home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / GAMES_C / SNESGGC.ZIP / SNUP02.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-01-06  |  29KB  |  704 lines

  1.  
  2.   Msg#: 1174            Pvt Rec'd                    Date: 01-05-94  03:11
  3. @SUBJECT:Reply from game-genie-serv re: send Galoob/snup02.txt        
  4.  
  5. GAME GENIE(tm) FOR SUPER NES(tm) CODES
  6.  
  7. (c) 1993 Lewis Galoob Toys, Inc. All Rights Reserved.
  8. Excerpts from Game Genie(tm) Code Updates made available through 
  9. VideoGames & Computer Entertainment for the private use of Game 
  10. Genie owners. No commercial use without authorization. This file 
  11. may be freely distributed for private, non-commercial use as long as 
  12. it is not altered and all text remains intact.
  13. Game Genie is a product of Lewis Galoob Toys, Inc., and is not 
  14. manufactured, distributed or endorsed by Nintendo of America Inc. 
  15. Super NES is a trademark of Nintendo of America Inc. Game titles are 
  16. trademarks of their respective owners. Game Genie is a trademark of 
  17. Lewis Galoob Toys, Inc. U.S. Patent No. 5,112,051.
  18.  
  19. THIS FILE CONTAINS ALL THE GAMES IN CODE UPDATE/SUPER NES VOL. 
  20. 1, #2.
  21.  
  22. Batman Returns(tm) Game
  23. Help Batman(tm) defeat the Penguin(tm) and Catwoman(tm). Kick, 
  24. punch, jump and even drive your way through this challenging, super-
  25. popular game. Pick RETURN Code 2 for infinite lives. Mix it with Code 
  26. 5, which will protect you. Experts, try Codes 20 and 21, and some 
  27. blows will do less damage.
  28. RETURN
  29. CODE KEY IN . . .  EFFECT . . . 
  30. 1 DB68-4F00 Start with 9 lives instead of 3
  31. 2 C9A5-1764 Infinite lives (only 3/4 view levels)
  32. 3 D16F-4464 + D1C0-4DD7 Start with 6 test tubes
  33. 4 DB6F-4464 +  DBC0-4DD7 Start with 9 test tubes
  34. 5 C9A7-C404 Protection from some hazards
  35. 6 DDAE-3707 Cape sweep uses up no energy
  36. 7 DD2F-4FAD Spear gun uses up no energy
  37. 8 FDAE-3707 Cape sweep uses up more energy
  38. 9 FD2F-4FAD Spear gun uses up more energy
  39. 10 DD2E-3D6B Maximum energy from hearts
  40. 11 F9CF-4F05 Cape sweep does more damage
  41. 12 F9CD-4705 Normal punch does more damage
  42. 13 F9CD-4765 Normal knee does more damage
  43. 14 F9CF-4D05 + F9CF-4DD5 Jump kick does more damage
  44. 15 7DCF-4F05 Cape sweep does mega-damage
  45. 16 7DCD-4705 Normal punch does mega-damage
  46. 17 7DCD-4765 Normal knee does mega-damage
  47. 18 7DCF-4D05 +7DCF-4DD5 Jump kick does mega-damage
  48. 19 D4CF-4F05 Cape sweep does less damage
  49. 20 D4CD-4705 Normal punch does less damage
  50. 21 D4CD-4765 Normal knee does less damage
  51. 22 D4CF-4D05 + D4CF-4DD5 Jump kick does less damage
  52. Pick 'n mix those codes--then pick a different combination and do it 
  53. again! You can enter up to FIVE codes at a time (but some effects 
  54. require more than one code).
  55. Batman Returns, Batman, Penguin and Catwoman are trademarks of 
  56. DC Comics Inc.
  57.  
  58. Best of the Best(tm) Game
  59. We've got some awesome codes to help you on your way to the 
  60. ultimate accolade as the Best of the Best(tm). Use BEST Code 1 and 
  61. any of Codes 9 thru 12 and no one will be able to stop you!
  62. BEST
  63. CODE KEY IN . . . EFFECT . . .
  64. 1 828D-D409 Infinite special moves
  65. 2 DFC3-6D69 Start with 1 special move
  66. 3 D6C3-6D69 Start with 8 special moves
  67. 4 BAC3-6F69 No special moves for player 2
  68. DON'T USE CODE 5 WITH CODES 2 OR 3
  69. 5 D4C3-0DAD Player 1 can play with any boxer--CAN'T USE 
  70. SPECIAL MOVES OR GET PASSWORD
  71. 6 DCC3-0FDD Less strength
  72. 7 DCC3-0F0D Less resistance
  73. 8 DCC3-0F6D Less reflexes
  74. 9 74C3-0FDD More strength
  75. 10 74C3-0F0D More resistance
  76. 11 74C3-0F6D More reflexes
  77. 12 D68F-AD65 Virtually infinite energy
  78. Remember to pick 'n mix those codes.
  79. Best of the Best is a trademark of Loriciel S.A.
  80.  
  81. Cybernator(tm) Game
  82. This action-adventure shooter offers great control and lots of 
  83. weapons. There are even two endings, which you can view using CYBE 
  84. Codes 11 or 12. You can get napalm from the start with Code 15 and 
  85. protection from some hits with Code 30. Experts, try the 
  86. combination of Code 18 for 2 credits and Code 31 to make energy 
  87. chips worth nothing. 
  88. CYBE 
  89. CODE KEY IN . . . EFFECT . . .
  90. 1 D4BD-176F Start on level 3.1
  91. 2 D7BD-176F Start on level 3.2
  92. 3 D0BD-176F Start on level 3.3
  93. 4 D9BD-176F Start on level 4.1
  94. 5 D1BD-176F Start on level 4.2
  95. 6 D5BD-176F Start on level 5.1
  96. 7 D6BD-176F Start on level 5.2
  97. 8 DBBD-176F Start on level 6.1
  98. 9 FDBD-176F Start on level 7.3
  99. 10 FFBD-176F Start on level 7.4
  100. 11 F4BD-176F View the failed ending
  101. 12 F7BD-176F View the successful ending
  102. 13 62BF-17AF Start with lasers
  103. 14 62BF-17DF Start with homing missiles
  104. 15 62B4-1D6F Start with napalm
  105. 16 D4BF-1FDF Weapons start at level 2
  106. 17 D7BF-1FDF Weapons start at level 3
  107. 18 DFB1-17AF Start with 2 credits
  108. 19 D9B1-17AF Start with 6 credits
  109. 20 DBB1-17AF Start with 10 credits
  110. 21 C234-4FDD Infinite credits
  111. 22 D461-4D62 Only 2 P's needed for level 2 vulcan
  112. 23 D061-4FD2 Only 4 P's needed for level 3 vulcan
  113. 24 D761-4462 Only 3 P's needed for level 3 laser
  114. 25 D765-4DD2 Only 3 P's needed for level 3 missile
  115. 26 D465-4FD2 Only 2 P's needed for level 2 napalm
  116. 27 D065-4F62 Only 4 P's needed for level 3 napalm
  117. 28 D465-4462 Only 2 P's needed for level 2 punch
  118. 29 D765-47D2 Only 3 P's needed for level 3 punch
  119. 30 82C9-470C + 82C7-4FDC Protection against some hazards
  120. 31 DD3F-1406 Energy chip worth nothing
  121. 32 CD3F-1406 Energy chip worth more
  122. Pick 'n mix codes to find the most awesome combinations.
  123. Cybernator is a trademark of Konami, Inc.
  124.  
  125. Dragon's Lair(tm) Game
  126. These sword-slashin' codes will help you and Dirk(tm) rescue 
  127. Daphne(tm), the gorgeous princess, from the clutches of that warty 
  128. dragon. DRAG Code 1 is the one for you if you are as clumsy as Dirk 
  129. looks (arf). Experts, attempt the task with Codes 2 and 7 for just 
  130. one life and a faster timer.
  131. DRAG
  132. CODE KEY IN . . . EFFECT . . .
  133. 1 3C8C-0FA4 Protection from most hazards
  134. 2 DD89-0404 Start with 1 life
  135. 3 D989-0404 Start with 6 lives
  136. 4 D689-0404 Start with 9 lives
  137. 5 3C62-D70F Infinite lives
  138. 6 5D89-6D04 Slow timer
  139. 7 4989-6D04 Faster timer
  140. 8 4A84-64D4 Stop timer
  141. 9 DF86-0DD4 Start with the dagger
  142. 10 D486-0DD4 Start with the shuriken
  143. 11 DF88-0F64 1 coin gives 10
  144. Remember to pick 'n mix your codes for power.
  145. Dragon's Lair, Dirk and Daphne are trademarks of Bluth Group, Ltd.
  146.  
  147. Fatal Fury(tm) Game
  148. Another competitor in the ever-popular fighting category, this game 
  149. has some good special moves. Try FATE Code 18 and take minimum 
  150. damage. Experts, try Code 2 for 10 seconds on bonus rounds. Code 1 
  151. also works for the computer and in the Vs. mode.
  152. FATE
  153. CODE KEY IN . . . EFFECT . . .
  154. MUST TURN OFF CODE 1 ON BONUS ROUNDS
  155. 1 DFA5-64DF Win 1 bout to win the match instead of 2 out 
  156. of 3
  157. 2 FDC7-AFAF 10 seconds to complete bonus rounds
  158. 3 7DC7-AFAF 30 seconds to complete bonus rounds
  159. 4 09C7-AFAF 45 seconds to complete bonus rounds
  160. 5 1DC7-AFAF 60 seconds to complete bonus rounds
  161. 6 BDC7-AFAF 90 seconds to complete bonus rounds
  162. FOR CODES 7 THRU 14 TO WORK, YOU MUST SELECT THE WEST SUBWAY
  163. 7 BAB4-6DAD + D7BC-A46D Always fight Richard Myer(tm)
  164. 8 BAB4-6DAD + D0BC-A46D Always fight Michael Max(tm)
  165. 9 BAB4-6DAD + D9BC-A46D Always fight Duck King(tm)
  166. 10 BAB4-6DAD + D1BC-A46D Always fight Tung Fu Rue(tm)
  167. 11 BAB4-6DAD + D5BC-A46D Always fight Hwa Jai(tm)
  168. 12 BAB4-6DAD + D6BC-A46D Always fight Raiden(tm)
  169. 13 BAB4-6DAD + DBBC-A46D Always fight Billy Kane(tm)
  170. 14 BAB4-6DAD + DCBC-A46D Always fight Geese Howard(tm)
  171. 15 F6CD-A4AF Both players start with 1/4 health
  172. 16 7DCD-A4AF Both players start with 1/2 health
  173. 17 06CD-A4AF Both players start with 3/4 health
  174. 18 C2A9-D40F Player 1 takes minimum damage
  175. 19 C2A2-DF6F Player 2 or computer takes minimum damage
  176. Pick 'em and mix 'em.
  177. Fatal Fury, Richard Myer, Michael Max, Duck King, Tung Fu Rue, Hwa 
  178. Jai, Raiden, Billy Kane and Geese Howard are trademarks of Takara 
  179. U.S.A. Corp.
  180.  
  181. Final Fantasy II(tm) Game (Alternate Codes)
  182. Help Cecil(tm) and his main men on their quest in this loooonnnng 
  183. and involved role-playing game. FINAL Code 1 gives you almost 
  184. infinite hit points, but can also make some monsters invincible, so 
  185. switch off effects to beat them. And remember that Codes 3 thru 5 
  186. give at least the specified amounts. It may be more.
  187. FINAL
  188. CODE KEY IN . . . EFFECT . . .
  189. THERE ARE 2 VERSIONS OF THIS GAME. IF THE "A" CODES DON'T WORK 
  190. ON YOUR GAME, THEN TRY THE "B" CODES
  191. 1A 82A3-6F63 Almost infinite hit points--can make big 
  192. monsters (and sometimes normal monsters) invincible--switch off 
  193. to defeat them
  194. 1B 82AE-6F63
  195. 2A 8267-0D62 Magic power doesn't go down--only in 
  196. battles, doesn't work for twins
  197. 2B 8267-0D62
  198. FOR CODES 3 THRU 6, IGNORE MESSAGE SAYING HOW MUCH YOU WON 
  199. OR LOST
  200. 3A 1B39-070E + B139-076E + 3C39-07AE Get at least 150 gold 
  201. pieces after each battle
  202. 3B 1B35-0D6E + B135-0DAE + 3C35-0FDE
  203. 4A 1B39-070E + EE39-076E + 3C39-07AE Get at least 255 gold 
  204. pieces after each battle
  205. 4B 3335-076E Get at least 256 gold pieces after each battle
  206. 5A 3335-0D6E Get at least 65,536 gold pieces after each 
  207. battle
  208. 5B 3336-0FAE
  209. 6A C262-DF03 + C262-D763 Money doesn't decrease if you run 
  210. away from a battle
  211. 6B C262-DF03 + C262-D763
  212. 7A C2AD-AD69 + C3AD-AFA9 Money doesn't decrease in shops
  213. 7B C2AD-AD69 + C3AD-AFA9
  214. Keep pickin' and mixin' your codes.
  215. Final Fantasy II and Cecil are trademarks of Square Soft, Inc.
  216.  
  217. Harley's Humungous Adventure(tm) Game
  218. Get small and have fun running, jumping and shooting rubber bands 
  219. and other stuff at Harley's(tm) mutated experiments. You try to find 
  220. the pieces of the miniturization machine so you can unshrink him. 
  221. Cool animation. Try HAR Codes 7 and 10 for infinite lives and 
  222. protection against some hazards. 
  223. HAR
  224. CODE KEY IN . . .  EFFECT . . . 
  225. 1 DFCF-A7F1 Start with 2 lives
  226. 2 D9CF-A7F1 Start with 6 lives
  227. 3 FDCF-A7F1 Start with 11 lives
  228. 4 49CF-A7F1 Start with 26 lives
  229. 5 9DCF-A7F1 Start with 51 lives
  230. 6 BBCF-A7F1 Start with 100 lives
  231. 7 C2C8-07B5 Infinite lives
  232. 8 D6CF-ADB1 Start with 4 hearts
  233. 9 DCCF-ADB1 Start with 5 hearts
  234. 10 C2C0-0DB5 Protection against some hazards
  235. 11 FD22-6415 Start with 10 of every weapon
  236. 12 4922-6415 Start with 25 of every weapon
  237. 13 9D22-6415 Start with 50 of every weapon
  238. 14 BB22-6415 Start with 99 of every weapon
  239. 15 D98D-DDB9 Get only 5 ammo from a weapon power-up
  240. 16 4D8D-DDB9 Get 20 ammo from a weapon power-up
  241. 17 7D8D-DDB9 Get 30 ammo from a weapon power-up
  242. 18 0D8D-DDB9 Get 40 ammo from a weapon power-up
  243. 19 9D8D-DDB9 Get 50 ammo from a weapon power-up
  244. 20 DD87-A4B0 Infinite ammo
  245. 21 F08C-A704 20 seconds to collect power-ups on level 1
  246. 22 7A8C-A704 60 seconds to collect power-ups on level 1
  247. 23 9C8C-A704 90 seconds to collect power-ups on level 1
  248. 24 7A88-A7D4 60 seconds to complete the Vent level
  249. 25 3C83-ADA4 Infinite time on Vent level
  250. 26 6DCF-04B1 Start with maximum fuel on every level
  251. 27 DDC4-6495 Any fuel power-up gives maximum amount
  252. 28 DDCD-6DF5 Infinite jet fuel--must already have some to 
  253. fly
  254. 29 D43E-046F Hit X on the title screen with the house to get 
  255. level select menu
  256. Pick and mix those codes.
  257. Harley's Humungous Adventure is a trademark of Electronic Arts.
  258.  
  259. King Arthur's World(tm) Game
  260. Good graphics and sound highlight this puzzle game. It's hard. Use 
  261. KING Codes 1 thru 23 to explore levels. Surrendering will cause you 
  262. to restart on training level 1. Losing or resetting will restart you on 
  263. the level in the code.
  264. KING
  265. CODE KEY IN . . . EFFECT . . .
  266. 1 F561-DD86 Start on training level 2
  267. 2 FB61-DD86 Start on training level 3
  268. 3 F161-DD86 Start on training level 4
  269. 4 F261-DD86 Start on training level 5
  270. 5 F361-DD86 Start on training level 6
  271. 6 FE61-DD86 Start on training level 7
  272. 7 4D61-DD86 Start on training level 8
  273. 8 FC61-DD86 Start on training level 9
  274. 9 DF61-DD86 Start on real world level 1
  275. 10 D461-DD86 Start on real world level 2
  276. 11 D761-DD86 Start on real world level 3
  277. 12 D061-DD86 Start on real world level 4
  278. 13 D961-DD86 Start on goblin underworld level 1
  279. 14 D161-DD86 Start on goblin underworld level 2
  280. 15 D561-DD86 Start on goblin underworld level 3
  281. 16 D661-DD86 Start on goblin underworld level 4
  282. 17 DA61-DD86 Start on cloud world level 1
  283. 18 D261-DD86 Start on cloud world level 2
  284. 19 D361-DD86 Start on cloud world level 3
  285. 20 DE61-DD86 Start on cloud world level 4
  286. 21 FD61-DD86 Start on cloud world level 5
  287. 22 FF61-DD86 Start on cloud world level 6
  288. 23 F461-DD86 Start on cloud world level 7
  289. 24 8EA8-642F + 8EAC-6F2F Unlimited men--if you have at 
  290. least one of that type
  291. 25 CBEB-6405 + F0EB-6465 + DDEB-64A5 Start with many men
  292. 26 8EBC-6DEC Unlimited spells--must have at least one to 
  293. use
  294. 27 C4EE-6D79 + 7DEE-6D59 + D4EE-6D89 Start with 4 of each 
  295. type of spell
  296. Mix 'n pick those codes.
  297. King Arthur's World is a trademark of Jaleco USA, Inc.
  298.  
  299. Lethal Weapon(tm) Game
  300. The streets of Los Angeles are a dangerous place to be, even for 
  301. Riggs(tm) and Murtaugh(tm). However, if you arm them with these 
  302. lethal codes, perhaps they can clean up L.A. forever--especially LETH 
  303. Code 2, infinite magazines, and Code 10, start with infinite badges. 
  304. Code 1 works, but may cause the bullet counter display to mess up. 
  305. For Codes 3 and 4, if you have no bullets, a pick-up only fills your 
  306. last magazine. With Code 13, you can get stuck--let the timer run 
  307. out to continue (but if you've used Code 9 to stop the timer, switch 
  308. effects off).
  309. LETH
  310. CODE KEY IN . . . EFFECT . . . 
  311. 1 DB8F-DF64 More bullets in magazine
  312. 2 DD8D-D7A4 Infinite magazines
  313. 3 D4CA-A7AF Pick up 2 magazines for 1
  314. 4 D0CA-A7AF Pick up 4 magazines for 1
  315. 5 DB6A-AF6F Start with more magazine clips
  316. 6 DF6A-AF6F Start with less magazine clips
  317. 7 148B-6F0F Slower timer
  318. 8  FE8B-6F0F Faster timer
  319. 9 C285-670F Stop timer
  320. 10 4ABE-AFD7 Infinite badges
  321. 11 D162-A7DF Start with more badges
  322. 12 DD62-A7DF Start with fewer badges
  323. 13 3CBD-04DF Super jump--can get stuck
  324. Remember to pick 'n mix your codes.
  325. Lethal Weapon, Riggs and Murtaugh are trademarks of Warner Bros.
  326.  
  327. Outlander(tm) Game
  328. Try OUT Codes 12, 13, and 14, and you'll have almost infinite health 
  329. and start with more fuel. That should help you waste all the bad 
  330. bikers and save the human race.
  331. CODE KEY IN . . . EFFECT . . . 
  332. 1 D980-47A1 Start with more car ammo
  333. 2 DD80-47A1 Start with less car ammo
  334. 3 1A89-4FD1 Start with more handgun ammo
  335. 4 FD89-4FD1 Start with less handgun ammo
  336. 5 DD69-45A4 Infinite handgun ammo
  337. 6 DD67-C1A4 Car ammo worth nothing on pick-up
  338. 7 D467-C5D4 Car ammo worth more on pick-up
  339. 8 DD63-C0A4 Water worth nothing on pick-up
  340. 9 DF63-C9D4 Water worth more on pick-up
  341. 10 DD66-C064 Hand gun ammo worth nothing on pick-up
  342. 11 DD6A-C0D4 Food worth nothing on pick-up
  343. 12 C260-CF07 + C260-6F07 Infinite health while in the car
  344. 13 C9B6-450D Almost infinite health while out of the car 
  345. (except when you eat poisonous food)
  346. 14 D480-4F61 Start with more fuel
  347. 15 DD6F-C004 Gas can worth nothing on pick-up
  348. 16 D46F-C064 Gas can worth more on pick-up
  349. 17 C285-C7D9 Infinite surface-to-air missles if you have at 
  350. least one
  351. Remember to pick 'n mix you codes to get the most out of them.
  352. Outlander is a trademark of Mindscape Inc.
  353.  
  354. Populous(tm) Game
  355. One of the best things about this game is that it's very, very, very 
  356. long, while one of the hardest things about this game is that it's 
  357. very, very, very long. Use the star POP Code, 1, and you can move at 
  358. will through the levels. If you have devoted your life to the game and 
  359. have somehow managed to exhaust its almost endless challenges, try 
  360. Code 8 and you will have no supreme commands available for battles 
  361. 0 thru 4.
  362. POP
  363. CODE KEY IN . . . EFFECT . . .
  364. 1 DD30-64DD Allows you to select any world from the 
  365. Conquer screen with the B and X buttons
  366. 2 DC6C-6F09 Your population starts at 10 instead of 3 for 
  367. battles 0 thru 4
  368. 3 F06C-6F09 Your population starts at 20 for battles 0 
  369. thru 4
  370. 4 F36C-6F09 Your population starts at 30 for battles 0 
  371. thru 4
  372. 5 DC6C-6F69 His population starts at 10 instead of 3 for 
  373. battles 0 thru 4
  374. 6 F06C-6F69 His population starts at 20 for battles 0 thru 
  375. 4
  376. 7 F36C-6F69 His population starts at 30 for battles 0 thru 
  377. 4
  378. 8 DD6C-6D69 You have no Supreme Commands available for 
  379. battles 0 thru 4
  380. 9 7E6C-6D09 He has all Supreme Commands available for 
  381. battles 0 thru 4
  382. 10 DC6C-67A9 Your population starts at 10 instead of 3 for 
  383. battles 5 thru 9
  384. 11 F06C-67A9 Your population starts at 20 for battles 5 
  385. thru 9
  386. 12 F36C-67A9 Your population starts at 30 for battles 5 
  387. thru 9
  388. 13 DC68-6DD9 His population starts at 10 instead of 3 for 
  389. battles 5 thru 9
  390.  
  391. ·
  392.  
  393.   Msg#: 1175            Pvt Rec'd                    Date: 01-05-94  03:11
  394. @SUBJECT:Reply from game-genie-serv re: send Galoob/snup02.txt        
  395. 14 F068-6DD9 His population starts at 20 for battles 5 thru 
  396. 9
  397. 15 F368-6DD9 His population starts at 30 for battles 5 thru 
  398. 9
  399. 16 DD6C-67D9 You have no Supreme Commands available for 
  400. battles 5 thru 9
  401. 17 7E6C-64A9 He has all Supreme Commands available for 
  402. battles 5 thru 9
  403. 18 DC68-6409 Your population starts at 10 instead of 2 for 
  404. battles 10 thru 14
  405. 19 F068-6409 Your population starts at 20 for battles 10 
  406. thru 14
  407. 20 F368-6409 Your population starts at 30 for battles 10 
  408. thru 14
  409. 21 DC68-6469 His population starts at 10 instead of 2 for 
  410. battles 10 thru 14
  411. 22 F068-6469 His population starts at 20 for battles 10 
  412. thru 14
  413. 23 F368-6469 His population starts at 30 for battles 10 
  414. thru 14
  415. 24 DD68-6F69 You have no Supreme Commands available for 
  416. battles 10 thru 14
  417. 25 7E68-6F09 He has all Supreme Commands available for 
  418. battles 10 thru 14
  419. Be a pickin' mixer.
  420. Populous is a trademark of Electronic Arts.
  421.  
  422. Sonic Blast Man(tm) Game
  423. Punch, kick and throw your enemies with impunity using BLAST Code 
  424. 14, protection, and get infinite lives with Code 2. Experts, try Codes 
  425. 10 and 13 to start and continue with reduced energy.
  426. BLAST
  427. CODE KEY IN . . . EFFECT . . .
  428. 1 D76B-D46D Start with 11 lives
  429. 2 DDA5-6F60 Infinite lives
  430. 3 DDAD-ADDF Start with 0 dynamite punches
  431. 4 D9AD-ADDF Start with 5 dynamite punches
  432. 5 D5AD-ADDF Start with 7 dynamite punches 
  433. 6 DBAD-ADDF Start with 9 dynamite punches 
  434. 7 C2C3-0464 Infinite dynamite punches
  435. 8 7AB9-0DD7 Start with 3/4 energy
  436. 9 46B9-0DD7 Start with 1/2 energy
  437. 10 F0B9-0DD7 Start with 1/4 energy
  438. 11 7AB5-A407 Continue with 3/4 energy
  439. 12 46B5-A407 Continue with 1/2 energy
  440. 13 F0B5-A407 Continue with 1/4 energy
  441. 14 C2A9-04AD Protection against most enemy hits
  442. 15 C2C3-0DAD Protection against repeated hits on the head 
  443. when an enemy is holding you
  444. 16 C2AC-A4A4 Infinite credits
  445. 17 C2A9-0F6F Super glove worth nothing
  446. 18 DDA4-070F Hamburger worth nothing
  447. 19 9DA4-070F Hamburger restores energy fully
  448. 20 DDAF-040F Apple worth nothing
  449. 21 9DAF-040F Apple restores energy fully
  450. 22 33BC-0F0F Start on Stage 2
  451. 23 CBBC-0D6F + 3CBC-0FDF + 62BC-0F0F + D4BC-0DAF Start 
  452. on stage 3
  453. 24 CBBC-0D6F + 3CBC-0FDF + 62BC-0F0F + D7BC-0DAF  Start 
  454. on stage 4
  455. 25 CBBC-0D6F + 3CBC-0FDF + 62BC-0F0F + D0BC-0DAF  Start 
  456. on stage 5
  457. Be a mickey pixer.
  458. Sonic Blast Man is a trademark of Taito Corp.
  459.  
  460. Street Fighter II(tm) Game (Still More Codes)
  461. These are some of the best yet! You can customize codes 58, 59 and 
  462. 61 thru 78 to your liking by using programming method #3 in your 
  463. codebook.
  464. SF2
  465. CODE KEY IN . . . EFFECT . . .
  466. 54 DD84-DD01 Some special moves are easier to perform 
  467. (Edmond Honda(tm): Sumo Head Butt(tm); Blanka(tm): Rolling 
  468. Attack(tm); Guile(tm): Flash Kick(tm); Guile(tm): Sonic Boom(tm); 
  469. Chun Li(tm): Whirlwind Kick(tm))
  470. 55 DFA0-DDA0 + ADA0-DFD0 No pause after throwing a Fireball
  471. 56 6D25-A467 + 6F25-A4A7 Players can hit each other no 
  472. matter where they are
  473. 57 DAB8-A761 Do special moves by just pressing buttons 
  474. (may make Fireballs lower)
  475. 58 DDB8-ADF3 Fireballs are lower to the ground
  476. 59 1DB8-ADF3 Fireballs are higher off the ground
  477. 60 DDE3-DF01 Fireballs, Sonic Booms and Yoga Fires(tm) 
  478. always go to the right (thrown to the left, they go backwards)
  479. 61 EEB8-A793 Light Fireballs, Sonic Booms and Yoga Fires 
  480. are slower
  481. 62 EBB8-A793 Light Fireballs, Sonic Booms and Yoga Fires 
  482. are faster
  483. 63 EDB8-A793 Light Fireballs, Sonic Booms and Yoga Fires 
  484. are super fast
  485. 64 EEB8-A723 Medium Fireballs, Sonic Booms and Yoga Fires 
  486. are slower
  487. 65 EBB8-A723 Medium Fireballs, Sonic Booms and Yoga Fires 
  488. are faster
  489. 66 EDB8-A723 Medium Fireballs, Sonic Booms and Yoga Fires 
  490. are super fast
  491. 67 EEBA-AD93 Hard Fireballs, Sonic Booms and Yoga Fires 
  492. are slower
  493. 68 EBBA-AD93 Hard Fireballs, Sonic Booms and Yoga Fires 
  494. are faster
  495. 69 EDBA-AD93 Hard Fireballs, Sonic Booms and Yoga Fires 
  496. are super fast
  497. 70 DDB1-D4F3 + EEB1-D7B3 Light Sumo Head Butts and Rolling 
  498. Attacks are slower
  499. 71 DBB1-D4F3 + EBB1-D7B3 Light Sumo Head Butts and Rolling 
  500. Attacks are faster
  501. 72 F9B1-D4F3 + EDB1-D7B3 Light Sumo Head Butts and Rolling 
  502. Attacks are super fast
  503. 73 DDB1-D4B3 + EEB5-DDF3 Medium Sumo Head Butts and 
  504. Rolling Attacks are slower
  505. 74 DCB1-D4B3 + E5B5-DDF3 Medium Sumo Head Butts and 
  506. Rolling Attacks are faster
  507. 75 F1B1-D4B3 + 33B5-DDF3 Medium Sumo Head Butts and 
  508. Rolling Attacks are super fast
  509. 76 DDB1-D7F3 + EEB5-DDB3 Hard Sumo Head Butts and Rolling 
  510. Attacks are slower
  511. 77 D8B1-D7F3 + E9B5-DDB3 Hard Sumo Head Butts and Rolling 
  512. Attacks are faster
  513. 78 F5B1-D7F3 + 32B5-DDB3 Hard Sumo Head Butts and Rolling 
  514. Attacks are super fast
  515. 79 6DA4-6707 Most special moves disabled (computer can 
  516. still do them, Zangief(tm) can still do Spinning Clothesline(tm))
  517. 80 CB61-07A4 Invisible Fireballs, Sonic Booms, Yoga Fires 
  518. and Yoga Flames(tm)
  519. 81 1868-0D6C No Fireballs, Sonic Booms or Yoga Fires, 
  520. makes Yoga Flame invisible
  521. Remember, you can pick 'n mix your codes! You can enter up to FIVE 
  522. codes at a time (but some effects require more than one code).
  523. Street Fighter II, Edmond Honda, Sumo Head Butt, Blanka, Rolling 
  524. Attack, Guile, Flash Kick, Guile, Sonic Boom, Chun Li, Whirlwind 
  525. Kick, Yoga Fire, Yoga Flame, Zangief and Spinning Clothesline are 
  526. trademarks of Capcom USA, Inc.
  527.  
  528. Super Valis IV(tm) Game
  529. Plenty o' action and adventure as you fight your way to freedom 
  530. against the evil king, using the potent Valis(tm) sword and picking 
  531. up special attacks as you move along. VAL Code 1 is an obvious 
  532. choice for a quick advantage, Code 2 gives you infinite use of your 
  533. special attacks, and Code 3 protects you.
  534. VAL
  535. CODE KEY IN . . . EFFECT . . .
  536. 1 042C-ADD7 Allows you to select easy mode on the 
  537. options screen
  538. 2 DD66-A7A7 Infinite usage for all special attacks
  539. 3 C2AA-0DAF Protection from most enemy attacks
  540. 4 F684-0F0D Heart worth more
  541. 5 4684-0F0D Heart worth much more
  542. DON'T COMBINE ANY OF CODES 6 THRU 12. ALSO, YOU DO NOT HAVE TO 
  543. HAVE ANY ITEMS FOR THE CODES TO WORK
  544. 6 CB62-6767 + D762-67A7 Item is always search
  545. 7 CB62-6767 + DF62-67A7 Item is always three-way beam
  546. 8 CB62-6767 + D462-67A7 Item is always bomber
  547. 9 CB62-6767 + D062-67A7 Item is always homing
  548. 10 CB62-6767 + D962-67A7 Item is always heart
  549. 11 CB62-6767 + D162-67A7 Item is always armor
  550. 12 826F-A467 Selecting an item does not remove it from the 
  551. menu of available items
  552. Remember, pick and mix your codes for maximum variety.
  553. Super Valis IV is a trademark of Atlus.
  554.  
  555. Terminator(tm) Game
  556. Protect Sarah Connor(tm) from the Terminator(tm) in this 
  557. challenging and explosive side-scrolling jumping and shooting game. 
  558. Try TERM Codes 5 and 6 for infinite lives and energy.
  559. TERM
  560. CODE KEY IN . . .  EFFECT . . . 
  561. 1 DCAB-A7FC 10 grenades on pick-up
  562. 2 D4AB-A7FC 2 grenades on pick-up
  563. 3 4AA3-0F96 Infinite grenades
  564. 4 C2A5-0D98 Infinite missiles
  565. 5 C28F-042C Infinite energy--not on car stages
  566. 6 C286-17DD Infinite lives--not on car stages
  567. 7 EE81-0D9C Longer invulnerability after being hit
  568. 8 FE81-0D9C Shorter invulnerability after being hit
  569. 9 DBA2-C4AF Start with 9 lives
  570. 10 DFA2-C4AF Start with 1 life
  571. 11 4AA9-04F6 Don't lose grenades on dying
  572. 12 4AA9-0F96 Don't lose missiles on dying
  573. 13 D7A9-0D96 Get rapid fire on dying
  574. 14 D767-CFAD Start with rapid fire
  575. Remember to pick and mix your codes.
  576. Terminator and Sarah Connor are trademarks of Cinema '84, A 
  577. Greenberg Brothers Partnership.
  578.  
  579. Tiny Toon Adventures(tm) Buster Busts Loose(tm) Game
  580. Buster Bunny's(tm) got a lot to do as he jumps, dashes, drop kicks 
  581. and slides through six different stages--everything from going to 
  582. school to rescuing princesses. Keep alive with TOON Code 25 
  583. (infinite health), and keep your dash meter up with Code 27. Experts, 
  584. start and continue with one life using Codes 1 and 7.
  585. TOON
  586. CODE KEY IN . . . EFFECT . . .
  587. 1 DF6F-14DF Start with 1 life
  588. 2 D96F-14DF Start with 5 lives
  589. 3 FD6F-14DF Start with 10 lives
  590. 4 496F-14DF Start with 25 lives
  591. 5 9D6F-14DF Start with 50 lives
  592. 6 BB6F-14DF Start with 99 lives
  593. 7 DFC0-CFAF Continue with 1 life
  594. 8 D9C0-CFAF Continue with 5 lives
  595. 9 FDC0-CFAF Continue with 10 lives
  596. 10 49C0-CFAF Continue with 25 lives
  597. 11 9DC0-CFAF Continue with 50 lives
  598. 12 BBC0-CFAF Continue with 99 lives
  599. 13 DD34-37D7 Infinite lives--except football level
  600. 14 DDC0-3F07 Infinite lives--football level
  601. 15 DD6D-47D0 Start with no continues on normal level--
  602. handicap
  603. 16 D56D-47D0 Start with 7 continues on normal level
  604. 17 DB6D-47D0 Start with 9 continues on normal level
  605. 18 DD6D-4700 Start with no continues on challenge level
  606. 19 D96D-4700 Start with 5 continues on challenge level
  607. 20 D56D-4700 Start with 7 continues on challenge level
  608. 21 DB6D-4700 Start with 9 continues on challenge level
  609. 22 DFCD-4FAF Start with 1 heart on Children or Normal 
  610. difficulty levels--DON'T PICK CHALLENGE LEVEL
  611. 23 D0CD-4FAF Start with 4 hearts on Children or Normal 
  612. difficulty levels, 2 on Challenge
  613. 24 D9CD-4FAF Start with 5 hearts on Children or Normal 
  614. difficulty levels, 3 on Challenge
  615. 25 3CE9-448A Infinite health (when hit, a fake empty heart 
  616. appears)
  617. 26 D184-C4A1  5 heart maximum on challenge level
  618. 27 C927-47AD Dash meter doesn't go down
  619. 28 D46B-CFAF 1-up gives 2 free guys--not on mystery 
  620. weight challenge level, or if you get 1-up by collecting stars
  621. 29 D43E-C48E Small star worth 2 stars
  622. 30 D93E-C48E Small star worth 5 stars
  623. 31 FD3E-C48E Small star worth 10 stars
  624. 32 DF64-14AA Gold Gogo Dodo Trophy(tm) lasts 1/2 as long
  625. 33 D064-14AA Gold Gogo Dodo Trophy lasts 2x as long
  626. 34 C9CE-1F0F Choose bonus level after completing a level
  627. 35 7036-C001 Passwords work on any difficulty level (not 
  628. just Children level)
  629. Have fun pickin' and mixin' your codes.
  630. Tiny Toon Adventures, Buster Busts Loose, Buster Bunny and Gold 
  631. Gogo Dodo Trophy are trademarks of Warner Bros.
  632.  
  633. Wayne's World(tm) Game
  634. Help Wayne(tm) save Garth(tm) from Zantar the Gelatinous Cube(tm) 
  635. by running and jumping around and firing your guitar. The best thing 
  636. about this game is that it's excellent. Try HURL Code 10 for infinite 
  637. Worthiness(tm).
  638. HURL
  639. CODE KEY IN . . .  EFFECT . . . 
  640. 1 DFAA-A764 Start with 1 life
  641. 2 D7AA-A764 Start with 3 lives
  642. 3 D5AA-A764 Start with 7 lives
  643. 4 DBAA-A764 Start with 9 lives
  644. 5 C28F-0704 Infinite lives
  645. 6 DF87-0764 Start with 1 Worthiness(tm) point
  646. 7 D787-0764 Start with 3 Worthiness points
  647. 8 D587-0764 Start with 7 Worthiness points
  648. 9 DB87-0764 Start with 9 Worthiness points
  649. 10 C2BC-D728 Infinite Worthiness
  650. 11 C2B5-04BC Worthiness item worth nothing on pick-up
  651. 12 C2B0-04BC Schwing(tm) item worth nothing on pick-up
  652. 13 C269-0DBB Infinite Schwings if you have at least 1
  653. 14 EEB3-DF98 Invincibility lasts longer after getting hit
  654. 15 FDB3-DF98 Invincibility does not last as long after 
  655. getting hit
  656. 16 82BB-0FF8 Invincibility lasts forever after getting hit 
  657. (Wayne(tm) blinks)
  658. 17 6DBB-D428 Invincibility (Wayne doesn't blink)
  659. 18 DDBB-D4BC Amp power-up worth nothing on pick-up
  660. 19 D0BB-D4BC Amp power-up gives you Distortion-type 
  661. chords
  662. 20 D4BB-D4BC Amp power-up gives you Mega-Amp-type 
  663. chords
  664. 21 D7BB-D4BC Amp power-up gives you Chorus-type chords
  665. 22 D9BB-D4BC Amp power-up gives you Homer-type chords
  666. 23 DDBD-0DFC Distortion power-up worth nothing on pick-up
  667. 24 DFBD-0DFC Distortion power-up gives you Amp-type 
  668. chords
  669. 25 D4BD-0DFC Distortion power-up gives you Mega-Amp-
  670. type chords
  671. 26 D7BD-0DFC Distortion power-up gives you Chorus-type-
  672. chords
  673. 27 D9BD-0DFC Distortion power-up gives you Homer-type-
  674. chords
  675. 28 C2BB-079C Heart item worth nothing
  676. Party time--pick and mix your codes.
  677. Wayne's World, Wayne, Garth, Zantar the Gelatinous Cube, Worthiness 
  678. and Schwing are trademarks of NBC.
  679.  
  680. Wing Commander(tm) Game
  681. Use these cool codes to increase the protection for your vessel in 
  682. this 3-D space combat simulator. These codes are best used for 
  683. combat only.
  684. WING
  685. CODE KEY IN . . . EFFECT . . . 
  686. 1 7ABC-3713 Increase front shield on Hornet
  687. 2 7AB4-4D1E Increase rear shield on Hornet
  688. 3 0DBB-4F1E Increase front armor on Hornet
  689. 4 0DBD-141E Increase rear armor on Hornet
  690. 5 0DBE-1D1E Increase left side armor on Hornet
  691. 6 0DB5-171E Increase right side armor on Hornet
  692. 7 17B8-3D13 Increase front shield on Scimitar
  693. 8 17B4-4F1E Increase rear shield on Scimitar
  694. 9 17BB-441E Increase front armor on Scimitar
  695. 10 17BD-171E Increase rear armor on Scimitar
  696. 11 17BE-1F1E Increase left side armor on Scimitar
  697. 12 17B6-1D1E Increase right side armor on Scimitar
  698. 13 EEBC-37C3 Mega front shields on Hornet
  699. 14 EEB4-4DCE Mega rear shields on Hornet
  700. 15 99B8-3DC3 Mega front shields on Scimitar
  701. 16 99B4-4FCE Mega rear shields on Scimitar
  702. Remember to pick 'n mix your codes.
  703. Wing Commander is a trademark of Origin Systems, Inc.
  704.