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Text File  |  1997-03-31  |  4KB  |  100 lines

  1.           NOTES FOR THE AIR WARRIOR II PLAYABLE DEMO
  2.  
  3. This demo is designed to give you a good idea of what you can
  4. expect in the final product, plus provide you with a taste of
  5. the game's action offline.
  6.  
  7. In 1997 Air Warrior enters its 10th year as the original and
  8. finest multiplayer air combat simulation available to
  9. civilians.  Each night, on America Online, CompuServe, and
  10. over the internet, pilots from all over the world fly with
  11. and against other human combatants in large online arenas.
  12. Air Warrior is not an eight or sixteen player lan game, but
  13. a true multiplayer simulation where over 100 pilots can
  14. occupy the same, shared airspace in each of several active
  15. arenas.  With the debut of Air Warrior II, the number of
  16. pilots that can occupy an online arena will more than double.
  17.  
  18. The fundamental aim, however, of Air Warrior II is to offer a
  19. full featured air combat sim to a larger audience.  AWII will
  20. have lots of offline play - 6 campaigns with over 100 total
  21. missions, spanning World War II from the Battle of Britain to
  22. the final weeks of the air war over Germany.  This playable
  23. demo offers you a sample of what the final product will
  24. offer.
  25.  
  26.                 PLAYABLE FEATURES OF THE DEMO
  27.  
  28. Instant Action
  29.  
  30. When you run the demo, after the credits screens you will
  31. come to an airfield scene.  This is the main menu.  Click on
  32. the Focke Wulf in the foreground and the demo takes you into
  33. an instant action mission.  You may be prompted the first
  34. time to setup your flight controls.
  35.  
  36. The instant action mission pits you, in a P-51 Mustang,
  37. against a large number of German Ju87 Stukas, Ju88 bombers,
  38. and Messerschmitt 109 fighters, all of them engaged in a
  39. strike against your main airfield on a simplified terrain.
  40. For a list of inflight keyboard commands, hit F1.  You may
  41. want to pause the action by hitting the P key prior to
  42. checking out the help screen.
  43.  
  44. Hitting the F6, or F7 keys will expand your view area outside
  45. the cockpit.  Hit F5 to return to the default view mode.  Hit
  46. the N key to view the action from outside your aircraft.
  47. Hitting the 9 key starts/stops you gun camera.
  48.  
  49. To end the mission, hit <esc> E <enter> in sequence at any
  50. time.
  51.  
  52. 4th Fighter Group Mission
  53.  
  54. From the main menu, click on the hangar labeled Missions.
  55. You'll be presented with a selection of Theaters of
  56. Operation.  Select Allies in Europe (the Hawker Hurricane in
  57. the upper right corner).  From the Allies Ops room, click on
  58. the chalkboard labeled Missions.  To get details on the
  59. mission click on its entry on the chalkboard.  If you accept
  60. the mission, you'll be taken to a briefing room for further
  61. mission details.  Click Fly (below the mission map) to begin
  62. the mission.  This sortie takes place in a far larger, and
  63. historically based, European terrain, unlike that employed in
  64. the Instant Action mission.
  65.  
  66. Gun Camera Films
  67.  
  68. Click on the building labeled Film to the right side of the
  69. main menu (main airfield) screen.  This brings up a list of
  70. available films.  Simply select one, and click OK to play it.
  71. For a list of film playback commands, hit F1 during film
  72. replay.  Hit P to pause the replay.
  73.  
  74. Setup Hangar
  75.  
  76. Click on the hangar labeled setup.  This brings you,
  77. appropriately, into the setup hangar.  Clicking on the
  78. mechanic's clipboard will present you with several options:
  79. flight controls setup (upper left), difficulty level inflight
  80. (lower left), and cockpit display options (right side).
  81. Clicking on the file cabinet to the left of the mechanic lets
  82. you set your user preferences (interface, flight resolution,
  83. performance, and directories).  Clicking on the loudspeaker,
  84. to the upper right of the mechanic, allows you to adjust
  85. sound in the program.  To adjust individual inflight sound
  86. effects, select Custom.  You may to increase the distance at
  87. which you hear the sounds of nearby aircraft and weapons
  88. (slider at the bottom).
  89.  
  90. All setup options can be selected from the pop up menu that
  91. appears if you use a right mouse button click, anywhere in
  92. the interface.
  93.  
  94. You can enter other Ops rooms, plus the modem-to-modem tower.
  95. Clicking on the hotspots in these rooms will bring up a
  96. description of what features they represent in the final
  97. product.
  98.  
  99. We hope you enjoy this demo.  Look for the final Air Warrior
  100. II product in stores during the first quarter of 1997.