home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / GAMES_C / SNESNBA.ZIP / SNESNBA.JAM
Text File  |  1994-03-06  |  29KB  |  741 lines

  1.  
  2. From: owen@cs.tulane.edu (Jonathan Owen)
  3. Date: 27 Feb 1994 08:18:58 GMT
  4. Newsgroups: rec.games.video.nintendo
  5. Subject: NBA Jam Final codes
  6.  
  7.  
  8. Here's some new codes for those with the final version of NBA Jam released
  9. by Anthrox and Premiere.
  10.  
  11. PowerUp Turbo : Turbo+Steal+Shoot 7 times (simultaneously)
  12.  
  13. Gives unlimited Turbo to player
  14.  
  15. PowerUp Int :   Circle Joystick repeatedly + Turbo+Steal+Shoot repeatedly
  16.  
  17. PowerUp Dunks : One circle (clockwise) + A*13 (hold on 13th)
  18.  
  19. P.S. All codes are changed from the 1.0 RMK release.
  20.  
  21. New phrases are added, but you won't notice unless you play it a few times.
  22.  
  23. First quarter is usually 'Jams it in' or 'Yes'.
  24. 2nd quarter is a mix of phrases.
  25. 3rd is 'Whoah Kaboom!'.
  26. 4th is 'Whoah Boom Shaka laka!'.
  27.  
  28. The whoah is kinda weak and the Kaboom is different than the arcade.
  29. 'From Downtown' sounds like the guy has a sore throat. Overall, an improve-
  30. ment, but not enough! Make it 20-24 meg and add Big Head and all the phrases
  31. and team and player names. Oh well, too late... March 4th is rapidly
  32. approaching.
  33.  
  34. From: 009188f@axe.acadiau.ca (SCOTT FULLER)
  35. Date: Tue, 1 Mar 1994 16:13:23 GMT
  36. Newsgroups: rec.games.video.nintendo
  37. Subject: Re: NBA Jam Final codes
  38.  
  39. In article <2kpl1i$n5k@news.cs.tulane.edu> owen@cs.tulane.edu (Jonathan Owen) writes:
  40. >From: owen@cs.tulane.edu (Jonathan Owen)
  41. >Subject: NBA Jam Final codes
  42. >Date: 27 Feb 1994 08:18:58 GMT
  43.  
  44.  
  45. >Here's some new codes for those with the final version of NBA Jam released
  46. >by Anthrox and Premiere.
  47.  
  48. >PowerUp Turbo : Turbo+Steal+Shoot 7 times (simultaneously)
  49.  
  50. >Gives unlimited Turbo to player
  51.  
  52. >PowerUp Int :   Circle Joystick repeatedly + Turbo+Steal+Shoot repeatedly
  53.  
  54. >PowerUp Dunks : One circle (clockwise) + A*13 (hold on 13th)
  55.  
  56. In addition I have compiled the following codes from various sources
  57.  
  58. Players
  59.  
  60. Enter the first two initials and then move cursor to third and press L button, 
  61. R button and start and then press either A or X (depending on character)
  62.  
  63. Clinton      ARK   X
  64. Gore         NET    A
  65. Turmell     MJT   A
  66. Rivett     RJR   X
  67. Air Dog     AIR   X
  68. Chow-Chow     CAR    X
  69. Divita     SAL   X
  70.  
  71. This came from Gameplayer mag.
  72.  
  73. Juice Code
  74.  
  75. At match up, press any button 13 times hold down B,X
  76. This came from Gameplayer mag
  77.  
  78. Shot %  Indicator
  79.  
  80. Hold down A,B at match up screen
  81.  
  82. From Poster in the pre-sale box
  83.  
  84. Defense Power Up
  85.  
  86. At match-up press any button five times and hold
  87.  
  88. From EGM
  89.  
  90. Defense Power Up
  91.  
  92. At match-up press Steal 8 times
  93.  
  94. From NBA JAM FAQ 1.16
  95.  
  96. Fire Power Up
  97.  
  98. At match up press B five times and then hold shoot and up
  99.  
  100. From FAQ
  101.  
  102. Dunks Power Up
  103.  
  104. At match up do a circle on the control pad and hit turbo 7 times
  105.  
  106. From FAQ
  107.  
  108. Dunks Power Up
  109.  
  110. At match up do circles while pressing any button 13 times hold button and 
  111. contine doing circles
  112.  
  113. From Gamepro
  114.  
  115. Well that's it.  I don't if they work cause I can't get the game till Friday
  116. If they do or don't work please post.  As you can see I've listed my sources 
  117. so you can check them out yourself.  Oh by the way if you find any new ones 
  118. let me know
  119.  
  120. Later 
  121.  
  122. Scott Fuller
  123.  
  124. 009188F@axe.acadiau.ca
  125.  
  126.  
  127. From: ronaldm@rgm.com (Ronald Mendoza)
  128. Date: Sun, 27 Feb 1994 20:02:36 GMT
  129. Newsgroups: rec.games.video.nintendo
  130. Subject: NBA Jam PAL Final Player Codes
  131.  
  132. Here are a couple codes that work:
  133.  
  134. MJT (R+START+A) = Turmell
  135. NET (L+R+A) = Gore
  136. SAL (L+R+X) = Di Vita
  137. RJR (R+START+X) = Rivett
  138.  
  139. -Ron (ronaldm@rgm.com) (ronaldm@citrus.sac.ca.us)
  140.  
  141.  
  142. From: jdeen@uncvx1.oit.unc.edu
  143. Date: 1 Mar 94 11:14:12 EDT
  144. Newsgroups: rec.games.video.nintendo
  145. Subject: NBA JAM (SNES) FAQ 1.0
  146.  
  147.                             NBA JAM (SNES) FAQ 1.0
  148.                                   MAR. 1, 1994
  149.                              Compiled by Jason Deen
  150.                            (jdeen@uncvx1.oit.unc.edu)
  151.  
  152. ------------------------------------------------------------------------
  153. *Special Notes:
  154.  
  155. This FAQ, although compiled by me, is the property of the users of RGVN 
  156. newsgroup.  The info in this FAQ has come from many different sources (gaming 
  157. mags, RGVN Post, previous FAQs, etc.) and a lot of this info is sure to be 
  158. partly inaccurate due to its premature release--i.e. some of the info listed 
  159. here only works on the betas :-)  After the release of NBA JAM (SNES), I will 
  160. test the codes and post a more recent, and hopefully more reliable, FAQ. 
  161. Please help me by sending your favorite stratagies, codes not in this FAQ, 
  162. other cool tidbits to me via email.  Any corrections or additions to this FAQ 
  163. can be sent to the above email address.
  164. -----------------------------------------------------------------------
  165. *NBA JAM (SNES) Power-Ups:
  166.  
  167. I.   Power-Up Defense (method 1)
  168. At the "Tonight's Match-Up" screen, tap the shoot or steal button eight times.
  169.  
  170. Ib.  Power-Up Defense (method 2)
  171. At the "Tonight's Match-Up" screen, tap any button 5 times, on the 5th time, 
  172. holding the button until tip-off.
  173.  
  174. II.  Power-Up Dunks (method 1)
  175. At the "Tonight's Match-Up" screen, rotate the joystick 360 degrees clockwise
  176. or counter-clockwise starting from the top (making sure you hit each spot), 
  177. then tap the turbo button seven times.
  178.  
  179. IIb. Power-Up Dunks (method 2)
  180. At the "Tonight's Match-Up" screen, tap any button 13 times while rotating the 
  181. joystick (clockwise).  On the 13th time, hold the button down and keep rotating
  182. until tip-off.
  183.  
  184. III. Power-Up Fire
  185. At the "Tonight's Match-Up" screen, tap the B button five times (no matter what
  186. button configuration), then hold up and the shoot button until tip-off.
  187.  
  188. IV.  Power-Up Juice
  189. At the "Tonight's Match-Up" screen, tap any button 13 times, then hold the B
  190. and X buttons until tip-off.
  191.  
  192. V.   Power-Up Turbo
  193. At the "Tonight's Match-Up" screen, tap turbo, steal, and shoot 7 times 
  194. simultaneously.
  195.  
  196. VI.  Power-Up Intercept
  197. At the "Tonight's Match-Up" screen, rotate the joystick while tapping the
  198. turbo, steal, and shoot buttons simultaneously until tip-off.
  199.  
  200. VII.   Shot Percentage
  201. Before playing selecting your team, turn on turbo for all three of your
  202. buttons. At the "Tonight's Match-Up" screen, rotate your joystick clockwise 
  203. while holding down all three buttons (for turbo) until tip-off.
  204.  
  205. ------------------------------------------------------------------------
  206. *NBA JAM (SNES) Passwords:
  207.  
  208. I. 26-0 Season Password
  209. For a 26-0 season, just one more win to see the ending, type in the initials
  210. DAN and enter this password:  Q4DDBGX / ZXJBT3H
  211.  
  212. II. Other Passwords
  213. All with the initials DAN:
  214. (W-L)       Password
  215.  1-0    4QH3FCD / SYCGYCJ
  216.  2-0    XPFXCLC / QKLFWCJ
  217.  3-0    BNCSFBB / NRBCTCJ
  218.  4-0    VQGZF3Z / RP31XYL
  219.  5-0    3XCSFBB / NPXCTBN
  220.  6-0    XQG4C3Z / RMT1X2L
  221.  7-0    2NBV32X / MPSYSDG
  222.  8-0    QMF25LC / QM5DWBJ
  223.  9-0    ZH115J3 / GSK4MLS
  224. 10-0    SLCX3BC / NFCCTZJ
  225. 11-0    3PKG3MG / V5NG1RJ
  226. 12-0    RHZY5DV / FJFVL3Q
  227. 13-0    1VCX5BC / NQYCT3J
  228. 14-0    PNG4331 / RNV1XTG
  229. 15-0    YLBV32Y / MQTTS1G
  230. 16-0    N5QY4DV / FK1QLYR
  231. 17-0    XKR14J4 / LTMDMCT
  232. 18-0    Q3VCBFX / PRJ2Q3R
  233. 19-0    Z1QYBDV / KTHZGFR
  234. 20-0    NW5G4MG / Z2QLW1K
  235. 21-0    XQT5445 / N3ZFK1T
  236. 22-0    QPR1BH4 / LPCDG1T
  237. 23-0    ZWFGBLG / ZGGLVHK
  238. 24-0    NF1F4J2 / Q1DGL1T
  239. 25-0    XWST4PY / HR1YCYR
  240. 26-0    Q4DDBGX / ZXJBT3H
  241. 27-0    Z354B2W / X445R3H
  242. 28-0    NKSW43Y / KM5CDPT
  243. 29-0    XH5442W / X2V5R1H
  244. 30-0    QF1VB1T / SJT3MRH
  245. 31-0    ZH54B2W / X4V5R3H
  246. 32-0    NY3T4YP / JKRYCPR
  247. 33-0    X5M442W / X2BTR1K
  248. 34-0    Q3HVB1T / SJ5RMRK
  249. 35-0    Z5M4B2W / X4BTR3K
  250.  
  251. ------------------------------------------------------------------------
  252. *NBA JAM (SNES) Special Guest Stars:
  253.  
  254. TURMELL:        Enter code MJT
  255.                 (on the third initial: L, R, START, and A)
  256. CLINTON:        Enter code ARK
  257.                 (on the third initial: L, R, START, and X)
  258. GORE:           Enter code NET
  259.                 (on the third initial: L, R, START, and A)
  260. RIVETT:         Enter code RJR
  261.                 (on the third initial: L, R, START, and X)
  262. CHOW-CHOW:      Enter code CAR
  263.                 (on the third initial: L, R, START, and X)
  264. AIR DOG:        Enter code AIR
  265.                 (on the third initial: L, R, START, and X)
  266. DIVITA:         Enter code SAL
  267.                 (on the third initial: L, R, START, and X)
  268.  
  269. ------------------------------------------------------------------------
  270. *Unconfirmed Special Guest Stars:
  271.  
  272. **Since the codes for Jamie Rivett, Mark Turmell, and Sal Divita are the same
  273. as the arcade version, it stands to reason that the original codes (although 
  274. unconfirmed) should work as well by the same method used above (L, R, START,
  275. and X or A).  Try these and see what happens, filling in the "?" with either X 
  276. or A.  The other NBA JAM codes are as follows:
  277. AIR MORRIS:     Enter code WIL
  278.                 (on the third initial: L, R, START, and ?)
  279. CARLTON:        Enter code JMC
  280.                 (on the third initial: L, R, START, and ?)
  281. GOSKIE:         Enter code TWG
  282.                 (on the third initial: L, R, START, and ?)
  283. HEY:            Enter code JWH
  284.                 (on the third initial: L, R, START, and ?)
  285. HOWARD:         Enter code HOW
  286.                 (on the third initial: L, R, START, and ?)
  287. LIPTAK:         Enter code SL_
  288.                 (on the third initial: L, R, START, and ?)
  289. NEWCOMER:       Enter code JRN
  290.                 (on the third initial: L, R, START, and ?)
  291. OURSLER:        Enter code SNO
  292.                 (on the third initial: L, R, START, and ?)
  293. PETRO:          Enter code GNP
  294.                 (on the third initial: L, R, START, and ?)
  295. SCOTT:          Enter code TON
  296.                 (on the third initial: L, R, START, and ?)
  297.  
  298. ------------------------------------------------------------------------
  299. *NBA JAM (SNES) List of Players:
  300.  
  301. 1. Air Morris - Special Guest Star in Arcade +?
  302. 2.  Anderson, Kenny - New Jersey Nets guard, in SNES/Genesis
  303. 3.  Anderson, Nick - Orlando Magic forward, in SNES/Genesis
  304. 4.  Augmon, Stacy - Atlanta Hawks guard, in SNES/Genesis
  305. 5.  Barkley, Charles - Phoenix Suns forward, in Arcade/SNES/Genesis
  306. 6.  Benjamin, Benoit - Seattle Supersonics center (now with the New
  307.     Jersey Nets), in Arcade Only
  308. 7.  Brown, Dee - Boston Celtics guard, in SNES/Genesis
  309. 8. Carlton - Special Guest Star in Arcade +?
  310. 9. Clinton, Bill -  Fat-Ass President of US, Special Guest
  311.    Star in SNES/Genesis
  312. 10. Coleman, Derrick - New Jersey Nets forward, in Arcade/SNES/Genesis
  313. 11.Coman - Special Guest Star in Arcade
  314. 12. Daugherty, Brad - Cleveland Cavaliers center, in Arcade/SNES/Genesis 
  315. 13. Divac - L.A. Lakers center, in Arcade/SNES/Genesis
  316. 14.Divita, Sal - Special Guest Star in Arcade +?
  317. 15. Drexler, Clyde - Portland Trailblazers guard, in Arcade/SNES/Genesis 
  318. 16. Edwards, Blue - ????? guard, in SNES/Genesis
  319. 17. Elliot, Sean - San Antonio Spurs guard, in Arcade/SNES/Genesis
  320. 18. Ellis, LaPhonso - Denver Nuggets forward, in SNES/Genesis
  321. 19. Ewing, Patrick - New York Knicks center, in Arcade/SNES/Genesis
  322. 20.Flea - From the Red Hot Chili Peppers, Special Guest Star
  323.    in SNES/Genesis
  324. 21. Gill, Kendall - Seattle Supersonics guard, in Arcade (with
  325.     Charlotte) and Genesis
  326. 22.Gore - Tree-impersonating Vice-President of US, Special 
  327.    Guest Star in SNES/Genesis 
  328. 23.Goskie - Special Guest Star in Arcade +?
  329. 24. Grant, Horace - Chicago Bulls forward, in Arcade/SNES/Genesis
  330. 25. Grant, Harvey - Portland Trailblazers forward, in SNES/Genesis
  331. 26. Gugliotta, Tom - Washington Bullets forward, in SNES/Genesis 
  332. 27. Hardaway, Tim - Golden State Warriors guard, in Arcade/SNES/Genesis 
  333. 28. Harper, Ron - L.A. Clippers forward, in SNES/Genesis
  334. 29. Harper, Derek - ???? forward, in Arcade (with Dallas)/SNES/Genesis 
  335. 30. Hawkins, Hersey - Philadelphia 76ers forward, in Arcade Only
  336. 31.Hey - Special Guest Star in Arcade +?
  337. 32. Hornacek, Jeff - Philadelphia 76ers forward, in SNES/Genesis
  338. 33.Howard - Special Guest Star in Arcade +?
  339. 34. Iuzzolino - former Dallas Mavericks guard, in Arcade Only
  340. 35. Jackson, Jim - Dallas Mavericks guard, in SNES/Genesis
  341. 36. Johnson, Kevin - Phoenix Suns guard, in SNES/Genesis 
  342. 37. Johnson, Larry - Charlotte Hornets forward, in Arcade/SNES/Genesis 
  343. 38.Kemp,Shawn - Seattle Supersonics guard, in Arcade/SNES/Genesis 
  344. 39. Laettner, Christian - Minnesota Timberwolves center, in SNES/Genesis 
  345. 40. Laimbeer, Bill - former Detroit Pistons center, in 
  346.     Arcade/SNES/Genesis
  347. 41. Lewis, Reggie - late Boston Celtics forward, in Arcade Only
  348. 42.Liptak - Special Guest Star in Arcade +?
  349. 43. Lohaus, Brad - Milwaukee Bucks forward, in SNES/Genesis
  350. 44. Majerle, Dan - Phoenix Suns forward, in Arcade Only
  351. 45. Malone, Karl - Utah Jazz forward, in Arcade/SNES/Genesis
  352. 46. Manning, Danny - L.A. Clippers forward, in Arcade/SNES/Genesis
  353. 47. Maxwell, Vernon - Houston Rockets forward, in SNES/Genesis
  354. 48. McHale, Kevin - former Boston Celtics forward, in Arcade Only
  355. 49. McKey, Derrick - Indiana Pacers forward, in Arcade Only (with 
  356.     Seattle)
  357. 50.McLearn - Special Guest Star in Arcade +?
  358. 51. Miller, Reggie - Indiana Pacers forwad, in Arcade/SNES/Genesis
  359. 52. Miner, Harold - Miami Heat guard, in SNES/Genesis
  360. 53.Moon, Warren - Special Guest Star, QB for Houston
  361.    Oilers, in SNES/Genesis 
  362. 54. Mourning, Alonzo - Charlotte Hornets center, in SNES/Genesis
  363. 55. Mullin, Chris - Golden State Warriors guard, in Arcade/SNES/Genesis 
  364. 56. Mutombo, Dikembe - Denver Nuggets center, in SNES/Genesis
  365. 57.Newcomer - Special Guest Star in Arcade +?
  366. 58. O'Neal, Shaquille - Orlando Magic center, in Arcade Only
  367. 59. Oakley, Charles - New York Knicks forward, in Arcade Only
  368. 60. Olajuwon, Hakeem - Houston Rockets center, in Arcade/SNES/Genesis
  369. 61.Oursler- Special Guest Star in Arcade +?
  370. 62.P Funk - Special Guest Star SNES/Genesis
  371. 63. Parish, Robert - Boston Celtics center, in SNES/Genesis
  372. 64. Person, Chuck - Minnesota Timberwolves forward, in SNES/Genesis
  373. 65.Petro - Special Guest Star in Arcade +?
  374. 66. Petrovic, Drazen - late New Jersey Nets guard, in Arcade Only
  375. 67. Pippen, Scottie - Chicago Bulls forward, in Arcade/SNES/Genesis 
  376. 68. Porter, Terry - Portland Trailblazers guard, in Arcade/SNES/Genesis 
  377. 69. Price, Mark - Cleveland Cavaliers guard, in Arcade/SNES/Genesis
  378. 70. Rice, Glen - Miami Heat forward, in SNES/Genesis
  379. 71. Richmond, Mitch - Sacramento Kings guard, in Arcade/SNES/Genesis
  380. 72.Rivett - Special Guest Star in Arcade +?
  381. 73. Robinson, David - San Antonio Spurs center, in Arcade/SNES/Genesis
  382. 75.Scott - Special Guest Star in Arcade +?
  383. 76. Seikaly, Rony - Miami Heat center, in Arcade/SNES/Genesis
  384. 77. Skiles, Scott - Orland Magic guard, in Arcade/SNES/Genesis
  385. 78. Smith, Kenny - Houston Rockets guard, in Arcade Only
  386. 79. Starks, John - New York Knicks guard, in SNES/Genesis
  387. 80. Stockton, John - Utah Jazz guard, in Arcade/SNES/Genesis 
  388. 81. Thomas, Isiah - Detroit Pistons guard, in Arcade/SNES/Genesis
  389. 82. Tisdale, Wayman - Sacramento Kings forward, in Arcade/SNES/Genesis 
  390. 83.Turmell - Special Guest Star in Arcade +?
  391. 84.Vogel - Special Guest Star in Arcade +?
  392. 85. Weatherspoon, Clarence - Philadelphia 76ers forward, in SNES/Genesis 
  393. 86. Wilkins, Dominique - Atlanta Hawks forward, in Arcade/SNES/Genesis 
  394. 87. Worthy, James - L.A. Lakers forward, in Arcade/SNES/Genesis
  395. 88. Air Dog - Special Guest Star, in SNES/Genesis
  396. 89. Chow-Chow - Special Guest Star, in SNES/Genesis
  397. 90. ? - Special Guest Star, in SNES/Genesis, seen in Video  
  398.     Games Magazine, but no name
  399. 91. ? - Special Guest Star, in SNES/Genesis, seen in Video
  400.     Games Magazine, but no name
  401. 92. ? - Special Guest Star, in SNES/Genesis, seen in Video
  402.     Games Magazine, but no name
  403.  
  404. ------------------------------------------------------------------------
  405. *Special NBA JAM (SNES) Stratagies:
  406. DEFENSE/STEALING: To reject a dunking player, it's best to wait until the
  407. dunker has reached the peak of his jump before you jump to block. For example, 
  408. if Barkley starts a cannonball dunk, wait until he's coming down before you 
  409. pre`
  410. turbo and jump. Also, make sure you're in front of the player and near
  411. the basket.
  412. Another way to reject a dunker is to knock him down (turbo and steal) if it's 
  413. low dunk like an "easy jam".
  414. To block a shot, you need to jump at the same time you believe the shooter 
  415. will 
  416. jump. I usually let the shooter shoot while I'm in his face (but not jumping) 
  417. and then I'll grab the rebound (or my teammate will). It is possible to block 
  418. the buzzer 3-point attempt. Right after the ball is passed inbounds press turbo
  419.  
  420. and jump and point toward the shooter.
  421. To steal, there are three good techniques:
  422.         1) stick close and press steal a lot. This is not my technique, so
  423.         say much about it, but it seems to work well for others.
  424.         
  425.         2) knock 'em down. It's more fun, and can be done continuously
  426.         to computer opponents until they drop the ball. Always try to knock    
  427.         the guy down in his half of the court, not yours!  This willdecrease 
  428.         somewhat the growing intensity of the drone players later in the game.
  429.         
  430.         3) let a player shoot while you're near their basket, and jump before 
  431.            it gets there. This works especially well if you have Power-Up 
  432.            Defense.  Hopefully you won't get called for goaltending.
  433.  
  434. SHOOTING: Try to have a screen when you're trying to shoot. There seems to be 
  435. a pattern with the computer in which you can usually go 3/4 down the court and 
  436. have a screen for the 3-point shot if you let your computer teammate run ahead 
  437. of you. This is great for players like Mullin...
  438. Head fakes work great. Make sure you mix in a few elbow throws though, or you 
  439. may be knocked down.
  440.  
  441. If you're doing an easy jam with an opponent nearby, it's best to pass to your
  442. teammate in mid-dunk. He's usually open and you won't have to worry about 
  443. getting knocked down.
  444.  
  445. SUPER DUNKS: Several different dunks - YOU MUST BE MOVING TO DUNK!
  446.         a) Easy jam: close to basket, hold shoot.
  447.         b) Look out! (360 dunk): near the second tick on the key, hold shoot.
  448.         c) Two-handed jam: from close and above the basket, hold shoot.
  449.         d) Tomahawk jam 1: from close and below the basket, hold turbo and 
  450.            shoot.
  451.         e) Tomahawk jam 2: from the middle of the key, hold turbo and shoot.
  452.         f) Tomahawk jam 3 (windmill): from 3/4 length of key (bottom of
  453.            circle), hold turbo and shoot.
  454.         g) Cannonball slam (fireball): from top of circle, hold turbo and
  455.            shoot.
  456.         h) Really high 720 slam (also the "Tarzan yell" slam or "helicopter 
  457.            rotor" slam): from a corner of the key, or from outside the key near
  458.            the third tick mark on the key, hold turbo and shoot.
  459.         i) Weird slam (don't know what to call it; he puts his knees up and 
  460.            spins 2 or 3 times): from outside the key near 2nd or 3rd tick on 
  461.            the key, hold turbo and shoot.
  462.         j) Spread-eagled slam: From middle of key, hold shoot.
  463.         k) Really high behind the back slam (similar to easy jam): from middle
  464.  
  465.            of key, hold shoot.
  466.         l) The dunk where the dunker hangs on the rim: near third tick on the 
  467.            key  (but outside the key), hold turbo and shoot.
  468. In mid-dunk, if your teammate is open, you can pass the ball back to them by 
  469. pressing pass. Then, they can take an easy three!
  470.  
  471. In the fourth quarter and in any overtime periods, you can break the backboard
  472. in a spectacular display with any specialty dunks.
  473.  
  474. When time is running out in the period, dunking isn't a good option. If time 
  475. runs out in mid-dunk, you made a "bad decision".
  476.  
  477. OFFENSIVE STRATAGY:  Your teammate inbounds to you. Pass back immediately,
  478. knock the first defender down. Run way in front of your drone and towards the
  479. lower sideline. You pull the other defender with you and your teammate has a
  480. clean lane to the hoop. The defender will not go after him until he's already 
  481. in the free throw line. Actually I prefer taking Golden State and have my drone
  482. (Mullin) go for a three. If he misses, you knock the guy down (Hardaway is very
  483. fast) and get the rebound and (usually) an easy jam/follow tap. Alternatively 
  484. you can hit shoot right after you cross midcourt, the defender will immediately
  485. run towards the drone, hold shoot, and when your own guy is relatively free, 
  486. pass and go for a super-dunk.
  487.  
  488. MILK THE CLOCK: In a one-player or a two person team vs. the Computer, you can 
  489. burn seconds off a clock and keep a lead from changing as quick as it can if
  490. you play fast break basketball. If you have a lead of four points or more, and 
  491. get the basketball from a basket or goal tend, get the ball, stay at your end 
  492. ofthe court, hold your position, stay for as long as you can. The Computer will 
  493. stay in it's position and do nothing until the Shot Clock counts down below 5, 
  494. then it will force you to take your move. At 6 seconds, quickly pass to your
  495. teammateif he's open, or if you are, take a shot. Even if you miss, you get 
  496. a better shot at rebounding, then you can get the ball, pass back to the man in
  497. back court, and milk the clock again. This trick works best in the fourth 
  498. quarter.
  499.  
  500. "HE'S ON FIRE!": When a character makes three consecutive shots in a row,
  501. he is said to be "on fire". After that, all his future shots will stand a much 
  502. more improved chance of entering the basket, although I have seen some miss 
  503. while on fire. You can really open up a lead when on fire by launching three 
  504. after three. You will stay "on fire" until the other team makes a shot go in 
  505. their basket.
  506.  
  507. When you're on fire, to stay on fire, work in the back of the court, goal tend
  508. any layups or three-pointers, steal and rebound when possible. This also works 
  509. if you're "heating up", i. e. you've made two shots in a row and need a third
  510. to go on fire. Plus, when you're on fire, you have the advantage of unlimited
  511. turbo power, even if you're the kind of player that holds down turbo during a 
  512. game. You don't stay on fire forever, you lose it after a period of time. A 
  513. rather long time, it seems, usually 30 points, but you do lose it.
  514.  
  515. From: 009188f@axe.acadiau.ca (SCOTT FULLER)
  516. Date: Fri, 4 Mar 1994 01:11:44 GMT
  517. Newsgroups: rec.games.video.nintendo
  518. Subject: NBA JAM Power Up Correction. OOPS
  519.  
  520. Well I screwed up on the retyping of one of the codes
  521.  
  522. It's actually
  523.  
  524. Shot % Indicator
  525.  
  526. Tap any button once and hold down A and B at the match up screen.
  527.  
  528. This came from a poster from Acclaim.
  529.  
  530. Sorry
  531.  
  532. Scott Fuller
  533.  
  534.  
  535. From: mitchell@cs.tulane.edu (da JAM)
  536. Date: 5 Mar 1994 17:49:47 GMT
  537. Newsgroups: rec.games.video.nintendo
  538. Subject: Re: Success with NBA Jam codes
  539.  
  540.  
  541. In article <1994Mar5.112435.23933@cobra.uni.edu>, bantzs7655@cobra.uni.edu (Steve Bantz) writes:
  542. > The only codes I have been able to execute successfully are the power up
  543. > defense and power up juice.  Has anyone gotten power up dunk or "fire" to work
  544. > yet?  Also, Gore nails the three's. ;)
  545.  
  546. I haven't gotten ANY of the special things from the FAQ to work.
  547. Does it help to have a special (joystick) controller?
  548. When doing special characters, WHEN do you hit LRStartX(orA)?
  549. Please, please e-mail me some help...
  550. -- 
  551. --------------------------------------------------------------
  552. "Is it really unnecessary for me    |da
  553.   to go out of the room just because|   JJJJJ    AA    M     M
  554.  you want to undress?...We don't    |     J     A  A   MM   MM
  555.  have to make children to make love |   J J    AAAAAA  M M M M
  556.  ... And we don't have to make love |   JJJ   A      A M  M  M
  557.  to have an orgasm..."              |-------------------------
  558.   -Prince                           |
  559.       "If I Was Your Girlfriend"    |
  560. -------------------------------------
  561.  
  562. From: mosaic@u.washington.edu (Mosaic)
  563. Date: 5 Mar 1994 19:30:59 GMT
  564. Newsgroups: rec.games.video.nintendo
  565. Subject: Re: Success with NBA Jam codes
  566.  
  567. bantzs7655@cobra.uni.edu (Steve Bantz) writes:
  568.  
  569. >The only codes I have been able to execute successfully are the power up
  570. >defense and power up juice.  Has anyone gotten power up dunk or "fire" to work
  571. >yet?  Also, Gore nails the three's. ;)
  572.  
  573.  
  574. >-- 
  575. >=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  576. >Steve Bantz
  577. >University of Northern Iowa
  578. >Computer Information Systems
  579. >E-mail: bantzs7655@cobra.uni.edu
  580. >=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  581.  
  582. I got dunk to work, once.  And i messed up the code in the faq, so i know 
  583. it's wrong.  *sigh* more trial and error.  Oh yeah, add one more sound to 
  584. the list... "overime!"  I went into triple overtime last night for the 
  585. heck of it :)
  586.  
  587. Frank
  588.  
  589.  
  590. ===============================================================================
  591. = Frank Provo            | "I never drive faster than I can see, and   =
  592. = mosaic@u.washington.edu    |  besides that; It's all in the reflexes."   =
  593. =                 |                            =
  594. = Club House:            |            - Jack Burton          =
  595. = telnet 137.140.5.9 5000    |                           =
  596. ===============================================================================
  597.  
  598.  
  599.  
  600. From: mosaic@u.washington.edu (Mosaic)
  601. Date: 5 Mar 1994 19:32:16 GMT
  602. Newsgroups: rec.games.video.nintendo
  603. Subject: Re: Success with NBA Jam codes
  604.  
  605. mitchell@cs.tulane.edu (da JAM) writes:
  606.  
  607.  
  608. >In article <1994Mar5.112435.23933@cobra.uni.edu>, bantzs7655@cobra.uni.edu (Steve Bantz) writes:
  609.  
  610. >> The only codes I have been able to execute successfully are the power up
  611. >I haven't gotten ANY of the special things from the FAQ to work.
  612. >Does it help to have a special (joystick) controller?
  613. >When doing special characters, WHEN do you hit LRStartX(orA)?
  614. >Please, please e-mail me some help...
  615. >-- 
  616.  
  617. For me it works to hold L and R and Start first as this doesn't affect 
  618. the letter screen.  Then hit X or A as the last button with the rest 
  619. held.  And he was wrong, Clinton's better cuz he looks cooler :)
  620.  
  621. From: cahuber@rs6000.cmp.ilstu.edu (Craig Huber)
  622. Date: Sat, 5 Mar 1994 05:36:28 GMT
  623. Newsgroups: rec.games.video.nintendo
  624. Subject: NBA Jam hidden chars...
  625.  
  626. Well, here's the latest I've come up with, theories, etc...
  627.  
  628. First, none of the "unconfirmed" guest stars (pointed out in the NBA JAM
  629. Faq) work.  They are now confirmed.  
  630.  
  631. However, the 7 in the faq that are known to be there do work.
  632.  
  633. Now the way I see it, after going thru the top 8 players initials, with
  634. the LR,Start, A or X thing, none of them work.  But here are the characters
  635. ranks:
  636.  
  637. 9.
  638. 10.
  639. 11.
  640. 12.
  641. 13. Turmell
  642. 14. Habuki
  643. 15. Divita
  644. 16. Gore
  645. 17. 
  646. 18.
  647. 19. Clinton
  648. 20. 
  649. 21. Chow-Chow
  650. 22. Air Dog
  651.  
  652. So the way I see it, is there's at least 7 more special chars in the game,
  653. or should be.  because none of the top eight work.
  654.  
  655. And yes, you did read right.  While I was searching for Warren Moon's code,
  656. I came up with Habuki.  
  657.  
  658. it's QB_ L,R,Start,X  
  659.  
  660. Remember, you saw it here first!
  661.  
  662. SNES Powerups...          
  663.  
  664. From the NBA Jam faq, Confirmed are:
  665. PowerUp Dunks method 2
  666. Power-up Juice, however it can be done by just holding any button down.
  667.  
  668. Do not work:
  669. Shot percentage
  670. Power-up Turbo
  671.  
  672. Have a great day!
  673. -- 
  674. Craig Huber                           Internet:  cahuber@rs6000.cmp.ilstu.edu
  675. Illinois State University
  676. Applied Computer Science
  677. -----
  678.  
  679. From: tkhaiwee@aol.com (SLAM DUNK nut)
  680. Date: 5 Mar 94 11:42:20 MDT
  681. Newsgroups: rec.games.video.nintendo
  682. Subject: Re: NBA Jam hidden chars...
  683.  
  684. In article <1994Mar5.053628.30382@rs6000.cmp.ilstu.edu>
  685. cahuber@rs6000.cmp.ilstu.edu (Craig Huber) writes:
  686.  
  687. > Do not work:
  688. > Shot percentage
  689. > Power-up Turbo
  690.  
  691. Not true. Power-up Turbo does work. The combo is any button 5 times,
  692. then hold Y,B and A. So there!
  693.  
  694. SLAM DUNK nut
  695.  
  696. From: ronaldm@rgm.com (Ronald Mendoza)
  697. Date: Sat, 5 Mar 1994 15:54:45 GMT
  698. Newsgroups: rec.games.video.nintendo
  699. Subject: NBA Jam Problem Screen
  700.  
  701. If you come across a problem screen on NBA Jam, use either one of these
  702. codes:
  703.  
  704. Gamefinger:5206EEAEAXXFF0
  705. Game Genie:3CC1-D7C6 & 3CC1-D736
  706.  
  707. -Ron (ronaldm@rgm.com) (ronaldm@citrus.sac.ca.us)
  708.  
  709.  
  710. From: pendleto@cc.dixie.edu (Nate Pendleton)
  711. Date: Sat, 5 Mar 1994 20:30:38 GMT
  712. Newsgroups: rec.games.video.nintendo
  713. Subject: NBA Jam Chars and Powerups
  714.  
  715. Me and my friends have found a few secret characters and a few cool 
  716. powerups (like half-court dunks!)  If anyone will tell me something I 
  717. don't know, I will give you a full listing of the stuff I do know.  I 
  718. know how to do the following:
  719.  
  720.     Power-up Dunks
  721.     Power-up Defense
  722.     Power-up Interceptions
  723.     Shot % Display
  724.  
  725.     Air Dog
  726.     Bill Clinton
  727.     Al Gore
  728.     Mark Turmell
  729.  
  730.                     =======================================
  731.                      Nate "Omar" Pendleton
  732.                      Gamer Extraordinaire
  733.                      St. George, Utah
  734.                      pendleto@cc.dixie.edu
  735.                     =======================================
  736.  
  737.  
  738.