home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boot Disc 8 / boot-disc-1997-04.iso / NEUTRON / DATA.2 / art / nucleus / characters / jason2.agp / scene.dat next >
Text File  |  1996-09-22  |  7KB  |  258 lines

  1. ambient(0.447)
  2.  
  3. background(0.000, 0.000, 0.000)
  4.  
  5. path \atomic3d\Art\jason
  6. palette jason.pal
  7. base: bod center(-0.050, -4.510, 1.130) 
  8.     meshes(newbod10,newbod11,newbod12,newbod13)
  9.     choices(
  10.         BODY mesh(newbod10) map(shirt))
  11.     xmove(0.99) ymove(1.89) zmove(7.30) yrot(-2.15) 
  12. child of bod: head center(0.000, -1.000, 0.980) 
  13.     meshes(guy1,guy2,guy3,guy4,guy5,guy6,guy7,guy8,guy9,guy10,guy11,guy12,guy13,guy14,guy15,guy16,guy17,guy18,guy19,guy20,guy21,guy22,guy23,guy24)
  14.     choices(
  15.         CLOSED mesh(guy1) map(hairlin2),
  16.         AE mesh(guy6) map(hairlin2),
  17.         EH mesh(guy5) map(hairlin2),
  18.         EE mesh(guy4) map(hairlin2),
  19.         EL mesh(guy7) map(hairlin2),
  20.         F-V mesh(guy8) map(hairlin2),
  21.         B-M-P mesh(guy9) map(hairlin2),
  22.         N mesh(guy10) map(hairlin2),
  23.         OH mesh(guy11) map(hairlin2),
  24.         R mesh(guy12) map(hairlin2),
  25.         SS mesh(guy13) map(hairlin2),
  26.         T mesh(guy14) map(hairlin2),
  27.         TH mesh(guy15) map(hairlin2),
  28.         UH mesh(guy16) map(hairlin2),
  29.         W mesh(guy17) map(hairlin2),
  30.         OO mesh(guy19) map(hairlin2),
  31.         LAUGH1 mesh(guy18) map(hairlin2),
  32.         LAUGH2 mesh(guy20) map(hairlin2),
  33.         GRIN mesh(guy2) map(hairlin2),
  34.         YELL mesh(guy3) map(hairlin2),
  35.         SMILE mesh(guy21) map(hairlin2),
  36.         GRIMMACE mesh(guy22) map(hairlin2),
  37.         FROWN mesh(guy23) map(hairlin2),
  38.         FROWN2 mesh(guy24) map(hairlin2))
  39.     attachto(bod) 
  40. split from head: head1 
  41.     choices(
  42.         HEAD mesh(guy1) map(hairlin2))
  43.     nowrap 
  44. split from head: inmouth 
  45.     choices(
  46.         CLOSED mesh(guy1) map(gums),
  47.         AE mesh(guy6) map(gums),
  48.         EH mesh(guy5) map(gums),
  49.         EE mesh(guy4) map(gums),
  50.         EL mesh(guy7) map(gums),
  51.         F-V mesh(guy8) map(gums),
  52.         B-M-P mesh(guy9) map(gums),
  53.         N mesh(guy10) map(gums),
  54.         OH mesh(guy11) map(gums),
  55.         R mesh(guy12) map(gums),
  56.         SS mesh(guy13) map(gums),
  57.         T mesh(guy14) map(gums),
  58.         TH mesh(guy15) map(gums),
  59.         UH mesh(guy16) map(gums),
  60.         W mesh(guy17) map(gums),
  61.         OO mesh(guy19) map(gums),
  62.         LAUGH1 mesh(guy18) map(gums),
  63.         LAUGH2 mesh(guy20) map(gums),
  64.         GRIN mesh(guy2) map(gums),
  65.         YELL mesh(guy3) map(gums),
  66.         SMILE mesh(guy21) map(gums),
  67.         GRIMMACE mesh(guy22) map(gums),
  68.         FROWN mesh(guy23) map(gums),
  69.         FROWN2 mesh(guy24) map(gums))
  70.     follow(head) nowrap 
  71. split from head: loteeth 
  72.     choices(
  73.         CLOSED mesh(guy1) map(toothgrd),
  74.         AE mesh(guy6) map(toothgrd),
  75.         EH mesh(guy5) map(toothgrd),
  76.         EE mesh(guy4) map(toothgrd),
  77.         EL mesh(guy7) map(toothgrd),
  78.         F-V mesh(guy8) map(toothgrd),
  79.         B-M-P mesh(guy9) map(toothgrd),
  80.         N mesh(guy10) map(toothgrd),
  81.         OH mesh(guy11) map(toothgrd),
  82.         R mesh(guy12) map(toothgrd),
  83.         SS mesh(guy13) map(toothgrd),
  84.         T mesh(guy14) map(toothgrd),
  85.         TH mesh(guy15) map(toothgrd),
  86.         UH mesh(guy16) map(toothgrd),
  87.         W mesh(guy17) map(toothgrd),
  88.         OO mesh(guy19) map(toothgrd),
  89.         LAUGH1 mesh(guy18) map(toothgrd),
  90.         LAUGH2 mesh(guy20) map(toothgrd),
  91.         GRIN mesh(guy2) map(toothgrd),
  92.         YELL mesh(guy3) map(toothgrd),
  93.         SMILE mesh(guy21) map(toothgrd),
  94.         GRIMMACE mesh(guy22) map(toothgrd),
  95.         FROWN mesh(guy23) map(toothgrd),
  96.         FROWN2 mesh(guy24) map(toothgrd))
  97.     follow(head) nowrap 
  98. split from head: hiteeth 
  99.     choices(
  100.         CLOSED mesh(guy1) map(tooth),
  101.         AE mesh(guy6) map(tooth),
  102.         EH mesh(guy5) map(tooth),
  103.         EE mesh(guy4) map(tooth),
  104.         EL mesh(guy7) map(tooth),
  105.         F-V mesh(guy8) map(tooth),
  106.         B-M-P mesh(guy9) map(tooth),
  107.         N mesh(guy10) map(tooth),
  108.         OH mesh(guy11) map(tooth),
  109.         R mesh(guy12) map(tooth),
  110.         SS mesh(guy13) map(tooth),
  111.         T mesh(guy14) map(tooth),
  112.         TH mesh(guy15) map(tooth),
  113.         UH mesh(guy16) map(tooth),
  114.         W mesh(guy17) map(tooth),
  115.         OO mesh(guy19) map(tooth),
  116.         LAUGH1 mesh(guy18) map(tooth),
  117.         LAUGH2 mesh(guy20) map(tooth),
  118.         GRIN mesh(guy2) map(tooth),
  119.         YELL mesh(guy3) map(tooth),
  120.         SMILE mesh(guy21) map(tooth),
  121.         GRIMMACE mesh(guy22) map(tooth),
  122.         FROWN mesh(guy23) map(tooth),
  123.         FROWN2 mesh(guy24) map(tooth))
  124.     follow(head) nowrap 
  125. split from head: toungue 
  126.     choices(
  127.         CLOSED mesh(guy1) map(toungue),
  128.         AE mesh(guy6) map(toungue),
  129.         EH mesh(guy5) map(toungue),
  130.         EE mesh(guy4) map(toungue),
  131.         EL mesh(guy7) map(toungue),
  132.         F-V mesh(guy8) map(toungue),
  133.         B-M-P mesh(guy9) map(toungue),
  134.         N mesh(guy10) map(toungue),
  135.         OH mesh(guy11) map(toungue),
  136.         R mesh(guy12) map(toungue),
  137.         SS mesh(guy13) map(toungue),
  138.         T mesh(guy14) map(toungue),
  139.         TH mesh(guy15) map(toungue),
  140.         UH mesh(guy16) map(toungue),
  141.         W mesh(guy17) map(toungue),
  142.         OO mesh(guy19) map(toungue),
  143.         LAUGH1 mesh(guy18) map(toungue),
  144.         LAUGH2 mesh(guy20) map(toungue),
  145.         GRIN mesh(guy2) map(toungue),
  146.         YELL mesh(guy3) map(toungue),
  147.         SMILE mesh(guy21) map(toungue),
  148.         GRIMMACE mesh(guy22) map(toungue),
  149.         FROWN mesh(guy23) map(toungue),
  150.         FROWN2 mesh(guy24) map(toungue))
  151.     follow(head) nowrap 
  152. split from head: ears 
  153.     choices(
  154.         NORMAL mesh(guy1) map(skin))
  155.     nowrap 
  156. split from head: nose 
  157.     choices(
  158.         CLOSED mesh(guy1) map(skin))
  159.     nowrap 
  160. split from head: glasses 
  161.     choices(
  162.         GLASSES mesh(guy1) map(glasses))
  163.     nowrap 
  164. split from head: g1 
  165.     choices(
  166.         GLASSES mesh(guy1) map(glssclr))
  167.     nowrap 
  168. split independent from head: jbrow 
  169.     choices(
  170.         NORMAL mesh(guy1) map(black),
  171.         MAD mesh(guy2) map(black),
  172.         SAD mesh(guy3) map(black),
  173.         STRAIGHT mesh(guy4) map(black),
  174.         QUIZICAL mesh(guy5) map(black))
  175.     nowrap 
  176. split from head: cry1 
  177.     choices(
  178.         CRY-OFF mesh(guy4) map(cry),
  179.         CRY1 mesh(guy1) map(cry),
  180.         CRY2 mesh(guy2) map(cry),
  181.         CRY3 mesh(guy3) map(cry))
  182.     nowrap prelit 
  183. split from head: ex1 
  184.     choices(
  185.         OFF mesh(guy4) map(ex1),
  186.         ex1 mesh(guy1) map(ex1),
  187.         ex2 mesh(guy2) map(ex2),
  188.         ex3 mesh(guy3) map(ex3))
  189.     nowrap prelit 
  190. split from bod: pants 
  191.     choices(
  192.         STAND mesh(newbod10) map(blue),
  193.         WALK1 mesh(newbod11) map(blue),
  194.         WALK2 mesh(newbod12) map(blue),
  195.         SIT mesh(newbod13) map(blue))
  196.     
  197. split independent from bod: rshoe 
  198.     choices(
  199.         STAND mesh(newbod10) map(shoe),
  200.         WALK1 mesh(newbod11) map(shoe),
  201.         WALK2 mesh(newbod12) map(shoe),
  202.         SIT mesh(newbod13) map(shoe))
  203.     attachto(pants) follow(pants) 
  204. split independent from bod: lshoe 
  205.     choices(
  206.         STAND mesh(newbod10) map(shoe),
  207.         WALK1 mesh(newbod11) map(shoe),
  208.         WALK2 mesh(newbod12) map(shoe),
  209.         SIT mesh(newbod13) map(shoe))
  210.     attachto(pants) follow(pants) 
  211. split independent from bod: rarm1 
  212.     choices(
  213.         arm mesh(newbod10) map(shirt))
  214.     nowrap 
  215. split independent from bod: rarm2 
  216.     choices(
  217.         arm mesh(newbod10) map(shirt))
  218.     attachto(rarm1) nowrap 
  219. split independent from bod: rhand 
  220.     choices(
  221.         rhand mesh(newbod10) map(handskin))
  222.     attachto(rarm2) nowrap 
  223. split independent from bod: rhand-thmb 
  224.     choices(
  225.         rhand mesh(newbod10) map(thumb))
  226.     attachto(rhand) nowrap 
  227. split independent from bod: rhand-f 
  228.     choices(
  229.         rhand mesh(newbod10) map(fingers))
  230.     attachto(rhand) nowrap 
  231. split independent from bod: larm1 
  232.     choices(
  233.         arm mesh(newbod10) map(shirt))
  234.     nowrap 
  235. split independent from bod: larm2 
  236.     choices(
  237.         arm mesh(newbod10) map(shirt))
  238.     attachto(larm1) nowrap 
  239. split independent from bod: lhand 
  240.     choices(
  241.         lhand mesh(newbod10) map(handskin))
  242.     attachto(larm2) nowrap 
  243. split independent from bod: lhand-thmb 
  244.     choices(
  245.         lhand mesh(newbod10) map(thumb))
  246.     attachto(lhand) nowrap 
  247. split independent from bod: lhand-f 
  248.     choices(
  249.         lhand mesh(newbod10) map(fingers))
  250.     attachto(lhand) nowrap 
  251.  
  252. base: light1 lightsource(point) 
  253.     xmove(29.39) ymove(32.59) zmove(-38.21) yrot(-180.00) range(256.00) falloff(1.00) umbra(0.40) penumbra(0.50) 
  254.  
  255. camera: 
  256.     xmove(0.00) 
  257.  
  258.