home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / PROG_GEN / TCYBER.ZIP / CFHELP.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-01-15  |  19KB  |  599 lines

  1. ;
  2. ; CyberFont help text
  3. ;
  4. ; This file must be compiled with the Version 1.1 of TVHC.EXE.
  5. ;
  6.  
  7. .topic NoContext=0
  8.  ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  9.  ▒         CyberFont        ▒█
  10.  ▒ (C) 1994 Steve Goldsmith ▒█
  11.  ▒   All Rights Reserved    ▒█
  12.  ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█
  13.    ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  14. Welcome to CyberFont.  This is a demonstration program that
  15. allows you to view some of CyberFont's capabilities.  All
  16. menus are accessed by pressing Alt-Z, where Z is the highlighted
  17. letter.  For example, the "File" menu is pulled down by Alt-F.  You
  18. can also access the menu by pressing F10 or clicking the mouse on
  19. the desired menu item.
  20.  
  21. Press ESC to put this help screen away.
  22.  
  23. .topic File
  24.  File  (Alt-F) ▄
  25.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  26. The File menu includes choices for loading {fonts:LoadFont} and
  27. {PCX:LoadPCX} files, saving {fonts:SaveFont} and {PCX:SavePCX}
  28. files, {changing directories:ChangeDir}, {shelling:DosShell} to
  29. DOS, viewing the {document file:ViewDoc}, {version:About}
  30. information and {exiting:Exit} the program.
  31.  
  32. .topic LoadFont
  33.  File│Load font... ▄
  34.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  35. Loads a .CGF font file into font 1 table.  You can select which
  36. {VGA font table:Screen} and {directory:ChangeDir} if needed.  Load
  37. font allows you to use any extension, but .CGF is normal.
  38.  
  39. .topic SaveFont
  40.  File│Save font... ▄
  41.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  42. Saves font 1 table as a .CGF file.  You can select which
  43. {VGA font table:Screen} and {directory:ChangeDir} if needed.  Save
  44. font allows you to use any extension, but .CGF is normal.
  45.  
  46. .topic LoadPCX
  47.  File│Load PCX... ▄
  48.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  49. Loads a two color (1 bit) .PCX file into font 2 table.  You can
  50. select which {VGA font table:Screen} and {directory:ChangeDir}
  51. if needed.  Images can be up to 640 by 480, but will be displayed
  52. to fit the {graphics window:GraphicsWindow}.  Load PCX allows you
  53. to use any extension, but .PCX is normal.
  54.  
  55. .topic SavePCX
  56.  File│Save PCX... ▄
  57.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  58. Saves font 2 table as a two color (1 bit) .PCX file.  You can
  59. select which {VGA font table:Screen} and {directory:ChangeDir} if
  60. needed.  Save PCX allows you to use any extension, but .PCX is
  61. normal.
  62.  
  63. .topic ChangeDir
  64.  File│Change dir...▄
  65.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  66. File│Change Dir brings up the {Change Directory:FCChDirDBox}
  67. dialogue box, in which you can change the current directory.
  68.  
  69. .topic DosShell
  70.  File│DOS shell ▄
  71.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  72. With the DOS Shell command, you can leave the program temporarily
  73. to perform a DOS command or run another program.
  74.  
  75. To return to this program, type EXIT at the DOS prompt.
  76.  
  77. .topic ViewDoc
  78.  File│View doc ▄
  79.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  80. Loads CYBER.DOC into a scrolling {window:Windows} for viewing.  CYBER.DOC
  81. contains information about Turbo Vision CyberTools.  See ORDER.DOC or
  82. ORDER.TXT for ordering information.
  83.  
  84. .topic About
  85.  File│About ▄
  86.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  87. When you choose the About command from the File menu, a dialogue
  88. box appears, showing copyright and version information.
  89.  
  90. To close the box, press Esc, Space, or Enter, or click the OK
  91. button.
  92.  
  93. .topic Exit
  94.  File│Exit ▄ (Alt-X)
  95.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  96. The Exit command terminates this program.
  97.  
  98. .topic Graphics
  99.  Graphics  (Alt-G) ▄
  100.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  101. The Graphics menu includes choices for drawing {lines:Lines},
  102. {Ellipses:Ellipses}, {rectangles:Rectangles} and
  103. {clearing:ClearGraphWin} the {graphics window:GraphicsWindow}.
  104.  
  105. .topic Lines
  106.  Graphics│Lines ▄
  107.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  108. Draws various line patterns in the
  109. {graphics window:GraphicsWindow}.
  110.  
  111. .topic Ellipses
  112.  Graphics│Ellipses ▄
  113.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  114. Draws various Ellipse patterns in the
  115. {graphics window:GraphicsWindow}.
  116.  
  117. .topic Rectangles
  118.  Graphics│Rectangles ▄
  119.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  120. Draws various rectangle patterns in the
  121. {graphics window:GraphicsWindow}.
  122.  
  123. .topic ClearGraphWin
  124.  Graphics│Clear graphics window ▄
  125.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  126. Clears the {graphics window:GraphicsWindow}.
  127.  
  128. .topic Animation
  129.  Animation  (Alt-A) ▄
  130.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  131. The Animation menu includes a {ASCII chart:AsciiTable} of font 1
  132. table.  The {Invaders}, {UFO Bomber:UFOBomber} and
  133. {Base Ship:BaseShip} animations demonstrates the use of sprites in
  134. text mode.  {Loading a font:LoadFont} over the animation characters
  135. will affect their appearance.  You can load the ANIMATE.CGF font to
  136. fix this problem.
  137.  
  138. .topic AsciiTable
  139.  ASCII Chart ▄
  140.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  141. The ASCII chart displays the entire IBM PC character set.  The
  142. current character is marked by a blinking block cursor, and the
  143. hexadecimal and decimal ASCII values of the character are displayed
  144. below the chart.  A new character is selected by pressing it on the
  145. keyboard, by clicking the mouse on it in the chart, or by moving
  146. the cursor using the cursor keys.
  147.  
  148. .topic Invaders
  149.  Invaders ▄ (F4)
  150.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  151. Animates two rows of classic 'Invaders' sprites.  You can use the
  152. [Stop] button to stop animation.  [Animate] restarts animation and
  153. [Close] closes the window.
  154.  
  155. .topic UFOBomber
  156.  UFO Bomber ▄
  157.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  158. Animates a UFO that randomly drops exploding bombs.  You can use
  159. the [Stop] button to stop animation.  [Animate] restarts animation
  160. and [Close] closes the window.
  161.  
  162. .topic BaseShip
  163.  Base Ship ▄
  164.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  165. Animates a Base ship that randomly shoots.  You can use the [Stop]
  166. button to stop animation.  [Animate] restarts animation and [Close]
  167. closes the window.
  168.  
  169. .topic GraphicsWindow
  170.  Graphics Window ▄
  171.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  172. A 256 by 128 graphics window for {drawing:Graphics} shapes,
  173. {viewing .PCX files:LoadPCX} and playing
  174. {bit map animation:Screen}.  Set {font 2 table:Screen} to desired
  175. VGA font table and foreground {color:OColors} to 8 - 15.
  176.  
  177. .topic Windows
  178.  Window  (Alt-W)▄
  179.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  180. The Window menu contains commands to close, move and perform
  181. other window-management commands.
  182.  
  183. Most of the windows in this program have all the standard window
  184. elements, including scroll bars, a close box, and zoom icons.
  185.  
  186. For more about windows and their elements, refer to windows.
  187.  
  188.  
  189.  Window-management commands
  190.  ══════════════════════════
  191.  
  192.  {Size/Move:Resize}           {Zoom}
  193.  {Tile}             {Cascade}
  194.  {Next}             {Previous}
  195.  {Close}
  196.  
  197. .topic Resize
  198.  Window│Size/Move ▄ (Ctrl-F5)
  199.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  200. Choose this command to change the size or position of the active
  201. window.
  202.  
  203.  ▄▄▄▄▄▄
  204.   Size
  205.  ▀▀▀▀▀▀
  206. If you press Shift while you use the arrow keys, you can change
  207. the size of the active window.  Once you've adjusted its size or
  208. position, press Enter.
  209.  
  210. If a window has a Resize corner, you can drag that corner to
  211. resize the window.
  212.  
  213.  ▄▄▄▄▄▄
  214.   Move
  215.  ▀▀▀▀▀▀
  216. When you choose Window│Size/Move, the active window moves in
  217. response to the arrow keys.  Once you've moved the window to where
  218. you want it, press Enter.
  219.  
  220. You can also move a window by dragging its title bar with the
  221. mouse.
  222.  
  223. .topic Zoom
  224.  Window│Zoom ▄ (F5)
  225.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  226. Choose Zoom to resize the active window to the maximum size.  If
  227. the window is already zoomed, you can choose this command to
  228. restore it to its previous size.
  229.  
  230. You can also double-click anywhere on the window's title bar
  231. (except where an icon appears) to zoom or unzoom the window.
  232.  
  233. .topic Tile
  234.  Window│Tile ▄
  235.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  236. Choose Window│Tile to tile all file viewers on the desk top.
  237.  
  238.  ┌────────────────────────────────────┐
  239.  │ ╔════════════1══╗┌────────────2──┐ │
  240.  │ ║               ║│               │ │
  241.  │ ║               ║│               │ │
  242.  │ ║               ║│               │ │
  243.  │ ║               ║│               │ │
  244.  │ ╚═══════════════╝└───────────────┘ │
  245.  │ ┌────────────3──┐┌────────────4──┐ │
  246.  │ │               ││               │ │
  247.  │ │               ││               │ │
  248.  │ │               ││               │ │
  249.  │ │               ││               │ │
  250.  │ └───────────────┘└───────────────┘ │
  251.  └────────────────────────────────────┘
  252.              Tiled Windows
  253.  
  254. .topic Cascade
  255.  Window│Cascade ▄
  256.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  257. Choose Window│Cascade to stack all file viewers on the desk top.
  258.  
  259.  ┌──────────────────────────1─┐
  260.  │┌─────────────────────────2─┐
  261.  ││┌────────────────────────3─┐
  262.  │││╔═══════════════════════4═╗
  263.  │││║                         ║
  264.  │││║                         ║
  265.  │││║                         ║
  266.  │││║                         ║
  267.  │││║                         ║
  268.  └└└╚═════════════════════════╝
  269.  
  270.         Cascaded Windows
  271.  
  272. .topic Next
  273.  Window│Next ▄ (F6)
  274.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  275. Choose Next to cycle forwards through the windows on the desk top.
  276.  
  277. .topic Close
  278.  Window│Close ▄ (Alt-F3)
  279.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  280. Choose Close to close the active window.
  281.  
  282. You can also click the Close box in the upper right corner to
  283. close a window.
  284.  
  285. .topic Options
  286.  Options  (Alt-O) ▄
  287.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  288. The Options menu contains commands that let you restore the
  289. {default font:DefaultFont}, set {screen options:Screen}, change
  290. the {color layout:OColors}, {adjust the VGA palette:AdjustPalette},
  291. {load:LoadConfig} and {save:SaveConfig} configuration.
  292.  
  293. .topic DefaultFont
  294.  Options│Default font▄ (Alt-D)
  295.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  296. Loads the default font into font 1 table.  The default font is the
  297. last font in effect prior to saving the {configuration:SaveConfig}.
  298.  
  299. .topic Screen
  300.  Options│Screen...▄ (Alt-S)
  301.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  302. Allows you to set various screen modes and select which VGA font
  303. tables to use.  Windows 3.x and other OSs that allow task switching
  304. may corrupt VGA font tables 2 - 7 during task switches.  Only the
  305. two BIOS supported tables 0 and 1 are restored correctly under
  306. Windows 3.1 with some drivers.  You can save your
  307. current {configuration:SaveConfig} prior to task switching and
  308. later {load:LoadConfig} it if needed.
  309.  
  310.  Screen Mode
  311.  ┌───────────────────────────┐
  312.  │  [ ] 640 X 400            │
  313.  │  [ ] Paging               │
  314.  │  [ ] 8 Colors             │
  315.  │  [ ] Animate font 2 table │
  316.  └───────────────────────────┘
  317.  
  318. Use 640 X 400 for graphics and animation.  If 640 X 400 is not set
  319. then the normal 720 X 400 mode is used which causes one pixel gaps
  320. between characters.
  321.  
  322. Paging causes VGA page 0 to be copied between pages 1 and 2.  This
  323. help smooth animation and eliminate flicker.  If the desk top
  324. becomes too sluggish then you may want to turn off Page Mode.
  325.  
  326. 8 color mode masks off the high bit of the attribute nibbles
  327. forcing colors 8 - 15 the be the same as 0 - 7.  If 8 color mode is
  328. turned off then all 16 colors can be used.
  329.  
  330. You can load font tables 1 - 7 with any bit map images you wish
  331. to animate in sequence.  Loading fonts, doing graphics functions or
  332. loading .PCX images into tables 1 - 7 will affect the animation
  333. during play back.
  334.  
  335.  Font 1 table
  336.  ┌───────────────┐
  337.  │  ( ) 0  ( ) 4 │
  338.  │  ( ) 1  ( ) 5 │
  339.  │  ( ) 2  ( ) 6 │
  340.  │  ( ) 3  ( ) 7 │
  341.  └───────────────┘
  342. Selects which VGA font table to use for fonts.  Make sure that a
  343. font resides in the desired VGA table or the screen may turn to
  344. garbage.  If this happens just restore the
  345. {default font:DefaultFont}.
  346.  
  347.  Font 2 table
  348.  ┌───────────────┐
  349.  │  ( ) 0  ( ) 4 │
  350.  │  ( ) 1  ( ) 5 │
  351.  │  ( ) 2  ( ) 6 │
  352.  │  ( ) 3  ( ) 7 │
  353.  └───────────────┘
  354. Selects which VGA font table to use for graphics.  If font 2 table
  355. is set the same as font 1 table when you {load a PCX file:LoadPCX}
  356. then the screen will turn to garbage.  If this happens just restore
  357. the {default font:DefaultFont}.
  358.  
  359.  Frame delay
  360.  ▒▒▒■▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  361.  
  362. Frame delay is the rate at which bit mapped images are played when
  363. Animate font 2 table is selected.  The delay increment is 1/18th of
  364. a
  365. second.  The maximum delay is one frame per second (1 FPS).
  366.  
  367. .topic OColors
  368.  Options│Colors... ▄
  369.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  370. The Colors item brings up the {Colors dialogue:OCColorsDBox} box,
  371. where you can customize the colors of the display.  Make sure you
  372. use only the first 8 colors (0 - 7), since the last 8 colors (8 -
  373. 15) are reserved for graphics.  You may have to
  374. {set font 2 table:Screen} to the same VGA table as font 1 table to
  375. see the color block next to the names.  Remember that colors 8 - 15
  376. are for graphics, so there is no telling what is in font 2 table.
  377.  
  378. .topic AdjustPalette
  379.  Options│Adjust Palette...▄
  380.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  381. Allows you to adjust the VGA's DAC registers to any of the 262144
  382. possible colors.
  383.  
  384.  Color
  385.  ┌─────────────────────────────────────┐
  386.  │  ( )█Black       ( )█Gray           │
  387.  │  ( )█Blue        ( )█Light Blue     │
  388.  │  ( )█Green       ( )█Light Green    │
  389.  │  ( )█Cyan        ( )█Light Cyan     │
  390.  │  ( )█Red         ( )█Light Red      │
  391.  │  ( )█Magenta     ( )█Light Magenta  │
  392.  │  ( )█Brown       ( )█Yellow         │
  393.  │  ( )█Light Gray  ( )█White          │
  394.  └─────────────────────────────────────┘
  395.  
  396. Selects which color to adjust.  The color names are arbitrary and
  397. can be made any color.  You may have to {set font 2 table:Screen}
  398. to the same VGA table as font 1 table to see the color block next
  399. to the names.  Remember that colors 8 - 15 are for graphics, so
  400. there is no telling what is in font 2 table.
  401.  
  402.   Red
  403.  ▒▒▒■▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  404.   Green
  405.  ▒▒▒■▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  406.   Blue
  407.  ▒▒▒■▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  408.  
  409. The Red, Green and Blue sliders allow you the change the RGB levels
  410. of the current color.  The [Cancel] or [Default] buttons restores
  411. the VGA palette to the colors in effect prior to adjustments.
  412.  
  413. .topic LoadConfig
  414.  Options│Load Config▄
  415.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  416. Loads VGA font tables 0 - 7, {screen options:Screen},
  417. {color layout:OColors} and DAC palette from a .CFG file.  Load
  418. Config allows you to use any extension, but .CFG is normal.
  419.  
  420. .topic SaveConfig
  421.  Options│Save Config▄
  422.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  423. Saves VGA font tables 0 - 7, {screen options:Screen},
  424. {color layout:OColors} and DAC palette to a .CFG file.  Save
  425. Config allows you to use any extension, but .CFG is normal.
  426.  
  427. .topic FOFileOpenDBox
  428.  File Dialogue Box ▄
  429.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  430. The File Dialogue Box contains an input box, a
  431. {file list:FOFiles}, a file information panel, the standard button
  432. {Cancel:CancelBtn}, one other action button ({OK:FOOKBtn}), plus a
  433. history list that's attached to the {Name input box:FOName}.
  434.  
  435. .topic FOName
  436.  ┌─ Name ──────────────────────────┐
  437.  │                                 │
  438.  └─────────────────────────────────┘
  439. The Name input box is where you enter the name of the file to
  440. load, or the file-name mask to use as a filter for the Files list
  441. box (for example, *.*).
  442.  
  443. .topic FOFiles
  444.  ┌ Files ──────────────────────────┐
  445.  │                                 │
  446.  │  FONT1.CGF     │  FONT9.CGF     │
  447.  │  FONT2.CGF     │  FONT10.CGF    │
  448.  │  FONT3.CGF     │  FONT11.CGF    │
  449.  │  FONT4.CGF     │  FONT12.CGF    │
  450.  │  FONT5.CGF     │  ..            │
  451.  │  FONT6.CGF     │  \BOLDFNTS     │
  452.  │  FONT7.CGF     │  \ITLFONTS     │
  453.  │  FONT8.CGF     │  \GAMEFNTS     │
  454.  │  ▒▒▒■▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒   │
  455.  └─────────────────────────────────┘
  456. The Files list box lists the names of files in the current
  457. directory that match the file-name mask in the Name input box,
  458. plus the parent directory and all subdirectories.
  459.  
  460.  ┌──────────────────────────────────────────┐
  461.  │ C:\CC\BOLDFNTS\*.CGF                     │
  462.  │ BOLDFNT1.CGF  1664  Oct 17, 1993 12:00am │
  463.  └──────────────────────────────────────────┘
  464. The File information panel shows the path name, file name, date,
  465. time, and size of the selected file.
  466.  
  467. None of the items on this information panel are selectable.
  468.  
  469. .topic FOOKBtn
  470.  ┌──────────┐
  471.  │ [  OK  ] │
  472.  └──────────┘
  473. The OK button loads or saves the selected file in that window.
  474.  
  475. .topic CancelBtn
  476.  ┌────────────┐
  477.  │ [ Cancel ] │
  478.  └────────────┘
  479.  
  480. If you choose Cancel, nothing changes and no action occurs, and
  481. the dialogue box is put away.
  482.  
  483. (Esc always cancels a dialogue box, even if a Cancel button does
  484. not appear.)
  485.  
  486. .topic FCChDirDBox
  487.  Help on the Change Directory dialogue box ▄
  488.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  489. The Change Directory dialogue box consists of an input box, a list
  490. box, the standard OK and Help buttons, and two other buttons
  491. (Chdir and Revert).
  492.  
  493.  ┌ Directory Name ─────────────────────┐
  494.  │                                     │
  495.  └─────────────────────────────────────┘
  496. The Directory Name input box is where you type in the path of the
  497. new directory.
  498.  
  499.  ┌ Directory Tree ─────────────────────┐
  500.  │   Drives                            │
  501.  │   └─┬C:\                            │
  502.  │     └─┬CC                           │
  503.  │       └──BOLDFNTS                   │
  504.  └─────────────────────────────────────┘
  505. The Directory Tree list box enables you to navigate directories
  506. by using the selecting bar and pressing Enter.
  507.  
  508. If you're using the keyboard, press Enter to make the selected
  509. directory be the current directory, then choose OK or press Esc
  510. to exit the dialogue box.
  511.  
  512.  ┌──────────┐
  513.  │ [Chdir ] │
  514.  └──────────┘
  515. The Chdir button changes the current directory once you've
  516. selected or typed in a directory name.
  517.  
  518.  ┌──────────┐
  519.  │ [Revert] │
  520.  └──────────┘
  521. The Revert button goes back to the previous directory, as long as
  522. you haven't yet exited the dialogue box.
  523.  
  524. .topic OCColorsDBox
  525.  Help on the Colors dialogue box ▄
  526.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  527. The Colors dialogue box consists of two list boxes, a text display
  528. area, the standard OK, Cancel, and Help buttons, and one of the
  529. following:
  530.  
  531.  ■ On color and black-and-white systems, it
  532.    also contains two color palettes.
  533.  ■ On monochrome systems, it contains a set
  534.    of radio buttons instead of the palettes.
  535.  
  536. This dialogue box is where you can change the colors of different
  537. parts of this program.
  538.  
  539.  ┌─ Group ─────────────┐
  540.  │   Desktop          │
  541.  │   Menus            ■│
  542.  │   Help             ▒│
  543.  │   Gray Windows     ▒│
  544.  │   Blue Windows     ▒│
  545.  │   Cyan Windows     ▒│
  546.  │                    │
  547.  └─────────────────────┘
  548. The Group list box contains the names of the different regions of
  549. the program that you can customize.
  550.  
  551.  ┌─ Item ──────────────┐
  552.  │   Color            │
  553.  │                    ■│
  554.  
  555. When you select a group from the Group list, the Item list box
  556. displays the names of the different views in that region.
  557.  
  558.  ┌ Foreground ┐   ┌ Background ┐
  559.  │ ░▒▓░▒▓░▒▓░ │   │ ▓░▒▓░▒▓░▒▓ │
  560.  │ ▓░▒▓░▒▓░▒▓ │   │ ░▒▓░▒▓░▒▓░ │
  561.  │ ▒▓░▒▓░▒▓░▒ │   └────────────┘
  562.  └────────────┘
  563. On color and black-and-white systems, you use the Foreground and
  564. Background palettes to modify colors.
  565.  
  566.  ┌ Colors ──────────────┐
  567.  │  (∙) Mono low        │
  568.  │  ( ) Mono high       │
  569.  │  ( ) Mono underscore │
  570.  │  ( ) Mono inverse    │
  571.  └──────────────────────┘
  572.  
  573. On monochrome systems, you use the Colors set of radio buttons
  574. systems to modify the character attributes.
  575.  
  576.  ┌────────────────┐
  577.  │ Text Text Text │
  578.  │ Text Text Text │
  579.  └────────────────┘
  580. On all systems, the display text (above the Help button) shows
  581. the current color or attribute settings.
  582.  
  583. Changes do not take effect on the desktop until you close the
  584. Colors dialogue box by choosing OK.
  585.  
  586. ; Import standard values from APP.PAS. Place all such manually
  587. ; declared help contexts at end of file.
  588.  
  589. .topic CloseAll=65314
  590.  Window│Close All ▄
  591.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  592. Choose Close all to remove all windows from the desk top.
  593.  
  594. .topic Previous=65318
  595.  Window│Previous ▄
  596.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  597. Choose Previous to cycle backwards through the windows on the desk
  598. top.
  599.