home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / GAMES_C / AB12_TBL.ZIP / AIRBUC12.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-02-13  |  3KB  |  67 lines

  1.  
  2.                             Air Bucks v1.2
  3.                              (Impression)
  4.  
  5.                               Cheat Table
  6.                                   For
  7.              GAME WIZARD from Enhanced Software Design Inc.
  8.  
  9.        Not a bad game at all...much like Railroad Tycoon but not as
  10.        good. Anyways, the enclosed AB12-TBL.ZIP contains a whole bunch
  11.        of Initialization Tables and 1 Active Table. The Active Table is
  12.        for freezing your Money & Date. The Initialization Tables are for
  13.        editing your planes' performances and costs. But before you jump
  14.        to edit your planes, you should load up the Active Table first and
  15.        change your date to the year 2000. This should allow you to buy
  16.        all the planes available on market. The following Tables should be
  17.        included in AB12-TBL.ZIP.
  18.  
  19.           ┌─> Initialization Tables For Each Plane
  20.           │
  21.           │                    AIRBUC12.TBL --> Active Table
  22.           │
  23.           │  ┌─ AB_707.TBL     AB_DC-3.TBL      AB_TRIST.TBL
  24.           │  │  AB_720.TBL     AB_DC-4.TBL      AB_CONCO.TBL
  25.           │  │  AB_727.TBL     AB_DC-6.TBL      AB_ELECT.TBL
  26.           │  │  AB_737.TBL     AB_DC-9.TBL      AB_TRIDE.TBL
  27.           └──┤  AB_747.TBL     AB_DC-10.TBL     AB_VISCO.TBL
  28.              │  AB_757.TBL     AB_BA111.TBL     AB_MD-80.TBL
  29.              └─ AB_767.TBL     AB_BA146.TBL     AB_HERCU.TBL
  30.  
  31.        There really isn't very many useful things to cheat...apart from
  32.        Money & Date. You may also cheat on the landing rights. I didn't
  33.        bother because it was too much hassle. If you don't mind, then
  34.        the following information may be helpful to you:
  35.  
  36.        The address of the 4 airlines' landing rights are like this. We'll
  37.        use MIAMI as an example. First go to EDIT MEMORY CONTENTS, and
  38.        search for MIAMI. Once you found MIAMI, it should look something
  39.        like this:
  40.  
  41.        4D 69 61 6D 69 00 00 00 00 00 00 00 00 00 42 00 4A 00 46 01 01 01 01
  42.        │            │                            │     │     │  │  │  │  │
  43.        └──────┬─────┘                No Clue <───┴─────┘     │  │  │  │  │
  44.               │                                              │  │  │  │  │
  45.        M  I  A  M  I                  % Of Plane Load <──────┘  │  │  │  │
  46.                                                                 │  │  │  │
  47.                         Your Company's Landing Rights <─────────┘  │  │  │
  48.                                                                    │  │  │
  49.                      TransGlobal Inc's Landing Rights <────────────┘  │  │
  50.                                                                       │  │
  51.                     International GT's Landing Rights <───────────────┘  │
  52.                                                                          │
  53.                           Great Times' Landing Rights <──────────────────┘
  54.  
  55.  
  56.        If you wish to remove your competitors' landing rights, just
  57.        replace their 01's with 00's.
  58.  
  59.  
  60.        Have Fun
  61.  
  62.                                         Jeff Leung
  63.                                         Game Wizard Support
  64.                                         BBS No. 1-416-497-8337
  65.  
  66.  
  67.