home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1993 #2 / Image.iso / personal / gmblmt93.zip / GM93MAN.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-08-17  |  65KB  |  1,439 lines

  1. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  2.  
  3.                                TABLE OF CONTENTS
  4.  
  5. Subject                                                            Page
  6. -------                                                            ----
  7. Table of Contents....................................................01
  8.  
  9. Welcome to GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993.....................02
  10.    Complete RECORDS from the 1989 through 1992 seasons and TOP PICK!
  11.  
  12. REGISTRATION FORM and Limit of Liability.............................03
  13.  
  14. System Requirements..................................................04
  15.  
  16. Startup.........................................................04 - 05
  17.  
  18. Main Menu Overview
  19.    PREDICT option - Main Menu Choice One........................05 - 09
  20.       Reconfigure any system (turn any system on/off)................06
  21.       The new SAVER PLAY!!!......................................10, 18 
  22.    UPDATE option - Main Menu Choice Two.........................10 - 13
  23.    CHECKS updates or NFL by Team - Main Menu Choice Three.......14 - 15
  24.    CHECK NFL by week/system - Main Menu Choice Four.............15 - 16
  25.    WHAT IF?: Team vs. Team - Main Menu Choice Five..............17 - 18
  26.    WIN/LOSS Record - Main Menu Choice Six.......................18 - 19
  27.    PRINT/View Utility - Main Menu Choice Seven.........7, 9, 10, 13, 19
  28.    Return to DOS - End all GAMBLER'S MATE Programs..............19 - 20
  29.  
  30. Special Offer (YOU get MONEY BACK!!!)................................20
  31.  
  32. Special Thanks.......................................................20
  33.  
  34. BBS Support Listing for Sports Handicapping Wares....................20
  35.  
  36. Other GAMBLER'S MATE products (only systems that WIN!!!)........21 - 22
  37.    Thoroughbred Edition - DOSAGE MASTER v2...........................21
  38.    Super Bowl Edition................................................22
  39.    Baseball, WLAF and Basketball.....................................22
  40.  
  41. TIPS/ANALYSIS for ALL systems........................................23
  42.  
  43. PRODUCT SUPPORT (where I can be reached).............................23
  44.  
  45. Table of Team Roster Numbers.........................................24
  46.    (To be used if schedule alterations are necessary)
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                                   - page 01 -
  61. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  62.                        WELCOME to GAMBLER'S MATE software
  63. GAMBLER'S MATE software is endorsed by Mike Caro, the "Mad Genius" of Gambling!
  64.  
  65. I have released the successful GAMBLER'S MATE: Football Edition who's four year
  66. record is winning versus the spread (ATS) at 60.4%, and is UP +79.3 units.
  67.   o  GAMBLER'S MATE: Football Edition - THREE programs in one!  1993 will be  
  68.      it's fifth year.  GM is designed to assist the football handicapper in
  69.      analyzing: 1) trends; 2) power ratings; and 3) numeric algorithms
  70.      associated with each team and matchup.  You will get THREE ASCII output
  71.      files each week (one for each system) that will profile the matchups 
  72.      (PREDICT option).  You will also get a WRAPUP file (after UPDATE option)
  73.      that recaps the week and shows system results and updated system records. 
  74.   o  I have included THREE separate programs in an attempt to "beat the odds". 
  75.      It is said that only 1 of 3 systems will beat the spread in one given
  76.      year.  BUT, GAMBLER'S MATE: Football Edition has defied those numbers!!!
  77.  
  78. System 1 (Trends program) identifies teams in profitable situations (positive
  79. and/or negative).  There are currently 45 trends that could appear.
  80.  
  81. Since 1989, System 2 and System 3 records are as follows (NO ties are listed):
  82. System 2:
  83.  1992:  54-44   55.1%   up  +5.6 units   Best Bets:  27-22   Top Pick:  13-6
  84.  1991:  59-42   58.4%   up +12.8 units   Best Bets:  34-18   Top Pick:  12-5
  85.  1990:  60-43   58.3%   up +12.7 units   Best Bets:  29-24   Top Pick:  11-9
  86.  1989:  55-43   56.1%   up  +7.7 units   Best Bets:  30-19   Top Pick:  12-4 
  87. -----------------------------------------------------------------------------
  88. TOTAL: 228-172  57.6%   up +38.8 units   BBs: 59.1% 120-83   TP: 66.7%  48-24  
  89.  
  90. System 3:
  91.  1992:  39-21   65.0%   up +15.9 units   Best Bets:  33-15   Top Pick:  14-5
  92.  1991:  27-09   75.0%   up +17.1 units   Best Bets:  21-09   Top Pick:  13-3
  93.  1990:  18-15   54.5%   up  +1.5 units   Best Bets:  16-13   Top Pick:   9-5
  94.  1989:  18-15   54.5%   up  +1.5 units   Best Bets:  18-14   Top Pick:   8-7
  95. -----------------------------------------------------------------------------
  96. TOTAL: 102-60   63.0%   up +36.0 units   BBs: 63.3%  88-51   TP: 68.8%  44-20  
  97.  
  98. GAMBLER'S MATE: Football Edition is UP +79.3 units ATS 285-187 (excluding
  99. opposite plays), that's $7,930 PROFIT at $100 per game!  Register your GM!
  100.   ** Many systems do NOT display their system records to you, as it could show 
  101.      you a losing season, BUT GAMBLER'S MATE believes that this statistic is
  102.      critical to winning!  You must be aware of how each system is performing,
  103.      in order to make the appropriate adjustments.  You must be serious at
  104.      WINNING when sports handicapping, so REGISTER GAMBLER'S MATE now!
  105.   ** All GAMBLER'S MATE software is SHAREWARE, which NEEDS YOUR REGISTRATION 
  106.      SUPPORT (to continue these winning systems)...please do the right thing
  107.      and consider registering shareware products.
  108.   Send registrations and requests for info on other GAMBLER'S MATE software to:
  109.        Mark E. Savey
  110.        10178 Russwill Lane
  111.        Union, KY  41091-9518   USA
  112.   Send electronic mail to any of these addresses:
  113.     1)  CompuServe Id # 74716,1720
  114.     2)  Sports Line BBS (702) 565-5271.  Tell Nick I sent ya!
  115.     3)  Rotten Robbie's $port$ Handicapping BB$ (717) 265-6104.  Hey Robbie!
  116.     4)  Las Vegas Lights BBS! (702) 433-7940.  Tell Henry that I sent ya!
  117.     **  Numbers 2, 3, 4 have special support areas for GAMBLER'S MATE software!
  118.     5)  Internet: 74716.1720@CompuServe.com OR cccbbs!mark.savey@uceng.uc.edu
  119.     6)  Interlink (Ilink), Relaynet (RIME) and Fidonet GAMBLING confs
  120.                                   - page 02 -
  121. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  122.           For ORDERS please remit to: Mark E. Savey
  123.                                       10178 Russwill Lane
  124.                                       Union, KY 41091-9518   USA
  125.  
  126.                              LIMIT OF LIABILITY
  127. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 (programs and instruction manuals) are
  128. distributed "AS IS", without warranty as to their performance or fitness to any
  129. particular purpose.  The entire risk as to the results and performance of these
  130. programs is assumed by the buyer.  The author disclaims all warranties,
  131. expressed or implied.  The author will assume no liability for damages or
  132. losses either from the direct use of this product or as a consequence of the
  133. use of this product.  The fitness of the GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993
  134. programs, for any purpose, may change without notice and should not be
  135. construed as any kind of a commitment.
  136.  
  137. The 1993 Football Edition is expected to be released in August 1993.  Cost will
  138. be $50 for NON-charter members and you qualify to purchase next year's edition
  139. ONLY for a 10% discount ($45).  CHARTER members will pay only $40.  CHARTER
  140. MEMBERSHIPS can be purchased again in 1993 for $40 additional cost.  This will
  141. allow you to maintain discount licensing renewal rights should GAMBLER'S MATE
  142. software go commercial in the future (and not remain shareware) and also GIVE
  143. YOU a 20% LIFETIME discount on ALL future Football Editions.  So, for $80, you
  144. can buy a CHARTER membership ($40) plus the latest Football Edition 1993
  145. software package ($40 when using your 20% LIFETIME discount: $50 minus $10)! 
  146.  
  147. By purchasing GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 (registering), you will
  148. receive the latest updated 1993 Football Edition and data.  TO ORDER the
  149. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 programs and documentation, simply mail:
  150.    o GAMBLER'S MATE CHARTER MEMBERSHIP     Qty. ____ @ $80.00 ea. = __________
  151.          (1993 Football Edition - Registered user version)
  152.    o GAMBLER'S MATE 1993 Registration only Qty. ____ @ $50.00 ea. = __________
  153.          (1993 Football Edition - Registered user version)
  154.    o Overseas orders additional shipping fee $5.00                + __________
  155.  
  156.    o KY Residents only - Add 6.00% Sales Tax                      + __________
  157.  
  158. ** SORRY CREDIT CARDS CAN NOT BE ACCEPTED **         Total Payment: __________
  159. *** PAYMENT MUST BE IN US DOLLARS OR YOUR ORDER CAN NOT BE PROCESSED ***
  160. All users registering two weeks before week 1 of the 1993 NFL season should
  161. receive their Football Edition before the start of the NFL season.  Allow two
  162. weeks for delivery.  Any user can obtain all updated DATA files by sending any
  163. disk in a self addressed mailer to the address show at the top of the page,
  164. and include $6 to cover the update fee, postage, and handling ($11 overseas).
  165.                                                       _             _
  166.               Your Name: __________________________  |_| 3 1/2" or |_| 5 1/4"
  167.   
  168.                 Address: ___________________________________________________
  169.  
  170.        City, State, Zip: ___________________________________________________
  171.  
  172.               Day Phone: ______________________   Eve: _____________________
  173.  
  174.      Signature: __________________________  Date: _____________________
  175.  
  176. Please provide an electronic point of contact (CIS or BBS #) to receive any
  177. GAMBLER'S MATE updates during the 1993 season.  If no modem, specify US mail.
  178.  
  179. CONTACT BBS: _______________________________________________________________
  180.                                   - page 03 -
  181. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  182.  
  183. **  SYSTEM REQUIREMENTS
  184.     The GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 has been tested and will run on
  185.     most systems.  It requires one each of the following:
  186.      1) 100% IBM compatible machines utilizing the 8086/8088/80286/80386/80486
  187.         and even the Pentium processor chip;
  188.      2) must have a minimum of 256k RAM;
  189.      3) Monochrome/Hercules/CGA/EGA or VGA monitor;
  190.      4) minimum of one single high density floppy diskette drive, but it is
  191.         recommended that you have a hard disk.  *** Note: You must have your
  192.         DOS's MORE command in your path to use the "View/Print" options or else
  193.         you cannot use the "View/Print" options;
  194.      5) systems without a high density diskette or hard disk *WILL* have to
  195.         remove the GM93MAN.DOC (the manual) and some of the older weekly
  196.         prediction files to save space.  They are in the format of WEEKnn??.93
  197.         and WRAPUPnn.93, where nn is the week number, and ?? is the system
  198.         (TR, S2 or S3).  Again, this may cause an error when using the
  199.         "View/Print" option, as the files that would be displayed may no longer
  200.         be on the single floppy.
  201.  
  202. **  STARTUP
  203.     Let's get started!  All you need to do is type INSTALL, followed by a valid
  204.     'drive' letter (ie: INSTALL C:).  The INSTALL.BAT will completely install
  205.     the Football Edition 1993 in a directory called \GM\GM93.  If you do NOT
  206.     have a hard disk, you will be using a floppy diskette with your
  207.     unregistered copy of GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 or else you
  208.     will be using your registered, labeled and fully licensed GAMBLER'S MATE
  209.     diskette.  In that case, type 'drive:INSTALL drive:'.  After installation,
  210.     to begin, type GM93 at the DOS prompt.  You should NOT try to install GM93
  211.     on the installation diskette!
  212.  
  213.     Your registered copy of GAMBLER'S MATE has YOUR name and serial number on
  214.     the opening screen.  The unregistered opening screen looks as follows:
  215.  
  216.                     ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  217.                                  INTRODUCING:
  218.  
  219.                              ** GAMBLER'S MATE **
  220.                                FOOTBALL EDITION
  221.                                  1993 -- 1994
  222.                               Copyright (c) 1993
  223.                                by Mark E. Savey
  224.  
  225.                     ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  226.                     Unregistered Copy - for evaluation only.
  227.                       SHAREWARE Registration fee is $50 !
  228.  
  229.  DO RIGHT by the Gambler's code of ethics!  Register your  GAMBLER'S MATE  now!
  230.  
  231. Tell your friends about  GAMBLER'S MATE software  and RECEIVE MONEY '$$$' back!
  232. I'm wanting to PAY YOU when you refer new registrants to  GAMBLER'S MATE!   You
  233. will RECEIVE a check at year's end for the greater of $5, or 10% of the net
  234. amount your referred person(s) pays to register...that's  MY PROMISE to YOU!!!
  235.  
  236.                                PRESS '$' TO START
  237.  
  238.        This product is endorsed by Mike Caro, the Mad Genius of Gambling!
  239.           Record vs spread from 1989 to 1992 is 285-186, that's 60.5%!
  240.                                   - page 04 -
  241. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  242.  
  243.     The system will guide you on making your choice, either to use the Predict
  244.     or the Update options, as the system's choice will be blinking on the
  245.     screen.  During the season, choices 1 or 2 will blink when appropriate.
  246.  
  247.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  248.                  INTRODUCING:** GAMBLER'S MATE **
  249.                                FOOTBALL EDITION
  250.                                  1993 -- 1994
  251.                               Copyright (c) 1993
  252.                                by Mark E. Savey
  253.  
  254.                                   MAIN MENU
  255.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  256.  
  257.        1= Predict ALL games for week # 1    5= What IF?: Team vs. Team
  258.  
  259.        2= UPDATE scores/lines week # 1      6= Win/Loss Records by system
  260.  
  261.        3= Check UPDATES or NFL by team      7= Print/View Output by week
  262.  
  263.        4= Check NFL by week/system          0= Exit all programs
  264.  
  265.                     Unregistered Copy - for evaluation only.
  266.                       SHAREWARE Registration fee is $50 !
  267.  
  268.  DO RIGHT by the Gambler's code of ethics!  Register your  GAMBLER'S MATE  now!
  269.        This product is endorsed by Mike Caro, the Mad Genius of Gambling!
  270.           Record vs spread from 1989 to 1992 is 285-186, that's 60.5%!
  271.  
  272. ----------
  273. ** PREDICT option - Main Menu Choice One:
  274.  
  275.     As you start, you will see that this choice is blinking.  The system is
  276.     ready to go and ready to start it's predict mode.  ** NOTE **  BEFORE you
  277.     choose this option and complete it, you need to have the pointspreads or
  278.     lines that will be used for the specified week!  You should not complete
  279.     this option without the proper pointspreads (unless you are only looking
  280.     for the winner).  Some pools require a pointspread choice, but others only
  281.     require the winner.  You can run the PREDICT option AS MANY TIMES AS YOU
  282.     NEED for each week in the PREDICT mode, UNLESS you use the ESCape key to
  283.     abort when prompted.  You can enter "FAKE" lines, and then re-do them, BUT
  284.     you *WILL* have to enter ALL lines again for EACH predict mode, for
  285.     integrity's sake!  The playoff module allows the user to bypass this
  286.     re-entering of all lines, should you decide to run a playoff week (19-22)
  287.     through the PREDICT option a second time.  You will always have the option
  288.     to change any line BEFORE you run that week's PREDICT.
  289.  
  290.     Note: You can also use the WHAT IF? (Option 5) to experiment with LINES!!!
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.                                   - page 05 -
  301. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  302.  
  303.     You will see the following menus within the PREDICT option:
  304. ----------
  305.  
  306.          ** GAMBLER'S MATE **
  307.            FOOTBALL EDITION
  308.              1993 -- 1994
  309.           Copyright (c) 1993
  310.            By Mark E. Savey
  311.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  312.  
  313.         1= Predict ALL games for week # 1
  314.  
  315.         2= RECONFIGURE any System (Change configuration to be: RUN or NOT RUN)
  316.           o  This should ONLY be done when there is a critical error in one of
  317.              the systems that prevents a user from running the PREDICT option!
  318.  
  319.         0= Exit to main menu
  320.  
  321. ----------
  322.     A NEW option (option 2, to RECONFIGURE) was added as a way for the user to
  323.     continue running GM93 in a week that a problem prevents the successful  
  324.     running of any of the systems.  It is recommended to ONLY do this if there
  325.     is a true problem, that requires a fix file.  In conjunction, the
  326.     installation will create a BACKUP directory that will allow restoration of
  327.     the last week's data files.  If you proceed with the RECONFIGURE option,
  328.     you will see the systems' "CURRENT setup".  All systems are set to ON.
  329. ----------
  330.  
  331.  RECONFIGURE any system for Week 1
  332.  
  333.  1= Proceed with reconfigure option
  334.  
  335.     o  CURRENT setup:
  336.        - System 1 will BE RUN (TRENDS)
  337.        - System 2 will BE RUN
  338.        - System 3 will BE RUN
  339.  
  340.  0= Exit to last menu
  341. ----------
  342.     If you decide to change any system, the user would enter the system number
  343. to toggle its "setup status (on/off).
  344. ----------
  345.  
  346.  RECONFIGURE any system for Week 1
  347.  
  348.     o  CURRENT setup:
  349.        - System 1 will BE RUN (TRENDS)
  350.        - System 2 will BE RUN
  351.        - System 3 will BE RUN
  352.  
  353.     Change WHICH system NUMBER?  Enter '0' if OK:
  354. ----------
  355.     The user would enter "0" if OK and then "Y" if it is correct.  Answering
  356.     "N" will take you back to the main RECONFIGURE menu.  Another "0" returns
  357.     the user to the MAIN menu.
  358. ----------
  359.  
  360.                                   - page 06 -
  361. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  362.  
  363.     You will now see the components making up the PREDICT option:
  364. ----------
  365.  
  366.  Predict ALL games for week # 1
  367.  
  368.  1= Proceed with PREDICT option
  369.  
  370.     o  ALL SYSTEMS will be run automatically
  371.        - Phase One will allow verification of all matchups
  372.        - Phase Two will allow POINTSPREADS to be entered/verified
  373.        - Phase Three will generate all outputs and status files
  374.          that will be used during the UPDATE option
  375.  
  376.     o  Three separate outputs will be generated
  377.  
  378.     o  View/print options available after outputs
  379.  
  380.  0= Exit to last menu
  381. ----------
  382.     After choosing to Proceed, the system displays the weekly schedule, and you
  383.     have the ability at this time to "change" any games that may have been
  384.     changed, or any keystroke errors missed by me (see next page)!
  385. ----------
  386.  
  387.                           FOR 1993
  388.   TEAM         Matchup   FOR WEEK  1     TEAM         Matchup
  389. ATLANTA           1                     PHOENIX          8
  390. DETROIT           1                     PHILADELPHIA     8
  391.  
  392. CINCINNATI        2                     SAN FRANCISCO    9
  393. CLEVELAND         2                     PITTSBURGH       9
  394.  
  395. DENVER            3                     MINNESOTA       10
  396. N.Y. JETS         3                     L.A. RAIDERS    10
  397.  
  398. KANSAS CITY       4                     N.Y. GIANTS     11
  399. TAMPA BAY         4                     CHICAGO         11
  400.  
  401. L.A. RAMS         5                     SEATTLE         12
  402. GREEN BAY         5                     SAN DIEGO       12
  403.  
  404. MIAMI             6                     HOUSTON         13
  405. INDIANAPOLIS      6                     NEW ORLEANS     13
  406.                                         ** MONDAY NIGHT **
  407. NEW ENGLAND       7                     DALLAS          14
  408. BUFFALO           7                     WASHINGTON      14
  409.  
  410.  
  411.  Are all matchups CORRECT (Y/n) ?
  412. ----------
  413.     You are asked if the above schedule is correct and then asked again to
  414.     verify your choice.  If you answer that the above is NOT correct and "Y"es,
  415.     you're sure it's correct, the system prompts you for the incorrect matchup.
  416. ----------
  417.  
  418. Enter incorrect matchup # (1-14) then CARRIAGE RETURN, OR Abort = 0
  419. ----------
  420.                                   - page 07 -
  421. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  422.  
  423.     For EXAMPLE ONLY!  If you had chosen matchup number 7, New England at
  424.     Buffalo, as incorrect, you would see the following:
  425. ----------
  426.  
  427.  Phase One: Verification of all matchups
  428.  
  429. You have determined that NEW ENGLAND    is NOT CORRECT.
  430.                          BUFFALO
  431.  
  432. Two main possibilities exist for this matchup error:
  433.  1) The HOME SITE of matchup was switched with another week's game, possibly
  434.     due to baseball playoffs; OR
  435.  
  436.  2) A KEYSTROKE INPUT ERROR while entering the 1993 schedule was missed in
  437.     beta testing.
  438.  
  439. By choosing 1) the system will verify that another matchup exists for the two
  440. teams and automatically swap the entries in the 1993 schedule file.
  441.  
  442. By choosing 2) the system will only correct the matchup in question.
  443. You MUST enter the CORRECT team numbers (see page in the GM93MAN.DOC).
  444.  
  445. By choosing 0) the system will take you back to the matchup listings.
  446. ----------
  447.     If you choose suboption one, you will see the following:
  448. ----------
  449.  
  450. Future Matchup:
  451.  
  452. NEW ENGLAND
  453. BUFFALO       was found in week 10, as matchup # 1
  454.  
  455.  Begin process to SWAP ABOVE MATCHUP for week # 1 and 10 (Y/N)? <--
  456.  
  457. Note: If SWAP ABOVE MATCHUP is answered Yes, the teams ARE swapped immediately.
  458.       An ABORT feature is not active here!  PLEASE VERIFY CHANGES BEFORE SWAP.
  459. ----------
  460.     All you have to do is answer Yes, IF CORRECT, and the schedule will be
  461.     corrected...one keystroke service!  If you chose suboption 2, instead of 1,
  462.     you would have been prompted for the proposed AWAY Team and then HOME team.
  463.     You will use the Table of Team Roster Numbers on page xx, and the system
  464.     would have corrected ONLY THAT GAME, within this week.
  465.  
  466.     After any corrections, or answering Yes that all matchups are correct and
  467.     Yes - you are sure, you are asked whether you wish to proceed to the next
  468.     phase.  You will see the following:
  469. ----------
  470.  
  471.  Phase Two: Pointspread entry facility
  472.  Enter pointspreads for ALL Games for week # 1
  473.  
  474.   1= Continue with process
  475.  
  476.   0= Abort process - Return to PREDICT MENU
  477.  
  478. * CHOOSE MENU OPTION *
  479. ----------
  480.                                   - page 08 -
  481. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  482.  
  483. ----------
  484.     Assuming you wish to continue you will be asked to enter ALL pointspreads,
  485.     according to the HOME TEAM.
  486. ----------
  487.  
  488.  Phase Two: Pointspread entry facility
  489.  Enter pointspreads for ALL Games for week # 1
  490.  
  491.  
  492. UPDATING WEEK 1 , GAME NUMBER 1  FOR 1993
  493.  
  494. Enter pointspread as it pertains to INDIANAPOLIS  (HOME TEAM)
  495.       (If EVEN use 0)
  496.  
  497. ATLANTA  
  498. DETROIT       ?
  499.  
  500. Enter 999 to ABORT
  501.  
  502. ----------
  503.     You are asked, "ARE YOU SURE", only ONE time per matchup.  If you make an
  504.     error entering the pointspread, and do NOT answer No, you must follow the
  505.     next prompt TO ABORT!  If you do not, the system will use that erroneous
  506.     pointspread for THAT prediction run.  FOLLOW ALL PROMPTS VERY CAREFULLY!!!
  507.  
  508.     Below, Phase Three will generate all outputs.  This is your last chance to
  509.     ABORT and reinput all correct data.
  510. ----------
  511.  
  512. Phase Three: Generate ALL Outputs
  513.  Predict ALL Games for week # 1
  514.  
  515.   1= Continue with process
  516.  
  517.   0= Abort process - Return to PREDICT MENU
  518.  
  519. ----------
  520.     At the conclusion of the PREDICT option, you will automatically invoke the
  521.     GAMBLER'S MATE PRINT/View Utility.  You will see the following menu:
  522. ----------
  523.  
  524.          ** GAMBLER'S MATE **
  525.            FOOTBALL EDITION
  526.              1993 -- 1994
  527.           Copyright (c) 1993
  528.            By Mark E. Savey
  529.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  530.  
  531.       GAMBLER'S MATE PRINT/View Utility
  532.  
  533.        1= VIEW all outputs for week # 1
  534.  
  535.        2= PRINT all outputs for week # 1
  536.  
  537.        0= Exit to MAIN MENU
  538.  
  539. ----------
  540.                                   - page 09 -
  541. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  542.  
  543.     You will be given a chance to change the week to be viewed/printed.  You
  544.     will only be able to view/print the THREE OUTPUTS generated from the
  545.     PREDICT option for week one.  Until you reach the UPDATE option, you will
  546.     not have the WRAPUP file available for the computer scheduled week.  As you
  547.     progress further into the season, you will be able to see ALL prior files
  548.     generated, unless you removed them due to file space limitations. All 
  549.     outputs utilize the DOS MORE command, so all outputs are "paused", when 
  550.     being viewed.
  551.  
  552.     You will see the following screen to begin, if your choice is viewing:
  553. ----------
  554.  
  555.  VIEW outputs for week # 1
  556.  
  557.  1= Proceed with VIEW option
  558.  
  559.     o  The following files SHOULD be available, based on the STATUS file:
  560.  
  561.        - THREE weekly PREDICT files.  Format is WEEKnnS2.91 (where nn is the
  562.          week).  Since S2 is for SYSTEM 2, there should also be an S3 and TR.
  563.          Your choices SHOULD start with WEEK 1 .
  564.  
  565.  Note:  When choosing an ALL FILES option on the next screen, the processing
  566.         order is done by SYSTEM (ie: TRENDS, SYSTEM 2, then SYSTEM 3).
  567.  
  568.  0= Exit to VIEW menu
  569.  
  570. ----------
  571. THE SAVER PLAY
  572.     THE SAVER PLAY is a new add-on to GM93.  The SAVER PLAY is a pick that may
  573.     occur when applying certain criteria to the SYSTEM 2 and SYSTEM 3 outputs!
  574.     THE SAVER PLAY was noticed by statman extraordinaire, Alex Jozsa.  Its
  575.     record, from 1989-1992 was a VERY HEALTHY 63-27 for a 70.0 %!  It does not
  576.     appear each week, but when it does, and the SAVER PLAY is SYSTEM 3's 1st
  577.     pick, you can consider it a strong play.  The SAVER PLAY is ALWAYS a SYSTEM
  578.     3 ROAD team.
  579.  
  580.     Each week's SAVER PLAY "status" will appear at the end of the SYSTEM 3
  581.     weekly output file.  You will be told either way if any plays have
  582.     appeared.  Also, the SAVER PLAY "status" is listed on the TRENDS and SYSTEM
  583.     2 weekly output files.  SYSTEM 2 and SYSTEM 3 must BOTH be left ON in order
  584.     for the play to be calculated.  ANY changes in the pointspread can also
  585.     affect its appear or disappearance.  It is recommended to get the latest
  586.     pointspreads for each games.
  587. ----------
  588.     When you exit, you will return to the main menu.  You should now notice
  589.     that the UPDATE is now blinking, as it is the next logical choice.  You
  590.     MUST ONLY access the UPDATE option AFTER all scores are final and ready to
  591.     be input into the system!
  592. ----------
  593.  
  594. ** UPDATE option - Main Menu Choice Two
  595.  
  596.     As you return to the main menu, you will see that this choice is blinking.
  597.     The system is ready to go and ready for ALL FINAL scores to be entered.
  598.  
  599.  
  600.                                   - page 10 -
  601. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  602.  
  603.     ** IMPORTANT NOTE **
  604.  
  605.     BEFORE you choose this option and complete it, you need to have ALL FINAL
  606.     SCORES and pointspreads or lines AVAILABLE, as they MUST ALL BE INPUT AT
  607.     THIS TIME!  DO *NOT* attempt to complete this option without the proper
  608.     items!  The system only allows ONE completed access for each week, UNLESS
  609.     you use the ESCape key to abort when prompted.  This is the only way to
  610.     keep file integrity intact.  You should *NOT* enter "FAKE" scores, or the
  611.     system will use them for the REST OF THE YEAR!  If this does occur, you
  612.     must copy back the data files in the BACKUP directory.  If you did NOT use
  613.     the INSTALL.BAT to install GM93, then you may not have created a BACKUP
  614.     directory and may have to reinstall and reinput to catch up, OR contact me
  615.     and follow the instructions (pg 03 of this manual) to obtain updated disk.
  616.  
  617.     After choosing "2" from the main menu, you will see the following submenu:
  618. ----------
  619.  
  620.          ** GAMBLER'S MATE **
  621.            FOOTBALL EDITION
  622.              1993 -- 1994
  623.           Copyright (c) 1993
  624.            By Mark E. Savey
  625.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  626.  
  627.         UPDATE Option for week # 1:
  628.  
  629.         1= Continue with process
  630.  
  631.         0= Exit to main menu
  632.  
  633. ----------
  634.     After choosing to proceed, you will see the following:
  635. ----------
  636.  
  637.  Update ALL Final scores for week # 1
  638.  
  639.  1= Proceed with UPDATE option
  640.  
  641.     o  ALL SYSTEM files, picks and records will be updated automatically
  642.        - Phase One requires entry & verification of the week's FINAL SCORES
  643.        - Phase Two will allow the week's LINES to be entered & verified
  644.  
  645.     o  Only minimal manual file update is necessary
  646.  
  647.     o  The AUTO-UPDATE begins at this stage
  648.        - Phase Three regenerates outputs/status files IF the LINE is changed
  649.        - Phase Four will update ALL files and calculate win/loss record
  650.        - Phase Five will calculate/update Power Ratings
  651.  
  652.     o  The AUTO-UPDATE process may take time...please be patient!
  653.        - Optimized processing here cuts next week's Predict processing time
  654.        - The system displays progress as it updates all files
  655.  
  656.  0= Exit to last menu
  657.  
  658.  
  659.  
  660.                                   - page 11 -
  661. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  662.  
  663. ----------
  664.     After choosing to continue, any teams that are idle will be automatically
  665.     updated first (except for the PLAYOFF games, where the active games are
  666.     addressed first).  You will enter ALL FINAL SCORES as it relates to the
  667.     ROAD team.  The system will AUTOGEN for the HOME team.  You WILL have a
  668.     chance to reenter should you make an input error, by either entering "-1"
  669.     to ABORT, or after completing all FINAL SCORE ENTRY.  EXAMPLE ONLY- BELOW!
  670. ----------
  671.  
  672.  Phase One: Entry of all FINAL SCORES for week 1
  673.  
  674.                            FOR WEEK 1 IN 1993
  675.   TEAM          PF   PA   Matchup         TEAM          PF   PA   Matchup
  676. NEW ENGLAND     17   31       1         PHOENIX          7   21       8
  677. BUFFALO         31   17       1         PHILADELPHIA    21    7       8
  678.  
  679. ...etc.
  680. ----------
  681.     You can change any matchup's score, if necessary.  When done, and you have
  682.     answered Yes, Yes, you will then get a screen that allows you to enter any
  683.     pointspreads or lines that may have changed significantly.  Normally, I do
  684.     NOT adjust the lines, as I made my picks OFFICIAL, at the time the system
  685.     generated the picks.  The only time I do change, is when I see that a line
  686.     change will make a nonplay a play, or make a play a nonplay.  For me, the
  687.     change is OFFICIAL at that time, BEFORE the game is played!  I note this on
  688.     my output sheet and make the change of line at this time.  EXAMPLE ONLY!
  689. ----------
  690.  
  691.                           FOR WEEK 1 IN 1993
  692.   TEAM           LINE   Matchup           TEAM           LINE   Matchup
  693. NEW ENGLAND                 1           PHOENIX                     8
  694. BUFFALO         -12.0       1           PHILADELPHIA     -6.0       8
  695.  
  696. ...etc.
  697.  
  698. ----------
  699.     After you accept all lines as correct, system will EITHER: 1) regenerate
  700.     all outputs using the new line(s), if ANY were changed, and then AUTO-
  701.     UPDATE; or 2) go directly into AUTO-UPDATE (when no lines were adjusted).
  702.     At that time, you will receive the LAST chance to ABORT.  If REGENERATING
  703.     takes place, you will want to consecutively print ALL four outputs, as
  704.     they may possibly have new plays and values.
  705. ----------
  706.  
  707.  Phase Four: Auto-Update ALL files
  708.  Update ALL Games for week # 1
  709.  
  710.  
  711.    ALL systems will be updated automatically.  This may take several minutes,
  712. based on the speed of your PC.  During this process, the system gives a brief
  713. status on its progress, but it will only appear on your screen for several
  714. seconds.  So, please be patient.  Your drive light should be active, as all
  715. outputs and files are being read/updated at this time.
  716.    Good luck next week!
  717.  
  718.  Hit any key to continue the UPDATE process, OR ESC to ABORT.
  719.  
  720.                                   - page 12 - GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  721.  
  722.     You should then see the following message stating that your update was
  723.     successful (see below).  PLEASE view or print all output files to verify
  724.     that all went well without problems.  Only a BEEP sound will signify that
  725.     the system has completed the UPDATE process.
  726. ----------
  727.  
  728.  Week # 1 update for GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 SUCCESSFUL.
  729.  
  730. ----------
  731.     Again, you will automatically invoke the GAMBLER'S MATE PRINT/View utility.
  732.     After UPDATE option, you will now see the option to access the WRAPUP file.
  733. ----------
  734.  
  735.  VIEW outputs for week # 1
  736.  
  737.  1= Proceed with VIEW option
  738.  
  739.     o  The following files SHOULD be available, based on the STATUS file:
  740.  
  741.        - THREE weekly PREDICT files.  Format is WEEKnnS2.93 (where nn is the
  742.          week).  Since S2 is for SYSTEM 2, there should also be an S3 and TR.
  743.          Your choices SHOULD start with WEEK 1 .
  744.  
  745.        - ONE weekly WRAPUP file generated from the weekly UPDATE.  They are in
  746.          the format of WRAPUPnn.93.  Your choices SHOULD start with WEEK 1 .
  747.  
  748.  Note:  When choosing an ALL FILES option on the next screen, the processing
  749.         order is done by SYSTEM (ie: TRENDS, SYSTEM 2, then SYSTEM 3).
  750.  
  751.  0= Exit to VIEW menu
  752.  
  753. ----------
  754.     You are then asked which file(s) you wish to access.  You can PRINT/View
  755.     all FOUR consecutively, answer "Y"es, or separately if you answer "N"o.
  756. ----------
  757.  
  758.  Do you want to VIEW:
  759.  
  760.  1= ONLY the THREE WEEK 1 weekly PREDICT files (for ALL systems)
  761.  
  762.  2= ONLY the ONE WRAPUP 1 file, generated after running UPDATE
  763.  
  764.  0= Exit to the VIEW menu
  765.  
  766. ----------
  767.     The file choices are then displayed if answered No.
  768. ----------
  769.  
  770.  1= WEEK1TR.93 ONLY
  771.  
  772.  2= WEEK1S2.93 ONLY
  773.  
  774.  3= WEEK1S3.93 ONLY
  775.  
  776.  4= ALL Weekly files (WEEK1TR.93, WEEK1S2.93 and WEEK1S3.93)
  777.  
  778.  
  779.                                   - page 13 -
  780. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  781.  
  782. ** CHECK UPDATES or NFL by Team - Main Menu Choice Three
  783.     This supplementary program allows the user to view the FINAL SCORES for any
  784.     WEEK and also the many categories of any team.  For example, the menu below
  785.     shows the options.  You cannot harm any data using this supplementary
  786.     program!
  787. ----------
  788.  
  789.          ** GAMBLER'S MATE **
  790.            FOOTBALL EDITION
  791.              1993 -- 1993
  792.           Copyright (c) 1993
  793.            By Mark E. Savey
  794.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  795.  
  796.  Check UPDATES or the NFL by team
  797.  
  798.   1= Check newly entered score UPDATES
  799.  
  800.   2= Check NFL by individual team
  801.  
  802.   0= Exit to main menu
  803.  
  804. ----------
  805.      Choosing "1" for week 0, display the following:
  806. ----------
  807.  
  808.                          FOR 1993
  809.   TEAM         PF  PA    END of 1992      TEAM         PF  PA
  810. ATLANTA       327 414                   MIAMI         340 281
  811. BUFFALO       381 283                   MINNESOTA     374 249
  812.  
  813. CHICAGO       295 361                   NEW ENGLAND   205 363
  814. CINCINNATI    274 364                   NEW ORLEANS   330 202
  815.  
  816. CLEVELAND     272 275                   N.Y. GIANTS   306 367
  817. DALLAS        409 243                   N.Y. JETS     220 315
  818.  
  819. DENVER        262 329                   PHILADELPHIA  354 245
  820. DETROIT       273 332                   PITTSBURGH    299 225
  821.  
  822. GREEN BAY     276 296                   PHOENIX       243 332
  823. HOUSTON       352 258                   SAN DIEGO     335 241
  824.  
  825. INDIANAPOLIS  216 302                   SAN FRANCISCO 431 236
  826. KANSAS CITY   348 282                   SEATTLE       140 312
  827.  
  828. L.A. RAIDERS  249 281                   TAMPA BAY     267 365
  829. L.A. RAMS     313 383                   WASHINGTON    300 255
  830.  
  831.                             HIT ANY KEY TO CONTINUE
  832.  
  833. ----------
  834.      Choosing "2" will display the miscellaneous information on each team, for
  835.      the chosen week (see the next page).
  836. ----------
  837.  
  838.  
  839.                                   - page 14 -
  840. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  841.  
  842.  CHECKING  PTS_F-A.93 FOR N.Y. JETS 
  843.        PTS  PTS   vs.  Fav  Home  Pwr.        PTS  PTS   vs.  Fav  Home  Pwr. 
  844.  WEEK  FOR  AGNT  SPR  Dog  Away  Rtng  WEEK  FOR  AGNT  SPR  Dog  Away  Rtng 
  845.  ════  ═══  ════  ═══  ═══  ════  ════  ════  ═══  ════  ═══  ═══  ════  ════ 
  846.   22 IDLE THIS WEEK                       3 IDLE THIS WEEK 
  847.   21 IDLE THIS WEEK                       2     0    0                      0 
  848.   20 IDLE THIS WEEK                       1     0    0                      0 
  849.   19 IDLE THIS WEEK                     1992  220  315                    -55 
  850.   18     0    0                      0 
  851.   17     0    0                      0                  STRAIGHT-UP 
  852.   16     0    0                      0                WINS LOSSES TIES 
  853.   15     0    0                      0                  0     0     0 
  854.   14     0    0                      0 
  855.   13     0    0                      0                   PF    PA 
  856.   12     0    0                      0                    0     0 
  857.   11     0    0                      0 
  858.   10     0    0                      0                   vs. SPREAD 
  859.    9     0    0                      0                WINS LOSSES TIES 
  860.    8     0    0                      0                  0     0     0 
  861.    7 IDLE THIS WEEK 
  862.    6     0    0                      0               #time #time #time 
  863.    5     0    0                      0                FAV   DOG   EVEN 
  864.    4     0    0                      0                 0     0      0
  865. ----------
  866.     This display is very helpful, as it may point out very critical information
  867.     on the requested team.  Straight-up win/loss, as well as, versus the spread
  868.     info can detect that over and under-valued team!  There is always at least
  869.     one team per season, that the linemakers over or under-evaluates.  This
  870.     screen will display all 22 possible weeks (18 regular season & 4 playoff).
  871.  
  872. ** CHECK NFL by week/system - Main Menu Choice Four
  873.     This supplementary program allows the user to view the contents of the data
  874.     files used for each system.  For example, the menu below shows the options.
  875. ----------
  876.          ** GAMBLER'S MATE **
  877.            FOOTBALL EDITION
  878.              1993 -- 1994
  879.           Copyright (c) 1993
  880.            By Mark E. Savey
  881.        ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  882.  
  883.  CHECK NFL MENU
  884.  
  885.  Program will display ALL STATS for
  886.  ANY WEEK and for ANY SYSTEM chosen.
  887.  
  888. * CHOOSE SYSTEM TO REVIEW:
  889.  
  890. 1= NFL SYSTEM 1 (TRENDS)
  891.  
  892. 2= NFL SYSTEM 2
  893.  
  894. 3= NFL SYSTEM 3
  895.  
  896. 4= TEAMS vs SYSTEM 2 & 3
  897.  
  898. 0= Return to MAIN MENU
  899.                                   - page 15 -
  900. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  901.  
  902. ----------
  903.     Choosing System 1 will display WIN/LOSS (straight-up and vs the spread) or
  904.     HOME/AWAY and FAV/DOG data that is used for any week.
  905.  
  906.     Choosing System 2 will display the points for & allowed, for any week (week
  907.     0 is last year's totals), as did the CHECK UPDATES option (see page 14).
  908.  
  909.     Choosing System 3 allows the user to view Power Ratings for any given week.
  910.     Note:  The Power Ratings are generated only AFTER the week has been played,
  911.     during the UPDATE option!  Therefore, week 0 is for 1992 or BEFORE game 1.
  912.     Week 1 will only been updated AFTER GAME 1.  You will see the system
  913.     generate a listing of all teams, starting with the highest power rated team
  914.     and finishing with the lowest.  All teams are rated and placed in numerical
  915.     order.  Usually teams that are a 40 or above are considered playoff caliber
  916.     teams.  This is a partial listing that you can generate for week 0.
  917. ----------
  918.  
  919.  CHECK POWER RATINGS: ALL TEAMS BY THE WEEK-  End of 1992 season
  920.  
  921.                     POWER                         POWER
  922.   #   TEAM         RATING       #   TEAM         RATING
  923.   ═   ════         ══════       ═   ════         ══════
  924.   1  SAN FRANCISCO    122      15  WASHINGTON        12
  925.   2  SAN DIEGO         77      16  L.A. RAMS        -19
  926.   3  NEW ORLEANS       74      17  DETROIT          -24
  927.   4  PHILADELPHIA      65      18  CLEVELAND        -29
  928.   5  DALLAS            64      19  ATLANTA          -30
  929.   6  MINNESOTA         59      20  DENVER           -37
  930.   7  HOUSTON           48      21  N.Y. GIANTS      -37
  931.   8  BUFFALO           37      22  N.Y. JETS        -55
  932.   9  GREEN BAY         34      23  PHOENIX          -59
  933.  10  PITTSBURGH        33      24  CHICAGO          -72
  934.  11  MIAMI             31      25  TAMPA BAY        -78
  935.  12  INDIANAPOLIS      20      26  CINCINNATI       -84
  936.  13  KANSAS CITY       19      27  SEATTLE          -96
  937.  14  L.A. RAIDERS      19      28  NEW ENGLAND      -97
  938.  
  939.  
  940.                       END OF 1992
  941.  
  942. ----------
  943.     Choosing "TEAMS vs SYSTEM 2 & 3" allows the user to see all teams' spread
  944.     record when they are picked as a PLAY by System 2 and then System 3.  They
  945.     are displayed in that order (System 2 is first, then System 3).
  946. ----------
  947.  
  948. TEAMS AS PLAYS vs SYSTEM 2
  949.  
  950.  
  951. 1=SHOW TEAMS' ATS RECORD as PLAYS vs SYSTEM 2 & 3
  952.  
  953. 0=Last menu
  954.  
  955.  
  956. * CHOOSE MENU OPTION *
  957.  
  958. ----------
  959.                                   - page 16 -
  960. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  961.  
  962. ** WHAT IF?: Team vs. Team - Main Menu Choice Five
  963.     This supplementary program allows the users to match ANY TEAM during any
  964.     week, maximum week = next game of the schedule, OR the playoffs.  You can
  965.     use this option to experiment or enter "fake" lines.
  966.  
  967.     Also, WHAT IF? can be used during the PLAYOFFS.  Use the generic WEEK 19
  968.     for ALL PLAYOFF GAMES, even though the playoff upgrade is fully functional,
  969.     in the 1993 version.  WHAT IF?: Team vs. Team can handle it!  You will
  970.     enter the pointspread, and also answer a "NEUTRAL FIELD" question ((ONLY
  971.     for PLAYOFFS).  The system asks for a ROAD team, HOME team, WEEK and LINE.
  972.     After entering a "1" to continue processing you will see the following:
  973. ----------
  974.  
  975.    The idea behind  What IF?: TEAM vs. TEAM  is to match ANY TWO TEAMS TOGETHER
  976. IN ANY WEEK (from current week and prior), even though they may never meet in 
  977. the regular season...BUT What IF? they did, for Systems 2 and 3!   
  978.  
  979.    Also, don't forget the playoffs!!!  You can use WEEK 19, as a generic week,
  980. for ALL PLAYOFF games.  A playoff compatible upgrade has been installed in the
  981.  GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 , and YES, it's fully functional!!!
  982.  
  983.    The TWO methods listed above differ in the means by which they approach the
  984. playoffs.  The main  Predict  option uses all PLAYOFF and regular season data,
  985.  What IF?: TEAM vs. TEAM  uses ONLY the regular season data, that allowed the
  986. team to reach the playoffs.  Both have their merits.  BOTH are available to
  987.  GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993  users.  NOTHING has been disabled for
  988. shareware registration purposes.  HONOR THE GAMBLER'S CODE...Register today!
  989.  
  990. -> Hit the SPACEBAR to check out  What IF?: Team vs. Team
  991. -> Or to ABORT, hit ESC.
  992.  
  993. ** NOTE: The system will not allow a What IF? further in the future than the
  994.          NEXT SCHEDULED WEEK.  The ONLY EXCEPTION is ALL PLAYOFFS (WEEK 19).
  995.          In that case, you MUST have already run WEEK 18.
  996. ----------
  997.     In the example on the next page, I entered a week one game, and projected
  998.     the Chicago Bears as two point favorite versus the N.Y. Giants.  The
  999.     WHAT IF?: Team vs Team displayed BOTH System 2's and System 3's prediction:
  1000. ----------
  1001.  
  1002.  What IF?: in WEEK # 1
  1003.  
  1004.  N.Y. GIANTS   at  CHICAGO
  1005. -------------------------------------------------------------------------------
  1006.  NFL SYSTEM 2 outcome is:
  1007.  
  1008. TEAM          SCORES    CMPTR      LINE     VALUE/PLAY INDICATOR
  1009. N.Y. GIANTS    25.0
  1010. CHICAGO        27.0      -2.0      -2.0       0.0
  1011.  
  1012. -------------------------------------------------------------------------------
  1013.  NFL SYSTEM 3 outcome is:
  1014.  
  1015. TEAM          PWR RTG   CMPTR      LINE     VALUE/PLAY INDICATOR
  1016. N.Y. GIANTS     -37                           1.5 Play if LINE goes to -5.0
  1017. CHICAGO         -72      -0.5      -2.0
  1018.  
  1019.                                   - page 17 -
  1020. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  1021.  
  1022. ----------
  1023.    the What IF? screen con't.
  1024. ----------
  1025. -------------------------------------------------------------------------------
  1026.  A SAVER PLAY EXISTS, BASED ON YOUR ODDS, FOR WEEK 1
  1027.  
  1028. Play: N.Y. GIANTS   (  2.0)  at CHICAGO
  1029.  
  1030.  Do you want MORE of What IF?: Team vs. Team (Y or N)?
  1031.  
  1032. -------------------------------------------------------------------------------
  1033. ----------
  1034.     So, it looks like a SAVER PLAY exists according to these odds, even though
  1035.     System 2 and System 3 do not have a pointspread opinion!  BUT YOU CAN
  1036.     EXPERIMENT HERE!  You are then prompted if you want another matchup.  A
  1037.     unique and powerful program.  Remember to use the generic WEEK 19 for all
  1038.     of the PLAYOFF games, using this What IF?: option.
  1039. ----------
  1040.  
  1041.  
  1042. ** WIN/LOSS Record - Main Menu Choice Six
  1043.     This supplemental program tracks all PLAYS for all systems AUTOMATICALLY.
  1044.     The opening menu allows a system choice.  If you choose 1 for TRENDS, all
  1045.     trends will appear (paused when a screen is full).  If you choose 2, you
  1046.     will receive the following menu...READ 'THE NOTE' CAREFULLY!  Since BOTH
  1047.     System 2 & 3 are tracked similarly, they are grouped together on a screen.
  1048. ----------
  1049.  
  1050.  Update OR Check RECORD : NFL SYSTEM 2 and 3
  1051.  
  1052. ENTER:   U to Update (NOT RECOMMENDED), OR
  1053.  
  1054.          C TO Check,  OR
  1055.  
  1056.        ESC TO ABORT
  1057.  
  1058. Note: You should NOT need to use this UPDATE option, as the weekly UPDATE
  1059.       function will AUTOMATICALLY keep track of system records.  If using this
  1060.       menu UPDATE option, be careful!  There are NO SAFEGUARDS built in.  ALL
  1061.       changed data becomes PERMANENT!  This menu UPDATE is NOT RECOMMENDED!!
  1062. ----------
  1063.     You SHOULD ONLY use the Check option here!  Both are functional, but the
  1064.     Update can *destroy* data.  BE CAREFUL!
  1065.  
  1066.     After choosing Check (of course!!!), you can choose 89, 90, 91, 92 or 93
  1067.     (the default) as the YEAR DIGITS.  I chose the year 1993, by just hitting
  1068.     the Enter Key.  You then can choose the week number, 1 to 16 for 89, and 1
  1069.     to 17 for 90, 91, 93 and 1 to 18 for 93.  I chose week 18.  The following
  1070.     was displayed (see next page).
  1071. ----------
  1072.  
  1073.  
  1074.  
  1075.  
  1076.  
  1077.  
  1078.  
  1079.                                   - page 18 -
  1080. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  1081.  
  1082.  WEEK    WINS    LOSS    TIES    PCT.    WEEK    WINS    LOSS    TIES    PCT.
  1083.   18       0       0       0     .000     18       0       0       0     .000
  1084.   17       0       0       0     .000     17       0       0       0     .000
  1085.   16       0       0       0     .000     16       0       0       0     .000
  1086.   15       0       0       0     .000     15       0       0       0     .000
  1087.   14       0       0       0     .000     14       0       0       0     .000
  1088.   13       0       0       0     .000     13       0       0       0     .000
  1089.   12       0       0       0     .000     12       0       0       0     .000
  1090.   11       0       0       0     .000     11       0       0       0     .000
  1091.   10       0       0       0     .000     10       0       0       0     .000
  1092.    9       0       0       0     .000      9       0       0       0     .000
  1093.    8       0       0       0     .000      8       0       0       0     .000
  1094.    7       0       0       0     .000      7       0       0       0     .000
  1095.    6       0       0       0     .000      6       0       0       0     .000
  1096.    5       0       0       0     .000      5       0       0       0     .000
  1097.    4       0       0       0     .000      4       0       0       0     .000
  1098.    3       0       0       0     .000      3       0       0       0     .000
  1099.    2       0       0       0     .000      2       0       0       0     .000
  1100.    1       0       0       0     .000      1       0       0       0     .000
  1101.  1993      0       0       0     .000    1993      0       0       0     .000
  1102. *************************************** ***************************************
  1103.  ** THE OVERALL TOTALS NFL SYSTEM 2 **   ** THE OVERALL TOTALS NFL SYSTEM 3 **
  1104. *************************************** ***************************************
  1105. *TOT*    228     172       9     .570   *TOT*    102      60       6     .630
  1106.  Hit any key to continue.
  1107.  
  1108. ----------
  1109.  
  1110.     These are the official system records at the close of the 1992 season!
  1111.     Well over the necessary 52.38% (11-10) record needed to break even...OR the
  1112.     51.93% (10.8-10) if you play at the Vegas Sands.  Guard these stats well!
  1113.     Use CHECK option only!
  1114.  
  1115.  
  1116. ** PRINT/View Utility - Main Menu Choice Seven
  1117.     ALL functions have already been stated within the PREDICT and UPDATE
  1118.     options (see those references).  You can invoke this supplemental program
  1119.     from the main menu at any time!
  1120.  
  1121.  
  1122. ** Return to DOS - End all GAMBLER'S MATE Programs
  1123.     Choosing this option will display the following exiting screen and return
  1124.     the user to the DOS prompt or menu (if GM93 has been included as a menu
  1125.     choice) on the next page.
  1126.  
  1127.     Please read the offer concerning new registrants.  I will pay you at the
  1128.     end of the year, for the greater of $5, or 10% of the net amount your
  1129.     referred person(s) pays to register...I PROMISE (Gambler's Code of Ethics)!
  1130.     I request to pay you at year's end to avoid that a registrant does not
  1131.     register, receive a check, and then request a refund.  Please make sure
  1132.     that your name is also included on the CONTACT BBS line of REGISTER.DOC, so
  1133.     I know who to pay!  I do need your support, and I thank all that have done
  1134.     so by registering GM93!!!
  1135.  
  1136.  
  1137.  
  1138.  
  1139.                                   - page 19 -
  1140. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  1141.  
  1142. ----------
  1143.                     ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  1144.                                  Now Leaving:
  1145.  
  1146.                              ** GAMBLER'S MATE **
  1147.                                FOOTBALL EDITION
  1148.                                  1993 -- 1994
  1149.                               Copyright (c) 1993
  1150.                                by Mark E. Savey
  1151.  
  1152.                     ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1153.                     Unregistered Copy - for evaluation only.
  1154.                       SHAREWARE Registration fee is $50 !
  1155.  
  1156.  DO RIGHT by the Gambler's code of ethics!  Register your  GAMBLER'S MATE  now!
  1157.  
  1158. Tell your friends about  GAMBLER'S MATE software  and RECEIVE MONEY '$$$' back!
  1159. I'm wanting to PAY YOU when you refer new registrants to  GAMBLER'S MATE!   You
  1160. will RECEIVE a check at year's end for the greater of $5, or 10% of the net
  1161. amount your referred person(s) pays to register...that's  MY PROMISE to YOU!!!
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166.        This product is endorsed by Mike Caro, the Mad Genius of Gambling!
  1167.           Record vs spread from 1989 to 1992 is 285-186, that's 60.5%!
  1168. ----------
  1169.  
  1170. **  SPECIAL THANKS has to go to "The Shadow" for all his time and help with
  1171.     the GAMBLER'S MATE label design, it is much appreciated!  To Dave Feldman,
  1172.     who helped provide an awareness for Trends 5 and 10 (1992).  To Alex Jozsa
  1173.     for his discovery of the SAVER PLAY (1993).  To Frank Tyler, who helped
  1174.     provide an awareness for Trends 18, 27 and 29 (1993).  More than thanks to
  1175.     my wife Kelli and daughter Hannah for allowing me to complete this project
  1176.     timely.  I love my girlies!!!
  1177.  
  1178. **  Thanks to ALL sysops who have supported SHAREWARE authors, especially 
  1179.     those who make that special effort to help the small author, trying
  1180.     to get a foot in the door.  I consider myself in this category and want
  1181.     to GRACIOUSLY THANK them all:  
  1182.        1) John DeSantis, formerly of WPGS BBS (Hope you are doing well!);
  1183.        2) Robbie of Rotten Robbie's $port$ Handicapping BB$ (717) 265-6104;
  1184.        3) Nick of Sports Line BBS (702) 565-5271;  
  1185.        4) Henry of Vegas Lights BBS! (702) 433-7940;
  1186.        5) Mike of Betcha' $ports BBS (214) 254-3115;
  1187.        6) Tess/Brian of Channel1 (617) 354-7077;
  1188.        7) Roy of Sound Advice (816) 436-4516;
  1189.        8) Andy of Exec-Net (914) 667-4567;
  1190.        9) Paul/Rob of Sound of Music (516) 536-5630;
  1191.       10) Bill of AMCOM (216) 526-9480;
  1192.       11) Bob of EXEC-PC (414) 7879-4210;
  1193.       12) Al of Sports Complex (206) 693-2388;
  1194.       13) Ed of Locker Room (714) 542-5917;
  1195.       14) Eric of New Orleans (504) 524-0480
  1196.  
  1197.     Please support these sysops, who support shareware, give them a call!
  1198.  
  1199.                                   - page 20 -
  1200. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  1201.  
  1202. ** Other available GAMBLER'S MATE software:
  1203.    ----------------------------------------
  1204.  o GAMBLER'S MATE: Thoroughbred Edition Dosage Master v2 ($20)
  1205.     Information on GAMBLER'S MATE: Thoroughbred Edition - DOSAGE MASTER v2
  1206.     software package.  You are about to experience the most powerful and least
  1207.     expensive ($20) thoroughbred pedigree handicapper on the market!  The
  1208.     DOSAGE MASTER v2 uses the "dosage system".  Look for GM-THORO.ZIP (or
  1209.     GMTHOR.ZIP on CompuServe.  Do "GO FANS" to Lib #5 "Other Sports").
  1210.  
  1211.     Dosage is a system that attempts to predict the distance potential of
  1212.     horses based on certain important sires in the first four generations of
  1213.     their pedigrees.  These important sires are called Chefs-De-Race, which is
  1214.     french for "chiefs of the breed".  These chefs are divided into five
  1215.     aptitudinal categories: Brilliant, Intermediate, Classic, Solid and
  1216.     Professional.  The categories correspond to a distance potentials range
  1217.     from Brilliant (highest speed, lowest stamina and early maturation) to
  1218.     Professional (lowest speed, highest stamina and late maturation).  Classic
  1219.     represents the "ideal" balance of speed, stamina and maturation.  Many
  1220.     chefs are assigned to two categories.  They are assigned them because of
  1221.     the success of their progenies in the specified categories.  Their "POINTS"
  1222.     are split evenly between those two categories.
  1223.  
  1224.     I've found that my program, DOSAGE MASTER v2, even in its rawest form, has
  1225.     had a distinct advantage in the three year old triple crown races and its
  1226.     preps.  If you've not heard, all Kentucky Derby winners from 1939 to 1990,
  1227.     1992 to 1993, have "fit the mold" of this method of handicapping!  It
  1228.     missed in 1991.  Horses with the allowable range of acceptable numbers
  1229.     (Dosage Index of 4.00 or less & Center of Distribution of 1.25 or less) fit
  1230.     this mold.  Quite an impressive streak, wouldn't you say?!  The system had
  1231.     Unbridled (1990 Kentucky Derby winner) who paid $21.60 for a single $2
  1232.     wager and even Sea Hero (1993 Kentucky Derby winner) who paid $27.80!  In
  1233.     that same time, it has only lost 3 Belmonts (2 were on muddy tracks).  Do
  1234.     you know ANY OTHER system that's 63-1 in the Kentucky Derby AND is 61-3 in
  1235.     the Belmont, since 1939?  Case closed!
  1236.  
  1237.     The DOSAGE MASTER v2 features the ability to calculate, display and print
  1238.     the dosage profile, dosage index and center of distribution for you.  By
  1239.     using the 2 year old Experimental Free Handicap (published each February by
  1240.     the Jockey Club), you have a very powerful twosome.  If any thoroughbred
  1241.     qualifies under ALL the dosage rules and is within ten pounds of the 2 year
  1242.     old champ, THAT horse needs to be looked at very seriously in the classic 3
  1243.     year old races and preps.  You can obtain the needed information and sire
  1244.     lines from sources like the Blood-Horse Mag or Daily Racing Form.  They
  1245.     routinely display all the necessary info.
  1246.  
  1247.     I have also added a facility that allows the adding of NEW Chef-de-Race
  1248.     sires as they are added by the Bloodlines staff in the Daily Racing Form.
  1249.     This allows you PERPETUAL use of DOSAGE MASTER v2.  One small fee and the
  1250.     power of the DOSAGE MASTER v2 is yours FOREVER!
  1251.  
  1252.     Overall, I have done quite well with the Triple Crown races and preps and
  1253.     SO CAN YOU!  DO RIGHT by the Gambler's Code of Ethics!  Register your
  1254.     DOSAGE MASTER v2 AFTER winning your FIRST race.  To register, fill out and
  1255.     sign REGISTER.DOC then send your money order or check for $20 to:
  1256.                       Mark E. Savey
  1257.                       10178 Russwill Lane
  1258.                       Union, KY  41091-9518   USA
  1259.                                   - page 21 -
  1260. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  1261.  
  1262.  o GAMBLER'S MATE: Super Bowl Edition ($15 NON-charter/$10 CHARTER)
  1263.     For all of you that are looking for a system that answers the "WHO will WIN
  1264.     the Super Bowl (straight-up)?" question,  GAMBLER'S MATE software  has the
  1265.     answer!  The system is 24-3  (88.9%) YES! it is a fact.  Various team stats
  1266.     are analyzed by the computer and system points are assigned.  When all
  1267.     system points are totaled, the winner is the team with the most points.
  1268.     When one team amasses 35 or more system points than its opponent, a BEST
  1269.     BET situation occurs.  This BEST BET scenario is a remarkable 15-0 (100%)
  1270.     in ALL the prior Super Bowls!
  1271.  
  1272.     Even though the GAMBLER'S MATE: Super Bowl Edition does NOT use a line or
  1273.     pointspread, it has chosen the underdog to win the Super Bowl 6 times.  You
  1274.     guessed it...ALL 6 underdogs have won.  It is 6-0  (100%) when choosing the
  1275.     pointspread underdog to WIN the Super Bowl OUTRIGHT!
  1276.  
  1277.     CHARTER MEMBERSHIPS can be purchased separately for a nominal $10 ONE-TIME
  1278.     additional cost!  This will allow you to maintain licensing renewal rights
  1279.     should  GAMBLER'S MATE software  go commercial in the future (and not
  1280.     remain shareware) and also GIVES YOU a 33 1/3% LIFETIME discount on all
  1281.     future Super Bowl Editions.  So, for $20, you buy a CHARTER MEMBERSHIP
  1282.     ($10) plus the latest Super Bowl Edition package (for $10 when using your
  1283.     33 1/3 LIFETIME discount)!  The NON-charter member fee for next's year
  1284.     Super Bowl will be $15.
  1285.  
  1286.     If you used this year's package to win the Super Bowl, then you are
  1287.     expected to REGISTER the software and send payment to: 
  1288.                                               Mark E. Savey
  1289.                                               10178 Russwill Lane
  1290.                                               Union, KY 41091-9518
  1291.  
  1292.    * Only payments to Mark E. Savey constitutes a valid registration.
  1293.  
  1294.    This offer also applies to GAMBLER'S MATE: Super Bowl Edition:
  1295.      Tell your friends about GAMBLER'S MATE software and RECEIVE MONEY '$$$'
  1296.      back!  I'm wanting to PAY YOU when you refer new registrants to  GAMBLER'S
  1297.      MATE!   You will RECEIVE a check at year's end for the greater of $5, or
  1298.      10% of the net amount your referred person pays to register...that's MY
  1299.      PROMISE to YOU!!!
  1300.  
  1301.  
  1302. *** Programs still under construction, but coming "someday":
  1303.     ------------------------------------------------------
  1304.  
  1305.     GAMBLER'S MATE: Baseball Edition (Tentatively set at $25)
  1306.  
  1307.     I am working a program that uses the baseball stats available from the USA
  1308.     Today sports section (only three categories required).  It's history has
  1309.     shown a potential for identifying plays (overlays).
  1310.  
  1311.     GAMBLER'S MATE: WLAF Edition (Tentatively set at $20)
  1312.  
  1313.     I will be working on the World League of American Football for next 
  1314.     season.  This new league has caught on like fire overseas, but has yet to
  1315.     catch on in the US.  It will use the same principles as the GAMBLER'S MATE
  1316.     Football Edition's Systems 2 and 3.  There seems to be some potential for
  1317.     picking winners with the same algorithms.  This program is still in its
  1318.     infancy.
  1319.                                   - page 22 -
  1320. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  1321.  
  1322. **  TIPS/ANALYSIS
  1323.  
  1324.     The GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 is designed to account for the
  1325.     law of averages.  I include THREE separate systems, in the hope that ONLY
  1326.     ONE WILL WIN and defy the odds.  I have been very happy to see that BOTH
  1327.     systems have won TWO YEARS in a row.  Theory states that only one system
  1328.     should win...another reason why I also include a trends program.  Forty-
  1329.     five trends allow for many plays during a season.
  1330.  
  1331.     IMPORTANT:  Not all trends (OR SYSTEMS) will remain profitable for all
  1332.     seasons.  You must pay careful attention to which trends (OR SYSTEMS) are
  1333.     hot and which are cold (go the opposite way)!  Remember that the theory of
  1334.     large numbers states that all results are short term events and that they
  1335.     will all average out in the long run analysis.  But if a trend is hot go
  1336.     WITH it.  If it is cold, then consider playing AGAINST its suggested team.
  1337.     Some trends may never appear during the season due to their conditions not
  1338.     being present.  You can expect many trends to continue their winning ways,
  1339.     for example TREND 26 was 17-8 (68%) in 1989, TREND 13 was 9-1 (90%) in
  1340.     1990, TREND 39 was 10-2 (83.3%) and TREND 40 was 5-0 (100%) in 1991.  Some
  1341.     trends will lose too, for example TREND 12 was 2-11 (15.4%) in 1989, but
  1342.     playing against its selections would have yielded an 84.6% win percentage! 
  1343.     YOU must be aware during the season.  Use your analytical ability and your
  1344.     GAMBLER'S MATE!
  1345.  
  1346.     I have revalidated the SYSTEM 1 (TRENDS) program outputs.  Most trends
  1347.     listed will have the win % included on the weekly output.  If any trends do
  1348.     NOT have a record, then they have not appeared recently, but have a history
  1349.     of profitability.  If you are aware of ANY trends that have a high win (or
  1350.     loss) percentage, please send me a postcard with the trend and the source
  1351.     of the trend to me.  Once the info is validated, I will put a "Special
  1352.     Thanks" to you in this manual.
  1353.  
  1354.  
  1355. *** WHERE I CAN BE REACHED (PRODUCT SUPPORT):
  1356.     -----------------------------------------
  1357.     by mail:  Mark E. Savey
  1358.               10178 Russwill Lane
  1359.               Union, KY 41091-9518  USA
  1360.     by phone: My phone number is included on each registered version of
  1361.               GAMBLER'S MATE software (starting in 1993).
  1362.  
  1363.  * Only payments to Mark E. Savey constitutes a valid registration.
  1364.  
  1365. ** All GAMBLER'S MATE software is SHAREWARE, which NEEDS YOUR SUPPORT (to
  1366.    continue to produce these winning systems).  Please do the right thing
  1367.    and consider registering shareware products, especially WHEN THEY WIN!
  1368.    My motto: GAMBLER'S MATE software - "Only systems that win!!"
  1369.    I need all your support.  Do RIGHT by the Gambler's code!
  1370.  
  1371.   Send electronic mail to any of these addresses:
  1372.     1)  CompuServe Id # 74716,1720
  1373.     2)  Sports Line BBS (702) 565-5271.  Tell Nick I sent ya!
  1374.     3)  Rotten Robbie's $port$ Handicapping BB$ (717) 265-6104.  Hi Robbie!
  1375.     4)  Las Vegas Nights! (702) 433-7940.  Tell Henry that I sent ya!
  1376.     **  Numbers 2, 3, 4 have special support areas for GAMBLER'S MATE software!
  1377.     5)  Internet: 74716.1720@CompuServe.com OR cccbbs!mark.savey@uceng.uc.edu
  1378.     6)  Interlink (Ilink), Relaynet (RIME) and Fidonet GAMBLING confs
  1379.                                   - page 23 -
  1380. GAMBLER'S MATE: Football Edition 1993 - Copyright (c) 1993 by Mark E. Savey
  1381.  
  1382.  
  1383.                       *** TABLE OF TEAM ROSTER NUMBERS ***
  1384.  
  1385.                                 +----------+
  1386.                         Roster  |  Idle    |
  1387.     Team Name           Number  |  Number  |
  1388.     ---------          -------- + -------- +
  1389.     Atlanta Falcons         1   |    51
  1390.     Buffalo Bills           2   |    52
  1391.     Chicago Bears           3   |    53
  1392.     Cincinnati Bengals      4   |    54
  1393.     Cleveland Browns        5   |    55
  1394.     Dallas Cowboys          6   |    56
  1395.     Denver Broncos          7   |    57
  1396.     Detroit Lions           8   |    58
  1397.     Green Bay Packers       9   |    59
  1398.     Houston Oilers         10   |    60
  1399.     Indianapolis Colts     11   |    61
  1400.     Kansas City Chiefs     12   |    62
  1401.     Los Angeles Raiders    13   |    63
  1402.     Los Angeles Rams       14   |    64
  1403.     Miami Dolphins         15   |    65
  1404.     Minnesota Vikings      16   |    66
  1405.     New England Patriots   17   |    67
  1406.     New Orleans Saints     18   |    68
  1407.     New York Giants        19   |    69
  1408.     New York Jets          20   |    70
  1409.     Philadelphia Eagles    21   |    71
  1410.     Pittsburgh Steelers    22   |    72
  1411.     Phoenix Cardinals      23   |    73
  1412.     San Diego Chargers     24   |    74
  1413.     San Francisco 49ers    25   |    75
  1414.     Seattle Seahawks       26   |    76
  1415.     Tampa Bay Buccaneers   27   |    77
  1416.     Washington Redskins    28   |    78
  1417.  
  1418.  
  1419.  
  1420.  
  1421.  
  1422.  
  1423.  
  1424.  
  1425.  
  1426.  
  1427.  
  1428.  
  1429.  
  1430.  
  1431.  
  1432.  
  1433.  
  1434.  
  1435.  
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439.                                   - page 24 -