home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Big Blue Disk 3 / bbd03.zip / STRATEGY.DOC < prev    next >
Text File  |  1986-11-12  |  4KB  |  73 lines

  1. ^C^1African Desert Campaign Ver. 1.5B
  2. ^Cby Matt Kaufman
  3.  
  4. ^CSTRATEGIES
  5. ^Cfor playing the game
  6.  
  7.     Fortresses
  8.          This is the most important strategy in the game.  No matter
  9.          what the circumstances are, you want to control as many of
  10.          the bases as you can.  If you control no bases you will
  11.          receive no new supplies (Supplies should be expected at least
  12.          once every three rounds).  Each fortress you control
  13.          increases the amount of supplies which are possible.
  14.  
  15.     Separating
  16.          This is probably the most important function in the game.
  17.          This allows you take customize your pieces to perform
  18.          certain tasks.  I have listed a few pieces you could create
  19.          to carry out specific functions.
  20.  
  21.          1. A piece with only one supply can be used to occupy a
  22.          fortresses without putting a strain on your other supplies.
  23.  
  24.          2. A piece which contains a substantial amount of move power
  25.          and defensive power, but only one attack power could be used
  26.          to quickly approach an enemy piece like #1 and defeat it.
  27.  
  28.          3. Fortresses which are close to the enemy should contain
  29.          only defensive power.  Why waste attack and move power in a
  30.          place where it would be stupid to move under most
  31.          circumstances.  Remember you do not need any supplies to
  32.          defend yourself.
  33.  
  34.          4. Another important piece is one with a lot of supplies and
  35.          move power.  It could be used to re-supply a piece which has
  36.          run out after you have used all of your reinforcements.
  37.          Simply move this piece on top of the one with out supplies
  38.          and press the '+' key and they will merge.
  39.  
  40.          These are only a few of the possible types of pieces you
  41.          could make to perform certain tasks as they become needed
  42.          during the game.
  43.  
  44.     Attacking
  45.          When you attack there is a possibility that you could lose
  46.          your entire piece.  Because of this it might be a good idea
  47.          to separate a piece, in order to attack, which only contains
  48.          attack power, move power and a minimal amount of supplies.
  49.          It is very difficult to estimate the amount of supplies
  50.          needed to get right next to a piece and then attack.  All
  51.          you need to know is that you need to have at least 1 supply
  52.          in order to attack.  If you have already separated your piece
  53.          and find yourself running out of supplies before you get to
  54.          your opponent there is a simple solution to the problem,
  55.          assuming the piece that you separated it from is still in
  56.          the same place.  Press ESC until your piece, which you want
  57.          to attack with, is back to its original position and you
  58.          are back in the options menu.  Use the separate function
  59.          again to place more supplies right on top of your attacking
  60.          piece.  They will merge together and you will be able to go
  61.          back to the move function and carry out the attack.
  62.  
  63.     Moving
  64.          There is one thing you must remember about moving.  Once you
  65.          move a piece, it cannot be moved again during that round.
  66.          This means it also cannot attack.  You can still separate it
  67.          after you have moved it, but the new piece you create will
  68.          not be able to move during that round.  Another thing to
  69.          remember about moving is that if you are running out of
  70.          moves try to place your piece onto a piece of escarpment if
  71.          it's not too far out of the way.  This provides added protection
  72.          against the enemy.
  73.