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Text File  |  1997-10-31  |  7KB  |  181 lines

  1. Madden NFL(tm) '98 Demo
  2.  
  3. Install
  4. --------------
  5. - Single File Download
  6.  
  7. If you downloaded the large (20 MB) self-extracting file, simply double-
  8. click on the file icon and then click "Unzip." The default installation
  9. directory is "C:\Program Files\EA Sports\Madden 98 Demo". You may change this
  10. before clicking "Unzip" by typing in the path that you wish to install to. 
  11.  
  12. After the extraction is completed, double click on the file "MAIN.EXE" which
  13. can be found in the \EXE folder of your install.
  14. (ex. C:\Program Files\EA Sports\Madden 98 Demo\EXE\MAIN.EXE) You may create a
  15. shortcut on your desktop by right-clicking and dragging that same file to your
  16. desktop, release the button and select "Create Shortcut Here."
  17.  
  18. - Multiple File Download
  19.  
  20. If you downloaded the 4 (5 Mb each) smaller self-extracting files, simply
  21. double click on the first one (MADDEN1.ZIP), and then click "Unzip." The
  22. default installating directory is "C:\Program Files\EA Sports\Madden 98 Demo".
  23. You may change this before clicking "Unzip" by typing in the path that you
  24. wish to install to. Once the first file is finished extracting, it will run
  25. the second file (MADDEN2.ZIP), and you should repeat the previous
  26. instructions. Repeat this process for the rest of the files.
  27.  
  28. Note:   All of the self-extracting files need to be in the same location
  29.         before starting this extraction.
  30.  
  31. After the extraction is completed, you can run the demo by double-clicking
  32. on the file "MAIN.EXE" which can be found in the \EXE folder of your install.
  33. (ex. C:\Program Files\EA Sports\Madden 98 Demo\EXE\MAIN.EXE) You may create a
  34. shortcut on your desktop by right-clicking and dragging that same file to your
  35. desktop, release the button and select "Create Shortcut Here."
  36.  
  37.  
  38. Compatibility Issues
  39. ---------------------
  40. Some display drivers have problems dealing with the mode switching used 
  41. in the game.  If your menu screens look fine, but the game itself has 
  42. strange colors or only appears on part of the screen, then you'll need
  43. to update your card's driver or manually switch to 256 color resolution
  44. ( 8 bit ).
  45.  
  46. The game will temporarily disable any windows screen saver utilities, but 
  47. has some problems with third-party ones.  We recommend if you're using a
  48. joystick or gamepad that you manually disable any third-party screen
  49. saver utilities on your system.
  50.  
  51. Gameplay Commands
  52. ------------------
  53. Command Reference
  54. Controller Conversion Table
  55. Controller Type 1    Controller Type 2    Keyboard    Keypad    
  56. Button 1        Button A        T        Insert    
  57. Button 2        Button B        Y        Home    
  58. Button 3        Button C        U        Page Up    
  59. Button 4        Button X        I        Delete    
  60. D-Pad             D-Pad             W        8    
  61. D-Pad             D-Pad             X        2    
  62. D-Pad             D-Pad             A        4            
  63. D-Pad             D-Pad             D        6    
  64.  
  65. Menu Controls
  66. -------------
  67. Action                            Mouse Control    
  68. Highlight menu item or command button            Move cursor over option    
  69. Select highlighted item or command button        Left-click    
  70. Note:     A mouse is required in the menu screen, and a gamepad with four or more
  71.     buttons is recommended during gameplay. The default controls are 
  72.     described throughout this manual. To use a different control method 
  73.     (e.g., using a keyboard for gameplay control) see the control equivalents
  74.     below.
  75.  
  76. General Gameplay
  77. ----------------
  78.  
  79. Action    Control    
  80. ---------------
  81. Pause game (only during playcalling)            ESC    
  82. Move player/Take control of highlighted player        D-Pad     
  83. Dive                            Button 1    
  84. Jump                            Button 4    
  85. Home/Visitor call Timeout before the snap        Z or /     
  86.  
  87.  
  88. Offense
  89. -----------------------------------------------------
  90.  
  91. Before the Snap
  92. ---------------
  93. Call Audible                        Button 1 + D-Pad     
  94. Start player in motion                    D-Pad     
  95. Snap the ball                        Button 2    
  96.  
  97. Rushing
  98. -------
  99. Explode forward                        Button 2    
  100. Spin                            Button 3    
  101. Dive for extra yardage                    Button 1    
  102.  
  103. Passing
  104. -------
  105. Call up passing symbols                    Button 2    
  106. Pass to receiver with appropriate control symbol    Button 1/2/3    
  107.  
  108. Receiving
  109. ---------
  110. Control receiver closest to ball            Button 2    
  111. Dive for low pass                    Button 1    
  112. Jump and raise hands for high pass            Button 4    
  113.  
  114.  
  115. Defense
  116. -----------------------------------------------------
  117.  
  118. Before the Snap
  119. ---------------
  120. Call Audible                        Button 1 + D-Pad     
  121. Control a different player                Button 2    
  122.  
  123. After the Snap
  124. --------------
  125. Control defender closest to the ball            Button 2    
  126. Dive to tackle                        Button 1    
  127. Jump to block or catch pass                Button 4    
  128.  
  129.  
  130. Kicking
  131. -----------------------------------------------------
  132. Kick off/Punt/Field Goal/Extra Point
  133. Toggle normal/onside kick audible (kickoff only)    Button 1    
  134. Start kick meter/Kick ball                Button 2 to start the kick meter then Button 2 again to kick    
  135. Aim kick left/right                    D-Pad     
  136.  
  137. Receive Kick
  138. ------------
  139. Toggle normal/onside kick audible (kickoff return only)    Button 1    
  140. Control kick receiver                    Move controller    
  141.  
  142.  
  143. Additional Gameplay Commands
  144. ----------------------------
  145. - 2 Player Bluff mode -
  146. This is a feature we have added for 2 player (one computer) games that will
  147. enable you to call plays that that are not actually highlighted. This feature
  148. will prevent your opponent from finding out what play you have called by
  149. watching your play call window.
  150.  
  151. In the 2 player play call window, there are play names listed above and below
  152. the center play diagram, listed on tabs. You may select the play in the middle
  153. (the play diagram) by selecting button 1, 2, or 3. You may also select one of
  154. the plays listed on the tabs above and below the play diagrams. To access
  155. plays above the play diagrams, press left on the D-Pad (joystick) and select
  156. the according letter (button 1, 2, or 3). To access the plays below the play
  157. diagrams, press right on the D-Pad (joystick) and select the according letter
  158. (button 1, 2, or 3).
  159.  
  160. - Flipping Plays -
  161. Most of the plays in the playbook are capabable of being flipped (with the
  162. exception of Goalline and Special Teams plays). To do this, press and hold
  163. button 4 for a second or more. The plays will flip (strong side will flip,
  164. as will routes). Call play as normal by selecting button 1, 2, or 3.
  165.  
  166. - Timing Route Passing -
  167. On any pass play, you may enable a quick pass mode. This brings up the
  168. receiver numbers upon hiking the ball (rather than having to bring up the
  169. numbers manually by pressing the 2 button a second time). This will enable
  170. you to pass the ball as quickly as possible, usefull in WR screen patterns and
  171. quick routes that run underneath the coverage.
  172.  
  173. To enable Timing Route Passing:
  174. Before the snap tap button 4. You will hear a "Bong" sound that signifies
  175. the activation of this mode. You may now snap the ball (hold and release 
  176. button 2), and receiver numbers will be available immediately.
  177.  
  178. This also can be used on running plays to bluff (as they will hear  
  179. the "Bong").
  180.  
  181.