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/ Monster Media 1993 #2 / Image.iso / games1 / agt15.zip / AGT15.ZIP / CRUSADE.MSG < prev    next >
Text File  |  1993-05-02  |  13KB  |  426 lines

  1. MESSAGE 1
  2. You hear a very strange sound.  It grows louder and louder.  Finally, the
  3. sound stops and it is quiet.
  4.  
  5. END_MESSAGE
  6.  
  7. MESSAGE 2
  8. Talking to a toad is rather strange --even for you! You must be desperate to
  9. solve this adventure or have other kinds of problems.  The toad seems somewhat
  10. amused by your attempts at communication.  He stares at you and then responds
  11. with a loud belch-like "RIB-BIT".
  12. END_MESSAGE
  13.  
  14. MESSAGE 3
  15. The guard looks at you suspiciously because you neglected to identify yourself
  16. by using the proper password.  He knows you shouldn't be here and decides that
  17. he should take you to the Baron for questioning.  He rushes toward you.
  18. END_MESSAGE
  19.  
  20. MESSAGE 4
  21. The $noun$ is now open.
  22. END_MESSAGE
  23.  
  24. MESSAGE 5
  25. The princess and you trade a few conversational gambits.  Finally, when you
  26. reach the depths of conversational inanity by saying "I'm a Leo.  What is your
  27. sign?", she smiles sweetly and suggests that you both had better be going
  28. since she had "miles to go before I sleep (with you, turkey)."
  29. END_MESSAGE
  30.  
  31. MESSAGE 6
  32. To $verb$ here is not very safe!  In fact -- It is down-right dangerous!
  33. You obviously need to be taught a lesson in Adventure Game safety.  So -- here
  34. goes: As you $verb$ you accidentally fall and break your leg.  'Tis a
  35. pity, you're a such a foolish and clumsy knave!
  36. END_MESSAGE
  37.  
  38. MESSAGE 7
  39. The princess smiles at you sweetly and responds, "I'm afraid I don't know
  40. anything about the $object$.  Perhaps, we should get going.  It is
  41. dangerous to linger here."
  42. END_MESSAGE
  43.  
  44. MESSAGE 8
  45. What a great idea!  You must have played this game before, but unfortunately
  46. you can't do that now.  It is still a good idea and you may wish to try it
  47. some other time.  But now it is impossible
  48. END_MESSAGE
  49.  
  50. MESSAGE 9
  51. You charge at the door at full speed.  You hit it with your shoulder, bounce
  52. off and land with a "thud" on the floor.  After rubbing the ache in your
  53. shoulder, you stand up.  It is obvious that your body will break before the
  54. door does!
  55. END_MESSAGE
  56.  
  57. MESSAGE 10
  58. You crack the egg open.  A little sparrow is inside.  The sparrow stretches
  59. its wings and its beak moves and you hear it say, "Thank you for releasing me.
  60. I was imprisoned by the Baron many years ago.  To repay you for your kindness,
  61. let me give you a hint: SCOTT HAS THE MAGIC WORD!"
  62. END_MESSAGE
  63.  
  64. MESSAGE 11
  65. You have no container.
  66. END_MESSAGE
  67.  
  68. MESSAGE 12
  69. Oh damn!  What a waste!
  70. END_MESSAGE
  71.  
  72. MESSAGE 13
  73. without the proper tool!
  74. END_MESSAGE
  75.  
  76. MESSAGE 14
  77. Obviously, you are confused and need help!  For 10 points, I will give you an
  78. A-1 hint (guaranteed to help you get into the castle).
  79.  
  80. Would you like the hint?
  81. END_MESSAGE
  82.  
  83. MESSAGE 15
  84. OK...You $verb$ the $noun$.
  85. END_MESSAGE
  86.  
  87. MESSAGE 16
  88. Remember ...this will cost you 10 points: LOOK IN THE CAVE FOR THE MEANS TO
  89. ENTER THE CASTLE
  90. END_MESSAGE
  91.  
  92. MESSAGE 17
  93. It is pitch black in here and you can't see your hand in front of your face.
  94. You are really in deep weeds!  Sorry, I can't help you.  You got yourself into
  95. this mess, so you will just have to get yourself out of it!
  96. END_MESSAGE
  97.  
  98. MESSAGE 18
  99. You don't see the $noun$ here.
  100. END_MESSAGE
  101.  
  102. MESSAGE 19
  103. You walk across the drawbridge and find .....
  104. END_MESSAGE
  105.  
  106. MESSAGE 20
  107. You tune the harp using the tuning key.  It sounds much, much better.  You
  108. have a much better ear for music than anyone would ever have imagined!
  109. Unfortunately, a good ear for music doesn't count for much in this adventure.
  110. END_MESSAGE
  111.  
  112. MESSAGE 21
  113. You climb up on the horse's back and ride it around.  The horse handles very
  114. well and you can understand why it is one of the Baron's most precious
  115. possessions.  After a very pleasant ride you dismount.  You pat the horse
  116. affectionately.
  117. END_MESSAGE
  118.  
  119. MESSAGE 22
  120. A voice booms out ....
  121. END_MESSAGE
  122.  
  123. MESSAGE 23
  124. LEAVE THE SIGN ALONE, DUMMY!
  125. END_MESSAGE
  126.  
  127. MESSAGE 24
  128. Why on earth would your ever want to do that? Don't you know that to
  129. $verb$ the $noun$ would be extremely silly!
  130. END_MESSAGE
  131.  
  132. MESSAGE 25
  133. The guard won't let you $verb$ the $noun$.
  134. END_MESSAGE
  135.  
  136. MESSAGE 26
  137. THE BARON SUCKS EGGS!
  138. END_MESSAGE
  139.  
  140. MESSAGE 29
  141. After a few unsuccessful tries, the grappling hook finally catches.  The rope
  142. hangs down to the ground.  You test it by tugging on it a couple of times and
  143. it seems strong enough to hold your weight.
  144. END_MESSAGE
  145.  
  146. MESSAGE 30
  147. You have to throw the rope first, dummy!
  148. END_MESSAGE
  149.  
  150. MESSAGE 31
  151. The matches are too wet to light!
  152. END_MESSAGE
  153.  
  154. MESSAGE 32
  155. The harp sounds quite good.  You manage to play several beautiful melodies,
  156. mostly classic folk ballads.
  157. END_MESSAGE
  158.  
  159. MESSAGE 33
  160. An angry-looking guard suddenly enters the room.  He eyes you suspiciously and
  161. begins to move quickly and carefully toward you.  He reaches for his sword,
  162. but pauses as if he is waiting for you to make the first move.
  163. END_MESSAGE
  164.  
  165. MESSAGE 34
  166. The wall is quite smooth and there is no place to get either hand or toe
  167. holds.  It is much too high and steep to climb.
  168. END_MESSAGE
  169.  
  170. MESSAGE 35
  171. Something fell out.
  172. END_MESSAGE
  173.  
  174. MESSAGE 36
  175. Try the harp.
  176. END_MESSAGE
  177.  
  178. MESSAGE 37
  179. After a few false starts and a lot of burnt matches you get the wood to burn.
  180. It finally begins to blaze brightly and you can feel the fire's warmth.  It
  181. feels good and the chill of the night air begins to fade.
  182. END_MESSAGE
  183.  
  184. MESSAGE 38
  185. What happens next is just too ugly to describe.  Let's just summarize by
  186. saying that you made the piranha a tasty meal!
  187. END_MESSAGE
  188.  
  189. MESSAGE 39
  190. You climb hand over hand up the rope --to find .....
  191. END_MESSAGE
  192.  
  193. MESSAGE 40
  194. TIMBER!!
  195. You $verb$ a $noun$ down and it crashed to the ground.  My, my!  You
  196. are a destructive knight!  And messy, too!
  197. END_MESSAGE
  198.  
  199. MESSAGE 41
  200. You quickly (but carefully) let yourself down the rope -- to find ...
  201. END_MESSAGE
  202.  
  203. MESSAGE 42
  204. The guard gets mad at you because he knows you aren't allowed here.  He picks
  205. you up and throws you over the edge to the cavern floor far below.  He stands
  206. at the edge looking down at you and laughingly cries, "Stay out!  If you know
  207. what is good for you.  Next time, I will get rough!" He laughs again and
  208. throws your rope down to the cavern floor beside you.
  209. END_MESSAGE
  210.  
  211. MESSAGE 43
  212. with a broken leg.
  213. END_MESSAGE
  214.  
  215. MESSAGE 44
  216. Your leg has finally healed.  You are now free to resume your quest.
  217.  
  218. END_MESSAGE
  219.  
  220. MESSAGE 45
  221. The guard looks you over very carefully, but because you are wearing the
  222. Baron's armor, the guard mistakes you for the Baron.  "Sorry to disturb you,
  223. my Lord!", he says as he quickly leaves the room.
  224.  
  225. END_MESSAGE
  226.  
  227. MESSAGE 46
  228. You don't have the necessary resources to $verb$ the $noun$.
  229. END_MESSAGE
  230.  
  231. MESSAGE 47
  232. Time heals all things.
  233. END_MESSAGE
  234.  
  235. MESSAGE 48
  236. The harp is about 4 feet tall and quite old.  It is made out of wood with lots
  237. of cat gut strings.  It is in perfect tune.
  238. END_MESSAGE
  239.  
  240. MESSAGE 49
  241. The guard grabs your throat with his big hands.  He squeezes until you can
  242. barely breathe.  You struggle and try to pull his hands away.
  243. END_MESSAGE
  244.  
  245. MESSAGE 50
  246. Finally, you slip into unconsciousness.  When you awake you find yourself in a
  247. strange and ugly little room.
  248. END_MESSAGE
  249.  
  250. MESSAGE 51
  251. At last, you pry his fingers off your wind pipe.  Now able to breathe, you get
  252. enough strength to slam your elbow into his gut.  He lets go of you and
  253. doubles over.  You kick him in a very vulnerable part of his anatomy and he
  254. crumples in a pile on the floor.
  255. END_MESSAGE
  256.  
  257. MESSAGE 52
  258. With a might toss, you throw the $noun$.  Unfortunately, it falls short
  259. and hits the other side and bounces with a "thud" into the chasm!  After a
  260. very long time, you hear it hit bottom.
  261. END_MESSAGE
  262.  
  263. MESSAGE 54
  264. You must really have a sick mind!  But -- your wish is my command and must be
  265. obeyed -- no matter how bizarre.  Ok ...  here goes ...  You pick up the toad.
  266. Grasping it firmly, you give it a tender little kiss on the top of the head.
  267. Suddenly, the earth starts to tremble and the toad begins to glow with a
  268. bright red light.  You are blinded by the light and cover your eyes with your
  269. arm.  After a while the earth stops trembling and you remove your arm from
  270. your eyes.  You see the beautiful princess Ann standing before you.
  271. END_MESSAGE
  272.  
  273. MESSAGE 55
  274. You take the princess in your arms and try to kiss her softly on the lips.
  275. However, she pushes you away rather roughly and screams, "No hanky-panky,
  276. buzzard breath!"  Then realizing she needs your help, she smiles at you.  "We
  277. had best be on our way", she says.  "We will have plenty of time for love when
  278. we have escaped from here".  You sigh in agreement.
  279. END_MESSAGE
  280.  
  281. MESSAGE 56
  282. Sorry...about that!  Maybe that will teach you not to trust anyone or anything
  283. during your quest -- even the HELP messages.
  284. END_MESSAGE
  285.  
  286. MESSAGE 57
  287. The skull speaks:
  288. END_MESSAGE
  289.  
  290. MESSAGE 58
  291. Beware the vampire!
  292. END_MESSAGE
  293.  
  294. MESSAGE 59
  295. Beware the chest!
  296. END_MESSAGE
  297.  
  298. MESSAGE 60
  299. Beware the gold bars!
  300. END_MESSAGE
  301.  
  302. MESSAGE 61
  303. You take the princess in your strong arms and kiss her tenderly on her red
  304. lips.  You are a great romantic and a great adventurer!  Because you kissed
  305. her even after you had completed the game, you win a special bonus of 50
  306. points!
  307.  
  308. You marry the princess and live happily ever after!  (Who says adventure games
  309. can't have happy endings!!)
  310.  
  311. END_MESSAGE
  312.  
  313. MESSAGE 63
  314. A vampire bat just bit you.  This is normally fatal, so you may wish to make
  315. your peace with God.
  316. END_MESSAGE
  317.  
  318. MESSAGE 64
  319. The door slams shut and you are trapped like a rat in a cage!
  320. END_MESSAGE
  321.  
  322. MESSAGE 65
  323. You hear the flapping of many wings.  Bats!!  A shiver of fear shocks your
  324. very being.
  325. END_MESSAGE
  326.  
  327. MESSAGE 66
  328. The toad says: RIB--BIT!
  329. END_MESSAGE
  330.  
  331. MESSAGE 67
  332. You pour the wine over the fire until it is finally extinguished.  What an
  333. absolutely horrible waste of good wine!  Your sense of priorities leaves a lot
  334. to be desired!  If you had any prospective you would have drunk the wine
  335. beside the fire while you bask in its warm glow.  Me thinks you're a jerk!
  336. END_MESSAGE
  337.  
  338. MESSAGE 68
  339. You were just bitten by a poisonous spider!  This type of spider is very
  340. deadly -- so your life is about to end somewhat prematurely.
  341. END_MESSAGE
  342.  
  343. MESSAGE 69
  344. The Baron suddenly appears with a large sword.  He swings it at your head and
  345. unfortunately cuts your ear off.  He thrusts his sword into your gut.  Blood
  346. pours out from both wounds.  You try to defend yourself, but it is hopeless.
  347. You are seriously wounded and gradually lose your will to fight.  The Baron
  348. steps back and smiles as you slump to the floor.  He raises his sword for one
  349. finally blow.
  350. END_MESSAGE
  351.  
  352. MESSAGE 72
  353. You don't have any water to put out the fire.
  354. END_MESSAGE
  355.  
  356. MESSAGE 73
  357. The wine bottle shatters into a zillion pieces!
  358. END_MESSAGE
  359.  
  360. MESSAGE 74
  361. The light flickers and the torch grows weaker.
  362. END_MESSAGE
  363.  
  364. MESSAGE 75
  365. If I were you, I would find a way out of here pretty quick before the torch
  366. goes out!  This would not be a fun place to be caught stumbling around in the
  367. dark.
  368. END_MESSAGE
  369.  
  370. MESSAGE 76
  371. Sorry, but your torch light flickers for the last time and goes out.
  372. END_MESSAGE
  373.  
  374. MESSAGE 77
  375. You are stumbling around in the dark --which could be quite dangerous!  You
  376. could easily break your neck.
  377. END_MESSAGE
  378.  
  379. MESSAGE 78
  380. You hack away at the rope holding up the drawbridge with the axe.  Finally,
  381. the rope parts and the drawbridge comes crashing down.  The drawbridge now
  382. spans the moat and may be easily crossed whenever you wish to leave the
  383. castle.
  384. END_MESSAGE
  385.  
  386. MESSAGE 79
  387. As you start to $verb$ it, the $noun$ begins to glow quite brightly
  388. with a bluish color.  Finally it disappears in a puff of blue smoke.
  389. END_MESSAGE
  390.  
  391. MESSAGE 80
  392. The toad hops along after you.
  393. END_MESSAGE
  394.  
  395. MESSAGE 81
  396. The princess tags along behind you.
  397. END_MESSAGE
  398.  
  399. MESSAGE 82
  400. You search the unconscious guard's tunic and discover a set of keys.
  401. END_MESSAGE
  402.  
  403. MESSAGE 83
  404. You see the Baron's best horse.  It looks quite mistreated.  You give it some
  405. oats and pat it affectionately.  As you move about the stable, the horse trots
  406. along beside you.  It looks like you have made a friend and it will follow you
  407. anywhere.
  408.  
  409. END_MESSAGE
  410.  
  411. MESSAGE 84
  412. As you start to drop them, the things you were carrying begin to glow quite
  413. brightly with a bluish color.  Finally they disappear in puffs of blue smoke.
  414. END_MESSAGE
  415.  
  416. MESSAGE 85
  417. After a few false starts and a lot of broken matches you finally get one of
  418. the matches lit.  It burns brightly for a few moments and then goes out.
  419. END_MESSAGE
  420.  
  421. MESSAGE 86
  422. As you caress her you feel the earth move and bells ringing in the distance.
  423. Oh Rapture!  Oh bless!
  424. END_MESSAGE
  425.  
  426.