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/ Softdisk PC 95 / sofd95.zip / SHREVE.IST < prev    next >
Text File  |  1994-07-19  |  17KB  |  587 lines

  1. ;----------------------------------------
  2. ;
  3. ; INTERACTIVE STORIES STORY FILE
  4. ; Written by Daniel Tobias
  5. ; for use with Interactive Stories program by Todd Lewis
  6. ;
  7. ; Copyright 1994, Softdisk Publishing
  8. ; All Rights Reserved
  9. ;
  10. ;----------------------------------------
  11.  
  12. $DOC
  13. INTS                    ; driver tag
  14. 1                       ; major version
  15. 1                       ; minor version
  16. $EOC
  17.  
  18. $ABOUT
  19. A Pleasant Stroll through Beautiful Downtown Shreveport     ; game title
  20. Daniel Tobias           ; author
  21. 1.00                    ; version   [Rev 2]
  22. Copyright 1994, Softdisk Publishing
  23. $EOC
  24.  
  25. $PUZZLE 0
  26. You've heard that Shreveport, Louisiana is the software 
  27. capital of the free world, so you have decided to go there 
  28. and check things out.  You take a bus to Shreveport and get 
  29. off at the downtown bus terminal.  You'd like to walk around 
  30. and see the town, but it's getting dark outside.
  31.  
  32. ^Go out and walk around.
  33. ^^1
  34. ^Wait for a taxi.
  35. ^^2
  36. ^Catch another bus out of town.
  37. ^^3
  38. $EOC
  39.  
  40. $PUZZLE 1
  41. You walk outside.  As dusk falls, you can see lots of 
  42. spotlights, neon lights, and a green laser beam coming from 
  43. the east.  To the south, there's a big sign by the street 
  44. which you can't quite read at this distance.         
  45.  
  46. ^Go east to investigate those lights.
  47. ^^4
  48. ^Go south and read the sign.
  49. ^^5
  50. $EOC
  51.  
  52. $PUZZLE 2
  53. No taxi shows up.  You try calling the cab companies using 
  54. the pay phone in the terminal, but they say no cabs are 
  55. available.  Maybe you should try walking instead.
  56.  
  57. ^Walk outside
  58. ^^1
  59. ^Keep waiting for a taxi.
  60. ^^2
  61. ^Take a bus out of town.
  62. ^^3
  63. $EOC
  64.  
  65. $PUZZLE 3
  66. You take a bus out of town.  Maybe you have some interesting 
  67. adventures in whatever town you wind up in, but you won't 
  68. find them in THIS storybook... look at the title up there: 
  69. it's about Shreveport!  You're on your own now.
  70. $EOC
  71.  
  72. $PUZZLE 4
  73. You see that the funny lights are mounted on a bridge over 
  74. the river.  It's some kind of art thing.  Then, you notice 
  75. that the green laser beam, normally aimed up in the air, is 
  76. sometimes dipping down far enough so that if you climb up on 
  77. the bridge you can get where the beam hits you directly.
  78.  
  79. ^Climb up into the beam
  80. ^^8
  81. ^Ignore the beam and keep walking
  82. ^^37
  83. $EOC
  84.  
  85. $PUZZLE 5
  86. You head south until you get close enough to read the sign, 
  87. which says: "STREETSCAPE CONSTRUCTION -- Your Tax Dollars At 
  88. Work."  Unfortunately, in order to get this close, you also 
  89. got too close to a big, gaping hole in the street, part of 
  90. the construction project mentioned by the sign, and you 
  91. stumble and fall into it.  The hole seems bottomless!
  92.  
  93. ^Keep falling
  94. ^^7
  95. ^Try to grab onto the side of the hole
  96. ^^6
  97. $EOC
  98.  
  99. $PUZZLE 6
  100. All you accomplish is to hurt your arm as it brushes against
  101. the jagged rock at the edge of the hole through which you
  102. are rapidly falling.
  103.  
  104. ^Keep falling (like you've got a choice?)
  105. ^^7
  106. $EOC
  107.  
  108. $PUZZLE 7
  109. You fall all the way through to China, which isn't so bad 
  110. given that you like Chinese food, but you lack 
  111. sufficient Chinese funds to buy airfare back to Shreveport, 
  112. and thus you are unable to complete this downtown Shreveport 
  113. story.  Maybe we'll publish a "Stroll through China" in a 
  114. future issue, but until then you're on your own.
  115. $EOC
  116.  
  117. $PUZZLE 8
  118. The green laser beam hits you, and instantly you are 
  119. teleported to a strange place full of pulsating lights.  You 
  120. wonder if this teleportation effect is what the bridge 
  121. lighting artist actually intended, but there's not much time 
  122. for reflection, because a strange protoplasmic creature is 
  123. heading straight towards you.
  124.  
  125. ^Stay where you are
  126. ^^10
  127. ^Run away
  128. ^^11
  129. ^Try to find a beam to teleport you back
  130. ^^12
  131. $EOC
  132.  
  133. $PUZZLE 9
  134. You walk along the river until you come to a riverboat 
  135. gambling casino. 
  136.  
  137. ^Go in and gamble
  138. ^^13
  139. ^Go away and keep your money!
  140. ^^14
  141. $EOC
  142.  
  143. $PUZZLE 10
  144. The protoplasmic creature engulfs and devours you, secreting 
  145. strong acids that dissolve your body completely.  You're 
  146. dead!
  147. $EOC 
  148.  
  149. $PUZZLE 11
  150. You run through a strange land that looks like a 
  151. surrealist's painting.  Soon you get away from the creature, 
  152. and you stop and rest.  You see three laser beams like the 
  153. one which teleported you here, but these are red, white, and 
  154. blue.
  155.  
  156. ^Jump into the red beam
  157. ^^19
  158. ^Jump into the white beam
  159. ^^20
  160. ^Jump into the blue beam
  161. ^^21
  162. ^Keep on running
  163. ^^22
  164. $EOC
  165.  
  166. $PUZZLE 12
  167. There is a green beam nearby which looks just like the one 
  168. on the bridge.  You leap into it, and it teleports you back 
  169. to the Shreveport riverfront.  Unfortunately, it teleports 
  170. you right underneath the bridge, and you fall into the river 
  171. and drown.  You're dead!
  172. $EOC
  173.  
  174. $PUZZLE 13
  175. Inside the casino, you see craps tables, blackjack tables, a 
  176. roulette wheel, and lots of slot machines.
  177.  
  178. ^Play craps
  179. ^^15
  180. ^Play blackjack
  181. ^^16
  182. ^Play roulette
  183. ^^17
  184. ^Play a slot machine
  185. ^^18
  186. $EOC
  187.  
  188. $PUZZLE 14
  189. You keep a tight hold on your wallet and walk away from
  190. the casino.  You see a nightclub by the riverfront, and 
  191. there is also a street heading away from the river.
  192.  
  193. ^Go into the nightclub
  194. ^^23
  195. ^Walk up the street
  196. ^^24
  197. $EOC
  198.  
  199. $PUZZLE 15
  200. You put all your money on the pass line, and the shooter 
  201. rolls a 2.  That's "craps," and you lose.  Now you're broke, 
  202. and you can't even afford a bus ticket home, so you 
  203. hitchhike back home in disgrace.  This ends your Shreveport 
  204. adventure.
  205. $EOC
  206.  
  207. $PUZZLE 16
  208. You've just read one of those books on how to beat the house 
  209. in blackjack through card counting, but you haven't quite 
  210. mastered the system yet, as shown by the fact that you 
  211. rapidly lose all your money.  Now you're broke, and can't 
  212. even afford a bus ticket home, so you hitchhike back home in 
  213. disgrace, ending your Shreveport adventure.
  214. $EOC
  215.  
  216. $PUZZLE 17
  217. You put all your money on black, but the double zero comes 
  218. up and you lose.  Now you're broke, and you can't even afford 
  219. a bus ticket home, so you hitchhike back home in disgrace.  
  220. This ends your Shreveport adventure.
  221. $EOC 
  222.  
  223. $PUZZLE 18
  224. You insert a few coins in the slot machine, pull the handle, 
  225. and it immediately comes up "Triple Jackpot"!  You win a 
  226. great deal of money, and fly home first class to start 
  227. spending it.  You're no longer very interested in exploring 
  228. downtown Shreveport, so this ends your adventure.
  229. $EOC
  230.  
  231. $PUZZLE 19
  232. You teleport into the middle of the field at Shreveport's 
  233. Independence Stadium during a CFL football game between the 
  234. Shreveport Pirates and the Baltimore team that we can't say 
  235. the name of because the NFL is suing about it.  You get 
  236. tackled, and end up in the hospital, which ends this 
  237. adventure.
  238. $EOC
  239.  
  240. $PUZZLE 20
  241. You teleport right above the dome of the horticultural 
  242. exhibit at the Barnwell Center on the Shreveport riverfront.  
  243. You crash through it, making a big hole through which some 
  244. rare butterflies escape.  You fall into a group of 
  245. bromeliads.  A security guard arrests you, and you spend the 
  246. rest of your Shreveport trip in jail.  This ends your 
  247. adventure.
  248. $EOC
  249.  
  250. $PUZZLE 21
  251. You teleport into the SciPort science museum on the 
  252. Shreveport riverfront.  They're having an exhibit on 
  253. insects, and you drop right into a display case.  Once you 
  254. get all the bugs out of your clothing, you exit.  You see 
  255. the river (with lots of interesting activity along it), a 
  256. nightclub, and a street leading away from the river. 
  257.  
  258. ^Walk to the river
  259. ^^37
  260. ^Go to the nightclub
  261. ^^23
  262. ^Walk up the street
  263. ^^24
  264. $EOC 
  265.  
  266. $PUZZLE 22
  267. As you run, the ground beneath you dissolves, and you fall 
  268. down straight into another protoplasmic creature.  It 
  269. engulfs, dissolves, and devours you.  You are dead!
  270. $EOC
  271.  
  272. $PUZZLE 23
  273. You go into the nightclub and have a good time, but you keep 
  274. drinking until you get drunk and disorderly, and the club 
  275. bouncer finally throws you out.  You pass out in the street, 
  276. and when you wake up in the morning you find that your 
  277. wallet has been stolen.  You can't afford a bus ticket home, 
  278. so you hitchhike back in disgrace, ending your Shreveport 
  279. adventure.
  280. $EOC 
  281.  
  282. $PUZZLE 24
  283. You walk up a street lit by the new old-fashioned 
  284. streetlamps which give an "Olde-Tyme" atmosphere to the 
  285. neighborhood surrounding the neon lights and laser 
  286. beams of the bridge.  You find these lights and the brick
  287. crosswalks to be attractive, and you're careful to avoid
  288. falling into the big gaping holes in the sidewalk where the 
  289. construction isn't quite finished.
  290.  
  291. ^Keep walking
  292. ^^25
  293. $EOC 
  294.  
  295. $PUZZLE 25
  296. You come to a bank.  There's an automatic teller machine 
  297. inside.  You've got an ATM card, but you don't think there's 
  298. any money left in your account after all those checks you 
  299. bounced.  Still, you might want to try it out anyway.
  300.  
  301. ^Use the ATM
  302. ^^26
  303. ^Keep on walking up the street
  304. ^^27
  305. $EOC
  306.  
  307. $PUZZLE 26
  308. After you insert your card and select a cash withdrawal, the 
  309. machine goes haywire and starts spitting out money.  It's 
  310. even better than the slot machine at the riverboat casino!
  311.  
  312. ^Take the money and run
  313. ^^28
  314. ^Return the money to the bank
  315. ^^29
  316. $EOC
  317.  
  318. $PUZZLE 27
  319. You come to the Shreve Memorial Library.  As can be 
  320. expected, there are lots of books inside.  You're still 
  321. interested in continuing your explorations of Shreveport, 
  322. but maybe you can make a stop and do a little reading first 
  323. in the few minutes left before the library closes. 
  324.  
  325. ^Go into the library
  326. ^^30
  327. ^Keep walking up the street
  328. ^^31
  329. $EOC
  330.  
  331. $PUZZLE 28
  332. A security guard sees you, and you are arrested for bank 
  333. robbery.  You spend the rest of your Shreveport trip in 
  334. jail, which ends your adventure.
  335. $EOC
  336.  
  337. $PUZZLE 29
  338. The bank is so thankful for your honesty that they pay you a 
  339. lavish reward.  You go back home to spend your money, and 
  340. are no longer interested in exploring downtown Shreveport, 
  341. so this ends your adventure.
  342. $EOC
  343.  
  344. $PUZZLE 30
  345. You find a good book and curl up on a cozy chair to read it.  
  346. You make yourself so comfortable that you fall asleep.  
  347. Somehow, the guards don't notice you at closing time, so 
  348. they close up leaving you inside.  You wake up in a darkened 
  349. library.
  350.  
  351. ^Try to exit through the main door
  352. ^^34
  353. ^Try to exit through the emergency exit
  354. ^^35
  355. ^Explore the library
  356. ^^36
  357. $EOC
  358.  
  359. $PUZZLE 31
  360. You come to the Caddo Parish courthouse.  The main entrance 
  361. is locked for the evening, but you see an open door on the 
  362. side. 
  363.  
  364. ^Enter the courthouse
  365. ^^32
  366. ^Keep walking up the street
  367. ^^33
  368. $EOC
  369.  
  370. $PUZZLE 32
  371. The entrance you have gone into is the one used to take 
  372. prisoners into the jail.  Unfortunately, a prisoner with 
  373. similar features to yours has just escaped minutes before, 
  374. and you are mistaken for the escapee and taken to jail.  
  375. Eventually, you prove your identity and leave, but that's 
  376. days later, and you immediately leave town, ending this 
  377. adventure.
  378. $EOC
  379.  
  380. $PUZZLE 33
  381. You come to an artsy sculpture on a street corner, which 
  382. looks sort of like a wishbone.  You think you see a piece 
  383. of paper stuck inside a corner of the sculpture.
  384.  
  385. ^Look at the paper in the sculpture
  386. ^^48
  387. ^Keep walking up the street
  388. ^^49
  389. $EOC
  390.  
  391. $PUZZLE 34
  392. The main door is locked, so you can't exit through it.
  393.  
  394. ^Try to exit through the emergency exit
  395. ^^35
  396. ^Explore the library
  397. ^^36
  398. $EOC
  399.  
  400. $PUZZLE 35
  401. An alarm sounds when you open the door.  A police officer on 
  402. the street hears it and shows up to arrest you for 
  403. trespassing.  You spend the rest of your Shreveport trip in 
  404. jail, ending this adventure.
  405. $EOC
  406.  
  407. $PUZZLE 36
  408. As you explore the library, you come to a section labeled 
  409. "Interactive Stories."  You pick up a book on this shelf, 
  410. and start reading.  Its title is "A Pleasant Stroll
  411. through Beautiful Downtown Shreveport."  The story seems
  412. very familiar...
  413.  
  414. ^Read the book
  415. ^^0
  416. $EOC
  417.  
  418. $PUZZLE 37
  419. You reach the riverfront, where you can see some sort
  420. of festival going on.  There are lots of interesting sights, 
  421. sounds, and smells there.
  422.  
  423. ^Check out the festival
  424. ^^38
  425. ^Keep walking along the river
  426. ^^9
  427. $EOC
  428.  
  429. $PUZZLE 38
  430. You are at the Red River Revel arts festival.  There are 
  431. food booths, art booths, and a music tent.  You can also see 
  432. a park by the river past the festival grounds, but it looks 
  433. like it's closed for construction.
  434.  
  435. ^Go to the food booths
  436. ^^39
  437. ^Go to the art booths
  438. ^^40
  439. ^Go to the music tent
  440. ^^41
  441. ^Go to the park
  442. ^^42
  443. $EOC
  444.  
  445. $PUZZLE 39
  446. The Louisiana food is great!  You try the crawfish etouffe, 
  447. the stuffed shrimp, the turkey leg, the Natchitoches meat 
  448. pies, and lots of other stuff.  You eat so much that you get 
  449. really sick, and don't feel like doing very much activity 
  450. for a while while you recover.  This ends your Shreveport 
  451. adventure.
  452. $EOC
  453.  
  454. $PUZZLE 40
  455. You walk into the middle of an art auction.  You scratch an 
  456. itch on your nose, which is interpreted as a bid of $10,000 
  457. on a porcelain bathroom fixture painted in art-deco colors.  
  458. When you can't come up with the money, you're arrested for 
  459. fraud, and spend the rest of your Shreveport trip in jail, 
  460. ending your adventure.
  461. $EOC
  462.  
  463. $PUZZLE 41
  464. As you enter the tent, the music stops.  It turns out the 
  465. lead guitarist for the band has injured himself.  Since you 
  466. can play guitar, you offer to substitute, and begin playing.  
  467. You do so well, a talent scout in the audience immediately 
  468. signs you to a record deal, and you become a big star.  
  469. You move to a Beverly Hills mansion, so this ends your 
  470. Shreveport adventure.
  471. $EOC
  472.  
  473. $PUZZLE 42
  474. The riverfront park is under construction and fenced off, 
  475. but you enter through a hole in the fence.  It's rather dark 
  476. and eerie here.  You see a statue, and you think you may 
  477. have seen it move, but that could just be an illusion caused 
  478. by the uneven light.
  479.  
  480. ^Go check out the statue
  481. ^^43
  482. ^Leave the park
  483. ^^44
  484. $EOC
  485.  
  486. $PUZZLE 43
  487. The statue is of Captain Henry Miller Shreve, the founder of 
  488. Shreveport.  And it does indeed seem to be moving.  And then 
  489. it starts speaking.  It asks if you are the one who has 
  490. disturbed his rest with all the construction that has been 
  491. going on around his statue. 
  492.  
  493. ^Talk with the statue
  494. ^^45
  495. ^Run away
  496. ^^44
  497. $EOC
  498.  
  499. $PUZZLE 44
  500. You leave the park.  You can see the Sports Museum of 
  501. Champions across the street.  There's more stuff up the 
  502. river.
  503.  
  504. ^Check out the sports museum
  505. ^^47
  506. ^Walk up the river
  507. ^^9
  508. $EOC
  509.  
  510. $PUZZLE 45
  511. The statue calms down after you explain that you're not even 
  512. a local resident, and had nothing to do with disturbing it.  
  513. The Captain then looks around, and sees the gambling 
  514. riverboat.  He recalls his riverboat days in the 1800s, and 
  515. decides to pilot this one.  With big strides, the statue 
  516. walks to the riverboat.
  517.  
  518. ^Follow the statue
  519. ^^46
  520. ^Run away
  521. ^^44
  522. $EOC 
  523.  
  524. $PUZZLE 46
  525. The Capt. Shreve statue takes control of the riverboat and 
  526. sails it out of its dock, to the consternation of the casino 
  527. officials dockside.  The gamblers aboard mostly don't notice 
  528. as they continue their games.  A security guard notices that 
  529. you showed up just as the boat was taken, and holds you 
  530. responsible, so you get arrested.  This ends your Shreveport 
  531. adventure.
  532. $EOC
  533.  
  534. $PUZZLE 47
  535. In the sports museum, you notice a display of rare, valuable 
  536. baseball cards.  To your surprise, you notice that one of 
  537. them looks just like one you remember having at home.  You 
  538. return home to look for it.  (At this point in the story, 
  539. we'll be a good sport and give you a choice of endings...)
  540.  
  541. ^Happy Ending
  542. ^^50
  543. ^Sad Ending
  544. ^^51
  545. ^Bizarre Ending
  546. ^^52
  547. $EOC
  548.  
  549. $PUZZLE 48
  550. You take the paper out of the sculpture.  It is a note that 
  551. says you've won the Red River Revel Treasure Hunt.  You turn 
  552. it in, collect your cash prize, and leave town with a 
  553. bulging wallet.  This concludes your Shreveport adventure.
  554. $EOC
  555.  
  556. $PUZZLE 49
  557. You end up at 606 Common Street, the location of Softdisk.  
  558. You run into a customer service representative locking the 
  559. place up for the evening, but you manage to convince her to 
  560. first sign you up for a renewal of your Softdisk PC 
  561. subscription.  You return home basking in the pleasure of 
  562. knowing that your great software will keep on coming!
  563. $EOC
  564.  
  565. $PUZZLE 50
  566. You find the baseball card at home, and sell it for a lot of 
  567. money.  You become wealthy and live happily ever after.
  568. $EOC
  569.  
  570. $PUZZLE 51
  571. You find that your mother threw out all your baseball cards 
  572. in spring cleaning, so you don't have the valuable card any 
  573. more.  Too bad.  You go into a state of depression and don't 
  574. feel like going back to Shreveport to explore the town any 
  575. more.  This ends your adventure.
  576. $EOC
  577.  
  578. $PUZZLE 52
  579. When you go home and find your baseball card, it turns out 
  580. to be enchanted with the spirit of the ballplayer on it.  
  581. The card begins talking to you, something about how you need 
  582. to build a big stadium in your back yard so that all the 
  583. old-time players will come there.  Before you can do so, 
  584. you're committed to a lunatic asylum, which ends your 
  585. adventure.
  586. $EOC
  587.