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Text File  |  1994-02-21  |  7KB  |  173 lines

  1. ------------------------------------------------------------------------------
  2. The Complete Morph v2.10 - READ.ME Document.
  3. ------------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. Thanks for taking interest in The Complete Morph!
  6.  
  7. Contained in this file are short bursts of information that I will
  8. through togather as I work on CMorph.  So you may find this info.
  9. real useful.  Then again, maybe not, but here's what's in here:
  10.  
  11. - Known bugs
  12. - General notes from the author
  13. - Common problems & solutions
  14. - Registration
  15. - CMorph Pro! -- Commercial version
  16. - Differences in new versions
  17. - Special thanks
  18.  
  19. ------------------------------------------------------------------------------
  20. KNOWN BUGS:
  21. ------------------------------------------------------------------------------
  22.  
  23.  - NONE -
  24.  
  25. -------------------------------------------------------------------------------
  26. General notes from the author:
  27. -------------------------------------------------------------------------------
  28.  
  29. - DFV is shareware, and is not-registered.  PLEASE register this great
  30.   software if you use it.  For registration information, just run DFV
  31.   with no command-line parameters (only distributed with registered
  32.   versions).
  33.  
  34. - Make sure that the GETYN program is in the current directory or in the
  35.   path when you run the DEMO.BAT program.
  36.  
  37. - The new DOS4GW.EXE will not work with the CImage v3.11 (another
  38. product).  It will not allow some users to access VESA modes.  Make
  39. sure to use the DOS4GW.EXE that came with CImage.
  40.  
  41. - All output images (except GIF) are stored as uncompressed 24-bit
  42. images, and PCX files are stored as RLE compressed 24-bit.
  43.  
  44. - See the documentation for a list of planned future updates.
  45.  
  46. - All the files for CMorph should be located in the same directory,
  47. and that directory should be placed in your PATH.  However, I
  48. understand that another path entry can sometimes make your path too
  49. long for DOS to handle, so, see the file CMORPH.DOC to get some
  50. information on avoiding this problem.
  51.  
  52. - In the non-registered version, you get an animation compiler and a
  53. player.  This combination will only play-back monochrome animations.
  54. This is NOT a limitation of CMorph, though.  The output images (with
  55. the exception of GIF files) are all written out in 24-bit true-color
  56. format.  The color information is there, but it just gets stripped
  57. out during the compilation process by ANIMCOMP.  So if you have a
  58. different program that can take a set of image files, and build an
  59. animation file out of it, then you can see these morphs in color. 
  60. One such utility is called DTA (Dave's targa animator).  This utility
  61. is great for creating autodesk FLIc files.
  62.  
  63. - CMorph used to require the -M parameter to specify the mesh file
  64. name.  This is no longer necessary.  You can just type the mesh file
  65. name without prefixing it with '-M'.
  66.  
  67. - When warping only, the final image that gets saved is the destination
  68.   image.  You may want to keep this in mind when generating warp images
  69.   and/or animations.
  70.  
  71. - Raytech BBS (located in Scottland) is no longer allowed to accept reg-
  72.   istrations for CMorph.
  73.  
  74. -------------------------------------------------------------------------------
  75. Common problems and solutions:
  76. -------------------------------------------------------------------------------
  77.  
  78. There only seem to be two problems that people run across when using
  79. CMorph.  I added automatic detection for the first, leaving only one.
  80.  
  81. Out of memory errors -- CMorph comes with built-in Virtual Memory. 
  82. If you experience memory problems, PLEASE read the section in the
  83. documentation on "Virtual Memory."
  84.  
  85. ------------------------------------------------------------------------------
  86. Regitration:
  87. ------------------------------------------------------------------------------
  88.  
  89. Extra features only available in the Registered/Pro versions:
  90.  
  91.         1.  Complete FLI support to generate FLI/FLC/FLX/FLH/FLT files
  92.             right from withing CMorph.  These animation files cover
  93.             the spectrum from 8-bit to 24-bit full-color animations.
  94.  
  95.         2.  A separate program that also has builds the entire suite
  96.             of FLIc files.
  97.  
  98.         3.  An image convertion utility that will convert to and from
  99.             IPI/BMP/PCX/TGA/IMG/GIF.
  100.  
  101.         4.  More cool demos!
  102.  
  103. To learn how to register, look in the CMORPH.DOC file at the end, in
  104. the section titled:  "HOW TO REGISTER."
  105.  
  106. Two ways to register on-line with your credit card:
  107.         1.  SWREG forum on CompuServe (registration ID #1629)
  108.  
  109. ------------------------------------------------------------------------------
  110. CMorph Pro! -- Commercial version:
  111. ------------------------------------------------------------------------------
  112.  
  113. Thanks to the Pearl Agency, you can now purchase CMorph Pro!  This
  114. commercial software will be the same as the registered version except
  115. that it will be in German.  Order CMorph Pro! from:
  116.  
  117.         Pearl Agency
  118.         Am Kalischacht 4
  119.         79426 Buggingen
  120.         Germany
  121.  
  122.         Tel:  07361 360 200
  123.         Fax:  07361 360 444
  124.  
  125. ------------------------------------------------------------------------------
  126. Differences in new versions:
  127. ------------------------------------------------------------------------------
  128.  
  129. Non-registered:
  130.         Version:  v2.10u
  131.         All standard features
  132.         American Language
  133.         Distributed Via Shareware
  134.  
  135. Registered:
  136.         Version:  v2.10r
  137.         All standard features
  138.         All Extra Features
  139.         Added Demos
  140.         American Language
  141.         Registered Shareware only
  142.  
  143. Commercial ("PRO"):
  144.         Version:  v2.10
  145.         All standard features
  146.         All Extra Features
  147.         Added Demos
  148.         German Language
  149.         Commercial Version only
  150.  
  151. ------------------------------------------------------------------------------
  152. Special thanks:
  153. ------------------------------------------------------------------------------
  154.  
  155. Special thanks to:
  156.  
  157. Mike Hopper - for his testing, playing, support, sense of humor, and
  158.               the finding the kirk/portrait demo morph (reg only).
  159.  
  160. David Mason - for his information on the FLH and FLT stuff, and his
  161.               eagarness to help in any way.  Also for letting me
  162.               include DFV with CMorph to show off it's new animation
  163.               features (regtistered versions only).
  164.  
  165. Jeff Webb - for not sacking me for comming in late because I was up
  166.             late the night before (woking on CMorph) - he's VP at
  167.             the company I work for.
  168.  
  169.                                                              - Paul Nettle
  170.                                                                Author
  171.  
  172. ******* Have fun, and again, thanks for supporting CMorph and the ASP! *******
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