home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Big Blue Disk 16 / bbd16.zip / KLONDIKE.TXT < prev    next >
Text File  |  1987-11-20  |  7KB  |  121 lines

  1. |D╔══════════════╗════════════════════════════════════════════════════════════════
  2. |D║ |5Fun 'n Games |D║════════════════════════════════════════════════════════════════
  3. |D╚══════════════╝════════════════════════════════════════════════════════════════
  4.  
  5. ^C^1KLONDIKE
  6. ^Cby
  7. ^CGeorge Leritte
  8.  
  9.  
  10.    Klondike is the most popular of the many solitaire card games people have
  11. played over the centuries.
  12.  
  13.    The cards are dealt out into seven columns.  The first column has one face-up
  14. card, the second has one face down and one face up, the third has two face down
  15. and one face up, and so on until the final column with six face down and one
  16. face up card.  Remaining cards are placed in a face-down deck.  You can move the
  17. exposed face-up card(s) in a column to another column if the topmost card has a
  18. value exactly one less than the value of the card in the column you are moving
  19. it to, and is of the opposite color.  Values run from aces up to kings.  For
  20. instance, the queen of hearts can be placed on the king of spade or the king of
  21. clubs.  An empty column can be filled only with a king.  Moving the stack of
  22. face-up cards from a column exposes the bottommost face-down card, if any.
  23.  
  24.    If an ace is exposed, you can play it to the foundations.  There are four
  25. foundations, one for each suit, and they must be started with the ace and built
  26. up in suit and in ascending value.  Only the bottommost face-up card in a column
  27. may be played to the foundation, if its value fits.
  28.  
  29.    You can also play the exposed card in the deck in a similar manner. Depending
  30. on what option you picked when you started the game, you flip the cards in the
  31. deck one or three at a time until you find a card you can play. Playing a card
  32. from the deck exposes the previous card that was flipped.  When you reach the
  33. end of the deck, you can start flipping through it from the beginning again,
  34. unless you select the most challenging mode, in which you have only one pass
  35. through the deck.
  36.  
  37.    To win, you must get all the cards onto the foundations.  If you manage to
  38. play all cards from the deck and expose all face-down cards, you can quit and
  39. watch the computer play the cards to the foundations for you automatically.  Be
  40. warned, though:  Klondike is a challenging, frustrating game, and you may just
  41. be dealt a hand that isn't winnable.
  42.  
  43.    This implementation of Klondike has many special features to take advantage
  44. of your PC's hardware configuration.  It will work on monochrome or color
  45. screens, and with a keyboard, joystick, or mouse.
  46.  
  47.    The program automatically configures itself for your computer.  There are
  48. five commands you can issue to the program to override the game's defaults.  To
  49. do this you type ^1KLONDIKE X^0, where ^1X^0 is one of the commands below:
  50.     ^1N^0 breaks out a new deck and shuffles it ready for play.
  51.     ^1T^0 changes the default to color text mode for use only with a CGA.
  52.     ^1M^0 changes thedefault to monochrome text mode.
  53.     ^1H^0 changes the default to color mode for use only with a Hercules
  54.        graphics adapter with SIMCGA installed.
  55.     ^1C^0 changes the graphics cards to be more readable on a CGA with a
  56.        composite monochrome monitor.
  57.  
  58.    The ^1N^0 command can be used in combination with any of the others, while
  59. the others should be not be used together.  When you enter the program, the deck
  60. of cards is read from disk just as they were saved when you last quit.
  61.  
  62.    The main menu lets you select which option you wish to play.
  63.     ^11^0, ^12^0, or ^13^0 selects the level of difficulty.  The space bar or ENTER key
  64.        defaults to level 2.
  65.     ^1R^0 resets the high scores list.
  66.     ^1S^0 lets you select your input device; mouse, joystick, or keyboard.
  67.  
  68.    To use the program with a mouse or a joystick, place the pointer on the
  69. card(s) you wish to move and press any mouse button or the joystick fire button.
  70. Then move the pointer and card shape to the place you want to put the cards and
  71. release the button.  When moving from the deck, put the pointer on the card.  To
  72. flip the next card(s), put the pointer on the back of the card below the face up
  73. deck.  To move a card to or from the layout columns, put the pointer in the
  74. column you wish to use.  To move a card to the foundations, move the pointer to
  75. the section of the screen where the foundations are.  You do not have to match
  76. the picked up card to the exact foundation when dropping it, just put the
  77. pointer in the general vicinity of the foundations and the computer will do the
  78. rest.  To quit, move the pointer to the box containing ^1Quit^0 and press the
  79. button.  The only key that is active in the joystick or mouse modes is ^1Q^0.  ^1Q
  80. ends the game and shows you the high scores screen.
  81.  
  82.    In keyboard mode, there are two ways to play the cards.  Each portion of the
  83. screen has a number or letter associated with it.  To select the card from the
  84. face up deck, press D.  To move the card to one of the columns, press the number
  85. of the column.  To move it to the foundation, press F.  To move a card or cards
  86. from one column to another, press the number of the column to move from then the
  87. number of the column to move to.  To move a card from a column to the
  88. foundation, press the column number, then F.  V will flip the next card(s) in
  89. the deck face up allowing you to play them to the foundations or columns.
  90.  
  91.    You can also use the arrow keys to move the pointer around the screen. When
  92. you place the pointer to pick up a card, press the space bar or the ENTER key to
  93. pick it up.  Move the pointer to where you want to put the card(s) and press the
  94. space bar or ENTER to drop the cards.  The up and down arrow keys move the
  95. pointer vertically to and in the foundation, deck face up, and deck face down
  96. area. The left and right arrow keys move the pointer to and in the layout
  97. columns.  Q ends the game.
  98.  
  99.    The program gives you one point for playing a card from the deck, two points
  100. for turning a card face up from the layout, and four points for playing a card
  101. to the foundations.  You lose one point when you start through the deck again.
  102. All these points are multiplied by the level you are playing.
  103.  
  104.    Some final notes:  if the arrow keys don't seem to work, try pressing NUM
  105. LOCK.  Also, note that on monochrome systems, a ten is represented by "T" on the
  106. cards.  On color systems, however, the deck is represented in its full graphics
  107. splendor.  The PCjr has a mouse drivers installed.  KLONDIKE detects this and
  108. gives you the option of using it.  If you don't have a mouse, be sure to select
  109. the keyboard option or the program will hang up.
  110.  
  111.    To run this program outside ^1Big Blue Disk^0, type:  ^1KLONDIKE^0.
  112.  
  113. DISK FILES THIS PROGRAM USES:
  114. ^FKLONDIKE.EXE
  115. ^FBRUN30.EXE
  116. ^FRETURN30.EXE
  117. ^FKLONDIKE.PBL
  118. ^FSMALCARD.DAT
  119. ^FCOMPCARD.DAT
  120. ^FKLONDIKE.HIS
  121.