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/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / PROG_GEN / MSJMAR94.ZIP / DYNDLG.ZIP / DYNDLG1.ZIP / DYNDLG1.MAK < prev    next >
Makefile  |  1994-03-01  |  2KB  |  109 lines

  1. # Microsoft Visual C++ generated build script - Do not modify
  2.  
  3. PROJ = DYNDLG1
  4. DEBUG = 1
  5. PROGTYPE = 0
  6. CALLER = 
  7. ARGS = 
  8. DLLS = 
  9. D_RCDEFINES = -d_DEBUG
  10. R_RCDEFINES = -dNDEBUG
  11. ORIGIN = MSVC
  12. ORIGIN_VER = 1.00
  13. PROJPATH = A:\DYNDLG\SAMPLES\DYNDLG1\
  14. USEMFC = 0
  15. CC = cl
  16. CPP = cl
  17. CXX = cl
  18. CCREATEPCHFLAG = 
  19. CPPCREATEPCHFLAG = 
  20. CUSEPCHFLAG = 
  21. CPPUSEPCHFLAG = 
  22. FIRSTC = DEMODLG.C   
  23. FIRSTCPP =             
  24. RC = rc
  25. CFLAGS_D_WEXE = /nologo /W3 /FR /G2 /Zi /D_DEBUG /Od /AM /GA /Fd"DYNDLG1.PDB"
  26. CFLAGS_R_WEXE = /nologo /W3 /FR /O1 /DNDEBUG /AM /GA
  27. LFLAGS_D_WEXE = /NOLOGO /NOD /PACKC:61440 /ALIGN:16 /ONERROR:NOEXE /CO  
  28. LFLAGS_R_WEXE = /NOLOGO /NOD /PACKC:61440 /STACK:10240 /ALIGN:16 /ONERROR:NOEXE  
  29. LIBS_D_WEXE = oldnames libw mlibcew commdlg.lib olecli.lib olesvr.lib shell.lib 
  30. LIBS_R_WEXE = oldnames libw mlibcew commdlg.lib olecli.lib olesvr.lib shell.lib 
  31. RCFLAGS = /nologo
  32. RESFLAGS = /nologo
  33. RUNFLAGS = 
  34. DEFFILE = DYNDLG1.DEF
  35. OBJS_EXT = 
  36. LIBS_EXT = 
  37. !if "$(DEBUG)" == "1"
  38. CFLAGS = $(CFLAGS_D_WEXE)
  39. LFLAGS = $(LFLAGS_D_WEXE)
  40. LIBS = $(LIBS_D_WEXE)
  41. MAPFILE = nul
  42. RCDEFINES = $(D_RCDEFINES)
  43. !else
  44. CFLAGS = $(CFLAGS_R_WEXE)
  45. LFLAGS = $(LFLAGS_R_WEXE)
  46. LIBS = $(LIBS_R_WEXE)
  47. MAPFILE = nul
  48. RCDEFINES = $(R_RCDEFINES)
  49. !endif
  50. !if [if exist MSVC.BND del MSVC.BND]
  51. !endif
  52. SBRS = DEMODLG.SBR \
  53.         DIALOGS.SBR
  54.  
  55.  
  56. DEMODLG_DEP = a:\dyndlg\samples\dyndlg1\winxext.h \
  57.     a:\dyndlg\samples\dyndlg1\dialogs.h \
  58.     a:\dyndlg\samples\dyndlg1\ids.h
  59.  
  60.  
  61. DIALOGS_DEP = a:\dyndlg\samples\dyndlg1\winxext.h \
  62.     a:\dyndlg\samples\dyndlg1\dialogs.h
  63.  
  64.  
  65. DYNDLG1_RCDEP = 
  66.  
  67. all:    $(PROJ).EXE $(PROJ).BSC
  68.  
  69. DEMODLG.OBJ:    DEMODLG.C $(DEMODLG_DEP)
  70.     $(CC) $(CFLAGS) $(CCREATEPCHFLAG) /c DEMODLG.C
  71.  
  72. DIALOGS.OBJ:    DIALOGS.C $(DIALOGS_DEP)
  73.     $(CC) $(CFLAGS) $(CUSEPCHFLAG) /c DIALOGS.C
  74.  
  75. DYNDLG1.RES:    DYNDLG1.RC $(DYNDLG1_RCDEP)
  76.     $(RC) $(RCFLAGS) $(RCDEFINES) -r DYNDLG1.RC
  77.  
  78.  
  79. $(PROJ).EXE::    DYNDLG1.RES
  80.  
  81. $(PROJ).EXE::    DEMODLG.OBJ DIALOGS.OBJ $(OBJS_EXT) $(DEFFILE)
  82.     echo >NUL @<<$(PROJ).CRF
  83. DEMODLG.OBJ +
  84. DIALOGS.OBJ +
  85. $(OBJS_EXT)
  86. $(PROJ).EXE
  87. $(MAPFILE)
  88. c:\msvc\lib\+
  89. c:\ole2\rel\+
  90. c:\ole2\samp\rel\+
  91. $(LIBS)
  92. $(DEFFILE);
  93. <<
  94.     link $(LFLAGS) @$(PROJ).CRF
  95.     $(RC) $(RESFLAGS) DYNDLG1.RES $@
  96.     @copy $(PROJ).CRF MSVC.BND
  97.  
  98. $(PROJ).EXE::    DYNDLG1.RES
  99.     if not exist MSVC.BND     $(RC) $(RESFLAGS) DYNDLG1.RES $@
  100.  
  101. run: $(PROJ).EXE
  102.     $(PROJ) $(RUNFLAGS)
  103.  
  104.  
  105. $(PROJ).BSC: $(SBRS)
  106.     bscmake @<<
  107. /o$@ $(SBRS)
  108. <<
  109.