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/ Monster Media 1993 #2 / Image.iso / cad / povos211.zip / README < prev   
Text File  |  1993-08-28  |  2KB  |  42 lines

  1. Enclosed is just the OS/2 32-bit executable for PoVRay 1.1 beta around the
  2. end of '92 time frame.
  3.  
  4. I had this in my posession for a long time, but never release it until
  5. now by requests from a number of users.  This one is a 'proper port'
  6. and is tested to work (as far as I can tell).  A number of APARs for
  7. C Set/2 were opened by me during the porting of PoVRay, and they were all
  8. fixed starting with CS000048 CSD.  In fact, I've sent IBM Toronto lab the
  9. source code for this version of PoVRay for testing their floating point
  10. support in C Set/2 (the source was sent with permission from Bill Pulver,
  11. one of the leads in the PoVRay team).
  12.  
  13. I've changed the source files to fix up numerous floating point problems
  14. with C Set/2 in which PoVRay may trap due to errors such as divide by
  15. zero during trace (this usually means you have a bug with the input scene
  16. file).
  17.  
  18. There is an 'r' switch for running PoVRay remotely on the server.  It is
  19. half-cooked so I'm not going to document how to use it (you'll also need
  20. the client portion of PoVRay, and is not included in here).
  21.  
  22. This execuatble behaves exactly like the UNIX version, in which you don't
  23. get the actual display from the screen.  You only get the status line as
  24. to how far into the trace.  You can interrupt it with Ctrl-C anytime and
  25. continue the trace later on with the 'c' switch.  I usually take the final
  26. Targa (.TGA) file and run it thru' some conversion programs to convert it
  27. to .GIF.
  28.  
  29. The source code for all these changes were sent to Bill Pulver of the
  30. PoVRay team sometimes towards the end of '92.  I'm not officially in the
  31. PoVRay team and have no more time to work with the source code (I've to
  32. admit it is a fun and interesting project).
  33.  
  34. This executable works with all scene files I throw at but I can't guarantee
  35. whether it will work with later ones (ones that are close to the PoVRay
  36. 2.0 spec).  Therefore, this is available "as-is".  Have fun...
  37.  
  38. PS - Of course, you still need the regular PoV package with all the include
  39.      files in order to use this executable.
  40.  
  41. -- Albert Shan
  42.