home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1993 #2 / Image.iso / games2 / ss106.zip / SOLSUITE.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-08-09  |  44KB  |  943 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                                  Solitaire Suite
  8.  
  9.                                   Version 1.06
  10.  
  11.                               Copyright 1989-93 By
  12.                                    Randy Rasa
  13.                                   18215 Troost
  14.                                 Olathe, KS 66062
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.     Introduction
  20.     ------------
  21.  
  22.        Solitaire Suite is a collection of seven challenging and addictive
  23.        solitaire card games.  It consists of:
  24.  
  25.          -  Calculation: Also known as "Broken Intervals", this game requires
  26.             the utmost in skill and logic.  It offers challenging but
  27.             rewarding play, and special on-screen assistance to make things a
  28.             little easier.
  29.  
  30.          -  Concentration: This is one of the classic solitaires, popular
  31.             with all ages.  It is easy enough for children to play, but
  32.             offers enough challenge for adults.
  33.  
  34.          -  Idiot's Delight: Also known as "Aces Up", this game is extremely
  35.             simple to play, quite addictive, but maddenly difficult to win.
  36.             Success depends on skill and strategy, but even more on the luck
  37.             of the cards.
  38.  
  39.          -  Midnight Oil: Also known as "La Belle Lucie" and "Three Shuffles
  40.             and a Draw", this game is one of the best solitaires, offering
  41.             both challenging play and a reasonable chance to win.  It is also
  42.             highly addictive; once you get into it, you'll be "burning the
  43.             midnight oil" more often than not.
  44.  
  45.          -  Monte Carlo: Also known as "Weddings" and "Double and Quits",
  46.             this game is easy to learn and simple to play, yet challenging
  47.             and addictive as well.  The game offers a reasonable opportunity
  48.             for skill, yet winning often depends as much on luck as making
  49.             the right moves.
  50.  
  51.          -  Osmosis: Also known as "Treasure Trove", this solitaire offers an
  52.             attractive layout and a decent chance of success, but requires
  53.             skillful play and a bit of luck to win consistently.
  54.  
  55.          -  Royal Cotillion: This is a two-deck solitaire that requires a bit
  56.             of skill and a bit of luck, along with a good measure of
  57.             concentration.
  58.  
  59.        In addition to the seven games, the package also contains a graphical
  60.        front-end menu program called SOLSUITE.EXE.
  61.  
  62.  
  63.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 2
  64.  
  65.  
  66.     Legalese
  67.     --------
  68.  
  69.        Solitaire Suite is shareware.  As such, you can play it, copy it, and
  70.        give it away as you wish.  In fact, you are encouraged to distribute
  71.        the program to friends, family, and strangers alike.  This includes
  72.        distribution via electronic bulletin board systems (BBS), user's
  73.        groups, and disk-distribution services.  All that I ask is that the
  74.        package remains unaltered and complete, consisting of the following
  75.        files:
  76.  
  77.               SOLSUITE.EXE       SOLSUITE.DOC       SOLSUITE.FRM
  78.               SOLSUITE.ICO       SOLSUITE.HLP       SOLSUITE.PIF
  79.               SOLSUITE.PIC       SOLSUITE.PCS       CARDS.CD1
  80.               CARDS.CD2          CALC.EXE           CONCEN.EXE
  81.               ID.EXE             MC.EXE             MO.EXE
  82.               OSMOSIS.EXE        RC.EXE             BRUN45.EXE
  83.               HISTORY.TXT        FILE_ID.DIZ        BBS.LST
  84.               VENDOR.TXT
  85.  
  86.        Refer to the VENDOR.TXT file for more distribution information.
  87.  
  88.        Standard Limited Warranty: This software is sold "as is", without any
  89.        warranty as to performance or any other warranties whether expressed
  90.        or implied.  Because of the vast number of possible hardware and
  91.        software environments in which this software may be used, no warranty
  92.        of fitness for a particular purpose is offered.  The user assumes the
  93.        entire risk of using this program.  Any liability of the author will
  94.        be limited to product replacement or the refund of the registration
  95.        fee.
  96.  
  97.  
  98.     Registration
  99.     ------------
  100.  
  101.        Solitaire Suite is shareware.  If you enjoy it, please support it.
  102.        Registration is only $15 for all seven games, which gets you the
  103.        latest registered versions on the diskette of your choice, plus a
  104.        registration code good for all future updates of the programs included
  105.        in this collection.
  106.  
  107.        The registration codes allow you to change a program from a shareware
  108.        version to a registered version.  Essentially, what this buys you is
  109.        unlimited "free" updates.  If you acquire a newer version of Solitaire
  110.        Suite from a bulletin board (BBS) or through a shareware disk
  111.        distributor, you can convert the shareware versions of all the games
  112.        to registered versions for your own use.
  113.  
  114.        To register, print the registration form from the initial shareware
  115.        screen and send it in.  To print the form, first make sure that your
  116.        printer is on-line and ready, then simply click on the "Print
  117.        Registration Form ..." button.
  118.  
  119.        If you prefer, the registration form can also be printed manually by
  120.  
  121.  
  122.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 3
  123.  
  124.  
  125.        entering the following command from the DOS prompt (with your printer
  126.        connected and ready):
  127.  
  128.                                COPY SOLSUITE.FRM PRN
  129.  
  130.        Then just fill out the form and send it, along with cash, check or
  131.        money order, to:
  132.  
  133.                                      Randy Rasa
  134.                                     18215 Troost
  135.                                Olathe, KS 66062-9208
  136.  
  137.  
  138.     How To Contact The Author
  139.     -------------------------
  140.  
  141.        I can be contacted via US mail at the address above, or
  142.        electronically at the Nest Egg BBS (913-492-2739).  Forum 5 on this
  143.        bulletin board system is dedicated to support of my solitaire games.
  144.        To join this forum type "J 5" from the main menu.
  145.  
  146.        From this forum you can download the latest versions of all my
  147.        programs, as well as leave me electronic mail.  To leave me a
  148.        message, simply type "E Randy Rasa" from the main menu.  I will get
  149.        respond as soon as possible, usually within a day.
  150.  
  151.        Also, refer to the BBS.LST file for more bulletin boards that carry
  152.        my software.
  153.  
  154.        Finally, I can be reached from CompuServe (or any other online
  155.        service that offers Internet access).  My Internet address is:
  156.  
  157.                              RANDY.RASA@CLD9.SCCSI.COM
  158.  
  159.  
  160.     Program Requirements
  161.     --------------------
  162.  
  163.        Solitaire Suite approximately requires 512K of memory, EGA or higher
  164.        graphics capability, and a Microsoft-compatible mouse.  A hard disk is
  165.        recommended.
  166.  
  167.        The files included in the Solitaire Suite package are:
  168.  
  169.               SOLSUITE.EXE ... Solitaire Suite main menu
  170.               SOLSUITE.DOC ... Solitaire Suite documentation (this file)
  171.               SOLSUITE.FRM ... Solitaire Suite registration form
  172.               SOLSUITE.HLP ... Solitaire Suite help file
  173.               SOLSUITE.PIF ... Windows PIF (Program Information File)
  174.               SOLSUITE.ICO ... Windows icon
  175.               SOLSUITE.PIC ... Solitaire Suite graphics
  176.               SOLSUITE.PCS ... Solitaire Suite graphics
  177.               CARDS.CD1 ...... Card Graphics
  178.               CARDS.CD2 ...... Card Graphics
  179.  
  180.  
  181.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 4
  182.  
  183.  
  184.               CALC.EXE ....... Calculation
  185.               CONCEN.EXE ..... Concentration
  186.               ID.EXE ......... Idiot's Delight
  187.               MC.EXE ......... Monte Carlo
  188.               MO.EXE ......... Midnight Oil
  189.               OSMOSIS.EXE .... Osmosis
  190.               RC.EXE ......... Royal Cotillion
  191.               BRUN45.EXE ..... Run-Time library
  192.               HISTORY.TXT .... Program histories
  193.               FILE_ID.DIZ .... Program description
  194.               BBS.LST ........ List of Support BBS's
  195.               VENDOR.TXT ..... Shareware Distribution Information
  196.  
  197.  
  198.     General Instructions
  199.     --------------------
  200.  
  201.        The mouse pointer will appear as a white arrow with black edges.  In
  202.        general, the left button is used to select the object being pointed to
  203.        (a card or a button), while the right button is used to exit menus or
  204.        prompts.
  205.  
  206.        If you have a three-button mouse, the middle button will blank the
  207.        screen.  This can also be accomplished by pressing the left and right
  208.        buttons simultaneously.
  209.  
  210.        The "Options" button brings up the options menu, which you can use to
  211.        set your preferences for both generic and game-specific options.  The
  212.        generic options are:
  213.  
  214.           Sound: Select "Off" to disable the beeps, clicks, and various other
  215.              noises the programs make.  Select "On" to enable the sounds.
  216.  
  217.           Session Statistics: When this option is set to "On", the program
  218.              will keep track of your statistics (games played, games won,
  219.              change in average score) throughout the game and then display
  220.              them when you quit.  (Note: During play, you can also display
  221.              the session statistics by clicking on the score box.)  This
  222.              option does not apply to Concentration.
  223.  
  224.           Background Color: Click on the up & down arrows to step through the
  225.              available background colors.
  226.  
  227.           Border Color: Click on the up & down arrows to step through the
  228.              available border colors.
  229.  
  230.           Card Back: Click on the card back graphic to bring up a menu of
  231.              available card backs to choose from.  This option does not apply
  232.              to Midnight Oil.
  233.  
  234.           Clear Stats: This button will clear your statistics (i.e. games
  235.              playe and games won).  The change will be displayed immediately,
  236.              but will only be written to disk if you click the "OK" button.
  237.              If you click the "Cancel" button, your stats will be restored.
  238.  
  239.  
  240.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 5
  241.  
  242.  
  243.              (Note: In Concentration, the "Clear Stats" button only clears
  244.              the stats for the current player -- all other player's stats are
  245.              not disturbed.)
  246.  
  247.        Once you've set things to your liking, you may click on the "OK"
  248.        button to save your preferences to disk, or on the "Cancel" button to
  249.        exit the Options menu without changing anything.
  250.  
  251.        The "Help" button brings up several pages of information about how to
  252.        play the games, which you can view by clicking on the single- or
  253.        double-arrow buttons to scroll the display by one line or page at a
  254.        time.  When you are finished reading the help, click on the "OK"
  255.        button to exit.
  256.  
  257.        The "New Game" button will end the current game, update your
  258.        statistics, and start a new game.  Note that the stats will only be
  259.        updated if you have made moves that increased your score.  This allows
  260.        you to evaluate the layout of the cards and, if you don't like what
  261.        you see, to begin a new game without having it count against you.
  262.  
  263.        Use the "Quit" button to exit the program.  If you have made any moves
  264.        that increased your score, your statistics will be updated and
  265.        displayed briefly before returning you to DOS.  Another way to exit
  266.        the game is to press the "Abort" key (F10).  If you press F10 (and
  267.        select the "Exit This Program" option in the pop-up dialog box or
  268.        press F10 again), the program will quit to DOS without saving the data
  269.        file (and thus not giving you a low score if you have to quit the
  270.        program in the middle of a game).  Of course you realize this is
  271.        cheating, don't you?
  272.  
  273.  
  274.     How To Play ...
  275.     ---------------
  276.  
  277.        Calculation
  278.        -----------
  279.  
  280.           Calculation uses a standard 52-card deck (no jokers).  To begin the
  281.           game the deck is shuffled, then any ace, two, three, and four are
  282.           pulled from the deck and form the start of four foundations.  These
  283.           foundations are built up according to the following sequence,
  284.           regardless of suit or color:
  285.  
  286.                               A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K
  287.                               2,4,6,8,10,Q,A,3,5,7,9,J,K
  288.                               3,6,9,Q,2,5,8,J,A,4,7,10,K
  289.                               4,8,Q,3,7,J,2,6,10,A,5,9,K
  290.  
  291.           Cards are turned up from the deck on at a time, and can be played
  292.           on the foundations or on any of four wastepiles located just below
  293.           the foundations.  The top of the wastepiles are always available
  294.           for play to a foundation, but once a card is played to a wastepile,
  295.           it cannot be moved again, except to a foundation.
  296.  
  297.  
  298.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 6
  299.  
  300.  
  301.           The game is won by building all four foundations up to king.  The
  302.           skill involved in playing Calculation, in addition to just keeping
  303.           track of what card goes next on each foundation, is in avoiding
  304.           covering up a card you'll need soon with a card that cannot be used
  305.           for some time, if at all.  Kings are especially troublesome, since
  306.           they cannot be moved until at least one foundation has been fully
  307.           built up.
  308.  
  309.           The general strategy is to build on the wastepiles in descending
  310.           order, but the cards are seldom so kind as to allow this to any
  311.           great degree.
  312.  
  313.           Calculation Options:
  314.  
  315.              Assist: When this is set "On" the next card in each sequence
  316.                 will be displayed above each foundation to help you keep
  317.                 track of what comes next.
  318.  
  319.           Calculation Buttons:
  320.  
  321.              Same Hand: By clicking on this button you can abandon the
  322.                 current game and redeal the same hand if you want another
  323.                 crack at it.
  324.  
  325.              Undo: This button allows you to undo (ie: take back) up to ten
  326.                 moves.
  327.  
  328.  
  329.        Concentration
  330.        -------------
  331.  
  332.           Concentration uses a standard 52-card deck (no jokers).  To begin
  333.           the game the deck is shuffled, then dealt face-down in four rows of
  334.           thirteen cards each.
  335.  
  336.           The object of the game is to remove all the cards, two at a time,
  337.           by pairs.  You may select any two cards.  As you do so, they will
  338.           be turned over (face-up).  If they match (that is, if they are of
  339.           the same rank, regardless of suit), then they will be removed,
  340.           otherwise they will be turned back over.
  341.  
  342.           Some people select cards at ramdom, others move sequentially from
  343.           one card to the next in row or column fashion.  Either way will
  344.           work -- use whatever method helps you to remember where cards have
  345.           appeared.
  346.  
  347.           Note that this game is the opposite of most in that a low score is
  348.           desireable -- you want to be able to remove all cards in as few
  349.           attempts as possible.  Though becoming proficient at this game is
  350.           dependent to a large degree on strengthening your short-term
  351.           memory, luck plays a role as well.  A good score requires both
  352.           skill and luck.
  353.  
  354.           Concentration Options:
  355.  
  356.  
  357.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 7
  358.  
  359.  
  360.  
  361.              Multi-Player Mode: Concentration has a option called "Multi-
  362.                 Player Mode", which enables up to ten people (or one person
  363.                 playing under ten names) to keep their statistics in the same
  364.                 data file.  When this mode is enabled, you will be presented
  365.                 with a menu at the beginning of each game, from which you may
  366.                 select an existing player, add a new player, or delete an old
  367.                 player from the list.  Each player's name can be up to
  368.                 fifteen character long.  In addition to keeping separate
  369.                 statistics for each player, this mode allows a different
  370.                 setup for each player as well.  This means that each player
  371.                 can have his or her own screen color, card back, and sound
  372.                 selection.  When multi-player mode is disabled, the game will
  373.                 not bring up the player list for each new game.  The
  374.                 configuration options set in this mode will serve as defaults
  375.                 for any new players which are added in multi-player mode.
  376.  
  377.              Quick Deal: When this is turned on the cards will be dealt a bit
  378.                 faster.
  379.  
  380.  
  381.        Idiot's Delight
  382.        ---------------
  383.  
  384.           Idiot's Delight uses a standard 52-card deck (no jokers), with aces
  385.           ranked high, above kings.  The game is begun by dealing four cards
  386.           in a row.  You may discard any card that is lower than another card
  387.           of the same suit.  When no more cards can be removed, deal four
  388.           more cards onto the remainder of the previous deal and remove all
  389.           possible cards.  If a pile is completely depleted, you can move a
  390.           card from the top of another pile into the space.
  391.  
  392.           The game continues in this way, dealing four cards at a time, then
  393.           removing all possible cards.  The game is won if only the four aces
  394.           are left at the end of the game.
  395.  
  396.           Be very careful of which card you move into spaces.  The natural
  397.           inclination is to move aces into spaces as soon as possible, but
  398.           often it is advisable to consider other possibilities, depending on
  399.           what cards can be freed up with each move.
  400.  
  401.           If the "Assist" option is enabled, a box will appear above the
  402.           cards saying "More Moves Possible" is there is at least one more
  403.           move available.  It might be a good idea to enable this feature if
  404.           you find yourself missing obvious moves once in a while.
  405.  
  406.           Note: The four cards are dealt from the deck by clicking on the
  407.           card back (there is no "Deal" button).
  408.  
  409.           Idiot's Delight Options:
  410.  
  411.              Assist Option: When this option is turned "On", you will be
  412.                 alerted when more moves are possible.
  413.  
  414.  
  415.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 8
  416.  
  417.  
  418.           Idiot's Delight Buttons:
  419.  
  420.              Same Hand: By clicking on this button you can abandon the
  421.                 current game and redeal the same hand if you want another
  422.                 crack at it.
  423.  
  424.              Undo: This button allows you to undo (ie: take back) up to ten
  425.                 moves.
  426.  
  427.  
  428.        Monte Carlo
  429.        -----------
  430.  
  431.           Monte Carlo uses a standard 52-card deck (no jokers).  To begin the
  432.           game the deck is shuffled, then dealt face-up, one card at a time,
  433.           into five rows of five cards each (the tableau), with the remainder
  434.           of the deck held in reserve for later play.
  435.  
  436.           The object of the game is to remove pairs of cards from the
  437.           tableau.  These cards can be any combination of colors, but must be
  438.           of the same rank (eg: a 3 of hearts and a 3 of spades), and must be
  439.           located adjacent to each other in a row, column or diagonal.  Note
  440.           that the removal of a card does not make the two cards beside it
  441.           "adjacent".
  442.  
  443.           After removing all possible pairs, the tableau must be
  444.           consolidated, which means that the remaining cards in the tableau
  445.           must be "backed up" (moved to the left, then up, keeping the
  446.           original order) to fill in the blank spaces created by the removed
  447.           pairs.  Cards from the reserve are then dealt into the newly-
  448.           created spaces and the process of removing pairs begins again.  The
  449.           tableau can be consolidated and re-dealt as many times as
  450.           necessary.
  451.  
  452.           The game is won when the entire deck has been removed, or lost when
  453.           no more moves can be made.
  454.  
  455.           The Undo feature can be used to "un-remove" cards (that is, to
  456.           return them to the screen sfter they've been removed).  The program
  457.           keeps an undo buffer that contains all the cards that have been
  458.           removed since the last deal.  You can pull these cards back into
  459.           play by pressing the right mouse button or clicking on the "Undo"
  460.           button.  The buffer is "last-in-first-out" -- the last cards you've
  461.           removed from the screen will be the first cards returned.  The only
  462.           limitation to the undo feature is that it cannot go back further
  463.           than the last deal.  So once you remove some cards and press
  464.           "Deal", they're gone for good.
  465.  
  466.           Monte Carlo Buttons:
  467.  
  468.              Deal: This button will initiate a re-deal, in which the cards
  469.                 remaining in the tableau are consolidated, and new cards are
  470.                 dealt from the reserve.
  471.  
  472.  
  473.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 9
  474.  
  475.  
  476.              Hint: Selecting this button will cause the program to step
  477.                 through all the possible pairs in the tableau.  After each
  478.                 pair is displayed, you will be asked to continue (press the
  479.                 left mouse button), or exit (right mouse button).  If no
  480.                 pairs can be made, a "No more pairs" message will be
  481.                 displayed.
  482.  
  483.              Same Hand: By clicking on this button you can abandon the
  484.                 current game and redeal the same hand if you want another
  485.                 crack at it.
  486.  
  487.              Undo: This button allows you to undo (ie: take back) up to ten
  488.                 moves.
  489.  
  490.  
  491.        Midnight Oil
  492.        ------------
  493.  
  494.           Midnight Oil uses a standard 52-card deck (no jokers).  To begin
  495.           the game the deck is shuffled, then dealt face-up, one card at a
  496.           time, into seventeen piles of three cards each.  The last card is
  497.           placed by itself as an eighteenth pile.  These piles are also known
  498.           as "fans".
  499.  
  500.           The object of the game is to move all of the cards from the
  501.           eighteen fans into four new piles, arranged by suit, in order from
  502.           Ace (low) to King (high).  These four destination piles are known
  503.           as the "foundations".  Only the top card of each fan is available
  504.           for play.
  505.  
  506.           In addition to moving cards from fans to foundations, cards can
  507.           also be moved from one fan to another, building down in suit.  In
  508.           this way submerged cards can be freed up for play to the
  509.           foundations or to other fans.  Once a fan becomes empty (which will
  510.           be represented my a dashed line where the fan was), no moves can be
  511.           made to that fan.
  512.  
  513.           When you have made all the moves you can, from the fans to the
  514.           foundations and from fan to fan, the remaining cards in all the
  515.           fans may be reshuffled and re-dealt in the same manner as at the
  516.           beginning of the game (three cards to a fan).  In all, the deck may
  517.           be shuffled three times (once to begin the game, and twice more
  518.           during the game).
  519.  
  520.           At some point during the game, you may draw one submerged card from
  521.           a fan and play it on any valid foundation or fan.  It is generally
  522.           better to save this draw for as long as possible.
  523.  
  524.           You can point to one of the foundations and click the mouse button
  525.           to initiate "manual-auto" mode.  This function is, as the name
  526.           inplies, a cross between manual mode and automatic mode.  When you
  527.           click on a foundation, the fans are scanned for possible moves, and
  528.           any valid moves to that foundation will be made automatically.
  529.  
  530.  
  531.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 10
  532.  
  533.  
  534.  
  535.           Midnight Oil Options:
  536.  
  537.              Auto Mode: When this is set to "On", the program will attempt to
  538.                 move cards from the fans to the foundations automatically.
  539.                 This will relieve you from having to worry about missing
  540.                 obvious moves, so that you can concentrate on strategy.  When
  541.                 this is set to "Off", the game is essentially in manual mode,
  542.                 and you will need to make all moves to the foundations by
  543.                 yourself.  This option is provided for those traditional-
  544.                 minded souls who might consider auto mode to be cheating.
  545.  
  546.              Auto Speed: This allows you to adjust how fast the cards are
  547.                 played in auto mode.  Click on the left and right arrows to
  548.                 move the pointer along the scale from "Slower" to "Faster".
  549.                 At the fastest setting, cards are moved as fast as possible
  550.                 (a blur of action).  The slowest setting is "single-step"
  551.                 mode, in which you will be prompted before each automatic
  552.                 move.  You will need to experiment to find an acceptable
  553.                 setting for your computer.
  554.  
  555.              Trefoil Option: 'Trefoil' is the name of a variation of Midnight
  556.                 Oil in which all the aces are placed on the appropriate
  557.                 foundations at the start of the game.  This is supposed to
  558.                 make the game a little easier to win, since there are four
  559.                 fewer cards to move to foundations.  If you change the
  560.                 Trefoil option while a game is already in progress, you'll
  561.                 have to finish the current game before the change takes
  562.                 effect.
  563.  
  564.              Replay Option: When this option is turned "On", you will have
  565.                 the choice of whether or not you want to replay a game that
  566.                 you have lost.
  567.  
  568.              Easy Mode: When this option is set "On", then a special
  569.                 algorithm will be used when shuffling the deck.  Essentially,
  570.                 it will prevent lower cards of a particular suit from being
  571.                 buried by higher cards of the same suit.  This will have the
  572.                 effect of removing most of the potential blocks in the game.
  573.                 in this mode you will still not win every game, but it's the
  574.                 closest thing I've seen to a sure thing.  This mode is set as
  575.                 the default the first time the program is run.
  576.  
  577.              Challenge Scoring: When this option is turned "Off", the program
  578.                 will use the standard scoring method, where each card is
  579.                 worth one point.  When set "On", an alternate scoring method
  580.                 is used, where you get five points for each card played to a
  581.                 foundation, plus an additional five points for each card in a
  582.                 "run" of more than one card.  Bonus points are also awarded
  583.                 for winning the game without using all the shuffles and
  584.                 draws:
  585.  
  586.  
  587.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 11
  588.  
  589.  
  590.                        Shuffles Left   Draws Left      Bonus
  591.                        -------------   ----------      -----
  592.                              0              1           250
  593.                              1              0           500
  594.                              1              1           750
  595.                              2              0          1000
  596.                              2              1          2000
  597.  
  598.                 As you can see, this significantly changes the strategy of
  599.                 the game from simply removing as many cards as you can, to
  600.                 lining up runs whenever possible.  If you enable challenge
  601.                 scoring, you may want to disable auto mode so you'll have a
  602.                 better chance of creating runs.
  603.  
  604.           Midnight Oil Buttons:
  605.  
  606.              Shuffle: This button will initiate a shuffling of the deck, in
  607.                 which all of the cards in the fans are picked up, shuffled,
  608.                 and then re-dealt.  If no shuffles are left, the program will
  609.                 display the message "No shuffles left".
  610.  
  611.              Draw: When you select this button, you will be asked to select a
  612.                 pile (fan) to draw from.  When you select a fan, it will be
  613.                 displayed in the lower right corner of the screen, and you
  614.                 will be allowed to select one card from that fan to draw.  If
  615.                 you change your mind and decide that you don't want to draw a
  616.                 card after all, press the right button to exit draw mode.  If
  617.                 you select a card, it will be removed from the fan and
  618.                 displayed in the lower right corner of the screen, and you
  619.                 will be prompted to select a destination.  Point to the
  620.                 desired fan or foundation and press the left mouse button to
  621.                 move the drawn card to the selected fan or foundation.
  622.  
  623.              Peek: This is similar to a draw, in that an entire fan will be
  624.                 displayed in the lower left corner of the screen, but you are
  625.                 only allowed to look, not touch.  To exit peek mode press the
  626.                 right mouse button twice.  You can also peek at a pile by
  627.                 clicking the right mouse button while pointing at the desired
  628.                 pile.
  629.  
  630.              Undo: This button allows you to undo (ie: take back) any number
  631.                 of moves from one fan to another, from a fan to a foundation,
  632.                 or a draw.  You cannot undo a shuffle.
  633.  
  634.  
  635.        Osmosis
  636.        -------
  637.  
  638.           Osmosis uses a standard 52-card deck (no jokers).  To begin the
  639.           game the deck is shuffled, then four piles of four cards each are
  640.           dealt at the left.  The piles form the reserve, and the top card of
  641.           each is available for play.
  642.  
  643.           One card is dealt to the right of the first reserve, forming the
  644.  
  645.  
  646.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 12
  647.  
  648.  
  649.           first foundation.  As the other cards of the same rank become
  650.           available, they may be played in a column below the first
  651.           foundation, forming the other three foundations.
  652.  
  653.           Cards are dealt from the deck three at a time, with only the top
  654.           card available for play to the foundations.
  655.  
  656.           Foundations are built in suit, regardless of order.  On the first
  657.           foundation, any card of the same suit may built as soon as it
  658.           becomes available.  On each lower foundation, a card may be built
  659.           only if a card of the same rank has been built on the foundation
  660.           above it.
  661.  
  662.           For example, if the first foundation card is a three of hearts,
  663.           then any heart can be played on the first foundation as soon as it
  664.           becomes available, say, for illustration, the seven and nine.  Now
  665.           suppose the second foundation is  the three of clubs.  If the seven
  666.           or nine of clubs become available, they can be played on the second
  667.           foundation, but no other club can be played until the corresponding
  668.           heart has been built.
  669.  
  670.           When all cards have been dealt from the deck, you may redeal as
  671.           often as you like, until either the game is won (by moving all
  672.           cards to the foundations) or lost (no more moves can be made.
  673.  
  674.           When the "peek" option is enabled, the reserves will be spread out
  675.           so that all of their cards can be seen.  This allows you to spot
  676.           any potential blocks before beginning the game.  The situation to
  677.           look out for is two cards of the same rank in the same reserve
  678.           pile, especially is the lower card is of the first foundation suit.
  679.           If this is the case then the game is hopeless, at least as far as
  680.           winning, though you can still play it and perhaps even reach a
  681.           respectable score.
  682.  
  683.           Note: to deal cards from the deck, simply click on the card back.
  684.           When the deck is exhausted, click it again to gather the cards back
  685.           up in preparation for a redeal.
  686.  
  687.           Osmosis Options:
  688.  
  689.              Peek: When this is set "On" the reserve piles will be spread out
  690.                 so that all cards can be seen, thus helping you spot and
  691.                 perhaps avoid blocks.
  692.  
  693.              Darken Filled Foundations: When this option is set to "On", a
  694.                 filled foundation will be "darkened", otherwise, if it is set
  695.                 "Off", the foundation will be overwritten by the word
  696.                 "COMPLETE".  Either way, the purpose is to show that all
  697.                 necessary cards have been moved to that foundation.  Which
  698.                 method you want to use is up to you.
  699.  
  700.              Move Alert: When this option is turned on, the program will
  701.                 alert you to any available moves by displaying a message
  702.                 above the deck saying "Move Possible".  Note that this is
  703.  
  704.  
  705.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 13
  706.  
  707.  
  708.                 only an information message -- you are not required to make a
  709.                 move when one is available.  The lay of the cards in the
  710.                 reserve piles may make some available moves ill-advised; use
  711.                 your own judgement.
  712.  
  713.           Osmosis Buttons:
  714.  
  715.              Same Hand: By clicking on this button you can abandon the
  716.                 current game and redeal the same hand if you want another
  717.                 crack at it.
  718.  
  719.              Undo: This button allows you to undo (ie: take back) up to ten
  720.                 moves.
  721.  
  722.  
  723.  
  724.        Royal Cotillion
  725.        ---------------
  726.  
  727.           Royal Cotillion uses two standard 52-card decks (no jokers) dealt
  728.           together.  The game is begun by dealing twelve cards in three rows
  729.           of four cards each, forming the left tableau.  The right wing of
  730.           the tableau is formed by dealing four rows of four cards each.  The
  731.           foundations are formed in two columns between the left and right
  732.           tableau.
  733.  
  734.           Foundations are formed in the following sequences for each suit:
  735.  
  736.                               A,3,5,7,9,J,K,2,4,6,8,10,Q
  737.                               2,4,6,8,10,Q,A,3,5,7,9,J,K
  738.  
  739.           In the left wing of the tableau, only the bottom card of each
  740.           column is available for play, and spaces are never filled.  In the
  741.           right wing, all cards are available, and spaces are filled
  742.           immediately from the wastepile, or, if there is none, from the
  743.           deck.
  744.  
  745.           Cards are turned up from the deck one at a time, and may be played
  746.           either to the foundations or the wastepile.  The top card of the
  747.           wastepile is always available for play.
  748.  
  749.           The game is one if all eight foundations are completed, or lost if
  750.           a block is reached.
  751.  
  752.           It is advisable, if you have a choice, to play from the left wing
  753.           first, thus freeing up additional cards.  In the right wing, you
  754.           should not make a move merely because you can.  It is better to
  755.           wait to make a space until a desirable card to save turns up.
  756.  
  757.           Royal Cotillion has a "semi-automatic" mode that you can invoke by
  758.           clicking on one of the foundations when no card is selected.  The
  759.           program will then look through the left and right wings of the
  760.           tableau, plus the wastepile and top card of the deck, and make any
  761.           moves it can to the foundation you select.  Take care when using
  762.  
  763.  
  764.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 14
  765.  
  766.  
  767.           this feature, though -- the program may not always make the optimal
  768.           choice.
  769.  
  770.           Royal Cotillion also has a "peek" feature, which can be used to
  771.           view the contents of the deck or wastepile.  Simply position the
  772.           mouse pointer over the deck or wastepile and click the right mouse
  773.           button.
  774.  
  775.           Royal Cotillion Options:
  776.  
  777.              Automatic Dealing: If this is set "On", then cards will be
  778.                 turned from the deck automatically.  Otherwise, if this
  779.                 option is "Off", you must click on the deck to turn up new
  780.                 cards.
  781.  
  782.              Move Alert: When this option is turned on, the program will
  783.                 alert you to any available moves by displaying a message next
  784.                 to the deck saying "Move".  Note that this is only an
  785.                 information message -- you are not required to make a move
  786.                 when one is available.
  787.  
  788.           Royal Cotillion Buttons:
  789.  
  790.              Undo: This button simply "takes back" one move (deck-to-
  791.                 wastepile, tableau-to-foundation, etc.).  The number of times
  792.                 that this can be done defaults to ten.  A command-line option
  793.                 can be used to set the number of undo levels to any number up
  794.                 to 200, though you may run out of memory at higher values.
  795.                 Use the command-line option "/Uxxx", where "xxx" is a number
  796.                 from 1 to 200.  For example, to set Royal Cotillion to use a
  797.                 100-level undo, use "/U100" on the command line.
  798.  
  799.              Same Hand: By clicking on this button you can abandon the
  800.                 current game and redeal the same hand if you want another
  801.                 crack at it.
  802.  
  803.  
  804.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 15
  805.  
  806.  
  807.     Running Under Windows
  808.     ---------------------
  809.  
  810.        Solitaire Suite, while not a Microsoft Windows program, can be run
  811.        from Windows.  The program must be run in full-screen mode and if
  812.        you're running in 386 enhanced mode the "High Graphics" (under
  813.        Advanced Options ... Display Options ... Monitor Ports in the PIF
  814.        editor) should be turned off.  The included SOLSUITE.PIF file should
  815.        help.  In addition, adding the following two line to the [386enh]
  816.        section of the SYSTEM.INI file may help improve performace of
  817.        Solitaire Suite under Windows:
  818.  
  819.                                TrapTimerPorts=off
  820.                                SyncTime=on
  821.  
  822.        I've also included a Solitaire Suite icon (SOLSUITE.ICO) which you can
  823.        use in the Program Manager.  There's not room for all the details of
  824.        setting up this program for Windows, but you should be able to figure
  825.        it out.
  826.  
  827.     Command-Line Options
  828.     --------------------
  829.  
  830.        All of the individual games share common command line options:
  831.  
  832.        /NC -- "No Cheat" option disables the F10 (abort) key.  Use this if
  833.               you find yourself unable to resist temptation.
  834.  
  835.        /LCD -- This option may improve the screen display on monochrome LCD
  836.                displays.  This option simply changes a few color combinations
  837.                to improve contrast on LCDs.
  838.  
  839.        /Rxxxxxx -- This option is used to convert the shareware version of a
  840.                    program to a registered version.  Refer to "A Note To
  841.                    Registered Users" at the end of this document for more
  842.                    information.
  843.  
  844.        /SW -- This option is used to convert a registered version to a
  845.               shareware version.
  846.  
  847.        filename.ext -- This option is for alternate data files (see
  848.                        discussion below).
  849.  
  850.  
  851.     Statistics
  852.     ----------
  853.  
  854.        Each of the games keeps track of the score (the number of cards you've
  855.        moved to foundations) and the number of shuffles and draws you have
  856.        left during the course of the game.  Also displayed are the total
  857.        number of games you've played, the number of games you've won
  858.        (expressed as both a number and a percentage, and your average score.
  859.        At the end of each game, the statistics are written to disk, either in
  860.        the default filename.DAT (where "filename" is CALC, CONCEN, ID, etc.)
  861.  
  862.  
  863.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 16
  864.  
  865.  
  866.        or in the data file specified on the command line.  The data file also
  867.        contains the preferences you set in the options menu.
  868.  
  869.        To specify a data file on the command line, start up a game with the
  870.        following syntax (for example, using Calculation):
  871.  
  872.                                  CALC filename.ext
  873.  
  874.        This allows several different people to use the same copy of the game
  875.        on the same machine, yet keep separate statistics for each person.
  876.        For example, suppose three people (Tom, Dick, and Harry) played the
  877.        game at various times on the same machine.  They could each easily
  878.        keep personalized data files, containing their scores and preferences.
  879.        Tom would use his data file by typing:
  880.  
  881.                                     CALC TOM.DAT
  882.  
  883.        Likewise, Dick and Harry could have data files called DICK.DAT and
  884.        HARRY.DAT.  Note that the "DAT" extension could be "SCR" or "HGH", or
  885.        whatever, as long as it is three letters or less.
  886.  
  887.  
  888.     A Note To Registered Users
  889.     --------------------------
  890.  
  891.        The registration procedure allows previously-registered users to
  892.        update new versions from shareware to registered versions by entering
  893.        a special 'registration code' that was included as part of your order.
  894.        Run the shareware version of the program with an "/R" command-line
  895.        switch, followed by the registration code, like this:
  896.  
  897.           CALC /Rxxxxxx
  898.  
  899.        You would, of course use the proper registration code in place of the
  900.        "xxxxxx".  Note also that there should be no space between the "R" and
  901.        the registration code.  After running each of the games with /R switch
  902.        and the proper code, you'll have brand-spanking new registered
  903.        versions of the programs.  What this essentially amounts to is
  904.        unlimited, free updates with each registration.
  905.  
  906.        The registration procedure has the following limitations:
  907.  
  908.           1. The name of the EXE files must be correct (i.e. as specified at
  909.              the beginning of this document).
  910.  
  911.           2. You cannot perform the registration procedure on a compressed
  912.              version (i.e. an EXE file processed with PKLite, Diet, or
  913.              LZEXE).  The EXE file may be compressed after the registration
  914.              procedure, but not before.
  915.  
  916.           3. Please do not distribute registered versions of the programs.
  917.  
  918.  
  919.        Note: You can also change the programs back to shareware versions by
  920.  
  921.  
  922.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 17
  923.  
  924.  
  925.              using the "/SW" command-line switch.  This function is subject
  926.              to the same limitations as with the registration procedure (ie:
  927.              the programs must be properly named and uncompressed).  Please
  928.              use this option to "un-register" the programs if you wish to
  929.              pass them along to anyone.  Also, please include all of the
  930.              files listed under the "Legalese" section of this document.
  931.              Thanks.
  932.  
  933.  
  934.  
  935.  
  936.  
  937.  
  938.  
  939.  
  940.  
  941.  
  942.                                   >>> THE END <<<
  943.