home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Big Blue Disk 54 / bbd54.zip / LADDER.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-02-19  |  7KB  |  177 lines

  1. |5╔═══════════╦══════════════════════════════════════════════════════╦═══════════╗
  2. |5║ |EBrainware|5 ║                    ^1 Word Ladders |5                    ║ |EBrainware|5 ║
  3. |5╚═══════════╩══════════════════════════════════════════════════════╩═══════════╝
  4.  
  5. ^Cby
  6. ^CJohn Allen and William Wind
  7.  
  8.  
  9. ^C^1INTRODUCTION
  10.     Word Ladders is a word game where you build a list of words that differ by
  11.  only one letter.  Each puzzle consists of a ladder containing two 4-letter
  12.  words separated by several empty rungs, as shown below.
  13.  
  14. ^C├─────────┤
  15. ^C│ s a n d │
  16. ^C├─────────┤
  17. ^C│         │
  18. ^C├─────────┤
  19. ^C│         │
  20. ^C├─────────┤
  21. ^C│         │
  22. ^C├─────────┤
  23. ^C│ t i m e │
  24. ^C├─────────┤
  25.  
  26.     Begin by changing one letter of the first word so that a new word is
  27.  created.  This new word will appear on the second rung of the ladder.
  28.  The word "sand" was changed to "sane" in the ladder below.
  29.  
  30. ^C├─────────┤
  31. ^C│ s a n d │
  32. ^C├─────────┤
  33. ^C│ s a n ^1e^0 │
  34. ^C├─────────┤
  35. ^C│         │
  36. ^C├─────────┤
  37. ^C│         │
  38. ^C├─────────┤
  39. ^C│ t i m e │
  40. ^C├─────────┤
  41.  
  42.     Continue playing in this manner until the last empty rung on the ladder is
  43.  filled with a word that differs from both the word above and the word below
  44.  by only one letter.  In the ladder below, the words "same" then "tame"
  45.  complete the puzzle.
  46.  
  47. ^C├─────────┤
  48. ^C│ s a n d │
  49. ^C├─────────┤
  50. ^C│ s a n ^1e^0 │
  51. ^C├─────────┤
  52. ^C│ s a ^1m^0 e │
  53. ^C├─────────┤
  54. ^C│ ^1t^0 a m e │
  55. ^C├─────────┤
  56. ^C│ t ^1i^0 m e │
  57. ^C├─────────┤
  58.  
  59. ^C^1PAR
  60.     Word ladders may range from four to nine rungs in length.  The length of a
  61.  ladder is the PAR for the ladder.  For example, a par 6 ladder contains six
  62.  rungs, four of which you must fill in.  The word ladders shown above are all
  63.  par 5.
  64.  
  65.     Some puzzles with par 6 or more may be solved before all empty rungs are
  66.  filled.  If you can do this, bonus points will be awarded for solving the
  67.  ladder "under par.
  68.  
  69.     If you require more empty rungs to solve a puzzle than are supplied, then
  70.  the bottom word will move downward, opening up additional empty rungs.  You
  71.  will be penalized, however, for each additional rung, but only if the puzzle
  72.  is solved.
  73.  
  74. ^C^1VALID WORDS
  75.     Word Ladders will only allow you to fill empty rungs of a ladder with VALID
  76.  four-letter words.  These include most common words, as well as some slang,
  77.  archaic, or obsolete words.  However, plurals ending in "s" or "es" are not
  78.  valid words.  Also, abbreviations, vulgar words, and proper nouns are invalid.
  79.  Note that there is a very large number of four-letter words in the English
  80.  language.  The dictionary for Word Ladders may not contain every one of them.
  81.  
  82. ^C^1GAME PLAY
  83.     The object of Word Ladders is to solve as many puzzles as possible before
  84.  you lose the three lives you are given at the beginning of the game.
  85.  
  86.     Game play is divided into rounds of five puzzles.  If you answer all five
  87.  correctly, you are given a "bonus" puzzle to complete before advancing to the
  88.  next round.  You will be awarded an extra life each time a bonus puzzle is
  89.  solved.  The game ends when you lose all of your lives.
  90.  
  91.     Round 1 word ladders are par 4, and par is increased by 1 in each new
  92.  round.  You receive 100 points per par for each completed puzzle.  Thus, in
  93.  Round 1 word ladders are worth 400 points; in Round 2 word ladders are worth
  94.  500 points; etc.  Par does not advance beyond 9.
  95.  
  96.     You have only a certain amount of time in which to solve each puzzle.
  97.  If time runs out, you will lose a life.  However, after a puzzle is solved,
  98.  bonus points are awarded for any time remaining, one point for each second.
  99.  
  100.     The current word in the ladder is shown in a box at the right.  Change
  101.  one letter in the current word and press Enter.  If it is a valid word, it
  102.  will be added to the ladder.
  103.  
  104.                                    ├─────────┤
  105.                                    │ s a n d │
  106.                                    ├─────────┤
  107.                                    │ s a n e │
  108.                                    ├─────────┤    ┌─────────┐
  109.                                    │         │<───┤ s a n ^1e^0 │
  110.                                    ├─────────┤    └─────────┘
  111.                                    │         │
  112.                                    ├─────────┤
  113.                                    │ t i m e │
  114.                                    ├─────────┤
  115.  
  116.     Select the letter to change by pressing the right and left arrow keys.
  117.  Type the new letter and press ENTER.  Only valid words are accepted.
  118.  ^1WARNING:^0 In advanced play, attempts to enter invalid words results in
  119.           loss of a life!
  120.  
  121. ^C^1ADVANCED PLAY
  122.     In the advanced play mode, word ladders are more challenging, and may
  123.  require relatively unknown or obscure words for completion.  As stated above,
  124.  entering an invalid word during advanced play results in loss of a life.
  125.  
  126.     You may select the advanced play mode (along with other options) from
  127.  the pre-game option menu.
  128.  
  129.  
  130.  ^1SCORING
  131.     Solving a puzzle ............ 100 points per par
  132.     Each word under par ......... 250 points
  133.     Each second of time left ....   1 point
  134.     Each word over par .......... -50 points
  135.  
  136.  ^1MAIN MENU
  137.     Start Game   - The Options Menu will appear before game begins.
  138.     Instructions - The Help information will be displayed.
  139.     Exit         - Return to Big Blue Disk or to DOS.
  140.  
  141.  ^1OPTIONS MENU
  142.     Expert Mode      - Play with more challenging word ladders.
  143.     No Sounds        - Turn the scoring sounds off.
  144.     Other Colors     - If the chosen colors look bad, try new ones.
  145.     Upper Case Words - You may turn UPPER CASE mode ON or OFF.
  146.     Start Game       - Let the Word Ladder fun begin.
  147.     Main Menu        - Return to Main Menu
  148.  
  149.  ^1ACTIVE KEYS
  150.     Left Arrow       - Select letter
  151.     Right Arrow      - Select letter
  152.     Space Bar        - Select letter
  153.     INS (Insert Key) - Restore current word
  154.     Enter Key        - Accept new word
  155.     ?                - Give up
  156.     F1               - Display Help
  157.     F2               - Display Statistics
  158.     ESC Key          - End game
  159.     CTRL-S           - Turn scoring sound ON or OFF
  160.     CTRL-T           - Turn clock ticking sound ON or OFF
  161.  
  162.     ^1NOTE:^0  The timer keeps ticking even if you are displaying HELP.
  163.            You can always read the HELP information before you play the game
  164.            by selecting INSTRUCTIONS from the Main Menu.
  165.  
  166.            Good luck and have fun!
  167.  
  168.  ^1OUTSIDE OF BBD
  169.     To run this program outside the ^1Big Blue Disk^0 menu, type: ^1LADDER^0.
  170.  
  171.  ^1DISK FILES THIS PROGRAM USES:
  172. ^FLADDER.EXE
  173. ^FLADDER.HLP
  174. ^FDICT1.DAT
  175. ^FDICT2.DAT
  176. ^FBONUS.DAT
  177.