 1
  313. 1
  314. 0
  315. 15
  316. Ka 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 8 8
  317. Kd 4 5 -1 2 3 1 2 2 2 10 10
  318. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 2
  319. Nf 2 3 0 0 2 0 0 4 4 4 9
  320. N 2 10 0 0 2 0 0 0 0 3 3
  321. $T1 2 4 0 0 2 0 0 3 4 3 4
  322. I 2 10 0 0 2 0 0 0 0 4 4
  323. Os 3 10 -1 0 2 0 0 0 0 5 6
  324. Oi 3 10 -1 0 2 0 0 5 5 0 0
  325. Cs 3 10 1 0 2 0 0 0 0 6 6
  326. $T2 3 4 1 0 2 0 0 6 12 6 12
  327. $T3 3 4 1 0 2 0 0 7 12 7 12
  328. $T4 3 4 1 0 2 0 0 8 11 8 11
  329. $T6 3 4 1 0 2 0 0 10 11 10 11
  330. Ci 3 10 1 0 2 0 0 12 12 12 12
  331. 29
  332. 0 2 
  333. 1 2 
  334. 5 4 
  335. 3 5 6 
  336. 8 7 
  337. 10 7 9 
  338. 11 
  339. 12 0 11 
  340. 11 3 
  341. 13 1 11 
  342. 11 12 13 
  343. 14 10 11 
  344. _assign    2    0
  345. _assign    2    2
  346. normalize    2    4
  347. faceforward    3    6
  348. _assign    2    9
  349. _multiply    3    11
  350. ambient    1    14
  351. _scale    3    15
  352. diffuse    2    18
  353. _scale    3    20
  354. _add    3    23
  355. _multiply    3    26
  356. shader_obj 3.1 1 0
  357. metal 18 2 3 7 15 0 3 3 0 3 13
  358. 2 8
  359. eye
  360. rgb
  361. 2
  362. 1
  363. 0.1
  364. 0
  365. 18
  366. Ka 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 11 11
  367. Ks 4 5 -1 2 3 1 2 2 2 13 13
  368. roughness 4 5 -1 3 3 1 3 3 3 12 12
  369. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 2
  370. $C2 4 2 -1 1 3 0 0 0 0 3 3
  371. Nf 2 3 0 0 2 0 0 5 5 5 12
  372. V 2 3 0 0 2 0 0 7 7 7 12
  373. N 2 10 0 0 2 0 0 0 0 4 4
  374. $T1 2 4 0 0 2 0 0 4 7 4 7
  375. I 2 10 0 0 2 0 0 0 0 5 6
  376. Os 3 10 -1 0 2 0 0 0 0 8 9
  377. Oi 3 10 -1 0 2 0 0 8 8 0 0
  378. Cs 3 10 1 0 2 0 0 0 0 9 9
  379. $T4 3 4 1 0 2 0 0 9 15 9 15
  380. $T5 3 4 1 0 2 0 0 10 15 10 15
  381. $T6 3 4 1 0 2 0 0 11 14 11 14
  382. $T8 3 4 1 0 2 0 0 13 14 13 14
  383. Ci 3 10 1 0 2 0 0 15 15 15 15
  384. 37
  385. 0 3 
  386. 1 3 
  387. 2 4 
  388. 8 7 
  389. 5 8 9 
  390. 8 9 
  391. 6 8 
  392. 11 10 
  393. 13 10 12 
  394. 14 
  395. 15 0 14 
  396. 14 5 6 2 
  397. 16 1 14 
  398. 14 15 16 
  399. 17 13 14 
  400. _assign    2    0
  401. _assign    2    2
  402. _assign    2    4
  403. normalize    2    6
  404. faceforward    3    8
  405. _negate    2    11
  406. normalize    2    13
  407. _assign    2    15
  408. _multiply    3    17
  409. ambient    1    20
  410. _scale    3    21
  411. specular    4    24
  412. _scale    3    28
  413. _add    3    31
  414. _multiply    3    34
  415. shader_obj 3.1 1 0
  416. plastic 21 3 6 6 21 0 5 5 0 5 13
  417. 2 8
  418. eye
  419. rgb
  420. 3
  421. 0.5
  422. 1
  423. 0.1
  424. 0
  425. 21
  426. Ks 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 17 17
  427. Kd 4 5 -1 2 3 1 2 2 2 14 14
  428. Ka 4 5 -1 3 3 1 3 3 3 12 12
  429. roughness 4 5 -1 4 3 1 4 4 4 18 18
  430. specularcolor 3 5 1 5 3 1 5 5 5 17 17
  431. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 2
  432. $C2 4 2 -1 1 3 0 0 0 0 3 5
  433. $C3 4 2 -1 2 3 0 0 0 0 4 4
  434. Nf 2 3 0 0 2 0 0 7 7 7 18
  435. V 2 3 0 0 2 0 0 9 9 9 18
  436. N 2 10 0 0 2 0 0 0 0 6 6
  437. $T1 2 4 0 0 2 0 0 6 9 6 9
  438. I 2 10 0 0 2 0 0 0 0 7 8
  439. Os 3 10 -1 0 2 0 0 0 0 10 21
  440. Oi 3 10 -1 0 2 0 0 10 10 0 0
  441. Cs 3 10 1 0 2 0 0 0 0 16 16
  442. $T4 3 4 1 0 2 0 0 11 20 11 20
  443. $T5 3 4 1 0 2 0 0 12 21 12 21
  444. $T7 3 4 1 0 2 0 0 14 20 14 20
  445. $T10 3 4 1 0 3 0 0 17 19 17 19
  446. Ci 3 10 1 0 2 0 0 21 21 21 21
  447. 52
  448. 0 5 
  449. 1 5 
  450. 2 6 
  451. 3 7 
  452. 4 6 
  453. 11 10 
  454. 8 11 12 
  455. 11 12 
  456. 9 11 
  457. 14 13 
  458. 16 
  459. 17 2 16 
  460. 16 8 
  461. 18 1 16 
  462. 16 17 18 
  463. 18 15 16 
  464. 19 4 0 
  465. 17 8 9 3 
  466. 16 19 17 
  467. 17 18 16 
  468. 20 13 17 
  469. _assign    2    0
  470. _assign    2    2
  471. _assign    2    4
  472. _assign    2    6
  473. _assign    2    8
  474. normalize    2    10
  475. faceforward    3    12
  476. normalize    2    15
  477. _negate    2    17
  478. _assign    2    19
  479. ambient    1    21
  480. _scale    3    22
  481. diffuse    2    25
  482. _scale    3    27
  483. _add    3    30
  484. _multiply    3    33
  485. _scale    3    36
  486. specular    4    39
  487. _multiply    3    43
  488. _add    3    46
  489. _multiply    3    49
  490. shader_obj 3.1 1 0
  491. null 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13
  492. 0 0
  493. 0
  494. 0
  495. 0
  496. 0
  497. shader_obj 3.1 1 0
  498. paintedplastic 33 5 7 13 27 0 6 6 0 6 13
  499. 3 9
  500. eye
  501. rgb
  502.  
  503. 4
  504. 0.5
  505. 1
  506. 0.1
  507. 0
  508. 0
  509. 33
  510. Ks 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 23 23
  511. Kd 4 5 -1 2 3 1 2 2 2 20 20
  512. Ka 4 5 -1 3 3 1 3 3 3 18 18
  513. roughness 4 5 -1 4 3 1 4 4 4 24 24
  514. specularcolor 3 5 1 5 3 1 5 5 5 23 23
  515. texturename 6 5 -1 6 3 1 6 6 6 12 13
  516. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 2
  517. $C2 4 2 -1 1 3 0 0 0 0 3 14
  518. $C3 4 2 -1 2 3 0 0 0 0 4 4
  519. $S6 6 2 -1 2 3 0 0 0 0 6 12
  520. Nf 2 3 0 0 2 0 0 8 8 8 24
  521. V 2 3 0 0 2 0 0 10 10 10 24
  522. Ct 3 3 1 0 2 0 0 13 14 13 16
  523. N 2 10 0 0 2 0 0 0 0 7 7
  524. $T1 2 4 0 0 2 0 0 7 10 7 10
  525. I 2 10 0 0 2 0 0 0 0 8 9
  526. $?0 10 11 -1 0 2 0 0 14 14 14 14
  527. $T4 11 4 -1 0 2 0 0 12 14 12 14
  528. $X0 9 8 -1 0 2 0 0 0 0 11 12
  529. $C4 4 2 -1 3 3 0 0 0 0 13 13
  530. s 4 10 0 0 2 0 0 0 0 13 13
  531. t 4 10 0 0 2 0 0 0 0 13 13
  532. $X1 9 8 -1 0 2 0 0 0 0 12 13
  533. $X2 9 8 -1 0 2 0 0 0 0 13 14
  534. Os 3 10 -1 0 2 0 0 0 0 15 27
  535. Oi 3 10 -1 0 2 0 0 15 15 0 0
  536. Cs 3 10 1 0 2 0 0 0 0 16 16
  537. $T6 3 4 1 0 2 0 0 16 22 16 22
  538. $T7 3 4 1 0 2 0 0 17 26 17 26
  539. $T8 3 4 1 0 2 0 0 18 27 18 27
  540. $T10 3 4 1 0 2 0 0 20 26 20 26
  541. $T13 3 4 1 0 3 0 0 23 25 23 25
  542. Ci 3 10 1 0 2 0 0 27 27 27 27
  543. 73
  544. 0 6 
  545. 1 6 
  546. 2 7 
  547. 3 8 
  548. 4 7 
  549. 5 9 
  550. 14 13 
  551. 10 14 15 
  552. 14 15 
  553. 11 14 
  554. 17 18 22 23 16 
  555. 17 5 9 
  556. 12 5 19 19 20 21 
  557. 12 7 
  558. 25 24 
  559. 27 26 12 
  560. 28 
  561. 29 2 28 
  562. 28 10 
  563. 30 1 28 
  564. 28 29 30 
  565. 30 27 28 
  566. 31 4 0 
  567. 29 10 11 3 
  568. 28 31 29 
  569. 29 30 28 
  570. 32 24 29 
  571. _assign    2    0
  572. _assign    2    2
  573. _assign    2    4
  574. _assign    2    6
  575. _assign    2    8
  576. _assign    2    10
  577. normalize    2    12
  578. faceforward    3    14
  579. normalize    2    17
  580. _negate    2    19
  581. _if    5    21
  582. _ne    3    26
  583. texture    6    29
  584. _assign    2    35
  585. _assign    2    37
  586. _multiply    3    39
  587. ambient    1    42
  588. _scale    3    43
  589. diffuse    2    46
  590. _scale    3    48
  591. _add    3    51
  592. _multiply    3    54
  593. _scale    3    57
  594. specular    4    60
  595. _multiply    3    64
  596. _add    3    67
  597. _multiply    3    70
  598. shader_obj 3.1 1 0
  599. shinymetal 31 5 6 14 27 0 5 5 0 5 13
  600. 4 15
  601. eye
  602. world
  603. rgb
  604.  
  605. 3
  606. 1
  607. 0.1
  608. 0
  609. 0
  610. 31
  611. Ka 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 22 22
  612. Ks 4 5 -1 2 3 1 2 2 2 24 24
  613. Kr 4 5 -1 3 3 1 3 3 3 17 17
  614. roughness 4 5 -1 4 3 1 4 4 4 23 23
  615. texturename 6 5 -1 5 3 1 5 5 5 15 16
  616. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 16
  617. $C2 4 2 -1 1 3 0 0 0 0 4 4
  618. $S6 6 2 -1 3 3 0 0 0 0 5 15
  619. Nf 2 3 0 0 2 0 0 7 7 7 23
  620. D 2 3 0 0 2 0 0 10 13 10 16
  621. V 2 3 0 0 2 0 0 9 9 9 23
  622. Cr 3 3 2 0 2 0 0 17 18 17 26
  623. N 2 10 0 0 2 0 0 0 0 6 6
  624. $T1 2 4 0 0 2 0 0 6 13 6 13
  625. I 2 10 0 0 2 0 0 0 0 7 10
  626. $S2 6 2 -1 1 3 0 0 0 0 11 13
  627. $C3 4 2 -1 2 3 0 0 0 0 11 18
  628. $T6 2 4 1 0 3 0 0 11 12 11 12
  629. $?0 10 11 -1 0 2 0 0 18 18 18 18
  630. $T8 11 4 -1 0 2 0 0 15 18 15 18
  631. $X0 9 8 -1 0 2 0 0 0 0 14 15
  632. $T9 3 4 2 0 2 0 0 16 27 16 27
  633. $X1 9 8 -1 0 2 0 0 0 0 15 17
  634. $X2 9 8 -1 0 2 0 0 0 0 17 18
  635. Os 3 10 -1 0 2 0 0 0 0 19 20
  636. Oi 3 10 -1 0 2 0 0 19 19 0 0
  637. Cs 3 10 2 0 2 0 0 0 0 20 20
  638. $T12 3 4 2 0 2 0 0 21 26 21 26
  639. $T13 3 4 2 0 2 0 0 22 25 22 25
  640. $T15 3 4 2 0 2 0 0 24 27 24 27
  641. Ci 3 10 2 0 2 0 0 27 27 27 27
  642. 76
  643. 0 5 
  644. 1 5 
  645. 2 5 
  646. 3 6 
  647. 4 7 
  648. 13 12 
  649. 8 13 14 
  650. 13 14 
  651. 10 13 
  652. 9 14 8 
  653. 17 15 16 16 16 
  654. 13 17 9 
  655. 9 15 13 
  656. 19 20 22 23 18 
  657. 19 4 7 
  658. 21 4 16 5 9 
  659. 11 2 21 
  660. 11 16 
  661. 25 24 
  662. 21 24 26 
  663. 27 
  664. 28 0 27 
  665. 27 8 10 3 
  666. 29 1 27 
  667. 27 28 29 
  668. 29 27 11 
  669. 30 21 29 
  670. _assign    2    0
  671. _assign    2    2
  672. _assign    2    4
  673. _assign    2    6
  674. _assign    2    8
  675. normalize    2    10
  676. faceforward    3    12
  677. _negate    2    15
  678. normalize    2    17
  679. reflect    3    19
  680. _pointtransform    5    22
  681. _add    3    27
  682. transform    3    30
  683. _if    5    33
  684. _ne    3    38
  685. environment    5    41
  686. _scale    3    46
  687. _assign    2    49
  688. _assign    2    51
  689. _multiply    3    53
  690. ambient    1    56
  691. _scale    3    57
  692. specular    4    60
  693. _scale    3    64
  694. _add    3    67
  695. _add    3    70
  696. _multiply    3    73
  697. shader_obj 3.1 1 0
  698. depthcue 11 2 4 3 9 0 3 3 0 3 16
  699. 2 8
  700. eye
  701. rgb
  702. 2
  703. 0
  704. 1
  705. 0
  706. 11
  707. mindistance 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 5 6
  708. maxdistance 4 5 -1 2 3 1 2 2 2 6 6
  709. background 3 5 1 3 3 1 3 3 3 9 9
  710. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 8
  711. $C2 4 2 -1 1 3 0 0 0 0 2 8
  712. d 4 3 -1 0 2 0 0 8 8 8 9
  713. Ps 2 10 0 0 2 0 0 0 0 4 4
  714. $T1 4 4 -1 0 2 0 0 4 8 4 8
  715. $T2 4 4 -1 0 2 0 0 5 7 5 7
  716. $T3 4 4 -1 0 3 0 0 6 7 6 7
  717. Ci 3 10 1 0 2 0 0 9 9 9 9
  718. 25
  719. 0 3 
  720. 1 4 
  721. 2 3 
  722. 7 6 
  723. 8 7 0 
  724. 9 1 0 
  725. 7 8 9 
  726. 5 7 3 4 
  727. 10 10 2 5 
  728. _assign    2    0
  729. _assign    2    2
  730. _assign    2    4
  731. depth    2    6
  732. _subtract    3    8
  733. _subtract    3    11
  734. _divide    3    14
  735. clamp    4    17
  736. mix    4    21
  737. shader_obj 3.1 1 0
  738. fog 11 2 2 4 9 0 2 2 0 2 16
  739. 2 8
  740. eye
  741. rgb
  742. 2
  743. 1
  744. 0
  745. 0
  746. 11
  747. distance 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 6 6
  748. background 3 5 1 2 3 1 2 2 2 9 9
  749. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 8
  750. $C2 4 2 -1 1 3 0 0 0 0 2 2
  751. d 4 3 -1 0 2 0 0 8 8 8 9
  752. Ps 2 10 0 0 2 0 0 0 0 3 3
  753. E 2 10 0 0 3 0 0 0 0 3 3
  754. $T2 2 4 0 0 2 0 0 3 4 3 4
  755. $T1 4 4 -1 0 2 0 0 4 7 4 7
  756. $T3 4 4 -1 0 2 0 0 5 8 5 8
  757. Ci 3 10 1 0 2 0 0 9 9 9 9
  758. 23
  759. 0 2 
  760. 1 3 
  761. 7 5 6 
  762. 8 7 
  763. 9 8 
  764. 8 9 0 
  765. 9 8 
  766. 4 2 9 
  767. 10 10 1 4 
  768. _assign    2    0
  769. _assign    2    2
  770. _subtract    3    4
  771. length    2    7
  772. _negate    2    9
  773. _divide    3    11
  774. exp    2    14
  775. _subtract    3    16
  776. mix    4    19
  777. shader_obj 3.1 1 0
  778. bumpy 17 3 3 6 8 0 2 2 0 2 15
  779. 2 5
  780. eye
  781.  
  782. 2
  783. 1
  784. 0
  785. 0
  786. 17
  787. amplitude 4 5 -1 1 3 1 1 1 1 6 6
  788. texturename 6 5 -1 2 3 1 2 2 2 4 5
  789. $C1 4 2 -1 0 3 0 0 0 0 1 1
  790. $S6 6 2 -1 1 3 0 0 0 0 2 4
  791. $?0 10 11 -1 0 2 0 0 8 8 8 8
  792. $T0 11 4 -1 0 2 0 0 4 8 4 8
  793. $X0 9 8 -1 0 2 0 0 0 0 3 4
  794. N 2 10 0 0 2 0 0 8 8 5 8
  795. $C2 4 2 -1 1 3 0 0 0 0 5 5
  796. s 4 10 0 0 2 0 0 0 0 5 5
  797. t 4 10 0 0 2 0 0 0 0 5 5
  798. dPdu 2 10 0 0 2 0 0 0 0 5 5
  799. dPdv 2 10 0 0 2 0 0 0 0 5 5
  800. $T1 2 4 0 0 2 0 0 5 6 5 6
  801. $T2 2 4 0 0 2 0 0 6 8 6 8
  802. $X1 9 8 -1 0 2 0 0 0 0 4 8
  803. $X2 9 8 -1 0 3 0 0 0 0 8 8
  804. 27
  805. 0 2 
  806. 1 3 
  807. 5 6 15 16 4 
  808. 5 1 3 
  809. 13 1 8 8 9 10 7 11 12 
  810. 14 13 0 
  811. 7 7 14 
  812. _assign    2    0
  813. _assign    2    2
  814. _if    5    4
  815. _ne    3    9
  816. bump    9    12
  817. _scale    3    21
  818. $Nprechg    0    -1
  819. _add    3    24
  820.