home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / GAMES_C / SNESGGC.ZIP / SNCOD07.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-01-06  |  29KB  |  594 lines

  1.  
  2.   Msg#: 1160            Pvt Rec'd                    Date: 01-05-94  03:10
  3. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  4. @SUBJECT:Reply from game-genie-serv re: send Galoob/sncod07.txt       
  5.  
  6. GAME GENIE(tm) FOR SUPER NES(tm) CODES
  7.  
  8. (c) 1993 Lewis Galoob Toys, Inc. All Rights Reserved.
  9. Excerpts from Game Genie(tm) Code Updates made available through 
  10. VideoGames & Computer Entertainment for the private use of Game 
  11. Genie owners. No commercial use without authorization. This file 
  12. may be freely distributed for private, non-commercial use as long as 
  13. it is not altered and all text remains intact.
  14. Game Genie is a product of Lewis Galoob Toys, Inc., and is not 
  15. manufactured, distributed or endorsed by Nintendo of America Inc. 
  16. Super NES is a trademark of Nintendo of America Inc. Game titles are 
  17. trademarks of their respective owners. Game Genie is a trademark of 
  18. Lewis Galoob Toys, Inc. U.S. Patent No. 5,112,051.
  19.  
  20. CONTENTS OF THIS FILE
  21. 1.      Bubsy(tm) Game
  22. 2.      Mario is Missing!(tm) Game
  23. 3.      MechWarrior(tm) Game
  24. 4.      Pugsley's Scavenger Hunt(tm) Game
  25. 5.      Shadowrun(tm) Game
  26. 6.      Spindizzy Worlds(tm) Game
  27. 7.      Super Ninja Boy(tm) Game
  28. 8.      Super Strike Eagle(tm) Game
  29. 9.      Super Turrican(tm) Game
  30. 10.     Taz-Mania(tm) Game
  31. 11.     Toys(tm) Game
  32. 12.     Yoshi's Cookie(tm) Game
  33.  
  34. Bubsy(tm) Game
  35. 1       CE68-17D6        Numbered t-shirts worth nothing
  36. 2       766C-1766       Numbered t-shirts worth one more 
  37. 3       DDB1-175C       Infinite lives
  38. 4       DD34-4D6D       Start with 1 life instead of 9
  39. 5       D034-4D6D       Start with 5 lives
  40. 6       4034-4D6D       Start with 25 lives
  41. 7       9D34-4D6D       Start with 50 lives
  42. 8       5934-4D6D       Start with 75 lives
  43. 9       DD60-1FD6       Each yarn ball worth 0
  44. 10      D960-1FD6       Each yarn ball worth 5
  45. 11      FD60-1FD6       Each yarn ball worth 10
  46. 12      DD69-4F6C       Crate of yarn holds 0 instead of 25
  47. 13      9D69-4F6C       Crate of yarn holds 50
  48. 14      5969-4F6C       Crate of yarn holds 75
  49. 15      BB69-4F6C       Crate of yarn holds 99
  50. 16      DF6D-472A Start on chapter 2
  51. 17      D46D-472A       Start on chapter 3
  52. 18      D76D-472A       Start on chapter 4
  53. 19      D06D-472A       Start on chapter 5
  54. 20      D96D-472A       Start on chapter 6
  55. 21      D16D-472A       Start on chapter 7
  56. 22      D66D-472A       Start on chapter 8
  57. 23      DC6D-472A       Start on chapter 9
  58. 24      DA6D-472A       Start on chapter 10
  59. 25      D26D-472A       Start on chapter 11
  60. 26      D36D-472A       Start on chapter 12
  61. 27      DE6D-472A       Start on chapter 13
  62. 28      FD6D-472A       Start on chapter 14
  63. 29      FF6D-472A       Start on Chapter 15
  64. 30      F46D-472A       Start on Chapter 16
  65. 31      946B-1D8B       Jump lower
  66. 32      716B-1D8B       Jump higher
  67. 33      436B-1D8B Jump even higher
  68. 34      DFB4-3404       Faster timer
  69. 35      DDB4-3404       Infinite time
  70. Bubsy is a trademark of Accolade Inc.
  71.  
  72. Mario is Missing!(tm) Game
  73. CODE    KEY IN  EFFECT
  74. 1       CB8D-17DF + EE8D-170F + 3C8D-176F       Talk to someone once 
  75. to learn all they know (all 4 checks appear on computer for that 
  76. person)
  77. 2       6D8D-C4AF + DD80-C70F + DD85-C4DF       Use computer to 
  78. access any facts except pamphlets (no checks appear on computer)
  79. 3       6D82-17AF       Use computer to view pamphlets on any 
  80. artifact (no checks appear on computer)
  81. 4       DFED-4D04       Always get Yoshi(tm) after using Globulator(tm)
  82. 5       CB8E-47AF + EE8D-1DDF + 3C8D-1D0F       Pick up one artifact 
  83. and get all three
  84. Mario is Missing!, Yoshi and Globulator are trademarks of Nintendo of 
  85. America Inc.
  86.  
  87. MechWarrior(tm) Game
  88. CODE    KEY IN  EFFECT
  89. CODES 1 THRU 6 WORK ONLY AT START OF GAME
  90. 1       103E-C4AD       Start with 100,000 C-bills
  91. 2       EC3E-C4AD       Start with 250,000 C-bills
  92. 3       D43E-C7DD       Start with 562,000 C-bills
  93. 4       D03E-C7DD       Start with 1,074,000 C-bills
  94. 5       F03E-C7DD       Start with 5,170,000 C-bills
  95. 6       463E-C7DD       Start with 10,290,000 C-bills
  96. 7       DD38-146D       Getting any money gives over 32 million C-
  97. bills
  98. 8       102F-C7A4       100 ammo for short-range missiles
  99. 9       1024-CD04       100 ammo for short-range homing missiles
  100. 10      9D24-CDA4       80 ammo for medium-range missiles
  101. 11      9D24-CF04       80 ammo for medium-range homing missiles
  102. 12      4624-CFA4       40 ammo for long-range missiles
  103. 13      4624-C404       40 ammo for long-range homing missiles
  104. 14      A62F-C7A4       200 short-range missiles
  105. 15      A624-CD04       200 short-range homing missiles
  106. 16      1024-CDA4       100 medium-range missiles
  107. 17      1024-CF04       100 medium-range homing missiles
  108. 18      1024-CFA4       100 long-range missiles
  109. 19      1024-C404       100 long-range homing missiles
  110. 20      EE2F-C7A4       Infinite short-range missiles
  111. 21      EE24-CD04       Infinite short-range homing missiles
  112. 22      EE24-CDA4       Infinite medium-range missiles
  113. 23      EE24-CF04       Infinite medium-range homing missiles
  114. 24      EE24-CFA4       Infinite long-range missiles
  115. 25      EE24-C404       Infinite long-range homing missiles
  116. 26      EE24-C4A4       Infinite machine gun ammo
  117. 27      3CCD-4404       Never run out of any ammo
  118. 28      628C-4F20       Protection from most hazards
  119. 29      CBED-34F7 + 3CED-34B7   Mech(tm) isn't slowed down as much 
  120. by most obstacles
  121. MechWarrior and Mech are trademarks of FASA Corporation.
  122.  
  123. Pugsley's Scavenger Hunt(tm) Game
  124. CODE    KEY IN  EFFECT
  125. 1       DDED-D76D       Start with 1 heart
  126. 2       DFED-D76D       Start with 2 hearts
  127. 3       D0ED-D76D       Start with 5 hearts (can only see the last 3 
  128. on screen, don't change hearts on options screen)
  129. 4       C9CC-44AD       Infinite hearts
  130. 5       DDED-D40D       Start with 4 lives
  131. 6       DBED-D40D       Start with 16 lives
  132. 7       7DED-D40D       Start with 64 lives
  133. 8       DDB6-1FA7       Infinite lives
  134. 9       D9C9-476D       Each dollar worth 5
  135. 10      49C9-476D       Each dollar worth 25
  136. 11      DDB0-C767       Get 0 lives for each 100 dollars and 1-Up
  137. 12      D4B0-C767       Get 2 lives for each 100 dollars and 1-Up
  138. 13      3BA5-37D4 + D9A5-3704   Jump a little higher
  139. 14      3BA5-37D4 + D5A5-3704   Jump higher
  140. 15      3BA5-37D4 + DBA5-3704   Jump really high
  141. 16      5EC8-4DDD       Longer invulnerability time after being hit
  142. 17      D6C8-4DDD       Shorter invulnerability time after being hit
  143. 18      3CCC-446D       Don't lose hearts
  144. 19      BDE1-440D       Pugsley(tm) walks faster
  145. Pugsley's Scavenger Hunt and Pugsley are trademarks of Paramount 
  146. Pictures.
  147.  
  148. Shadowrun(tm) Game
  149. 1       D4BE-4DA4       Start with computer, firearms skills at level 
  150. 2
  151. 2       D7BE-4DA4       Start with computer, firearms skills at level 
  152. 3
  153. 3       D0BE-4DA4        Start with computer, firearms skills at level 
  154. 4
  155. 4       D9BE-4DA4       Start with computer, firearms skills at level 
  156. 5
  157. 5       D1BE-4DA4       Start with computer, firearms skills at level 
  158. 6
  159. 6       6DAE-4FA7 + FFAE-44D7   Everything is free
  160. 7       CEEF-4DDD       Don't subtract karma for spells/skills (must 
  161. have enough to advance)
  162. 8       CE6D-47A4       Don't subtract karma for shooting people--
  163. ignore message saying you lost karma
  164. 9       8E69-3DA4       Don't subtract spell points (works for all 
  165. spell casters). note: casting spells you aren't allowed to raises your 
  166. spell points.
  167. 10      D4BC-4404       Start with 2 strength and charisma 
  168. (handicap)
  169. 11      D0BC-4404       Start with 4 strength and charisma
  170. 12      D9BC-4404       Start with 5 strength and charisma
  171. 13      D1BC-4404       Start with 6 strength and charisma
  172. CAUTION: NEVER GO OVER 250 STAMINA! THE GAME WILL FREEZE
  173. 14      74B8-4DA4       Start with 50 stamina
  174. 15      10B8-4DA4       Start with 100 stamina
  175. 16      F0E1-1FDD       Going up 1 body point adds 20 stamina instead 
  176. of 10
  177. 17      F3E1-1FDD       Going up 1 body point adds 30 stamina instead 
  178. of 10
  179. CODES 18 THRU 48 ARE ONE-TIME-USE CODES THAT MODIFY ONLY A 
  180. SAVED GAME. ENTER THE 5-PART CODE, LOAD YOUR SAVED GAME, 
  181. THEN RE-SAVE. THE CODE DOESN'T NEED TO BE USED ANYMORE. REPEAT 
  182. WITH OTHER 5-PART CODES IF DESIRED
  183. 18      DFBC-17AF + DEB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  184. 1DAF    Add 65,000 nuyen(tm) (if less than 65,000)
  185. 19      D4BC-17AF + DEB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  186. 1DAF    Add about 131,000 nuyen (if less than 65,000)
  187. 20      D6BC-17AF + DEB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  188. 1DAF    Add about 524,000 nuyen (if less than 65,000)
  189. 21      10BC-17AF + DDB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  190. 1DAF    Set stamina to 100
  191. 22      A6BC-17AF + DDB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  192. 1DAF    Set stamina to 200
  193. 23      DCBC-17AF + EAB8-1D0F + 78B8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  194. 1DAF    Set magic total possible to 10 (and spell points to 100)
  195. 24      F0BC-17AF + EAB8-1D0F + 78B8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  196. 1DAF    Set total possible magic to 20 (and spell points to 200)
  197. 25      FBBC-17AF + EAB8-1D0F + 78B8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  198. 1DAF    Set total possible magic to 25 (and spell points to 250)
  199. 26      D1BC-17AF + E2B8-1D0F + 78B8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  200. 1DAF    Set strength to 6
  201. 27      D1BC-17AF + EEB8-1D0F + 78B8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  202. 1DAF    Set charisma to 6
  203. 28      9DBC-17AF + FFB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  204. 1DAF    Set karma to 10 (if karma is less than 32)
  205. 29      CDBC-17AF + FFB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  206. 1DAF    Set karma to 20 (if karma is less than 32)
  207. 30      EEBC-17AF + FFB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  208. 1DAF    Set karma to 31 (if karma is less than 32)
  209. 31      DFBC-17AF + F4B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  210. 1DAF    Add 32 karma (if karma is less than 32)
  211. 32      D4BC-17AF + F4B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  212. 1DAF    Add 64 karma (if karma is less than 32)
  213. 33      D7BC-17AF + F4B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  214. 1DAF    Add 96 karma (if karma is less than 32)
  215. 34      D1BC-17AF + F4B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  216. 1DAF    Add 192 karma (if karma is less than 32)
  217. FOR CODES 42 THRU 47, YOUR MAGIC LEVEL MUST BE AT LEAST 1 TO 
  218. USE SPELLS
  219. 35      D1BC-17AF + D5B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  220. 1DAF    Learn powerball spell, level 6
  221. 36      D1BC-17AF + D6B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  222. 1DAF    Learn heal spell, level 6
  223. 37      D1BC-17AF + DBB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  224. 1DAF    Learn invisibility spell, level 6
  225. 38      D1BC-17AF + DCB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  226. 1DAF    Learn armor spell, level 6
  227. 39      D1BC-17AF + D8B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  228. 1DAF    Learn summon spirit spell, level 6
  229. 40      D1BC-17AF + DAB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  230. 1DAF    Learn freeze spell, level 6
  231. 41      D9BC-17AF + DFB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  232. 1DAF    Learn firearms skill, level 5
  233. 42      DCBC-17AF + DFB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  234. 1DAF    Learn firearms skill, level 10
  235. 43      DEBC-17AF + DFB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  236. 1DAF    Learn firearms skill, level 15
  237. 44      D1BC-17AF + D0B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  238. 1DAF    Learn computer skill, level 6
  239. 45      D1BC-17AF + D9B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  240. 1DAF    Learn leadership skill, level 6
  241. 46      D1BC-17AF + D7B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  242. 1DAF    Learn armed combat skill, level 6
  243. 47      D1BC-17AF + D4B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  244. 1DAF    Learn unarmed combat skill, level 6
  245. 48      D1BC-17AF + D1B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-
  246. 1DAF    Learn negotiation skill, level 6
  247. Shadowrun and nuyen are trademarks of FASA Corporation.
  248.  
  249. Spindizzy Worlds(tm) Game
  250. Some really handy codes here to help you conquer the numerous stars 
  251. of the Spindizzy Worlds.  SPIN Codes 4 and 8 will enable you to 
  252. explore with time and fuel on your side, and if you fancy being a boy-
  253. racer G.E.R.A.L.D for the day give SPIN Code 2 a blast--now you're 
  254. smokin'.
  255. SPIN
  256. CODE    KEY IN . . .    EFFECT . . .
  257. 1       D46F-6FDD       Faster G.E.R.A.L.D.(tm)
  258. 2       CBCE-A4DD + D0CE-A40D + 3CCE-A46D       Turbo Nutter 
  259. G.E.R.A.L.D.
  260. 3       DCBD-64DF       Faster timer
  261. 4       D0BD-64DF       Slower timer
  262. 5       4D6C-DFD7       More fuel lost from falling off landscape
  263. 6       D96C-DFD7        Less fuel lost from falling off landscape
  264. 7       DD6C-DFD7       Almost zero fuel lost from falling off 
  265. landscape
  266. 8       4AEC-DDA4       Don't lose fuel from anything!
  267. Spindizzy Worlds and G.E.R.A.L.D. are trademarks of Paul Shirley.
  268.  
  269. Super Ninja Boy(tm) Game
  270. 1       822E-07B0       Protection from most hazards--makes some 
  271. side-view enemies invincible
  272. 2       EC81-AF69       Start with 250 cash
  273. 3       6981-A4D9       Start with 40,960 cash
  274. 4       1DAF-D4D6       Don't subtract money (must have enough to 
  275. buy)
  276. 5       CB2F-A70C + 3C2F-A7AC + F02F-A76C       All stats are 20 
  277. (attack, defense, energy, max HP, max NP)
  278. 6       CB2F-A70C + 3C2F-A7AC + 742F-A76C       All stats for every 
  279. level are 50
  280. 7       CB2F-A70C + 3C2F-A7AC + 102F-A76C       All stats for every 
  281. level are 100
  282. 8       CB2F-A70C + 3C2F-A7AC + EE2F-A76C       All stats for every 
  283. level are 255
  284. 9       DF24-A4AC       1 experience point required for level 2
  285. 10      DF24-A76C       1 experience point required for level 3
  286. 11      DF27-AD0C       1 experience point required for level 4
  287. 12      DF27-AFDC       1 experience point required for level 5
  288. 13      DD80-DDB9       Don't use up NP's on miracle kick
  289. 14      82CB-6725       Don't use up NP's on cyclone kick
  290. 15      8B6A-6405       Don't use up NP's
  291. 16      822F-0768       Don't use up NP's
  292. 17      DD61-D725       Don't subtract M's for ninja cyclone attack
  293. 18      DDA5-0421       Don't subtract M's for mighty balls attack
  294. 19      DDBE-0DA1       Don't subtract M's for ??? attack
  295. 20      D437-6420       Skulls subtract 2 M's
  296. 21      DD37-6420       Skulls don't subtract an M
  297. 22      DD30-6720       M power-ups worth nothing (handicap)
  298. 23      D430-6720       M power-ups worth 2
  299. 24      D730-6720       M power-ups worth 3
  300. 25      D030-6720       M power-ups worth 4
  301. 26      D930-6720       M power-ups worth 5
  302. 27      FD30-6720       M power-ups worth 10
  303. 28      F930-6720       M power-ups set to 15
  304. Super Ninja Boy is a trademark of Culture Brain USA, Inc.
  305.  
  306. Super Strike Eagle(tm) Game
  307. 1       DD3F-0F61       Start with 0 chaff instead of 12
  308. 2       D13F-0F61       Start with 6 chaff instead of 12
  309. 3       743F-0F61       Start with 50 chaff instead of 12
  310. 4       173F-0F61       Start with 99 chaff instead of 12
  311. 5       3C2A-4707       Infinite chaff
  312. 6       DD3F-04A1       Start with 0 flares instead of 12
  313. 7       D13F-04A1       Start with 6 flares instead of 12
  314. 8       743F-04A1       Start with 50 flares instead of 12
  315. 9       173F-04A1       Start with 99 flares instead of 12
  316. 10      3C26-4FD7       Infinite flares
  317. 11      D437-0401       Start with 2 sidewinder missiles instead of 
  318. 12
  319. 12      FB37-0401       Start with 25 sidewinder missiles instead of 
  320. 12
  321. 13      7437-0401       Start with 50 sidewinder missiles instead of 
  322. 12
  323. 14      1737-0401       Start with 99 sidewinder missiles instead of 
  324. 12
  325. 15      C92F-44A7       Infinite sidewinder missiles
  326. 16      0D3D-0701       Start with less fuel
  327. 17      C9BD-47A4       Infinite fuel
  328. 18      82CD-3FD7       Infinite maverick missiles
  329. 19      DD2A-3D64       Infinite ammo--air-to-air mode
  330. 20      DC2A-3D64       Use up ammo faster--air-to-air mode
  331. Super Strike Eagle is a trademark of MicroProse Software Inc.
  332.  
  333. Super Turrican(tm) Game
  334. 1       DD61-6D0D       Start with 1 life--Normal/Hard only
  335. 2       DF61-6D0D       Start with 2 lives--Normal/Hard only
  336. 3       D061-6D0D       Start with 5 lives--Normal/Hard only
  337. 4       DB61-6D0D       Start with 10 lives--Normal/Hard only
  338. 5       F661-6D0D       Start with 25 lives--Normal/Hard only
  339. 6       7F61-6D0D       Start with 50 lives--Normal/Hard only
  340. 7       1461-6D0D       Start with 99 lives--Normal/Hard only
  341. 8       C22D-ADDF       Infinite lives
  342. 9       DF6F-6DDD       Start with 1 continue--Easy/Normal only
  343. 10      D46F-6DDD       Start with 2 continues--Easy/Normal only
  344. 11      D96F-6DDD       Start with 5 continues--Easy/Normal only
  345. 12      DC6F-6DDD       Start with 10 continues--Easy/Normal only
  346. 13      FB6F-6DDD       Start with 25 continues--Easy/Normal only
  347. 14      746F-6DDD       Start with 50 continues--Easy/Normal only
  348. 15      176F-6DDD       Start with 99 continues--Easy/Normal only
  349. 16      C266-DD6F       Infinite continues
  350. 17      D083-6D0D+BA83-67DD     Start with all weapons at 
  351. maximum power (4 power-ups)
  352. 18      6D22-640F+F122-646F     Don't decrease weapon power 
  353. after dying
  354. 19      DF83-6D0D       Start with blue weapon--DON'T USE WITH 
  355. CODE 17
  356. 20      D483-6D0D       Start with yellow weapon--DON'T USE WITH 
  357. CODE 17
  358. 21      4A82-AF0D       Never change weapon type (use with Code 19 
  359. or 20 for blue or yellow, or by itself for red)
  360. 22      C22D-0404       Infinite wheel time
  361. 23      C226-DDD4       Invincibility (falling in a hole still kills you)
  362. 24      6D28-ADDF       Level timer doesn't count down (infinite 
  363. time)
  364. 25      DD8E-6DDD       Start with no "smart lines"
  365. 26      DF8E-6DDD       Start with 1 "Smart Line"
  366. 27      D48E-6DDD       Start with 2 "smart lines"
  367. 28      D08E-6DDD       Start with 4 "smart lines"--only 3 shown at 
  368. once
  369. 29      D98E-6DDD       Start with 5 "smart lines"--only 3 shown at 
  370. once
  371. 30      DC8E-6DDD       Start with 10 "smart lines"--only 3 shown at 
  372. once
  373. 31      FB8E-6DDD       Start with 25 "smart lines"--only 3 shown at 
  374. once
  375. 32      748E-6DDD       Start with 50 "smart lines"--only 3 shown at 
  376. once
  377. 33      178E-6DDD       Start with 99 "smart lines"--only 3 shown at 
  378. once
  379. 34      C226-D704       Infinite "smart lines"
  380. 35      D46D-64DD       Start on level 2
  381. 36      D76D-64DD       Start on level 3
  382. 37      D06D-64DD       Start on level 4
  383. 38      D96D-64DD       Start on level 5
  384. 39      D16D-64DD       Start on level 6
  385. 40      D56D-64DD       Start on level 7
  386. 41      D66D-64DD       Start on level 8
  387. 42      DB6D-64DD       Start on level 9
  388. 43      DC6D-64DD       Start on level 10
  389. 44      D86D-64DD       Start on level 11
  390. 45      DA6D-64DD       Start on level 12
  391.  
  392. ·
  393.   Msg#: 1161            Pvt Rec'd                    Date: 01-05-94  03:10
  394. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  395. @SUBJECT:Reply from game-genie-serv re: send Galoob/sncod07.txt       
  396. 46      D26D-64DD       Start on level 13
  397. Super Turrican is a trademark of Seika Corporation.
  398.  
  399. Taz-Mania(tm) Game
  400. TAZ
  401. CODE    KEY IN . . .    EFFECT . . .
  402. CODES 1 THRU 4 DO NOT GIVE YOU MORE POINTS--THEY JUST REDUCE 
  403. THE NUMBER OF KIWIS NEEDED TO ADVANCE
  404. 1       E389-319C       Each kiwi worth 2
  405. 2       EA89-319C       Each kiwi worth 4
  406. 3       E889-319C       Each kiwi worth 5
  407. 4       EB89-319C       Each kiwi worth 7
  408. 5       6089-319C       Advance to next level after getting 1 kiwi
  409. WHEN USING CODES 6 THRU 23, YOU WILL HAVE NO CONTINUES
  410. 6       4A36-1140 + 7D36-1110 + DF3F-15C0       Start on act 1, level 2
  411. 7       4A36-1140 + 7D36-1110 + D43F-15C0       Start on act 1, level 3
  412. 8       4A36-1140 + 7D36-1110   Start on act 1 bonus level
  413. 9       4A36-1140 + 7D36-1110 + D03F-15C0       Start on act 2, level 1
  414. 10      4A36-1140 + 7D36-1110 + D93F-15C0       Start on act 2, level 2
  415. 11      4A36-1140 + 7D36-1110 + D13F-15C0       Start on act 2, level 3
  416. 12      4A36-1140 + 7D36-1110 + D53F-15C0       Start on act 2 bonus 
  417. level
  418. 13      4A36-1140 + 7D36-1110 + D63F-15C0       Start on act 3, level 1
  419. 14      4A36-1140 + 7D36-1110 + DB3F-15C0       Start on act 3, level 2
  420. 15      4A36-1140 + 7D36-1110 + DC3F-15C0       Start on act 3, level 3
  421. 16      4A36-1140 + 7D36-1110 + D83F-15C0       Start on act 3 bonus 
  422. level
  423. 17      4A36-1140 + 7D36-1110 + DA3F-15C0       Start on act 4, level 1
  424. 18      4A36-1140 + 7D36-1110 + D23F-15C0       Start on act 4, level 2
  425. 19      4A36-1140 + 7D36-1110 + D33F-15C0       Start on act 4, level 3
  426. 20      4A36-1140 + 7D36-1110 + DE3F-15C0       Start on act 4 bonus 
  427. level 
  428. 21      4A36-1140 + 7D36-1110 + FD3F-15C0       Start on act 5, level 1
  429. 22      4A36-1140 + 7D36-1110 + FF3F-15C0       Start on act 5, level 2
  430. 23      4A36-1140 + 7D36-1110 + F43F-15C0       Start on act 5, level 3
  431. DONT COMBINE ANY OF CODES 24 THRU 30 WITH ANY OF CODES 6 THRU 
  432. 23
  433. 24      DF3F-15C0       Start with 1 continue instead of 3
  434. 25      D93F-15C0       Start with 5 continues
  435. 26      D53F-15C0       Start with 7 continues
  436. 27      DB3F-15C0       Start with 9 continues
  437. 28      743F-15C0       Start with 50 continues
  438. 29      173F-15C0       Start with 99 continues
  439. 30      C238-1140       Infinite continues
  440. WITH CODE 31, SWITCH OFF EFFECTS TO COMPLETE BONUS STAGE AND 
  441. GO ON
  442. 31      DD3B-C0C0       Infinite time
  443. 32      D035-C540       Faster timer
  444. 33      DF64-41C0       You have 1 minute to complete act 1, level 1 
  445. 34      D964-41C0       You have 5 minutes to complete act 1, level 1
  446. 35      DD30-C910       Red bird worth 0 seconds instead of 10
  447. 36      D430-C910       Red bird worth 20 seconds
  448. 37      D730-C910       Red bird worth 30 seconds
  449. 38      D030-C910       Red bird worth 40 seconds
  450. 39      D930-C910       Red bird worth 50 seconds
  451. 40      D522-3545       Start with 1/4 normal health
  452. 41      DE22-3545       Start with 1/2 normal health
  453. 42      F922-3545       Start with 3/4 normal health
  454. 43      C935-40C0       Infinite health
  455. Taz-Mania is a trademark of Warner Bros. Inc.
  456.  
  457. Toys(tm) Game
  458. 1       C261-3D7B       Infinite lives
  459. 2       DF2D-37AC       Start with 1 life
  460. 3       DB2D-37AC       Start with 9 lives
  461. 4       C2B6-3F5C + C2A4-3F8C   Protection against most hazards
  462. 5       DC85-4D34       Fewer toys gained from floor boxes
  463. 6       1EB5-4D34 + EEB5-440F      More toys gained from floor boxes
  464. 7       7985-4D34 + EEB5-440F   Lots more toys gained from floor 
  465. boxes
  466. 8       DC69-CF47       Fewer toys gained from carousel
  467. 9       7969-CF47       More toys gained from carousel
  468. 10      1E69-CF47       Lots more toys gained from carousel
  469. Toys is a trademark of Twentieth Century Fox Film Corporation.
  470.  
  471. Yoshi's Cookie(tm) Game
  472. 1       6D8F-DF3B       In Action mode, passing a level advances to 
  473. the next stage
  474. 2       D48D-AD36       Immediately complete current Action level 
  475. whenever effects switch is turned on (keep switch off to play)
  476. 3       14C6-0436       All 99 Action rounds available without the 
  477. secret code
  478. 4       DF86-A71C       In VS mode, only 1 win is required instead of 
  479. 3--player 2 always wins the set (2-player only)
  480. 5       DF86-A71C       In VS mode, only 2 wins are required instead 
  481. of 3
  482. 6       C2A0-DF48       In VS mode, the fuses don't count down
  483. 7       D685-A766+DD86-AF66     In VS mode, play against tougher 
  484. opponents without the secret code
  485. 8       DD3C-6738       In Puzzle mode, passing a level advances to 
  486. the next stage
  487. 9       C2EA-671B       Unlimited moves in puzzle mode (turn effects 
  488. switch off to use up moves if the level becomes impossible)
  489. Yoshi's Cookie is a trademark of Nintendo of America, Inc.
  490.  
  491. ─ Area: private.email ────────────────────────────────────────────────────────
  492.   Msg#: 1161            Pvt Rec'd                    Date: 01-05-94  03:10
  493.   From:                                              Read: Yes    Replied: No 
  494.     To: Anh Nguyen                                   Mark: Save                
  495.   Subj: Reply from game-genie-ser
  496. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  497. @FROM   :GAME-GENIE-SERV@NVC.CC.CA.US                                 
  498. @SUBJECT:Reply from game-genie-serv re: send Galoob/sncod07.txt       
  499. ·(Continued from last message)
  500. 46      D26D-64DD       Start on level 13
  501. Super Turrican is a trademark of Seika Corporation.
  502.  
  503. Taz-Mania(tm) Game
  504. TAZ
  505. CODE    KEY IN . . .    EFFECT . . .
  506. CODES 1 THRU 4 DO NOT GIVE YOU MORE POINTS--THEY JUST REDUCE 
  507. THE NUMBER OF KIWIS NEEDED TO ADVANCE
  508. 1       E389-319C       Each kiwi worth 2
  509. 2       EA89-319C       Each kiwi worth 4
  510. 3       E889-319C       Each kiwi worth 5
  511. 4       EB89-319C       Each kiwi worth 7
  512. 5       6089-319C       Advance to next level after getting 1 kiwi
  513. WHEN USING CODES 6 THRU 23, YOU WILL HAVE NO CONTINUES
  514. 6       4A36-1140 + 7D36-1110 + DF3F-15C0       Start on act 1, level 2
  515. 7       4A36-1140 + 7D36-1110 + D43F-15C0       Start on act 1, level 3
  516. 8       4A36-1140 + 7D36-1110   Start on act 1 bonus level
  517. 9       4A36-1140 + 7D36-1110 + D03F-15C0       Start on act 2, level 1
  518. 10      4A36-1140 + 7D36-1110 + D93F-15C0       Start on act 2, level 2
  519. 11      4A36-1140 + 7D36-1110 + D13F-15C0       Start on act 2, level 3
  520. 12      4A36-1140 + 7D36-1110 + D53F-15C0       Start on act 2 bonus 
  521. level
  522. 13      4A36-1140 + 7D36-1110 + D63F-15C0       Start on act 3, level 1
  523. 14      4A36-1140 + 7D36-1110 + DB3F-15C0       Start on act 3, level 2
  524. 15      4A36-1140 + 7D36-1110 + DC3F-15C0       Start on act 3, level 3
  525. 16      4A36-1140 + 7D36-1110 + D83F-15C0       Start on act 3 bonus 
  526. level
  527. 17      4A36-1140 + 7D36-1110 + DA3F-15C0       Start on act 4, level 1
  528. 18      4A36-1140 + 7D36-1110 + D23F-15C0       Start on act 4, level 2
  529. 19      4A36-1140 + 7D36-1110 + D33F-15C0       Start on act 4, level 3
  530. 20      4A36-1140 + 7D36-1110 + DE3F-15C0       Start on act 4 bonus 
  531. level 
  532. 21      4A36-1140 + 7D36-1110 + FD3F-15C0       Start on act 5, level 1
  533. 22      4A36-1140 + 7D36-1110 + FF3F-15C0       Start on act 5, level 2
  534. 23      4A36-1140 + 7D36-1110 + F43F-15C0       Start on act 5, level 3
  535. DONT COMBINE ANY OF CODES 24 THRU 30 WITH ANY OF CODES 6 THRU 
  536. 23
  537. 24      DF3F-15C0       Start with 1 continue instead of 3
  538. 25      D93F-15C0       Start with 5 continues
  539. 26      D53F-15C0       Start with 7 continues
  540. 27      DB3F-15C0       Start with 9 continues
  541. 28      743F-15C0       Start with 50 continues
  542. 29      173F-15C0       Start with 99 continues
  543. 30      C238-1140       Infinite continues
  544. WITH CODE 31, SWITCH OFF EFFECTS TO COMPLETE BONUS STAGE AND 
  545. GO ON
  546. 31      DD3B-C0C0       Infinite time
  547. 32      D035-C540       Faster timer
  548. 33      DF64-41C0       You have 1 minute to complete act 1, level 1 
  549. 34      D964-41C0       You have 5 minutes to complete act 1, level 1
  550. 35      DD30-C910       Red bird worth 0 seconds instead of 10
  551. 36      D430-C910       Red bird worth 20 seconds
  552. 37      D730-C910       Red bird worth 30 seconds
  553. 38      D030-C910       Red bird worth 40 seconds
  554. 39      D930-C910       Red bird worth 50 seconds
  555. 40      D522-3545       Start with 1/4 normal health
  556. 41      DE22-3545       Start with 1/2 normal health
  557. 42      F922-3545       Start with 3/4 normal health
  558. 43      C935-40C0       Infinite health
  559. Taz-Mania is a trademark of Warner Bros. Inc.
  560.  
  561. Toys(tm) Game
  562. 1       C261-3D7B       Infinite lives
  563. 2       DF2D-37AC       Start with 1 life
  564. 3       DB2D-37AC       Start with 9 lives
  565. 4       C2B6-3F5C + C2A4-3F8C   Protection against most hazards
  566. 5       DC85-4D34       Fewer toys gained from floor boxes
  567. 6       1EB5-4D34 + EEB5-440F      More toys gained from floor boxes
  568. 7       7985-4D34 + EEB5-440F   Lots more toys gained from floor 
  569. boxes
  570. 8       DC69-CF47       Fewer toys gained from carousel
  571. 9       7969-CF47       More toys gained from carousel
  572. 10      1E69-CF47       Lots more toys gained from carousel
  573. Toys is a trademark of Twentieth Century Fox Film Corporation.
  574.  
  575. Yoshi's Cookie(tm) Game
  576. 1       6D8F-DF3B       In Action mode, passing a level advances to 
  577. the next stage
  578. 2       D48D-AD36       Immediately complete current Action level 
  579. whenever effects switch is turned on (keep switch off to play)
  580. 3       14C6-0436       All 99 Action rounds available without the 
  581. secret code
  582. 4       DF86-A71C       In VS mode, only 1 win is required instead of 
  583. 3--player 2 always wins the set (2-player only)
  584. 5       DF86-A71C       In VS mode, only 2 wins are required instead 
  585. of 3
  586. 6       C2A0-DF48       In VS mode, the fuses don't count down
  587. 7       D685-A766+DD86-AF66     In VS mode, play against tougher 
  588. opponents without the secret code
  589. 8       DD3C-6738       In Puzzle mode, passing a level advances to 
  590. the next stage
  591. 9       C2EA-671B       Unlimited moves in puzzle mode (turn effects 
  592. switch off to use up moves if the level becomes impossible)
  593. Yoshi's Cookie is a trademark of Nintendo of America, Inc.
  594.