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/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / PROG_GEN / FACETV.ZIP / KORBUTT.H < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1993-12-29  |  946b  |  38 lines

  1. /************************************************************************
  2. **
  3. ** @(#)korbutt.h    12/29/93    Chris Ahlstrom
  4. **
  5. **    This module interfaces C++ with code for handling the mouse as a
  6. ** button device.
  7. **
  8. *************************************************************************/
  9.  
  10. #if !defined(KORBUTT_h)                    // { KORBUTT_h
  11. #define KORBUTT_h
  12.  
  13. #include "rbuttons.h"        // ResponseButton class and type declarations
  14.  
  15.  
  16. #define GAME_PORT    0x201        // port for the Koala Pad
  17.  
  18.  
  19. /************************************************************************
  20. ** KoalaResponseButton base class
  21. *************************************************************************/
  22.  
  23. class KoalaResponseButton : public ResponseButton
  24. {
  25.  
  26. public:
  27.  
  28.     KoalaResponseButton ();        // constructor
  29.  
  30.     virtual ~KoalaResponseButton ();    // destructor
  31.     virtual int readKey ();        // default support is keyboard
  32.  
  33. };
  34.  
  35.  
  36. #endif                            // } KORBUTT_h
  37.  
  38.