home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Softdisk PC 109 / sdpc109.zip / ELEMENTS / MANUAL.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-08-27  |  15KB  |  318 lines

  1.                       * * * * * * * * * * * * * * * * *
  2.                       *    Quid Pro Quo Software      *
  3.                       *     153 Moreuilwood Blvd      *
  4.                       *         Petawawa, ON          *
  5.                       *            CANADA             *
  6.                       *            K8H 1A7            *
  7.                       *                               *
  8.                       *      Voice (613)687-8603      *
  9.                       *       FAX (613)687-6802       *
  10.                       *     CompuServe 75537,116      *
  11.                       * * * * * * * * * * * * * * * * *
  12.  
  13.             (C) 1995, Quid Pro Quo Software, All Rights Reserved 
  14.  
  15.                              Table of Contents
  16.  
  17.     About Quid Pro Quo Software
  18.     System Requirements
  19.     Comments
  20.     Support
  21.     Files
  22.     Disclaimer
  23.     General Instructions for the Board Game
  24.        Playing the Game
  25.        Setup Options
  26.        Categories Included 
  27.     Fact Page/Class Room
  28.     Maps/Periodic Table
  29.     Acknowledgements
  30.     Sound Blaster Support
  31.     
  32.  
  33. -*  About Quid Pro Quo Software *-
  34.  
  35.      Quid Pro Quo Software produces high quality educational and
  36. trivia programs.  All of these programs have VGA graphics,
  37. optional mouse support, Sound Blaster card support and a very
  38. easy user interface.  This file contains information about our
  39. programs that you may find useful.  This file is a general file
  40. that contains information about all of our programs, therefore,
  41. there may be parts that do not pertain to the program you are
  42. using.  For more information on our other products see the file
  43. called QPQ_CAT.TXT or contact us at the above address/numbers.
  44.        
  45.      Our programs contain up to three different parts, each of
  46. which are described below.  The first part, which all programs
  47. have, is a board game that allows one to four players to take
  48. part in an exciting trivia game.  Players attempt to answer true
  49. and false or multiple choice questions.  The first player to
  50. successfully answer correctly in five different categories wins. 
  51.  
  52.      The second part is the Fact Page or Class Room.  Entering
  53. this area allows you to scroll through the information about that
  54. program's theme.  For instance in Presidential Primer the Fact
  55. Page displays a card for each President listing a number of
  56. important facts about him.  Both Stating the Facts and Only in
  57. Canada contain a page for each province or state that includes a
  58. map of the country highlighting the province or state as well as
  59. its flag.  You may search for information using a different
  60. search keys.  
  61.  
  62.      Some of the programs have a third part.  For instance both
  63. Stating the Facts and Only in Canada include an electronic atlas
  64. that may be used to display facts or used to test your knowledge
  65. of the country.  It's Elementary includes an electronic Periodic
  66. Table that is excellent for studying for school tests or just
  67. retrieving information about the elements.
  68.  
  69. -*  System Requirements *-
  70.  
  71.      This game is designed to be played on IBM PC or true
  72. compatible equipped with a VGA monitor.  A mouse is not required;
  73. however, it is recommended.  The Sound Blaster card is supported;
  74. if properly installed you will hear quality FM music throughout
  75. the game. (See Sound Blaster Support, below, for more details)   
  76.  
  77. -*  Commercial Version  *-
  78.  
  79.      This is a commercial version.  That means that you have paid
  80. for this copy of the game (or you are illegally using the
  81. program).  You are allowed to make a copy for backup purposes but
  82. you may not make copies for friends.  If you require more copies
  83. please contact the vendor from which you purchased this copy.  If
  84. the vendor is unable to provide you with additional copies please
  85. contact Quid Pro Quo Software for more copies.  
  86.  
  87. -*  Comments  *-
  88.  
  89.      We enjoy receiving comments, good or bad, about our
  90. programs. If you have any suggestions or ideas for improving
  91. these games please contact us.  We will answer all letters
  92. received.
  93.  
  94.      Our programs are tested on a variety of computer systems. 
  95. We spent an incredible amount of time making sure that the
  96. programs are well designed and enjoyable to play.  If you
  97. discover any problems please write to us with a description of
  98. what happened.  Please include a description of your computer as
  99. well as a copy of your config.sys and autoexec.bat and the
  100. version number of your operating system.
  101.  
  102. -*  Support *-
  103.  
  104.      Registered users are entitled to free lifetime support.  If
  105. you encounter problems please contact Quid Pro Quo Software at
  106. the above address.  All questions or problems will be responded
  107. to in writing.     
  108.  
  109. -*  Disclaimer  *-
  110.  
  111.      Quid Pro Quo Software's programs are sold 'as-is', without
  112. any warranty as to  performance or any other warranties whether
  113. expressed or implied.  Because of the many hardware and software
  114. environments into which this program may be used, no warranty of
  115. fitness for a particular purpose is offered.  The user must
  116. assume the entire risk of using the program.  Any liability of
  117. the seller will be limited exclusively to product replacement or
  118. the refund of the purchase price.
  119.  
  120. -*  General Instructions for Trivia Game  *-
  121.  
  122.      To begin the trivia game click on the "Board Game" button.
  123. The game board will appear which is divided into two major areas 
  124. - the main board and the inner board area. The main board
  125. consists of 22 squares, 20 of them are colored either red, blue,
  126. green, yellow or magenta and represent regular squares and two
  127. are special squares, there is a start square in the upper left
  128. corner and roll again square in the lower right corner.  There
  129. will be one to four colored game pieces on the start square.   
  130.  
  131.     The inner board has four parts to it - the upper left segment
  132. has a list of the current categories showing their color; the
  133. upper right segment has a colored score token for each player;
  134. the bottom right has a single die; and along the bottom are the
  135. control buttons: Roll, SetUp, Instr, New and Quit.  Throughout
  136. the game you may use either the mouse button as described above
  137. or the keyboard.  When using the keyboard you must press the key
  138. that corresponds to an underlined letter on the button. 
  139. Throughout these instruction we will describe operations with
  140. mouse clicks, remember that you may also use the keyboard.    
  141.  
  142. -*  Playing the Game  *-  
  143.  
  144.     Player 1 begins the game by clicking the Roll box which
  145. causes the die to roll.  Player 1's token will move that number
  146. of spaces clockwise around the game board.  A question
  147. corresponding to the color of the square which Player 1 landed on
  148. will appear.  The name of the category will be typed on the top
  149. of the colored card.  The card will contain a question followed
  150. by possible answers and corresponding boxes (questions may be
  151. either true/false or multiple choice - see SetUp for more
  152. information).  Player 1 must try to select the correct answer. 
  153. If Player 1 is correct a color piece will be inserted into their
  154. score token and they take another turn; an incorrect answer
  155. places play to Player 2 and so on.  The current player is always
  156. shown in Yellow in the score area.  The first player to collect
  157. all five colored pieces is the winner.
  158.      
  159.      You may change the options by selecting SetUp (See Setup
  160. Options below).  New starts a new game, Instr provides on-line
  161. instructions and Quit ends the game.
  162.  
  163. -*  Setup Options  *-
  164.  
  165.      By clicking on the SetUp button you may change the
  166. categories, choose the question type, toggle sound on or off,
  167. select the number of players, save the setting to disk or alter
  168. the players' names. 
  169.  
  170.      The current sound setting and type are indicated by a small
  171. red arrow beside the appropriate button.  To change the setting
  172. just click on the button.  The current number of players is shown
  173. by the number of game tokens on the board.  To change the number
  174. click on the button under Number of Players.
  175.  
  176.      There are a number of ways to change the question
  177. categories.  If you wish to change individual categories click on
  178. the button beside that category.  A new screen will appear
  179. listing the possible categories.  Click on the letter button
  180. which corresponds to the category you wish to select.  You may
  181. also use the Prev and Next button to page through other pages of
  182. categories.
  183.  
  184.     You may select All which will go through the above process
  185. for each of the five colors or select ? and the computer will
  186. randomly select five new categories.
  187.  
  188.     Clicking on the Players button will bring up a box that
  189. allows you to type in the names of each of the players.  The
  190. names must be 12 letters or less.  
  191.  
  192.      Clicking on Disk will save the number of players, their
  193. names, the sound setting and question type to disk.  The settings
  194. will be used when the game is started in the future.
  195.  
  196.      These Setup options may also be invoked when starting the
  197. game by adding parameters to the game title.  To start a game
  198. with specific features add the following words or letters after
  199. the GameName at the DOS prompt:
  200.  
  201.       to have sound                    Sound  or S
  202.       to have no sound                 Off    or O
  203.       to have true/false questions     True   or T
  204.       to have multiple choice          Multi  or M
  205.       for 1 player game                1
  206.       for 2 player game                2
  207.       for 3 player game                3
  208.       for 4 player game                4
  209.  
  210.       For example, to start a game with no sound, using
  211. true/false questions for 2 players type:
  212.  
  213.       GameName S T 2    or    GameName Sound True 2 
  214.  
  215. GameName must be replaced by the name of .exe/.bat file that
  216. starts the program.  Please note this is only available when
  217. starting from the DOS prompt and not from Neon Publishing's
  218. start-up menu. 
  219.  
  220. -*  Categories Included  *-
  221.  
  222.      When you select a category a maximum of 50 questions from
  223. that question file are loaded into that color and used for a
  224. game.  When a game token lands on a colored square the computer
  225. randomly selects a question from that category.  However, the
  226. computer will not repeat questions in a game until each question
  227. has been asked once.  For categories that have more than 50
  228. questions the computer randomly selects 50 questions to be
  229. loaded.  
  230.  
  231. -*  Class Room/Fact Page *-  
  232.  
  233.      The Class Room and Fact Page are very similar, although the
  234. instruction here are for the Class Room they also apply to the
  235. Fact Pages.  To start the Class Room click on the "Class Room"
  236. button.   The Class Room is a database of information.  You may
  237. scroll through the information using the "<- Prev" and "Next ->"
  238. buttons or return to the main menu by clicking the "Quit" button. 
  239. There are also three buttons that may be used to search for key
  240. facts.  When using the search buttons be sure to spell correctly!
  241.  
  242.  
  243. -*  Maps *-
  244.  
  245.     To start using the map click on the "Map" button.  When the
  246. map appears you will be asked which mode you wish to be in. The
  247. three choices are State/Province Facts, Guess Capital or Guess
  248. Province/State. Once you choose a mode you may then click on a
  249. province/state with the mouse.  If you are in Facts mode a card
  250. will appear with facts about the province/state.  If you choose
  251. Guess Capital or Province/State a dialog box will appear and you
  252. must type in the province or capital name (spelled correctly of
  253. course).  If you click on one of the gray dots you will find out
  254. information about the city (Only in Canada only).  When you are
  255. done simply click the "Quit" button.  At any time you may click
  256. on the buttons to change modes in Only in Canada or "Setup" in
  257. Stating the Facts.
  258.  
  259. -*  Acknowledgements  *-
  260.  
  261.      This program uses an excellent utility called TPPCX
  262. developed by  Mark D. Rafn.  For more information contact:       
  263.  
  264.                        
  265.           Mark D. Rafn
  266.           Rt1 Box 138A
  267.           Two Harbours, MN
  268.           55616
  269.  
  270.      The artwork for these programs was developed using
  271. CorelDraw! 4 from Corel Corporation.  As well some of the clipart
  272. contained in the programs is from CorelDraw! 4's fantastic
  273. clipart collection.  For more information about this outstanding
  274. package contact Corel Corporation at (613)728-8200.
  275.  
  276.      Some of the music contained in this program has been
  277. discovered in the Public Domain bearing no copyright or ownership
  278. markings.  To the best of our knowledge this is for free use,
  279. please contact Quid Pro Quo Software if you have information
  280. about its ownership. 
  281.  
  282. -*  Sound Blaster Support  *-
  283.  
  284.      If you have a Sound Blaster card properly installed on your
  285. computer these programs will play high quality music through
  286. external speakers or headphones.  When the program begins it
  287. checks to see if a Sound Blaster card is detected.  If one is
  288. detected you will be asked if you wish to use it.
  289.  
  290.      The music support is provided by using a driver called 
  291. SBFMDRV.COM which is shipped as part of Sound Blaster card.  This
  292. driver must be properly installed using the INST-DRV that came
  293. with your Sound Blaster card.  If your do not have it properly 
  294. installed one of two things may happen.  First (and most likely)
  295. the program will not recognize the Sound Blaster card and will
  296. not play the music.  Second if the driver (SBFMDRV) is found but
  297. it is not properly installed the program will attempt to play
  298. music and the program will crash.
  299.  
  300.      If you have a properly installed Sound Blaster card and you
  301. are not asked if you want to use it they are several things that
  302. you may try.  Check your autoexec.bat file to see if you have set
  303. the  environment for your Sound Blaster.  You should see a line
  304. that looks like SET SOUND = C:\SBPRO, if it is not there add the
  305. line and replace C:\SBPRO with the directory name where the file
  306. SBFMDRV.COM is found.  Refer to your DOS manual if you are not
  307. sure how to do this.  The other thing you may do is manually
  308. start the driver by moving to the directory where SBFMDRV.COM is
  309. found and type SBFMDRV. 
  310.  
  311.      If you choose to start the programs from the DOS prompt it
  312. is very important that you use the .bat files provided.  If you
  313. start the programs directly (using .exe) the SBFMDRV will remain
  314. in your memory when the program ends.  It only uses about 5K of
  315. conventional memory but may place itself in memory in such a
  316. manner that severely reduces the maximum size of other programs. 
  317. Using the batch files (.bat) eliminates this concern.
  318.