home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NeXTSTEP 3.3.4.17 [SPARC, PA-RISC] / nextstep33_risc.iso / NextDeveloper / Demos / BoinkOut.app / Swedish.lproj / BoinkOut.nib / data.nib (.txt) < prev   
NeXT TypedStream Data  |  1992-07-08  |  15KB  |  272 lines

  1. typedstream
  2. IBObjectData
  3. Object
  4. CustomObject
  5. Application
  6. MenuCell
  7. ButtonCell
  8. ActionCell
  9. Avsluta
  10.     Helvetica
  11. Matrix
  12. Control
  13.     Responder
  14. @:@iiii
  15. Info...
  16. rja spelet
  17. Bakgrund
  18. MenuTemplate
  19. *@*@ccc
  20. BoinkOut
  21. Ladda bild...
  22. Ladda BoinkOut-bild...
  23. ff@@#::s
  24. submenuAction:
  25. NXImage
  26. NXmenuArrow
  27. nster
  28. Minimera f
  29. nster
  30. nster
  31. Skriv ut...
  32. Redigera
  33. Klipp ut
  34. Kopiera
  35. Klistra in
  36. Markera allt
  37. [22@]
  38.     TextField
  39. TextFieldCell
  40. Helvetica-Bold$
  41. Title
  42. av Samuel Streeper
  43. NeXT Technical Publications
  44. Ohlfs
  45. ScrollView
  46. ClipView
  47. ciifffcfffs
  48. [8699c]rtfd
  49. e.tiff
  50. tb.tiff
  51. mj.tiff
  52. pb.tiff
  53. mb.tiff
  54. b.tiff(
  55. !h"!    m
  56. UQ    DE,}
  57. {\rtf0\ansi{\fonttbl\f0\fswiss Helvetica;}
  58. \margl40
  59. \margr40
  60. \pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\qc\fs40\li80\fc0\cf0 Boink
  61. {{\NeXTGraphic5 e.tiff \width420 \height420
  62. }\pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\qc\fs40\li80\fc0\cf0 ut
  63. \fs36 \
  64. \fs24 Aldrig riktigt lika\
  65. Aldrig riktigt olika.\
  66. \ql \
  67. BoinkOut 
  68. r en variation av ett klassiskt arkadspel. Meningen 
  69. r att du ska eliminera klossarna - totalt futilt, eftersom datorn skapar fler och fler. F
  70. k hindra att bollarna nuddar "golvet" (den nedre ramen) i f
  71. nstret. G
  72. r de det s
  73.  kan du tappa greppet totalt, och det kan kosta dig livet! Lyckligtvis bel
  74. nar BoinkOut ett st
  75. ndaktigt karma med flera extraliv. \
  76. Du startar  BoinkOut i spell
  77. get.  Det finns bara ett spelf
  78. nster som g
  79. r paus n
  80. r det inte 
  81. r huvudf
  82. nster, eller n
  83. r du klickar i det. Du kan ocks
  84. ppna ett eller fler demof
  85. nster. Det finns fem olika slags klossar i BoinkOut: \
  86. \b\fs28 Svagisar\
  87. {\b0\fs24{\NeXTGraphic662 b.tiff \width880 \height320
  88. }\pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\fs24\li80\fc0\cf0 \
  89. En tr
  90. ff och de f
  91. rsvinner.\
  92. \b\fs28 Dubbla klossar\
  93. {\b0\fs24{\NeXTGraphic708 tb.tiff \width880 \height320
  94. }\pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\fs24\li80\fc0\cf0 \
  95. r klossarna kan vara envisa.\
  96. \b\fs28 Magiska klossar\
  97. {\b0\fs24{\NeXTGraphic761 mj.tiff \width880 \height320
  98. }\pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\fs24\li80\fc0\cf0 \
  99. r du tr
  100. ffar en magisk kloss h
  101. nder n
  102. gonting mystiskt. Ibland 
  103. r det  n
  104. gonting bra, ibland inte.\
  105. \b\fs28 Permanenta klossar\
  106. {\b0\fs24{\NeXTGraphic884 pb.tiff \width880 \height320
  107. }\pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\fs24\li80\fc0\cf0 \
  108. r klossarna blir du aldrig av med, 
  109. ven om du ofta 
  110. nskar att de f
  111. rsvann ur din 
  112. syn! \
  113. \b\fs28 Flyttbara klossar\
  114. {\b0\fs24{\NeXTGraphic998 mb.tiff \width880 \height320
  115. }\pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\fs24\li80\fc0\cf0 \
  116. Precis likadana som permanenta klossar, men de kan flyttas.\
  117. \b\fs28 Boink-O-Metern\
  118. \b0\fs24 Boink-O-Metern 
  119. r en underlig sak som testar hur vissna b
  120. de spelaren och datorn 
  121. r. BoinkOut 
  122. r designat  f
  123. r att spelas med en Boink-O-Meter-inst
  124. llning p
  125.  1,0, men om du 
  126. r en bra spelare kanske du vill 
  127. ka sv
  128. righetsgraden och v
  129. lja en h
  130. gre inst
  131. llning. Vissna datorer kommer inte att vara toppspelare  i en h
  132. g Boink-O-Meter-inst
  133. llning. En del 68030-system kommer f
  134. rmodligen inte att kunna  spela n
  135. got vidare ens i inst
  136. llning 1,0...\
  137. \b\fs28 Andra egenheter
  138. \b0\fs24 \
  139. Alla  BoinkOut-ljud 
  140. r i stereo. Har du bra h
  141. rlurar 
  142. r BoinkOut ett bra medium f
  143. r medation. BoinkOut har ocks
  144.  en  upps
  145. ttning bakgrundsbilder, men du kan ocks
  146.  ladda en egen bakgrundsbild, om du f
  147. redrar det. Du kan ladda en annan bild tillf
  148. lligt med kommandot "Bakgrund/Ladda bild..." p
  149.  menyn eller genom att klistra in en TIFF- eller EPS-bild.\
  150. Jag kl
  151. mde ursprungligen ihop Boink-Out som en grafisk illustration f
  152. r Atari ST. NeXTstep-port  utformades egentligen bara f
  153. r att demonstrera vilken fantastisk dator NeXT 
  154. r det g
  155. ller spel.....\
  156. Ett speciellt tack till Ali och Keith f
  157. r exemplen och verktygen som gjorde det hela sm
  158. rtfritt! 
  159. e.tiff
  160. tb.tiff
  161. mj.tiff
  162. pb.tiff
  163. mb.tiff
  164. b.tiff
  165. Vpor?K
  166. vuW9P)
  167. <GWDP
  168. k4:-r
  169. 7|^?'
  170. NXCursor
  171. NXibeam
  172. Scroller
  173. _doScroller:
  174. @@@ffs
  175. Button
  176. Boink-O-Meter
  177. Helvetica-BoldOblique
  178. visset!
  179. normalt
  180. fantastiskt
  181. rtbra!
  182. NXswitch
  183.     NXswitchH
  184. CustomView
  185. MySlider
  186. Version 1.13
  187. 2Copyright 1991 NeXT Computer, Inc.  Med ensamr
  188. WindowTemplate
  189. iiii***@s@
  190. Panel
  191. Slider
  192. [6@]p
  193. Go to level:
  194. Do It!z
  195. NXreturnSign
  196. SliderCell
  197. dddf@d@<
  198. Distributor
  199. Quit    K
  200. Field8     
  201. Button1    /
  202. Field4    
  203. Load Default...    
  204. Field7    
  205. Hide    H
  206. Field1    p
  207. Slider2    Q
  208. Box7    
  209. Load Pic...    h
  210. Field    
  211. Paste    
  212. Box8    *
  213. Box3    ]
  214. Close Window    
  215. ScrollingText    
  216. Cut    d
  217. VersionNumber    @
  218. Box6    
  219. Field6    
  220. Box2    
  221. Revert    w
  222. Field2    
  223. File's Owner    ;
  224. Box5    
  225. EmptyPanel    V
  226. Sound    
  227. Select All    
  228. Edit    
  229. Box1    
  230. Box9    '
  231. Print...    6
  232. Box4    
  233. Background    
  234. Copy    
  235. Start Game    
  236. Field9    
  237. MainMenu    
  238. Window    
  239. DistributorInstance    3
  240. Field5    
  241. Miniaturize Window    
  242. Field3    {
  243. [27@]
  244. IBControlConnector
  245. IBConnector
  246. hide:
  247. terminate:
  248. makeKeyAndOrderFront:
  249. StartGame:
  250. Demo:
  251. IBOutletConnector
  252. delegate
  253. performMiniaturize:
  254. performClose:
  255. loadPicOneGame:
  256. loadDefaultPic:
  257. revertBackground:
  258. takeIntValueFrom:
  259. doBigCheat:
  260. cheatSlider
  261. BoinkOMeterText
  262. soundButton
  263.     setSound:
  264. copy:
  265. paste:
  266. selectAll:
  267. BoinkOMeterSlider
  268. setBoinkOMeter:
  269. HelpfulText
  270. soundThing
  271. printPSCodeButDontForward:
  272.