home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / PERSONAL / BBLOTTO2.ZIP / ANALYZE.HLP < prev    next >
Text File  |  1994-03-20  |  9KB  |  179 lines

  1.                         ANALYZE PAST DRAWINGS
  2.  
  3.  Q:  How Can I Analyze Past Drawings using BEST BET ?
  4.  A:  BEST BET keeps a file of all of the winning lottery drawings.  Using
  5.      the information on past drawings, BEST BET calculates some interesting
  6.      statistics and other information about past drawings.  The following
  7.      key analysis features are provided:
  8.  
  9.        * Lottery Statistical Analysis Report
  10.        * Total Statistics Report
  11.        * Drawing "Hits" Table (how many times number has hit)
  12.        * Most-drawn and Least-drawn Numbers
  13.        * How many times numbers have been drawn
  14.        * Drawings-since-hit Analysis (how many drawings since number has hit)
  15.  
  16.        Each of these reports is discussed in greated detail below.
  17.  
  18.  
  19.  Q:  What does "Show All Statistics" do ?
  20.  A:  This report calculates and shows all of the analysis reports, including:
  21.  
  22.         * Lottery Statistical Analysis Report, containing:
  23.  
  24.             + (Which Drawing) Each drawing date,
  25.             + (Date MM/DD/YY) The drawing's winning numbers,
  26.             + (SUM) The sum of the winning numbers (total when added together),
  27.             + (AVG) The average winning number (total divided by 6),
  28.             + (STD DEV) The standard deviation (a statistical way of measuring
  29.                         how much each number deviates from the average number),
  30.             + (SPREAD RANGE) The "spread" or range of the numbers
  31.                              (largest minus smallest number)
  32.             + (#ODD/#EVEN) The number of "odd" and "even" numbers
  33.             + (AVG GAP) The average "gap" (distance) between each number
  34.                         and the next number in the sequence.
  35.             + (CUM AVG) The "cumulative average" of this drawing and the
  36.                         past 9 drawings; i.e., a running average of the
  37.                         last 10 drawings, including the current drawing.
  38.  
  39.     This report contains statistical data about each drawing.  By studying
  40.     the drawings over time, it is possible to establish certain patterns.
  41.     However, be reminded that lottery drawings are, by definition, known to
  42.     be mathematically unpredictable.  That is not to say that patterns cannot
  43.     and do not exist.  It means that you cannot count on a particular pattern
  44.     to hold for very long or to be predictable, given the random nature of
  45.     the drawings.
  46.  
  47.     For example, over a long period of time, probabilities suggest that the
  48.     same number of ODD numbers will be selected as will be EVEN numbers.
  49.     One might choose to believe that if, for example, ODD numbers have been
  50.     occurring more often than even numbers, then it is time for more odd
  51.     numbers to be chosen.  Of course, one never really knows for sure.  This
  52.     is just one possible assumption.
  53.  
  54.     Each of the other available analysis reports is discussed below.
  55.     
  56.  
  57.  Q:  What does "Show By Number of Hits" do ?
  58.  A:  It first asks you "Show hit list for how many recent drawings (xx) ?".
  59.      You can simply press 'Enter' to look at the most winning numbers for
  60.      all numbers in the database.  If you wanted to look at the most winning
  61.      numbers over the past 10 drawings, for example, enter '10' here.
  62.  
  63.      Next, a "map" of how often each number has "hit" (been selected) is
  64.      shown.  This map contains ten entries per row and five rows of numbers,
  65.      for a total of fifty numbers (in Texas; your state may vary somewhat).
  66.      Along the sides and the top is a key to assist you in reading the map.
  67.  
  68.      Each entry in the map shows you how many times the corresponding number
  69.      was selected.  Since this map is somewhat difficult to interpret, we
  70.      also break the information down for you further.
  71.     
  72.      The next page of the report shows:
  73.  
  74.        * Most Drawn Numbers - the six most winning numbers during that period
  75.        * Least Drawn Numbers - the six least-drawn numbers during that period
  76.        * Numbers drawn xx times - each line shows which numbers were drawn
  77.                                   during the last 'xx' drawings.
  78.  
  79.      
  80.  
  81.  Q:  What does "Show Most Winning Numbers" do ?
  82.  A:  This report shows the Most-drawn, Least-drawn and how many times
  83.      each number has been drawn:
  84.  
  85.        * Most Drawn Numbers - the six most winning numbers during that period
  86.        * Least Drawn Numbers - the six least-drawn numbers during that period
  87.        * Numbers drawn xx times - each line shows which numbers were drawn
  88.                                   during the last 'xx' drawings.
  89.  
  90.  Q:  What does "Show Drawings Since Number has Hit" do ?
  91.  A:  This report shows a "map" of how many drawings it has been since
  92.      each number has hit.  The higher the number, the longer it has been
  93.      since the number has been drawn.  One might decide that numbers which
  94.      have not been chosen in a long time are "due" to hit soon.  One might
  95.      also decide to pick the most-winning numbers that have not been 
  96.      drawn most recently.  There are many possible "systems" to use.
  97.  
  98.  
  99.  Q:  What does "Show Most Overdue Numbers" do ?
  100.  A:  This report shows how many drawings it has been since the "most
  101.      overdue" numbers have hit.  A number is considered "overdue" when
  102.      it has not been drawn for a relatively longer number of drawings as
  103.      compared to other numbers.  This report shows the most-overdue
  104.      numbers first, followed by the less overdue numbers.
  105.  
  106.  
  107.  Q:  What is "Show Statistics Summary" ?
  108.  A:  This report shows the summary statistics for the selected number of 
  109.      most recent drawings:
  110.  
  111.        Tot Dwgs     -   Total number of drawings being summarized
  112.        SUM          -   The sum of all drawings being summarized
  113.        AVG          -   The average number drawn in all drawings summarized
  114.        AVG SPREAD   -   The average "spread" (distance from smallest to
  115.                         largest number) over the number of drawings summarized
  116.        % ODD        -   The percentage of the numbers which are odd.
  117.        % EVEN       -   The percentage of the numbers which are even.
  118.        G0 - G7      -   The average "gap" between the numbers over the period
  119.                         (G0 is the distance from 1 to the first number,
  120.                          G1 is the distance from the first to the second,
  121.                          G2 to G6 is the distance between each other number,
  122.                          and G7 is the distance between the last number and
  123.                          biggest possible number (e.g., 50 in Texas Pick 6).
  124.        GAVG         -   The average "gap" for all numbers.
  125.  
  126.  
  127.  Q:  How can I use the analysis information ?
  128.  A:  The analysis report information can be used in a variety of ways, 
  129.      depending upon each person's own "system" of playing the lottery.
  130.  
  131.      For example, my system for playing the lottery might be:
  132.  
  133.        1) Look for the most-winning number over the past 10, 20, 30 and
  134.           all drawings.  At the time of this writing, that number is 10.
  135.           The next most-drawn numbers are 13 and 21.
  136.  
  137.        2) Look at "drawings since number has hit", selecing the top two
  138.           most "overdue" numbers.  At the time of this writing, those
  139.           numbers are 3 and 12.
  140.  
  141.           So far, my numbers are:  3, 10, 12, 13, and 21.
  142.           That's three ODD numbers and 2 EVEN numbers.  I like to keep
  143.           the number of ODDS and EVENS about the same since I believe
  144.           that it is most probable that they will come up near even 
  145.           more often than not.
  146.  
  147.        3) Now, I can use the "Generate Playslip" option to create several
  148.           different combinations of the above numbers  -or-  I can use 
  149.           the SMART-WHEEL generator to take my numbers and generate a 
  150.           wheel.  I think I'll use SMART-WHEEL.  Here are the results
  151.           for a seven number wheel (I told SMART-WHEEL to choose the 
  152.           remaining two numbers at random and it chose 2 and 39):
  153.  
  154.           I then generated a wheel from:  3, 10, 12, 13, 21, 2 and 39
  155.  
  156.             Playboard A:    3  10  12  13  21   2
  157.             Playboard B:    3  10  12  13  21  39
  158.             Playboard C:    3  10  12  13   2  39
  159.             Playboard D:    3  10  12  21   2  39
  160.             Playboard E:    3  10  13  21   2  39
  161.  
  162.             Playboard A:    3  12  13  21   2  39
  163.             Playboard B:    10 12  13  21   2  39
  164.  
  165.  
  166.     The above system is but one of many possible systems.  We are not trying
  167.     to suggest the above particular system, or any given system, but only
  168.     to explain how one could use their own system along with BEST BET's
  169.     drawing analysis information.
  170.  
  171.     Another system for playing the lottery might be to study the last
  172.     10 drawings statistical information, then decide on some "filter"
  173.     parameters to be used with SMART-FILTER.  Then, use either a wheel
  174.     or the number pickers combined with SMART-FILTER to select sequences
  175.     that meet your desired filter criteria.
  176.  
  177.     Good Luck!
  178.  
  179.