home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1993 #2 / Image.iso / graphics / automove.zip / AUTOMOVE.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-05-18  |  11KB  |  322 lines

  1. *P 27,87,1*      AUTOMOVE *P 27,87,0*
  2.  
  3.  _______________________________________________________
  4.  
  5.    AUTOMOVE
  6.    Version 1.1
  7.    REGISTRATION: $5.00
  8.  
  9.    DBA TEKSERV
  10.    William Phillips
  11.    RT1 BOX 397 PINEY GROVE
  12.    DANBURY, NC 27016 USA
  13.  
  14.    COMPUSERV: 75250,1012
  15.    REGISTRATION gets $2.00 off other products
  16.    Get two other products and take $5.00 off each if the products are more
  17.    than $5.00.
  18. ______________________________________________________
  19.  
  20.  
  21.  DON'T FORGET TO TAKE A LOOK AT THE SPONSOR CARD!
  22.  
  23. *N*
  24. For Those who like to play with character figures.
  25.  
  26. Automove is just a little program that will let you make character
  27. figures which are stored on the database and then actuate them with
  28. F1. The trick is to make successive character figures do something
  29. in sequence. You give each figure a picture set number and an entry
  30. number. You then can chain the entries in the NEXT field by entering
  31. the character set number and the entry number togehter in the NEXT field.
  32.  
  33. REQUIREMENTS IBM compatible PC with DOS 3.0 or higher.
  34.              COLOR monitor suggested but not required.
  35.  
  36.       INSTALLATION
  37.  
  38. Insert the diskette into your floppy drive.  Make a directory
  39. on the disk to which you will copy the programs for execution. For
  40. instance to make a directory called "AUTOMOVE" on your "C" drive enter:
  41.  
  42. C>MKDIR \AUTOMOVE
  43.  
  44. Next copy all of the programs from the installation disk to this directory. E.G
  45.  
  46. C>COPY A:*.* \AUTOMOVE.*
  47.  
  48. Now change to the directory:
  49.  
  50. C>CD \AUTOMOVE
  51.  
  52. You will have to use PKZIP to unpack the files.
  53.  
  54. To Execute AUTOMOVE enter:
  55.  
  56. C> AUTOMOVE
  57.  
  58.  
  59.         CURSOR CONTROLS
  60.  
  61.  *NOTE - On this particular program when the Cusor is after the upper
  62. fields it doesn't move field to field so that you can effectively draw
  63. your picture.
  64.  
  65.  IT"S BEST IF YOUR GOING TO DRAW A PICTURE TO DEPRESS THE END KEY TO START.
  66.  When you're done you can hit the HOME key to re-activate cursor field
  67.  movement.
  68.  
  69. The Cursor is set up to use the following keys:
  70.  
  71.  TAB/UP CURSOR        -Tab to the next field
  72.  
  73.  BACK TAB/DOWN CURSOR -Tab to the previous field
  74.  
  75.  LEFT CURSOR          - Cursor to the previous character
  76.  
  77.  RIGHT CURSOR         -Cursor to the next character
  78.  
  79.  HOME                 - Cursor to First modifiable field
  80.  
  81.  END                  -Cursor to Last modifiable field
  82.  
  83. *N*
  84.  
  85.            FUNCTION KEYS
  86.  
  87. The Screen is set up to use the following FUNCTION keys:
  88.  
  89.  F1       - Auto/scroll selections
  90.  
  91.  F2       - Select   Phrase
  92.  
  93.  F3       - Next     Phrase
  94.  
  95.  F4       - Previous Phrase
  96.  
  97.  F5       - Search Phrase
  98.  
  99.  F6       - Add      Phrase
  100.  
  101.  F7       - Update   Phrase
  102.  
  103.  F8       - Delete   Phrase
  104.  
  105.  F10       - Utility
  106.  
  107.  
  108.            OPERATION
  109.  
  110.      As you can see by the prompt at the bottom of the screen you can retrieve a
  111. letter, get the next one, previous one, search, add, update, or delete a letter.
  112. The BIGCHAR screen is setup with two indexes. One is on the CHARACTER SET and
  113. Character. The other is just on the Character. To retrieve using the index place
  114. the cursor on that field and depress the appropriate function key.
  115.  
  116.       RETRIEVING ENTRIES
  117.  
  118. To retrieve a entry you can enter the Entry Number in the ENTRY field and
  119. depress the ENTER key. If you don't know the Entry depressing the F2 key
  120. will get the NEXT entry in the database. F3 will retrieve the previous
  121. entry and F4 will search for the first entry that is greater than or
  122. equal to the entry number in the ENTRY field.
  123.  
  124.       ADDING ENTRIES
  125.  
  126. To add a new entry enter the PICTURE SET number that you want this
  127. entry to belong to. Then enter the ENTRY number that will represent this
  128. entry in the ENTRY field. Then proceed to make your entry in the character
  129. area. When you are done place your cursor on the entry number and
  130. depress the F6 function key. You should see the message "Record Has Been
  131. Added".
  132.  
  133. *N*
  134.       UPDATING ENTRIES
  135.  
  136. To update an entry retrieve the entry and make changes. Then place the
  137. cursor on the ENTRY field and depress the F7 function key. You should
  138. see the message "Record Has Been Updated". If you get the message "Update record
  139. not found" then you have changed the PICTURE SET OR ENTRY which are keys.
  140.  
  141.       DELETING  ENTRIES
  142.  
  143. To delete an entry retrieve the entry.  Then place the cursor on the
  144. entry set field and depress the F8 function key. You should see the message
  145. "Record Has Been Deleted".  If you get the message "Delete record not found"
  146. then you have changed the PICTURE SET OR ENTRY which are keys.
  147.  
  148.     AUTOMATIC SCROLLING
  149.  
  150. DEPRESS F1 TO BEGIN AUTOMATIC SCROLL DEPRESS ANY KEY TO STOP
  151.  
  152. To Set the screen on automatic scroll to scroll, first set the speed of the
  153. scroll by entering a number from 1 to 10 in the Speed field. 10 is slow, 1 is
  154. top speed. Depress the F1 function key to start the automatic scroll thru the
  155. characters.
  156. If you want to scroll thru another entry set retrieve the PICTURE SET ENTRY screen
  157. fields and depress the F1 function key. You can depress any key to stop the
  158. scroll and return to normal functionsof the screen.
  159.  
  160.     DEFAULT ENTRIES
  161.  
  162. The default entries are a text figure walking, The enterprise, Two figures that
  163. collide.
  164.  
  165.    QUICK PROBLEM DETERMINATION
  166.  
  167. IF you get a TURBO ACCESS error then try the execution again.  If the error
  168. persists. Del all the programs in the directory and re-copy the programs from
  169. the installation disk. If you find a problem with the database you can copy just
  170. the data and index files from the installation disk.  You may want to copy the
  171. data and index files as you add to the database as a backup.  The data  file is
  172. AUTOMOVE.DAT The index file(s) is AUTOMOVE.I* E.G. You can copy the files to
  173. another name such as:
  174.  
  175. C>copy BIGCHAR.DAT BIGCHAR.SAV
  176. C>copy BIGCHAR.I3 BIGCHAR.S3
  177. C>copy BIGCHAR.I4 BIGCHAR.S4
  178.  
  179.  Sometimes you can delete the index files, Enter the program, put cursor on
  180.  PICTURE SET or ENTRY field and depress F1 to rebuild the indexes.
  181.  
  182.  SEE THE PROBLEM DETERMINATION IN THE APPENDIX CARDS.
  183.  
  184.  
  185. *N*
  186.      DISCLAIMER
  187.  
  188. DBA TEKSERV claims only the responsiblity that the screen will operate on PC's
  189. with the required minimum setup. No guarantee is given that the software will
  190. perform any other function than that that is described in this manual.  While
  191. DBA TEKSERV has tested this product on IBM compatiable machines no absolute
  192. guarantee is given that it will run on your machine. We will try to give
  193. satisfaction to customers with any problems and encourage your
  194. repsonses in an effort to make a better product.
  195.  
  196.      COPYRIGHT
  197.  
  198. A Copyright has been applied for and DBA TEKSERV claims all rights to this
  199. product. However you are encouraged to use this product for any activity
  200. including making money as long as the money made is not for the sale of this
  201. product. This product is not to be copyied for other persons PC's not to be
  202. given away to others. It is intended for the owner's PC's.  The owner is allowed
  203. to operate the product on multiple PC's that the owner owns in a private sense.
  204. Buisiness, Corporate, and Government agencies are only allowed one copy per
  205. machine. However a discount can be applied for multiple purchases by these
  206. agencies.
  207.  
  208. *N*
  209.         SPONSOR PROGRAM
  210.  
  211.      If you pass the following additional copies request on to a friend put
  212. your SSN in the Sponsor field. Then if you tell DBA TEKSERV how you liked the
  213. product and if there are any problems or IDEAS you have and include your SSN
  214. on this Questionaire you will receive a dollar if the additional copies form
  215. comes in with an order. Make as many copies as you wish with your sponsor
  216. number. For every order with the number you will get a dollar.
  217.  
  218.   SSN:  _________________
  219.  
  220.   NAME: _________________________
  221.   ADDR: _________________________ ST: ____ ZIP: __________
  222.  
  223.   How well did you like AUTOMOVE?
  224.  
  225.   ________________________________________________________________________
  226.  
  227.   Compare it to other software as far as entertainment/education Good, Bad, or
  228.   Ugly.
  229.  
  230.   _________________________________________________________________________
  231.  
  232.   How easy is AUTOMOVE to use?
  233.  
  234.   ___________________________________________________________________________
  235.  
  236.   Would you be interested in purchasing a LOTTERY game comming out soon. It is
  237.   an actual game to be played instead of analysis. It has an AUTO Draw Feature
  238.   For the entries to assure a winner. It is targeted for about $10.00.
  239.  
  240.   ___ YES  ___ NO
  241.  
  242.   Do you have an interest in a Pascal program/database builder that will give
  243.   you a complete finished program from a screen painter (no coding). You can
  244.   search, add, update with up to 12 indexes?
  245.  
  246.   ___ YES  ___ NO
  247.  
  248.  
  249.   AGE: ____
  250.   SEX: ____
  251.  
  252.   OCCUPATION: _________________________
  253. *N*
  254.                   OTHER PRODUCTS
  255.  
  256.  FEDLOT FEDERAL BALANCE THE BUDGET GAME. You can add entries to a database
  257.  and then start the DRAW TO WIN option which will generate random numbers
  258.  until a winning entry is hit or a limit of tries is hit. REG $15.00
  259.  
  260.  BLDPAS is a TURBO PASCAL program/screen/database generator that allows
  261.  you to paint a screen and answer a few questions. You can have up to
  262.  12 fields as keys. REG $20.00
  263.  
  264.  REGISTER is a registration screen program/TURBO TPU units/or TURBO PASCAL
  265.  procedures that allow you easily to add a registration screen to shareware
  266.  authors programs. It contains a database to advertise other products. The
  267.  01 entry is automatically displayed upon entry. One set of programs etc.
  268.  allow the user to depress F5 to print the registration and the screen will
  269.  not be displayed anymore. REG $5.00
  270.  
  271. *N*
  272.     AUTOMOVE Automate the text figures in the database
  273.      ADDITONAL COPIES
  274.  
  275.      DBA TEKSERV
  276.      RT 1  BOX 397 PINEY GROVE CHURCH RD.
  277.  
  278.      DANBURY, NC 27016 USA
  279.  
  280.  
  281.      YOUR NAME AND ADDRESS:
  282. NAME:    _______________________________
  283.  
  284. ADDRESS: _______________________________
  285.  
  286. CITY/ST: _______________________________ ZIP: _______________________________
  287.  
  288. PHONE: _______________________________
  289.  
  290.     HOW MANY COPIES:
  291.  
  292. For every ten copies ordered you will get one copy free.
  293. Add $2.00 for shipping for every 2 to 10 copies. Every 10 copies gets one free.
  294.  
  295. AUTOMOVE: ______  X $5.00   = ______
  296.  
  297. BLDPAS:   ______  X $20.00  = ______
  298.  
  299. LOTTERY:  ______  X $15.00  = ______
  300.  
  301. REGISTER: ______  X $5.00   = ______
  302.  
  303. Regitered Owners of other DBA TEKSERV products $2.50.
  304.                               ZOOMCHAR + BIGCHAR $2.50
  305.  
  306. Volume Inquiries welcome.
  307.  
  308.  SPONSER: __________________ NAME: _________________________
  309.  (Enter SSN pass around. Fill out inquiry and send. Every order gets you $1.00)
  310. *N*
  311.     This is a promotional lottery using the FEDERAL BALANCE THE BUDGET
  312.  LOTTERY GAME. Enter 4 numbers from 1 to 40 and send it in. A lottery
  313.  drawing will be held december 31, 1993. The winner(s) who match four
  314.  numbers will get $100.00 of their choice of shareware registration money
  315.  comming from William A. Phillips. You will be notified if you are a
  316.  winner.
  317.  
  318.   __ __ __ __
  319.  
  320.              William A. Phillips/DBA TEKSERV
  321.              RT1 Box 397 Piney Rd.
  322.              Danbury, NC 27016 USA