home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / PERSONAL / LOTWIN20.ZIP / MANUAL.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-02-27  |  14KB  |  265 lines

  1.  
  2.  
  3.                     (C) Copyright 1994 by Konrad Musial
  4.                             All rights reserved.
  5.  
  6.  
  7.                     LOTTO WINNER 2.0s INFORMATION FILE
  8.  
  9.  
  10. General Info
  11.  
  12.  1. Lotto Winner increases many times, the chances of winning smallest the  
  13.     prize. It also increases over 1000 times the chances of winning larger 
  14.     prizes, however this still may be not enough to hit the jackpot.
  15.  2. This program does not use RANDOM selection.
  16.     All predicted numbers are results of mathematical functions performed on
  17.     past lottery results.
  18.  3. The main idea is to let the computer find the best methods of predicting
  19.     lottery results; and the main goal is to generate the best numbers for 
  20.     future drawings.
  21.  4. The program is able to predict numbers for any kind of lottery -
  22.     Super Lotto, Fantasy 5, Daily 3 & 4, Decco, Etc.
  23.  5. Lotto Winner is designed to be as easy to use as possible. It has only a
  24.     short manual (following) and information/instruction in the program.
  25.  6. Methods:
  26.      Methods beginning with B: Are based on least frequent numbers.
  27.      Methods beginning with C: Are based on least frequent numbers also.
  28.      Methods beginning with D: Are based on repetitiveness of bets.
  29.      Methods beginning with G: Are based on most frequent numbers.
  30.      Other methods and details are proprietary.
  31.  
  32.  
  33. Using A Computer For Predicting Lottery Numbers
  34.  
  35.  Almost everybody who plays lotto has some method of playing, whether important
  36.  dates or by checking the pattern of previous lotto results.
  37.  Lotto Winner incorporates hundreds of different methods to find which ones are
  38.  most effective.
  39.  There are many lottery programs that help you eliminate some numbers and
  40.  choose others - more likely to be drawn. Sometimes you may be able to choose
  41.  fifteen or twenty numbers that are likely to come in the next
  42.  drawing; and even if only fifteen numbers are still too many to make your bet
  43.  your chances of winning may be a thousand times better.
  44.  You may use your brain or your computer to arrange those numbers in tickets and 
  45.  win at least small prizes if your selection contains winning numbers.
  46.  
  47. Predicting Single Numbers Against Groups Of Numbers
  48.  
  49.  However you may be able to select the hottest numbers, it is still far from 
  50.  being a winner. Usually even if you chose one number that you think has to 
  51.  come, you still need a second, third, fourth, fifth and sixth. Even if you 
  52.  select two "hot" numbers you must be lucky to get the rest. Sometimes you may 
  53.  choose 20 different numbers and later find out that only 3 of them were 
  54.  winners.  And of course you cannot even buy a ticket with 20 numbers on it.
  55.  Now comes the idea of selecting not single numbers but whole GROUPS of
  56.  numbers at once. In other words, since you can predict that ALL numbers from
  57.  latest lottery will not repeat next time, you can eliminate this BET.
  58.  You can also eliminate BETS with numbers 1 through 6 or BETS containing only
  59.  even or only odd numbers since it is unlikely for them to win.  Finally, if
  60.  you could live 3000 years, you might eliminate as many of the unlikely BETS
  61.  as possible, and greatly improve your chances of winning. If you could live
  62.  20 more centuries, you might find some efficient METHODS of predicting GROUPS 
  63.  of numbers.
  64.  
  65. Lotto Winner Versus Other Lottery Software
  66.  
  67.  With LOTTO WINNER you don't need to waste any more time. Unlike other programs
  68.  it doesn't help you find HOT numbers or display tables with frequency of
  69.  each number. Lotto Winner has built-in a few hundred METHODS of predicting 
  70.  whole GROUPS of numbers.  Instead of generating single HOT numbers, it 
  71.  generates the BEST METHODS of predicting likely GROUPS of numbers and predicts 
  72.  BETS according to them. Another advantage of the Lotto Winner is its ease 
  73.  of use, since it DOESN'T HELP you select the best numbers but actually SELECTS 
  74.  them for you and GENERATES ready BETS.
  75.  Of course winning even small prizes is not easy, and new more efficient
  76.  METHODS are in development. You may also need the help of other programs or 
  77.  simple power of mind to win anything.
  78.  
  79. How Lotto Winner Works
  80.  
  81.  To work, Lotto Winner needs the results of at least 50 past lotteries.  This 
  82.  version accepts up to 90 drawings. You may either provide a file with the past 
  83.  lotteries or Lotto Winner will help you create it.
  84.  Before you perform an analysis you may select a few more parameters like
  85.  generating more numbers than picks or predicting for past drawings rather than 
  86.  for future ones (to check the performance).
  87.  When you finally choose to Analyze Methods, the program will check hundreds to
  88.  thousands of different predicting methods by generating BETS and comparing
  89.  them to the past winnings.
  90.  Every METHOD is a mathematical function that builds BETS according to the
  91.  winning numbers from previous drawings. Later each BET is compared against
  92.  the next drawing and in this way each method is checked for efficiency.
  93.  After analysis is finished, you can check how each of the METHODS performed.
  94.  You can also display all the past drawings, and see which of the methods
  95.  won, when, and how many hits.
  96.  Lotto Winner sorts methods according to their ratings and you may choose any
  97.  number of the best methods to make your predictions for the future or you
  98.  may enter up to 10 single methods.
  99.  It is possible for Lotto Winner to generate BETS with up to twice as many  
  100.  numbers as there are picks in the lottery. In this case you may need to use
  101.  Lotto Winner's own WHEELING SYSTEM to group the NUMBERS into TICKETS.
  102.  For example if you have 12 numbers likely to be drawn, the wheeling system can 
  103.  generate tickets made from different combinations of these numbers.
  104.  
  105.  
  106. ---------
  107. FILE MENU
  108. ---------
  109.  When you first start the program, you should choose the LOAD/CREATE WORKING 
  110.  FILE option from the MAIN MENU. This opens the FILE MENU.
  111.  
  112. Creating/Updating Files
  113.  
  114.  First choice is to CONFIGURE/UPDATE. Press ENTER to move to the small window.
  115.  Now you can move the cursor inside the window using UP/DOWN arrows. Pressing 
  116.  any letter or number initiates entry. So, if you want to choose a file or 
  117.  create a new one, move the cursor to the FILE NAME; type name of file to be 
  118.  loaded or created and press the ENTER key. The program will check the current 
  119.  directory for this file. If it cannot find it, you will be asked if you want
  120.  to CREATE NEW FILE? Press 'Y' or 'N. 
  121.  If you answer 'Y' program will ask you to enter PICKS PER LOTTO? Please type
  122.  the number of picks in the lottery and press ENTER.
  123.  Whether you created the new file or want to update the old one, you can move
  124.  the cursor to the ENTER NEW DATE option that let you enter the date of the
  125.  first or next lottery drawing. After you press ENTER you have to enter the
  126.  winning numbers for that day. Press ENTER after typing each of the numbers.
  127.  After you enter required amount of numbers, you may exit to the FILE MENU by
  128.  pressing ESC or TAB. You may also continue updating file by entering NEW DATE.
  129.  
  130. Displaying Lottery Results
  131.  
  132.  After you select or create a file, you may review the DATES and NUMBERS by
  133.  choosing the DISPLAY NUMBERS option. After pressing ENTER or TAB you move
  134.  to the smaller window, where you can use UP/DOWN arrows to move through the
  135.  data. Pressing HOME/END keys will display the first 15 or the last 15 dates.
  136.  Pressing CTRL and P at the same time will print all the lottery results on
  137.  your printer. ESC or TAB will take you back to the FILE MENU.
  138.  
  139.  Pressing ESC or choosing the EXIT option from the FILE MENU will display the
  140.  MAIN MENU.
  141.  
  142.  
  143. -------------
  144. ANALYSIS MENU
  145. -------------
  146.  Second choice in the MAIN MENU is the LOTTO ANALYSIS/PREDICTIONS option which 
  147.  opens the ANALYSIS MENU.
  148.  
  149. Analyzing Methods
  150.  
  151.  Analyze Methods option starts the main module of the program. Lotto Winner has
  152.  built-in a few hundred different methods of predicting numbers. Each of them
  153.  builds a BET from a certain amount of past lottery results. Each generated
  154.  BET is compared with the next winning numbers. For example if a BET is made
  155.  from the lottery results #5 through #20, it is then compared with lottery #21.
  156.  If the generated BET hit the minimum number of HITS required, the method is
  157.  considered as effective and its rating is increased. In the whole process of
  158.  Analyzing Methods, each of the methods is checked against each of the past
  159.  drawings and is given a rating equal to the number of HIT dates.
  160.  Since Analysis may take up to 30 minutes on slow computers, you may press any
  161.  key to Interrupt it at any time.
  162.  Upon completion of Analysis or its part, you may review all the methods that
  163.  were checked. Pressing ENTER or TAB moves you to the small window, where you
  164.  can use UP/DOWN arrows to see its content. The window displays the Number of 
  165.  each effective METHOD followed by number of HITS for each of the hit DATES.
  166.  
  167. Display Ratings
  168.  
  169.  After the program finishes Analyzing Methods, you can check how each of the 
  170.  methods behaved. When you move the cursor to the DISPLAY RATINGS option and 
  171.  press TAB or ENTER, you can review all the rated methods sorted in order of 
  172.  their effectiveness. Each RATING tells you what percent of times a METHOD
  173.  generated winning BETS. Sometimes the RATING can be higher for methods that
  174.  hit more then the minimum number of required HITS.  Also ratings between 
  175.  methods that hit the same number of times can differ if the methods use a
  176.  different number of drawings to generate bets.
  177.  
  178. Display Hit Dates
  179.  
  180.  This option can be activated after Analyzing Methods by selecting it with the
  181.  cursor and pressing TAB or ENTER. This display all the DATES and how many
  182.  times each of them was hit during Analysis. Remember, you may print content of
  183.  most of the windows by pressing CTRL and P at the same time.
  184.  
  185. Predicting
  186.  
  187.  Always after you Analyzed Methods you can predict (or at least try to predict)
  188.  the next drawing by using the Predict! option.  When you move the cursor down 
  189.  to this option, the program automatically selects the best BETS according to 
  190.  the 10 BEST METHODS; it also shows the hottest numbers that repeat in a few 
  191.  predictions. You may change the number of methods used for Predicting in the 
  192.  Choose Methods option. You may also enter up to 10 METHODS individually.
  193.  
  194. Options
  195.  
  196.  The last choice in the Analysis Menu is "Options". Here you can configure the
  197.  program to do analysis according to your specifications.
  198.  1. You may request the program to show the numbers it selects during Analysis.
  199.  2. You can tell the program to generate more numbers per bet then there are 
  200.     picks in the lottery. In this case the program will generate up to double
  201.     the amount of numbers during Analyzing and Predicting.
  202.  3. You should also enter the number of Minimum Hits to tell the program when it
  203.     has to consider a checked method as effective. For example if the smallest 
  204.     prize paid in the lottery is for 3 winning numbers, you should enter 3. In 
  205.     DECCO, where $5 is paid for hitting 2 numbers, but a free ticket is paid for 
  206.     hitting only 1, you can enter either 1 or 2 as number of Minimum Hits.
  207.  4. Last option, "Predict For:" lets you perform Analysis and Predictions for
  208.     past instead of future draws so you can compare or check how helpful this 
  209.     program would be if you were using it earlier. For example if you entered 
  210.     10/20/93, the program would Analyze all the lotteries before this date and 
  211.     show Predictions for this day.
  212.  
  213.  
  214. -------------
  215. WHEELING MENU
  216. -------------
  217.  Third choice in the MAIN MENU is the WINNER'S WHEELING SYSTEM. Selecting it
  218.  moves you to the WHEELING MENU.
  219.  
  220.  In general WHEELING NUMBERS is a way of grouping numbers so they never repeat.
  221.  For example you may select 8 different numbers and you want to use all of them
  222.  in the lottery, where you can pick only 6 numbers. The WHEELING system will 
  223.  create as many different tickets as necessary to include all 8 numbers on
  224.  them, and in such a way that they never repeat.
  225.  Sometimes you may want to include 12 different numbers on your pick-6 tickets.
  226.  In this case the wheeling system would generate almost 1000 tickets.
  227.  Since not many can afford it, WINNER'S WHEELING SYSTEM will create fewer
  228.  tickets for a return of smaller prizes.  Using it you can chose how many 
  229.  winning numbers you want to be guaranteed. For example if you have 12 numbers 
  230.  and enter Guarantee=4, the Winner's Wheeling System will create only 8 tickets 
  231.  and if all winning numbers will be among yours, at least one ticket will hit 4.
  232.  In addition a few more tickets will hit 3 and there is always a chance to hit
  233.  5 or 6!
  234.  
  235. Entering Parameters
  236.  
  237.  After selecting this option you must enter Numbers to wheel, number of Picks
  238.  and how many hits you want to be Guranteed if your selected Numbers contain
  239.  all of the winning numbers. You may press F1 to select numbers 1 thru 18.
  240.  Pressing F2 lets you use any of the methods to enter the numbers.
  241.  
  242. Wheeling
  243.  
  244.  After pressing ENTER this module creates and displays all tickets according
  245.  to the selected Parameters. Pressing CTRL and P at the same time will print
  246.  all tickets on your printer.
  247.  
  248.  
  249. ----------------------
  250. PURCHASING
  251. ----------------------
  252.  You may purchase the latest version of this program by sending $27 + $3
  253.  shipping to the author:
  254.  
  255. Konrad Musial
  256. ABCA
  257. P.O. Box 291114
  258. Los Angeles, CA 90029
  259.  
  260. Support/Info on upgrades: (213) 953-8631
  261. Internet:                 Somebody2@aol.com
  262. America On Line:          Somebody2
  263.  
  264. 2-27-94
  265.