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Text File  |  1994-03-05  |  11KB  |  254 lines

  1.  
  2. Bases Overhead:
  3. ~~~~~~~~~~~~~~
  4. Bases, much similar to the Complex layout, can be constructed in the
  5. wastelands on safe terrain for an initial cost of 100,000 water crystals.
  6.  
  7.    ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·
  8.  ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  9.  ║  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄                              ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄  ║
  10.  ║  █T)echnical Center█                              █   R)adio Room   █  ║
  11.  ║  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀                              ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀  ║
  12.  ║         ▐▐                *) Return to BBS                  ▐▐         ║
  13.  ║         ▐▐                                                  ▐▐         ║
  14.  ║         ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄         ║
  15.  ║         █                  Base Main Hall                    █         ║
  16.  ║         ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀         ║
  17.  ║         ▐▐                       ▐▐                         ▐▐         ║
  18.  ║         ▐▐                       ▐▐                         ▐▐         ║
  19.  ║  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄             ▐▐               ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄  ║
  20.  ║  █  C)ontrol Room  █             ▐▐               █  S)torage Bins  █  ║
  21.  ║  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀             ▐▐               ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀  ║
  22.  ╚═══════════════════════╗  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄  ╔════════════════════════╝
  23.  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ║  █    B)arracks    █  ║  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·
  24.   ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  · ║  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀  ║ ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·
  25.                      ·  ·╚═════════>  <══════════╝·  ·
  26.                       ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·  ·
  27. Base Main Hall:
  28. ~~~~~~~~~~~~~~
  29.  Like the Complex's Main Hall, Bases also have a main hall that is a common
  30.  intersection which leads to the other areas of the Base.  From here, you
  31.  may enter the B)arracks, C)ontrol Room, R)adio Room, S)torage Room, or the
  32.  T)echnical Center.  To log-off, press the '*' key from Main Hall.
  33.  
  34.  
  35. Barracks:
  36. ~~~~~~~~
  37.  The Barracks, the main entrance to and from the wastelands, is a room
  38.  which all recruits take shelter.  Here, they rest/sleep while not on-line.
  39.  
  40.  
  41.                              ▌             ▐
  42.                             ▐  *)Main Hall  ▌
  43.                             ▌               ▐
  44.                       ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  45.                      ▐                             ▌
  46.                      ▐ ■      Base Barracks      ■ ▌
  47.                      ▐                             ▌
  48.                      ▐                             ▌
  49.                      ▐   A)djust User Specs        ▌
  50.                      ▐   C)heck Status             ▌
  51.                      ▐   R)oster of Occupants      ▌
  52.                      ▐   U)se Equipment            ▌
  53.                      ▐   V)iew/Attack Occupant     ▌
  54.                      ▐                             ▌
  55.                      ▐                             ▌
  56.                       ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  57.                                  ║   ║
  58.  ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬╩≡≡≡╩┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
  59.  
  60.                                W)astelands
  61.  
  62.  
  63.  Players can A)djust their specifications, which include the toggling
  64.  of Expert mode on/off, changing passwords, erasing their player,
  65.  toggling Ansi color on/off, setting combat delay speeds, and toggling
  66.  combat modes Action/Random.
  67.  
  68.  C)heck Status views your character's status.
  69.  
  70.  R)oster lists the players currently occupying the Base.
  71.  
  72.  Players may U)se Equipment while stationed in Bases, but some
  73.  items are limited in use (ie: Aerial Scanner, Thumpers, etc).
  74.  
  75.  V)iew Recruit prints out the status of another specified player if
  76.  they are in the Base.  Once viewed, players have the option of
  77.  attacking the viewed player (battles occur outside the Base).
  78.  
  79.  Players may enter the wastelands by pressing the W)astelands option.
  80.  
  81.  To return to the Base Main Hall from the Barracks, press '*'.
  82.  
  83.  
  84. Control Room:
  85. ~~~~~~~~~~~~
  86.  The Control Room is command room for the Base owner and allows limited
  87.  access to Squadron Members if the Base is claimed for a Squadron.
  88.  
  89.  
  90.            ┤├             ▌             ▐
  91.            ├┤            ▐  *)Main Hall  ▌
  92.            ┤├            ▌               ▐
  93.            ├┤      ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  94.            ┤├     ▐                             ▌
  95.            ├┤     ▐ ■    Base Control Room    ■ ▌
  96.            ┤├     ▐                             ▌
  97.            ├┤     ▐                             ▌
  98.            ┤├     ▐   C)onfigure Base/Status    ▌
  99.            ├┤     ▐   D)estruction of Base      ▌
  100.            ┤├     ▐   E)xile Occupant           ▌
  101.            ├┤     ▐   L)og of Base Activity     ▌
  102.            ├┤     ▐                             ▌
  103.            ┤├     ▐                             ▌
  104.            ├┤      ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  105.            ┤├
  106.            ┴┴┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬
  107.  
  108.  
  109.  C)onfiguring the Base allows players to change Base owners, change
  110.  the Base name, change the Base access code, upgrade shields, upgrade
  111.  defense guns, upgrading the Base structure, build a telepod, or to
  112.  claim/disclaim the Base as a Squadron Base.
  113.  
  114.  If the owner wants to remove his/her Base from the wastelands, they
  115.  can activate the D)estruction of the Base.  All items in Storage
  116.  are destroyed and any occupants inside are damaged heavily.
  117.  
  118.  Owners may also E)xile Recruits from his/her Base (kicking them out
  119.  the door and leaving the exilee in the wastelands).
  120.  
  121.  The L)og of Base Activity is similar to the Frontier Log of the Complex
  122.  but with more detail.
  123.  
  124.  To return back to the Main Hall from the Control Room, press '*'.
  125.  
  126.  
  127. Subj: Radio Room
  128. ~~~~
  129. All incoming/outgoing/local communications are handled in the Radio Room.
  130.  
  131.  
  132.            ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┬┬
  133.                                                                ├┤
  134.                                                                ┤├
  135.                      ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄             ├┤
  136.                     ▐                             ▌            ┤├
  137.                     ▐ ■     Base Radio Room     ■ ▌            ├┤
  138.                     ▐                             ▌            ┤├
  139.                     ▐                             ▌            ├┤
  140.                     ▐  E)-Mail from Complex       ▌            ├┤
  141.                     ▐  F)rontier Log of Complex   ▌            ┤├
  142.                     ▐  P)ost Message to Complex   ▌            ├┤
  143.                     ▐  R)eceive Complex Messages  ▌            ┤├
  144.                     ▐  S)end Local Base Message   ▌            ├┤
  145.                     ▐                             ▌            ├┤
  146.                     ▐                             ▌            ┤├
  147.                      ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀             ├┤
  148.                            ▐               ▐                   ┤├
  149.                             ▌ *)Main Hall  ▌                   ├┤
  150.                             ▐             ▐                    ┤├
  151.  
  152.  
  153.  Players may read E-Mail messages that are stored in the Complex by
  154.  using the 'E' command.
  155.  
  156.  To view the log of the main Complex, use the F)rontier Log option here.
  157.  
  158.  To write a message and send it to the Communications Post of the Complex,
  159.  press P)ost a message.
  160.  
  161.  You may R)eceive messages from the Communications Post and read them.
  162.  
  163.  Locally, you can S)end a message to any occupant of the Base.
  164.  
  165.  To return to the Main Hall from the Radio Room, press '*'.
  166.  
  167.  
  168. Storage Bins:
  169. ~~~~~~~~~~~~
  170. The Storage Bins can be used to place weapons, armor, suits, equipment,
  171. or crystals for safe-keeping.
  172.  
  173.  
  174.                              ▌             ▐                      ┤├
  175.                             ▐  *)Main Hall  ▌                     ├┤
  176.                             ▌               ▐                     ┤├
  177.                       ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄               ├┤
  178.                      ▐                             ▌              ┤├
  179.                      ▐ ■    Base Storage Bins    ■ ▌              ├┤
  180.                      ▐                             ▌              ┤├
  181.                      ▐                             ▌              ├┤
  182.                      ▐   C)heck Status             ▌              ┤├
  183.                      ▐   I)nventory of Storage     ▌              ├┤
  184.                      ▐   D)rop Items in Storage    ▌              ├┤
  185.                      ▐   P)ick-Up Storage Items    ▌              ┤├
  186.                      ▐                             ▌              ├┤
  187.                      ▐                             ▌              ┤├
  188.                       ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀               ├┤
  189.                                                                   ┤├
  190.     ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┴
  191.  
  192.  
  193.  C)heck Status shows your player's status.
  194.  
  195.  I)nventory of Storage displays the entire list of items in the Base
  196.  Storage Bins.
  197.  
  198.  You may D)rop items into storage and also P)ick them back up.
  199.  
  200.  To return to the Main Hall from the Storage Bins, press '*'.
  201.  
  202.  
  203. Technical Center:
  204. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  205. The Tech Center is the command room for small utilities that are accessible
  206. in the Base.
  207.  
  208.  
  209.          ┬┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬
  210.          ├┤
  211.          ┤├
  212.          ├┤          ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  213.          ┤├         ▐                             ▌
  214.          ├┤         ▐ ■  Base Technical Center  ■ ▌
  215.          ┤├         ▐                             ▌
  216.          ├┤         ▐                             ▌
  217.          ┤├         ▐  B)ase Range-Finder         ▌
  218.          ├┤         ▐  C)heck Status              ▌
  219.          ┤├         ▐  D)econtamination Chamber   ▌
  220.          ├┤         ▐  I)nformation Cabinet       ▌
  221.          ┤├         ▐  S)can Zaxtron TriKorder    ▌
  222.          ┤├         ▐  T)elepod Transport         ▌
  223.          ├┤         ▐                             ▌
  224.          ┤├         ▐                             ▌
  225.          ├┤          ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  226.          ┤├                ▐               ▐
  227.          ├┤                 ▌ *)Main Hall  ▌
  228.          ┤├                 ▐             ▐
  229.  
  230.  
  231.  The B)ase Range-Finder determines whether another location or telepod
  232.  is in range for teleportation to occur.  It requires the X,Y,MapLevel
  233.  coordinates of desired location.
  234.  
  235.  C)heck Status displays your character's current status.
  236.  
  237.  The D)econtamination Chamber dissolves any radiation contamination
  238.  acquired in the wastelands.  Squadron Members and Base Owners get access
  239.  to the Detox Chamber for free, while other occupants must pay a standard
  240.  to clean themselves of radiation.
  241.  
  242.  The I)nformation Cabinet is a help file which explains in outline specific
  243.  topics of the game.
  244.  
  245.  Much like a Trikorder, the S)can Area option displays the Base's
  246.  surrounding environment.  The Zaxtron Accelerator defensive gun must
  247.  be purchased in order for the Base Scanner to work.
  248.  
  249.  The T)eleport Transport option allows players to teleport from one
  250.  location to another.  Teleportation requires 1500 crystals to recharge
  251.  the pod and the location to teleport to must be within range of the
  252.  telepod's maximum distance.
  253.  
  254.