home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Softdisk PC 126 / sdpc126.zip / CRISCROS / CCM.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-04-02  |  8KB  |  158 lines

  1.                  Criss Cross Maker
  2.  
  3.    Criss Cross Maker (CCM) is a program that will
  4. automatically generate data files for the Softdisk Criss
  5. Cross program. Now, you do not have to wait for Softdisk
  6. to publish the data files for Criss Cross games. What's
  7. more, you can now have Criss Cross games where the words
  8. can be on any subject you like. You can even create
  9. educational Criss Cross puzzles that use words from a
  10. vocabulary list, names of US presidents, US states,
  11. foreign countries, or other types of word or name lists.
  12.    Before you use CCM, you need to create one or more word
  13. list data files. These are simply ASCII text files
  14. containing lists of words on any subject. You can create
  15. such files using the DOS EDIT program, the Windows Notepad
  16. program, or any word processor that will allow you to save
  17. the file in ASCII text format and give you control of the
  18. name of the file you create. You can give the file any
  19. legal name for the root name of the file (the part before
  20. the extension), but the extension must be WL for CCM to
  21. recognize it. For example, you could create a file called
  22. TREES.WL that would contain a list of tree names. The
  23. contents of the file would look something like this:
  24.  
  25. willow
  26. elm
  27. oak
  28. palm
  29. maple
  30.  
  31. and so on.
  32.    After you have created one or more of these files and
  33. put them in the same directory as CCM.EXE, run CCM.EXE
  34. After you get past the title page, you will see the
  35. control panel screen that allows you to set the parameters
  36. for the Criss Cross file you will create. On the left
  37. side, there is a list of the WL data files that CCM finds
  38. in the current directory. You can select a file either by
  39. clicking on the file name with your mouse or pressing your
  40. up and down cursor keys. If there are more than 26 WL
  41. files, there will be a scroll bar beside the list of WL
  42. file names. You can click on this scroll bar with your
  43. mouse to scroll through the list of WL file names.
  44.    At the top middle of the screen, there are two scroll
  45. bars that control the width and height, respectively, of
  46. the puzzle that CCM will generate. Normally, it is best to
  47. leave these at the default values of 26 characters for
  48. width and 21 for height. This is the maximum size that the
  49. Criss Cross program can handle, and using this maximum
  50. size will make it easier for CCM to fit in as many words
  51. from the WL file as possible. However, if you wish to
  52. change these values, you can move either or both of the
  53. scroll bars with your mouse to change the width or height
  54. to any value from 10 to 26 for width and 10 to 21 for
  55. height. If you do not have a mouse, you can press F3 to
  56. decrease width and F4 to incease width or F5 to decrease
  57. height and F6 to increase height.
  58.    Below these scroll bars is a check box labeled
  59. "Continue improving puzzle until stopped. If this box is
  60. checked, CCM will continue to try to make the puzzle it is
  61. generating better and better until you tell it that you
  62. are satisfied with the best puzzle so far (this will be
  63. explained more later). If the box is not checked, CCM will
  64. stop working on the puzzle as soon as it has generated a
  65. puzzle that uses all the words in the WL list. The default
  66. condition is for this box to be checked.
  67.    Below this check box is an input box for the root name
  68. of the output file that CCM will generate. It will always
  69. add the extension CRS to this root name so that the Criss
  70. Cross game will recognize it. The default value for the
  71. output file root name will be the same as the root name of
  72. the WL file that is supplying the words. (You may notice
  73. that the text in this box will change automatically as you
  74. select a new WL file.) However, when this box is the input
  75. box with the focus you can edit this name by using the
  76. backspace key and the A-Z and 0-9 keys to type a new name.
  77. For example, if the input file name is STATES, you could
  78. press the backspace key to change this to STATE and then
  79. the 1 and 0 key to change the name to STATE10. The main
  80. reason for changing the output file name would be if you
  81. wanted to create several Criss Cross files from the same
  82. word list. You would need to give the files different
  83. names, or the new file would simply overwrite the old one
  84. on your disk. Each time that CCM generates a Criss Cross
  85. file, the file is totally new and random. In cases where
  86. CCM is unable to fit all of the words in the input file
  87. into the puzzle, even the selection of words will be
  88. different from one puzzle to the next. This can create an
  89. endless supply of puzzles for you from even a single word
  90. list.
  91.    Below the input box for the file name is an input box
  92. for the title of the puzzle. This title shows in the Criss
  93. Cross program at the top of the windows that displays the
  94. puzzle. By default, this title is the same as the root
  95. file name of the WL file you are getting your word list
  96. from. However, when this input box has the focus, you can
  97. edit this name using the backspace key and any normal key
  98. (such as A-Z, 0-9, and punctuation) on the keyboard. This
  99. box is much like the box for the output file name. Each
  100. receives input from the keyboard if it is the input box
  101. with the focus. You can shift the focus between the two
  102. input boxes by pressing the TAB key or by clicking on the
  103. box you want to give the focus to with the mouse. The box
  104. that has the focus will show the cursor at the end of its
  105. current text.
  106.    When you have set all of these parameters, click on the
  107. Ok button with your mouse, or press the ENTER key or Alt-O
  108. key combination. If you do not want to create a puzzle,
  109. click on the Quit button, or press the Esc key or Alt-Q
  110. key combination. This will return you to DOS.
  111.    After you select Ok from the parameters control screen,
  112. CCM will begin generating a puzzle. On the right side of
  113. the screen, you will see a representation of the layout of
  114. the puzzle that CCM is currently working on. On the left
  115. side of the screen, you will see the layout of the best
  116. puzzle CCM has generated so far this time. The layout will
  117. not show the actual words in the puzzle, since this would
  118. spoil the fun for you. It shows only the squares where
  119. letters would go. This allows you to see the shape of the
  120. puzzle as it is created.
  121.    There are two criterias for the "best" puzzle. A puzzle
  122. that has more words in it is better than one that has
  123. fewer words. If the number of words is the same in two
  124. puzzles, the one that has the most intersections between
  125. words. Intersections between words give you clues as the
  126. what words go in each position, and make the puzzle more
  127. interesting.
  128.    Below the display of the best puzzle, CCM will display
  129. how many words are used in the puzzle and how many
  130. intersections it has. Below the display of the current
  131. puzzle, CCM will display how many words it uses and how
  132. many words are in the word list. For example, it may say
  133. "38 words used out of 50". 
  134.    Each time that CCM finds that the current puzzle is
  135. better than the previous best puzzle, it will replace the
  136. best puzzle with the current one. If you selected not to
  137. continue improving the puzzle until stopped at the
  138. parameters control screen, CCM will stop and save the
  139. puzzle as soon as it has found a puzzle that uses all the
  140. words in the word list file. If you selected for CCM to
  141. continue improving the puzzle until stopped, the process
  142. of finding new puzzles and replacing the "best" puzzle
  143. with better ones will continue until you click on either
  144. the Ok button or the Cancel button. (You can press ENTER
  145. or Alt-O instead of the Ok button or Esc or Alt-C instead
  146. of the Cancel button.) The Ok button saves the best puzzle
  147. generated so far. The Cancel button does not. You would
  148. only use the Cancel button if you were totally
  149. dissatisfied with the best puzzle generated so far.
  150.    After you have selected either Ok or Cancel, CCM will
  151. ask you if you want to make another puzzle. Selecting Yes
  152. will return you to the parameter control screen to set up
  153. another puzzle. Selecting No will exit to DOS.
  154.    When you have created one or more puzzle files, exit to
  155. DOS and run the Criss Cross program. You will see the new
  156. files in the list of input files for that program.
  157.  
  158.