home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / GAMES_A / ZZTTOOL.ZIP / FORMAT.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-01-15  |  1KB  |  45 lines

  1. ---Format.Doc
  2. ---
  3. ---Format of ZZT .BRD Files
  4. ---
  5. ---Copyright 1993 (C) Software Visions,
  6. ---All Rights Reserved.
  7. ---ZZT and Super ZZT are Copyrights of Epic Megagames
  8.  
  9. This is, obviously, an incomplete description of the format. If you can
  10. help fill it in, please contact me. (see ZZTTOOLS.DOC)
  11.  
  12. ZZT .BRD file format-
  13.  
  14. Bytes 0-1   : Unknown
  15. Byte 2      : Length of title
  16. Bytes 3-36  : Title of game (usually filename) padded with junk
  17. Bytes 37-52 : Unknown
  18. Bytes 53 on : Screens
  19.  
  20. Screen format-
  21.  
  22. Byte 0      : Number of following thing
  23. Byte 1      : Code for thing
  24. Byte 2      : Color for thing (or character for text)
  25. etc. 
  26. Continues for a screen of 60x by 25y. (Going left to right, top to bottom)
  27.  
  28. Bytes AFTER the screen-
  29.  
  30. Byte 0      : Max # of shots (0-255)
  31. Byte 1      : Darkness? 1=Yes, 0=No
  32. Byte 2      : Board # to the North
  33. Byte 3      : Board # to the South
  34. Byte 4      : Board # to the Left
  35. Byte 5      : Board # to the Right
  36. Byte 6      : Re-enter when zapped? 1=Yes, 0=No
  37. Bytes 7-67  : Unknown
  38. Bytes 68-69 : Time limit, in seconds. (Unsigned Int)
  39. Bytes 70 on : Unknown
  40.  
  41. This format is for a board without any objects, scrolls, or enemies, IE
  42. nothing with parameters or programs. I have not cracked the storage of
  43. enemy stats, object/scroll programs, passage destinations, etc. Any info on 
  44. the unknown parts would be greatly appreciated.
  45.