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/ Monster Media 1993 #2 / Image.iso / games1 / agt15.zip / AGT15.ZIP / FILES.TXT < prev    next >
File List  |  1993-05-30  |  3KB  |  90 lines

  1. This is version 1.5 of the Shareware package: the ADVENTURE GAME TOOLKIT or AGT
  2.  
  3. This ZIP has the following files:
  4.  
  5.  
  6.     AGTBLURB.TXT -- An overview of the Adventure Game Toolkit
  7.  
  8.          This file (1) gives an overview of the Adventure Game Toolkit (AGT),
  9.          a new "shareware" adventure game development system, (2) presents a
  10.          complete "walkthru" of a small game that was created using AGT, but
  11.          without any programming by the game developer, (3) introduces AGT's
  12.          unique metalanguage especially designed to give the game developer
  13.          total control and flexibility in creating adventure games comparable
  14.          to those from Infocom, and (4) tells how to register/order the AGT
  15.          development system.
  16.  
  17.  
  18.     AGT-DOC.TXT -- The documentation for the Adventure Game Toolkit
  19.  
  20.          This file is the documentation for the Adventure Game Toolkit (or
  21.          AGT) adventure game development system.  When unpacked, this file
  22.          will take about 250K, and fill most of a floppy disk.
  23.  
  24.          To print the documentation: first, make sure that your printer has at
  25.          least 100 pages of paper.  Next, position the printer to the top edge
  26.          of a new page.  Finally, give the command "TYPE AGT-DOC.TXT > PRN" to
  27.          print the file.
  28.  
  29.  
  30.     COMPILE.EXE -- The Adventure Game Toolkit's "Compiler"
  31.  
  32.          For example, to compile the CAVE game, just give the command
  33.  
  34.          COMPILE CAVE
  35.  
  36.          at the DOS > prompt.
  37.  
  38.  
  39.     RUN.EXE -- The Adventure Game Toolkit's "Run-Time" program
  40.  
  41.          For example, to play or run the CAVE game (after you have compiled it
  42.          -- of course), just give the command
  43.  
  44.          RUN CAVE
  45.  
  46.          or alternatively, just
  47.  
  48.          CAVE
  49.  
  50.          at the DOS > prompt.
  51.  
  52.  
  53.     ORDERFRM.AGT -- A form that can be used to order the Adventure Game Toolkit
  54.  
  55.  
  56.     CAVE.* -- AGT source code files for the "Colossal Cave" adventure
  57.  
  58.          These files contain the AGT source code for the Colossal Cave
  59.          adventure.  This is an AGT version of the original game that was
  60.          written by Crowther and Woods that was the first adventure game every
  61.          written.  It is a classic!  The AGT files for this game can be played
  62.          and enjoyed simply as great entertainment or as a platform for the
  63.          AGT game designer to build upon and/or learn from.
  64.  
  65.  
  66.     CRUSADE.* -- AGT source code files for the "Crusade" adventure
  67.  
  68.  
  69.     ALICE.* -- AGT source code files for the "Alice In Wonderland" adventure
  70.  
  71.  
  72.     SAMPLE.* -- AGT source code files for the "Sample" adventure which is
  73.                 discussed in both the documentation and the "blurb" files.
  74.  
  75.  
  76.     FILES.TXT -- A file describing the files within AGT15.ZIP
  77.  
  78.  
  79.     README -- A short description of the AGT
  80.  
  81.  
  82.     README.TOO -- A short description of both the "Classic Edition" of AGT and
  83.                   the new "Master's Edition" of AGT and how they can be
  84.                   ordered, plus a description of the other "goodies" that
  85.                   users get with these "registered" versions of AGT.
  86.  
  87.  
  88.     FILE_ID.DIZ -- A short description used by BBSs
  89.  
  90.