home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / GAMES / ENIGMX15.ZIP / ENIGMAX.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-01-20  |  48KB  |  1,037 lines

  1. *****************************************************************
  2. *                          ENIGMACROSS                          *
  3. *                              the                              *
  4. *                    acrostics puzzle program                   *
  5. *                       copyright (c) 1993                      *
  6. *                               by                              *
  7. *                        Sam Bellotto Jr.                       *
  8. *****************************************************************
  9. *  VERSION 1.5                                JANUARY 20, 1994  *
  10. *****************************************************************
  11.          IMPORTANT ENIGMACROSS 1.5 UPGRADE INFORMATION
  12. *****************************************************************
  13. WINDOWS
  14.  
  15. ENIGMACROSS has been tested and runs fine under Windows 3.1 as a DOS
  16. application in Standard or Enhanced Mode.
  17.  
  18. *****************************************************************
  19. PRINTING
  20.  
  21. You can now print directly from ENIGMACROSS! First make sure that
  22. you are in Solve mode. If you are in Construct mode, save your work 
  23. and "click" on the EXIT button.
  24.  
  25. Load the puzzle that you want to print by "clicking" on the NEW 
  26. button. Then select the puzzle from the Puzzle Selection Window. 
  27. Directly below the PUZZLE NAME bar and to the left of the logo panel 
  28. is the PRINT bar. "Click" on the PRINT bar with the left mouse button. 
  29. The PRINT OPTIONS window opens. You have three options: these are the
  30. numbered grid, solution grid, and puzzle page. The three options are 
  31. explained in the Printing Puzzles section of this file.
  32.  
  33. "Click" on the box to the right of a print option to select that print 
  34. option. The box is filled in. "Click" on a selected print option to 
  35. de-select the option. The box is cleared.
  36.  
  37. You can select any number of print options at any time.
  38.  
  39. "Click" on PRINT to begin printing. If you change your mind and do not 
  40. want to print, "click" on CANCEL. Note: if you "click" on PRINT, but 
  41. haven't selected any print options, ENIGMACROSS automatically cancels 
  42. the print operation.
  43.  
  44. During printing, the ENIGMACROSS desktop clears and is replaced with a 
  45. "Printing In Progress" message. After printing is completed, the 
  46. ENIGMACROSS desktop returns.
  47.  
  48. STANDALONE. The ENIGMACROSS printer utilities can still be used by 
  49. themselves, exactly as outlined further down in this file. The 
  50. only difference is that with Version 1.4 of ENIGMACROSS, the default 
  51. printer is now named EMX2LPT1.EXE.
  52.  
  53. ENIGMACROSS looks for the EMX2LPT1.EXE printer driver when it attempts
  54. to print. The printer driver uses the computer's primary parallel port,
  55. LPT1. If you require a different parallel port, or a serial port, custom
  56. printer drivers can be provided at no charge.
  57.  
  58. ********************************************************************
  59. PUZZLE SELECTION WINDOW
  60.  
  61. There is no longer any limit to the number of puzzles you can store in 
  62. the ENIGMAX subdirectory. The PUZZLE SELECTION WINDOW now features a 
  63. quick, easy "paging" capability.
  64.  
  65. Each page displays the names of 18 puzzles.
  66.  
  67. To the left of the PUZZLE SELECTION WINDOW are two additional "bars." 
  68. You can page down by "clicking" anywhere on the bottom bar. Similarly, 
  69. you can page up by "clicking" anywhere on the top bar. Obviously, the 
  70. paging bars function only if there are more than 18 puzzles stored in 
  71. the ENIGMAX subdirectory.
  72.  
  73. ********************************************************************
  74. MULTIPLE CONSTRUCTING
  75.  
  76. To quit from Construction Mode, "click" on the EXIT button. This now 
  77. returns you to the ENIGMACROSS opening desktop. From here, you can 
  78. return to Construction Mode and work on another puzzle. But you can only 
  79. switch to Construction Mode as long as the CONSTRUCT selection bar is 
  80. visible.
  81.  
  82.  
  83. **************************************************************************
  84.  
  85. Presenting REAL acrostic puzzles on your computer. ENIGMACROSS 
  86. brings all the challenge and enjoyment of solving acrostics 
  87. exactly like the ones found in newspapers and puzzle magazines to 
  88. a brand new PC software package. ENIGMACROSS employs a 
  89. sophisticated graphical interface which is fun and intuitive for 
  90. anyone to use. Experienced acrostics fans will also be happy to 
  91. learn that ENIGMACROSS does all letter transposition and cross-
  92. referencing for you!
  93.  
  94. ENIGMACROSS works on any IBM-compatible computer. System 
  95. requirements include MS-DOS 3.1 or greater, an EGA or VGA 
  96. monitor, a mouse and 640K of RAM.
  97.  
  98.  
  99. ****************************************************************
  100. INSTALLATION
  101.  
  102. To install ENIGMACROSS, at the DOS prompt, type SETUP and press
  103. the ENTER key. The simple installation procedure asks you to
  104. pick your printer type and sets up the correct printer driver
  105. to work with ENIGMACROSS.
  106.  
  107. You can run ENIGMACROSS from a hard disk, a floppy disk or even 
  108. from a RAM disk. Because the program accesses the disk only when 
  109. it loads a puzzle file or saves the "working" puzzle file, any 
  110. speed improvements gained from keeping it on a hard disk are 
  111. really minimal.
  112.  
  113. Before you continue, make a copy of your ENIGMACROSS master disk 
  114. right now. Store the master disk in a safe location and work with 
  115. the copy.
  116.  
  117. The following files are all that are necessary to run 
  118. ENIGMACROSS:
  119.  
  120.    ENIGMAX.EXE .............................. the program
  121.    *.EMX ............................... the puzzle files
  122.    EMX2*.EXE ............................ printer drivers
  123.  
  124. Copy these files to your hard drive, a floppy disk, or a RAM 
  125. drive--wherever you decide to keep ENIGMACROSS. These files must 
  126. be together on the same drive\directory\subdirectory.
  127.  
  128.  
  129. ****************************************************************
  130. ABOUT ACROSTICS
  131.  
  132. Acrostic puzzles are short quotations or text paragraphs that 
  133. read from left to right, top to bottom. The text is plotted into 
  134. a rectangular grid, one letter per square, with spaces
  135. represented as black squares. All punctuation marks such as 
  136. commas, periods, and so forth, are eliminated. The letters of the 
  137. quotation or text are then randomly re-organized into a number of 
  138. unrelated words or short phrases. Each of these words or short 
  139. phrases is given a definition.
  140.  
  141. Acrostics are solved by figuring out the definitions and filling 
  142. in the answers. Printed acrostics have the definition answer 
  143. letters keyed to corresponding squares in the quotation diagram 
  144. so the solver can transpose the definition answer letters to the 
  145. quotation. With ENIGMACROSS, this transposition is done for you.
  146.  
  147. As more letters are transposed to the diagram, individual words 
  148. of the quotation become apparent and can be completed. In the 
  149. same way, letters from the diagram are transposed to the 
  150. definition answer words, aiding in their solution.
  151.  
  152. By working back and forth, between the diagram and the answers to 
  153. the definitions, the puzzle is thus completed.
  154.  
  155. When solved, the first letter of each definition word, in order, 
  156. spells out the author and source of the quotation.
  157.  
  158.  
  159. ****************************************************************
  160. SOLVING ACROSTICS
  161.  
  162. The following words have specific meanings throughout this 
  163. documentation and are explained here:
  164.  
  165. Quotation Diagram: the rectangular grid appearing in the upper 
  166. part of the ENIGMACROSS screen. It contains the puzzle quotation, 
  167. reading from left to right, top to bottom. Also referred to as 
  168. the grid.
  169.  
  170. Acrostic Row: the row of squares directly below the Quotation 
  171. Diagram. It is comprised of the first letter of each Clue Word 
  172. and, reading left to right, gives the quoter's name and source of 
  173. the quotation.
  174.  
  175. Clue Word: one of the words or phrases made from letters of the 
  176. quotation. Its initial letter is part of the Acrostic. By 
  177. figuring out the Clue Words and transposing their letters to the 
  178. Quotation Diagram, the puzzle is solved.
  179.  
  180. Definition: a synonym or phrase describing the Clue Word from 
  181. which the solver guesses the Clue Word.
  182.  
  183. Move to the drive\directory\subdirectory where the ENIGMACROSS 
  184. files are stored. Start up ENIGMACROSS by typing ENIGMAX at the 
  185. DOS prompt, followed by hitting the ENTER key.
  186.  
  187. After a few seconds, the graphical user interface comes up on 
  188. your screen (in color if you have a color monitor). This is the 
  189. ENIGMACROSS desktop. You navigate this desktop with the mouse. By
  190. positioning the mouse cursor on specific areas of the desktop and 
  191. "clicking" the left mouse button, you access ENIGMACROSS' many 
  192. features.
  193.  
  194. Directly to the left of the ENIGMACROSS logo/copyright panel is a 
  195. "radio button" labeled CONSTRUCT. Clicking on this button places 
  196. you into ENIGMACROSS' puzzle construction mode. DO NOT click on 
  197. this button now. The CONSTRUCT mode is discussed later.
  198.  
  199. At the bottom left of the desktop are two "radio buttons" labeled 
  200. NEW and QUIT. Position the mouse cursor on the NEW button and 
  201. "click" the left mouse button.
  202.  
  203.  
  204. ***************************************************************
  205. THE PUZZLE SELECTION WINDOW
  206.  
  207. "Clicking" on the NEW radio button pops up a vertical window in 
  208. the middle of the desktop containing the names of any available 
  209. acrostic puzzles. Select a puzzle by positioning the mouse cursor 
  210. on its name. The puzzle name is highlighted against a blue bar.
  211.  
  212. As of the present revision of ENIGMACROSS, up to 18 puzzle files 
  213. can be displayed in the puzzle selection window at one time. If 
  214. you have more than 18 puzzles residing in the same 
  215. drive/subdirectory as ENIGMACROSS only 18 of them will be 
  216. immediately available for selection, which should be plenty for 
  217. anybody.
  218.  
  219. You can copy up to 18 acrostic puzzles to the ENIGMACROSS 
  220. drive/subdirectory for solving, storing the remainder somewhere 
  221. else for later use. Alternatively, you can keep more than 18 
  222. puzzles on the ENIGMACROSS drive/subdirectory. Every time you 
  223. successfully solve a puzzle its extension is changed to EM!, it 
  224. no longer appears in the puzzle selection window, and a new 
  225. puzzle (as long as you have more than 18 unsolved puzzles 
  226. present) takes its place in the window.
  227.  
  228. To load the highlighted puzzle, "click" the left mouse button. To 
  229. close the puzzle selection window without opening a new puzzle, 
  230. "click" the right mouse button. 
  231.  
  232. NOTE: Every time you want to load a acrostic puzzle, you have to 
  233. "click" on the NEW button, highlight the puzzle's name in the 
  234. selection window by pointing to it and "click" the left mouse 
  235. button.
  236.  
  237. You can open another puzzle even if you are in the middle of 
  238. solving one puzzle. Any entries made to a puzzle are 
  239. automatically saved before opening another puzzle or quitting 
  240. ENIGMACROSS.
  241.  
  242. After completing the load puzzle procedure by pointing to the 
  243. puzzle's name and "clicking" the left mouse button, the puzzle 
  244. grid with the Acrostic Row directly below it come up on the
  245. ENIGMACROSS desktop. If this is the first time that particular 
  246. puzzle has been opened, both the grid and bar are empty. 
  247. Otherwise, any entries made during previous accesses to the 
  248. puzzle also appear. This automatic save feature allows you to 
  249. work on one or more acrostic puzzles at your leisure.
  250.  
  251. The name of the opened acrostic puzzle now appears on the desktop 
  252. to the left of the ENIGMACROSS logo/copyright panel.
  253.  
  254. ENIGMACROSS puzzles are solved in virtually the same fashion as 
  255. printed acrostics. Find the clue corresponding to one of the 
  256. acrostic squares, read the clue, figure it out, and fill in the 
  257. answer; or fill in one or more words within the Quotation 
  258. Diagram. As you work back and forth between the Acrostic Row and 
  259. the Quotation Diagram, corresponding letters are filled in and/or 
  260. changed automatically.
  261.  
  262.  
  263. ****************************************************************
  264. THE ACROSTIC ROW
  265.  
  266. The Acrostic Row is the straight line of white squares running 
  267. from left to right directly beneath the Quotation Diagram.
  268.  
  269. Position the mouse cursor on any square of the Bar. "Click" the 
  270. left mouse button. The selected square is highlighted yellow. 
  271. Directly beneath the Acrostic Row, a Clue Word entry field 
  272. appears, highlighted yellow and containing one square for each 
  273. letter of the Clue Word. The first letter of the Clue Word is the 
  274. same as the highlighted letter on the Acrostic Row. At the same 
  275. time, the Definition appears in the white Definition Box at the 
  276. bottom of the screen.
  277.  
  278. Fill in the squares of the yellow Clue Word entry field by typing 
  279. in your answer from the keyboard. Letters are simultaneously 
  280. entered into their corresponding positions in the Diagram. 
  281. Letters are automatically entered in upper case. It is 
  282. unnecessary to use the shift key or the caps lock key. 
  283. Furthermore, only the letters A through Z, the BACKSPACE key, the 
  284. ESCAPE key (or right mouse button), the SPACE BAR, the PLUS (+) 
  285. key and the ENTER key are allowed during grid input. As letters 
  286. are entered, the Clue Word entry field squares turn back to white 
  287. from yellow and are filled in. The corresponding Diagram squares 
  288. are filled in. After all the Clue Word squares have been filled 
  289. in, no additional keyboard input is accepted. The mouse cursor 
  290. reappears. The Definition is erased from the Definition Box. The 
  291. Clue Word entry field disappears. The first letter of the Clue 
  292. Word remains in its corresponding position on the Acrostic Row. 
  293. The corresponding letters of the Clue Word remain in their 
  294. corresponding squares in the Diagram. (Of course you can always 
  295. go back and change any previous entries you made to the puzzle
  296. -- a lot easier than you can with a printed puzzle!)
  297.  
  298.  
  299. ****************************************************************
  300. THE QUOTATION DIAGRAM
  301.  
  302. The Quotation Diagram is the large rectangular area consisting of 
  303. both white and black squares in the upper portion of the 
  304. ENIGMACROSS desktop.
  305.  
  306. Position the mouse cursor on any white square within the Diagram. 
  307. "Click" the left mouse button. The selected square is highlighted 
  308. yellow. All succeeding squares up to the very next black square 
  309. are also highlighted yellow. If you erroneously select a black 
  310. square, you hear a warning buzz and nothing happens.
  311.  
  312. Fill in the yellow highlighted squares by typing in letters from 
  313. the keyboard. As you do, letters are simultaneously entered into 
  314. their corresponding positions in one or more of the Clue Words 
  315. that make up the Acrostic Row. Because the Acrostic Row itself 
  316. consists of the first letters of the Clue Words, any letters 
  317. input to the Diagram which correspond to initial Clue Word 
  318. letters immediately appear in the Acrostic Row. Other letters 
  319. input to the Diagram "highlight" the corresponding initial 
  320. letter of the Clue Word in the Acrostic Row, facilitating solution
  321. of the puzzle.
  322.  
  323. ENIGMACROSS fully supports backspacing during puzzle input to 
  324. either the Acrostic Row or the Quotation Diagram. If you make a 
  325. mistake, use the backspace key as you would with any word 
  326. processor. Note, however, that ENIGMACROSS employs a destructive 
  327. backspace; backspacing erases previously entered letters from 
  328. their respective squares of both the Quotation Diagram and the 
  329. Clue Word entry field, and highlights the erased squares of the 
  330. Clue Word entry field yellow.
  331.  
  332. ENIGMACROSS also features a helpful "hint" key. If you absolutely 
  333. require assistance trying to fill in a word, press the PLUS (+) 
  334. key to reveal the next letter of that word. You can keep on 
  335. hitting the PLUS key to reveal as many letters of a word as you 
  336. like but, hopefully, you won't.
  337.  
  338. You have the following options:
  339.  
  340. Hitting any of the keyboard keys A through Z fills in blank 
  341. squares and overwrites squares containing previously entered 
  342. letters. (In case you made a mistake, guessed the wrong answer to 
  343. a clue, spelled a word wrong, you can always go back and change 
  344. it!)
  345.  
  346. Hitting the BACKSPACE key erases the current entry from either 
  347. the Diagram or the Clue Word, square by square, and highlights 
  348. the erased squares in yellow.
  349.  
  350. Hitting the ENTER key while filling in a word skips that square. 
  351. If the square is unfilled, it remains unfilled, If the square 
  352. contains a previously entered letter, that letter remains 
  353. unchanged.
  354.  
  355. Hitting the SPACE BAR while filling in a word erases that letter
  356. from the Clue Word entry field and its corresponding square in 
  357. the Diagram.
  358.  
  359. Hitting the PLUS key while filling in a word reveals the next 
  360. letter of the word.
  361.  
  362. Hitting the ESCAPE key (or right mouse button) while filling in a 
  363. word skips all the remaining squares and ends the input procedure 
  364. for the current clue only. Any unfilled squares are unfilled. Any 
  365. squares containing previously entered letters (not overwritten) 
  366. stay the same.
  367.  
  368.  
  369. ****************************************************************
  370. CHEATING
  371.  
  372. Okay. You've worked on a the puzzle for hours and, face it, 
  373. you're stuck. You've simply got to get some help, and fast. You 
  374. can judiciously use the PLUS key or, in case you want to cheat on 
  375. a grand scale, ENIGMACROSS offers a whole hog "Cheat Mode." 
  376. (Shame on you!) Position the mouse cursor on the puzzle name bar,
  377. just to the left of the ENIGMACROSS logo box. "Click" on the left 
  378. mouse button. The puzzle grid now displays all the right answers.
  379.  
  380. To get out of "Cheat Mode," simply "click" the left mouse button 
  381. once more. The puzzle goes back to normal and you can continue 
  382. working the solution.
  383.  
  384.  
  385. ****************************************************************
  386. QUITTING
  387.  
  388. You can quit ENIGMACROSS at anytime. You can quit from one puzzle 
  389. and open a new one. Every time you exit a puzzle, either to quit 
  390. the program or open a new puzzle, entries made to the previous 
  391. puzzle are saved. This allows you to work on one or more puzzles 
  392. over a period of time.
  393.  
  394. To specifically QUIT from the program, position the cursor on the 
  395. QUIT radio button and "click" on the left mouse button. Before 
  396. exiting, ENIGMACROSS checks the status of the current puzzle. If 
  397. it has been correctly completed, you are treated to a short 
  398. surprise. If the puzzle is incomplete, or incorrectly completed, 
  399. a pop-up dialog box gives you the option of quitting or returning 
  400. to the puzzle. (You can always go back to an incorrectly solved 
  401. or incomplete puzzle after you have quit, anyway, because 
  402. ENIGMACROSS automatically saves all work done on a puzzle before 
  403. exiting the puzzle.)
  404.  
  405. If you have completely solved a puzzle, but one or more letters
  406. are incorrect, ENIGMACROSS highlights those incorrect letters by
  407. drawing a large red X through them. You can "click" on CANCEL
  408. from the popup dialog box to clear it and rework the incorrect
  409. letters.
  410.  
  411. NOTE: In addition to informing you that you have correctly 
  412. completed a puzzle, ENIGMACROSS changes the extension of all 
  413. correctly completed puzzles from "EMX" to "EM!" so they no longer 
  414. appear in the puzzle selection window. If, for any reason, you 
  415. want to re-work a puzzle that was correctly solved, simply make a
  416. fresh copy from the master diskette.
  417.  
  418. Solve ENIGMACROSS acrostic puzzles in this manner. 
  419.  
  420. 1. "Click" on any square of the Quotation Diagram or Acrostic 
  421. Row. With a brand new puzzle, it is best to begin with the 
  422. Acrostic Row.
  423. 2. It turns yellow.
  424. 3. If you "clicked" on the Acrostic Row, the corresponding Clue 
  425. Word entry area, in yellow, opens up under the Acrostic Row.
  426. 4. If you "clicked" on the Quotation Diagram, all succeeding 
  427. squares up to the next black square turn yellow.
  428. 5. If you "clicked" on the Acrostic Row, the Definition appears. 
  429. 6. Fill in the squares from the keyboard using the A through Z 
  430. keys to enter letters, the BACKSPACE key to correct input 
  431. mistakes, the ENTER key to bypass single squares, the SPACE BAR 
  432. to erase letters, the PLUS key to obtain a hint, or the ESCAPE 
  433. key (or right mouse button) to bypass the entire word.
  434.  
  435.  
  436. ****************************************************************
  437. CONSTRUCTING YOUR OWN PUZZLES
  438.  
  439. There is really only one way to construct an acrostic puzzle. 
  440. Begin by selecting a quotation or text passage, making sure that 
  441. whatever you select contains enough letters to spell out the 
  442. author's name and the title of the source. ENIGMACROSS diagrams 
  443. start at 10x8 (80 characters) and have a maximum size of 31x12 
  444. (372 characters), so make certain that the quotation you select 
  445. fits into these parameters.
  446.  
  447. Go to the drive\directory\subdirectory where the ENIGMACROSS 
  448. files are stored. Start up ENIGMACROSS by typing ENIGMAX at the 
  449. DOS prompt, followed by hitting the ENTER key.
  450.  
  451. After a few seconds, you will see the ENIGMACROSS desktop. 
  452. Position the mouse cursor on the CONSTRUCT bar which is located 
  453. to the left of the logo/copyright panel and "click" the left 
  454. mouse. The screen now displays the CONSTRUCT desktop and you are 
  455. ready to construct your own acrostic.
  456.  
  457. You navigate the desktop with the mouse. By positioning the mouse 
  458. cursor on specific areas of the desktop and "clicking" the left 
  459. mouse button, you can access a variety of features.
  460.  
  461. In the lower left corner of the desktop are two "radio buttons" 
  462. labeled OPEN and QUIT. They are turned on (yellow). Below is an 
  463. additional radio button labeled SPILL. It is turned off (black). 
  464. To begin constructing a puzzle, position the mouse cursor on the 
  465. OPEN button and "click" the left mouse button.
  466.  
  467. This pops up a puzzle selection window on the right side of the 
  468. screen. At the top of this window is the label [CREATE] followed 
  469. by the names of any existing acrostic puzzles. To construct a NEW 
  470. puzzle, position the mouse cursor on [CREATE] and "click" the 
  471. left mouse button. Pointing to the label [CREATE] highlights it 
  472. as white text against a blue bar. "Clicking" the left mouse 
  473. button begins the puzzle construction process.
  474.  
  475. To cancel puzzle construction, "click" the right mouse button.
  476.  
  477. If you "clicked" on [CREATE], a dialog box pops onto the screen 
  478. to verify that you wish to construct a new puzzle. "Click" on YES 
  479. to continue or NO to return to the puzzle selection window.
  480.  
  481. NOTE: Every time you want to create a new acrostic puzzle, you 
  482. have to "click" on the OPEN button, highlight [CREATE] from the 
  483. selection window, "click" on the left mouse button, and "click" 
  484. YES in response to the dialog box. Do this only the first time 
  485. for each new puzzle you create. To re-open a puzzle, either to 
  486. complete the construction or edit it, refer to the section "OPEN 
  487. AN EXISTING PUZZLE." 
  488.  
  489. THE FOLLOWING STEPS MUST BE COMPLETED, IN THE ORDER DESCRIBED, 
  490. BEFORE A NEW PUZZLE FILE CAN BE OPENED.
  491.  
  492. NOTE: Beginning with the name input step, on-screen dialog 
  493. boxes assist you during the puzzle creation process.
  494.  
  495. Now you must name your new puzzle. To guide you, the empty bar 
  496. below the GRID buttons turns yellow. From the keyboard, type in 
  497. an eight-letter name for your new puzzle. As you type, the name 
  498. appears inside the yellow bar. You can only enter up to eight 
  499. letters. You can only enter valid MS-DOS filename characters. 
  500.  
  501. There is no need to use the shift key, as everything is 
  502. automatically converted to upper case. If you make a mistake, you 
  503. can use the backspace key to correct your input. When you are 
  504. done, press the ENTER key to accept the name.
  505.  
  506. NOTE: if another puzzle by the same name already exists, a dialog 
  507. box asks you whether or not you want to overwrite it. Overwriting 
  508. an existing ENIGMACROSS puzzle wipes out any clue, letter or 
  509. diagram data the puzzle may have originally contained! Only an 
  510. empty grid remains!
  511.  
  512. If you hit ENTER instead of typing in any title at all, 
  513. ENIGMACROSS opens a new puzzle and gives it the default name of 
  514. UNTITLED. (You can do this intentionally if you want to go ahead 
  515. and create a new puzzle, and name it later through DOS.)
  516.  
  517. If you have followed the process successfully so far, a blank 
  518. window appears on the desktop, ready to fill in.
  519.  
  520. From the keyboard, type in the quotation or text passage 
  521. using only the letters A to Z, the space bar, BACKSPACE, and the 
  522. ESCAPE key. ENIGMACROSS converts all letters to upper case and 
  523. recognizes only the letters A to Z, the space bar, BACKSPACE, and 
  524. the ESCAPE key, anyway. Punctuation marks are ignored, as are 
  525. numbers. Type from margin to margin. Words will wrap to the next 
  526. line. It does not matter where the words break. BACKSPACE 
  527. normally to correct typing errors. When you are done typing in 
  528. the quotation, press the ESCAPE key.
  529.  
  530. NOTE: There are limitations as to the minimum and maximum sizes
  531. permitted in an ENIGMACROSS puzzle. You can not ESCAPE from the
  532. quotation input window until you have entered at least 24 characters.
  533. You automatically exit from the quotation input window after 
  534. entering 372 characters, the maximum size of a quotation ENIGMACROSS
  535. can handle.
  536.  
  537. Almost immediately, ENIGMACROSS displays the finished grid.
  538.  
  539. At this point, ENIGMACROSS automatically shifts into Grid Edit 
  540. Mode. You now have the opportunity to check the quotation and make 
  541. any corrections. Edits are made by "clicking" on any square of 
  542. the Diagram with either the left or the right mouse button. By 
  543. "clicking" on a square with the left mouse button, the square is 
  544. cleared white; you must enter a letter into this square. By 
  545. "clicking" on a square with the right mouse button, the square is 
  546. filled black.
  547.  
  548. When you are done editing the grid, "click" the left mouse button 
  549. on the pop-up dialog box.
  550.  
  551. Now you must enter the acrostic. The acrostic is generally the 
  552. name of the author and source of the quote, but it can actually 
  553. be almost anything you like. Remember, each letter of the 
  554. acrostic is also the first letter of a Clue Word, and the Clue 
  555. Words together must contain every letter of the quotation. So 
  556. don't make the acrostic so short you wind up having to develop 
  557. Clue Words that are all more than 20 characters long, for 
  558. example!
  559.  
  560. ENIGMACROSS allows the acrostic to be up to 31 characters in 
  561. length. Clue Words can also be up to 31 characters long. This 
  562. should be more than enough for most acrostics.
  563.  
  564. "Click" on letters from the Quotation Diagram with the left mouse 
  565. button. As you do, the letters are removed from the Quotation 
  566. Diagram and added to the Acrostic Row. The empty squares on the 
  567. Quotation Diagram are subsequently colored in yellow. If you make 
  568. a mistake or change your mind, you can use the BACKSPACE key on 
  569. the Acrostic Row. The BACKSPACE key erases letters from the 
  570. Acrostic Row and returns them to their original places on the 
  571. Quotation Diagram.
  572.  
  573. When you are satisfied with the acrostic hit the ENTER key to 
  574. save it. This process opens a new puzzle file.
  575.  
  576. NOTE: At this point, the new puzzle can be put aside and you can 
  577. quit. You can now work on the Clue Words and the Definitions on 
  578. and off, at your leisure.
  579.  
  580.  
  581. ****************************************************************
  582. OPEN AN EXISTING PUZZLE
  583.  
  584. To resume constructing, or to edit, a puzzle that has already 
  585. been created, after loading ENIGMACROSS and going to CONSTRUCT 
  586. mode, "click" on the OPEN button.
  587.  
  588. From the puzzle selection window on the right side of the screen, 
  589. point to the name of the existing acrostic puzzle you want to re-
  590. open by positioning the mouse cursor on its name. Do not point to 
  591. [CREATE]. The name becomes highlighted as white text against a 
  592. blue bar.
  593.  
  594. In CONSTRUCT mode, a maximum of 17 existing puzzle files can be 
  595. displayed in the puzzle selection window at one time. (This is 
  596. because [CREATE], always listed first, is treated as the 18th 
  597. filename.) If you have more than 17 puzzles residing in the same 
  598. drive/subdirectory as ENIGMACROSS, only 17 of them will be 
  599. immediately available for selection.
  600.  
  601. You can still create as many new puzzles as you like. However, 
  602. they may not subsequently always appear in the puzzle selection 
  603. window. If you are going to be creating puzzles, it is best to 
  604. leave enough room in the selection window for the new puzzles. 
  605. Keep no more than 8 or 9 puzzles in the same drive/directory as 
  606. ENIGMACROSS, storing the rest elsewhere.
  607.  
  608. "Click" on the highlighted selection with the left mouse button.  
  609. To close the puzzle selection window without making a selection, 
  610. "click" on the right mouse button.
  611.  
  612. NOTE: Every time you want to work on an existing acrostic puzzle, 
  613. you have to "click" on the OPEN button, highlight its name from 
  614. the selection window by pointing to it, and "click" on the left
  615. mouse button.
  616.  
  617. If you have followed these steps correctly, the selected puzzle's 
  618. grid comes up on the desktop, its name appears in the bar just to 
  619. the left of the ENIGMACROSS logo/copyright panel, and its grid 
  620. size appears in the three GRID SIZE radio buttons.
  621.  
  622.  
  623. ****************************************************************
  624.  
  625. MAKING PUZZLES
  626.  
  627. After the puzzle has been opened and the Quotation Diagram 
  628. displayed with the Acrostic Row underneath, you use a variety of 
  629. radio buttons accessible on bottom of the screen. You can 
  630. only access buttons which are "turned on" (yellow).
  631.  
  632. At the far left side are three buttons marked SAVE, QUIT and 
  633. SPILL. In the middle of the screen, near the bottom, is a bar 
  634. labeled AUTOCLUE. These are the only buttons used during puzzle 
  635. construction.
  636.  
  637. Acrostics are based on specific quotations or text passages plus 
  638. the acrostic itself which spells out the author and source of the 
  639. quotation. Changes CANNOT be made to these elements at this time. 
  640. ENIGMACROSS provides ample opportunity to edit the quotation and 
  641. the acrostic during the steps previously discussed
  642.  
  643. "Click" on any of the letter squares that make up the Acrostic 
  644. Row. The selected square is highlighted yellow and the letter 
  645. itself moves to the initial square of the next row. This is the 
  646. first letter of a Clue Word. The letter's origination square in
  647. the Quotation Diagram is also highlighted yellow. Complete the Clue 
  648. Word by using the mouse to pick additional letters from the 
  649. Quotation Diagram. 
  650.  
  651. "Click" on letters from the Quotation Diagram with the left mouse 
  652. button. As you do, the letters are removed from the Quotation 
  653. Diagram and added to the Clue Word. The empty squares on the 
  654. Quotation Diagram are subsequently colored in yellow. If you make 
  655. a mistake or change your mind, you can use the BACKSPACE key on 
  656. the Clue Word. The BACKSPACE key erases letters from the Clue 
  657. Word and returns them to their original places on the Quotation 
  658. Diagram. You cannot BACKSPACE over the first letter of any Clue 
  659. Word, however.
  660.  
  661. NOTE: An important rule of most acrostics is that Clue Words may 
  662. use only one letter each from any of the words in the Quotation 
  663. Diagram. ENIGMACROSS helps you to keep track of where the letters 
  664. are coming from by highlighting yellow the source squares in the 
  665. Quotation Diagram.
  666.  
  667. When you are satisfied with the Clue Word hit the ENTER key or 
  668. "click" the right mouse button to save it.
  669.  
  670. You can save a Clue Word by hitting the ENTER key or "clicking" 
  671. the right mouse button at any stage of its development. For 
  672. instance, if you want a Clue Word to begin with PR but aren't
  673. ready to complete the word, you can save it as PR and return to 
  674. complete it another time.
  675.  
  676. You can "click" on any of the Acrostic Row letters and work on 
  677. their equivalent Clue Words as often as you like. You can SAVE 
  678. your work, quit the puzzle, re-open it at a later time and 
  679. continue to work on it.
  680.  
  681. The Spill Button. When constructing an acrostic, often it turns 
  682. out that a Clue Word does not work and must be wholly erased 
  683. (except for the first letter, of course.) You can "click" on the 
  684. Clue Word's first letter from the Acrostic Row, display it, and 
  685. use the BACKSPACE key to return all the letters to the Quotation 
  686. Diagram. Alternatively, after displaying the Clue Word, you can 
  687. "click" on the SPILL button. It does the same thing. The SPILL 
  688. button spills all the letters of the selected Clue Word back to 
  689. their original places in the Quotation Diagram.
  690.  
  691. NOTE: All construction work done on Clue Words is saved to the 
  692. computer's memory, but not actually saved to disk. Before exiting 
  693. ENIGMACROSS, "click" on the SAVE button to write your work to 
  694. disk and then QUIT.
  695.  
  696. When every letter of the acrostic begins a legitimate Clue Word 
  697. and all the letters from the Quotation Diagram have been used up, 
  698. it is time to write the Definitions.
  699.  
  700. Autoclue. The defining task is made exceptionally easy with the 
  701. Autoclue feature. You don't have to worry about overlooking a 
  702. Clue Word. Autoclue sniffs them all out and presents them to you 
  703. in a sequential fashion.
  704.  
  705. To start, "click" on the Autoclue bar. If the puzzle is not fully 
  706. completed (one or more letters from the Quotation Diagram not 
  707. part of any Clue Word), Autoclue informs you of this fact with a 
  708. pop-up dialog box and returns you to the construction process! If 
  709. the puzzle is properly finished, Autoclue displays a Definition 
  710. input window on screen. The mouse cursor disappears. 
  711.  
  712. The Clue Words are displayed, in turn, at the top left of the 
  713. window. Use the keyboard to type the clue for each word in the 
  714. space provided. All alphanumeric letters, both upper case and 
  715. lower case, punctuation marks and various symbols can be used. 
  716. Backspace normally to correct any input errors. Use the PGUP key
  717. to back up to previous definitions. You have a maximum of 60 
  718. characters for each clue.
  719.  
  720. To accept your clue, press the ENTER key. Autoclue clears the 
  721. Definition window and goes on to the next puzzle word. You can 
  722. quit out of Autoclue at any time. To quit, press the ESC key.
  723.  
  724. NOTE: If you input or edit a clue and then press the ESC key to 
  725. quit, the new clue or current edits are not saved. To quit 
  726. Autoclue following any new input or changes, press the ENTER key 
  727. first to accept the data and then press the ESC key.
  728.  
  729. You do not have to write all of the clues at one sitting. You can 
  730. go back to your puzzle as often as you like and use Autoclue to 
  731. enter additional clues or change existing ones. 
  732.  
  733. NOTE: If a clue was previously input, it is displayed in the 
  734. Definition window. You can press ENTER to accept this clue and go 
  735. on to the next one. You can press PGUP to go back to a previous
  736. clue. You can change any clue by backspacing and entering new
  737. data from the keyboard.
  738.  
  739. After selecting Autoclue, a dialog box pops up asking "Begin clue
  740. entry at last position?"
  741.  
  742. "Click" on YES to jump to the first undefined Clue Word.
  743.  
  744. "Click on NO to begin Autoclue with the very first puzzle Clue Word.
  745.  
  746. If there are NO existing definitions, the dialog box does NOT appear
  747. and Autoclue begins with the very first puzzle Clue Word.
  748.  
  749. Selecting Autoclue is also a good way to scan your puzzle for any
  750. Clue Words you may have left undefined. "Click" on YES to jump to
  751. the first undefined Clue Word. If all words have been defined, the
  752. message NO MORE CLUES appears in the Clue Definition Window and
  753. Autoclue turns off automatically.
  754.  
  755.  
  756. ****************************************************************
  757. SAVING OR QUITTING
  758.  
  759. You can exit from ENIGMACROSS at any time by "clicking" on either 
  760. the SAVE or QUIT radio button. The SAVE button does what it says: 
  761. it lets you SAVE your work without having to exit from the 
  762. ENIGMACROSS program. At any time during puzzle construction, 
  763. position the cursor on the SAVE radio button and "click" the left 
  764. mouse button. Continue constructing your puzzle, secure in the 
  765. knowledge that all your efforts up to this point have been saved 
  766. to disk.
  767.  
  768. The QUIT button exits from ENIGMACROSS, but does not save any 
  769. work done during the current session. Before exiting, if any 
  770. recent work has been done to the puzzle and it has not been 
  771. saved, QUIT presents you with a dialog box to verify that you 
  772. really want to exit without saving. "Click" on YES to discard 
  773. your work and exit, NO to return to ENIGMACROSS.
  774.  
  775.  
  776. ****************************************************************
  777. PRINTING PUZZLES
  778.  
  779. ENIGACROSS is primarily intended to help produce puzzles for use 
  780. in ENIGMACROSS. Supplementary printer drivers are provided to
  781. interested users as a convenience so they may output hard copies
  782. of ENIGMACROSS puzzles for a variety of other purposes.
  783.  
  784. CHANGING PRINTERS. It is expected that you will be using one kind
  785. of printer with ENIGMACROSS. But if you need to install a different
  786. printer, simply run the SETUP program again.
  787.  
  788. IMPORTANT: Printer drivers for ENIGMACROSS are continually being
  789. developed and improved. In order to reduce download time and costs,
  790. only the most common drivers have been included. If a driver for 
  791. your printer is not currently available and you can supply the 
  792. appropriate bit-mapping codes, I will be happy to develop a driver 
  793. for a modest fee.
  794.  
  795. The ENIGMACROSS printer drivers all print the blank grid, the 
  796. solution grid, and a complete puzzle on a single page ready for 
  797. solving with the proper numbering and cross referencing of 
  798. acrostics and quotation grid done for you!
  799.  
  800. To print an acrostic puzzle, you have to select the specific 
  801. EMX2xxx driver for your printer. The five drivers currently
  802. available are:
  803.  
  804.          EMX2EP9.EXE ..... for hi-res Epson 9-Pin impact printers
  805.                            and IBM 9-Pin Proprinters
  806.          EMX2EP24.EXE .... for Epson 24-Pin impact printers
  807.          EMX2HPL.EXE ..... for Hewlett-Packard Laserjets
  808.          EMX2DJ5.EXE ..... for HP DeskJet 500C printers
  809.          EMX2PS.EXE ...... for PostScript laser printers
  810.  
  811. These drivers are run directly from the DOS prompt. The printing 
  812. procedure is exactly the same for all drivers.
  813.  
  814. At the DOS prompt, type the filename of the driver, leaving off 
  815. the EXE extension just the way you would run any other executable 
  816. application file. Follow this with a space and the name of the 
  817. puzzle file. (The EMX extension is unnecessary.) Follow this with 
  818. a space and type in one or more of four possible command line 
  819. switches, with a space separating each additional switch. Hit 
  820. ENTER to begin.
  821.  
  822.          EMX2xxx  puzzle[.EMX]  /p  [/p]  [/p]
  823.  
  824. You can also type the filename of the driver all by itself to 
  825. obtain an on-screen usage guide.
  826.  
  827.          EMX2xxx
  828.  
  829. The command line switches tell the program what types of output 
  830. you want. Each switch is preceded with a slash. They are:
  831.  
  832.          /n ............. print a numbered grid
  833.          /s ............. print the solution
  834.          /1 ............. print a complete puzzle
  835.  
  836. The /n switch. This option prints out a numbered, blank acrostic 
  837. grid in maximum resolution. Each box in the grid is approximately 
  838. 1/3-inches square. The /n switch is the best choice for 
  839. producing a very high-quality, camera-ready puzzle grid for 
  840. publication.
  841.  
  842. The /s switch. This option prints out the acrostic grid with all 
  843. the answers filled in.
  844.  
  845. The /1 switch. (A slash, followed by the number one.) This option 
  846. prints out a blank, numbered acrostic grid and the cross-referenced
  847. definitions on a single page, formatted the same way as daily 
  848. newspaper puzzles, ready for solving. You can print out your 
  849. puzzles this way to give to others. Because it outputs in maximum 
  850. resolution, you can also use the /1 switch to produce a complete 
  851. puzzle on a single page for inclusion in newsletters and the 
  852. like.
  853.  
  854. PLEASE NOTE: With larger puzzles (more than 18 clues), it isn't 
  855. always possible to contain the grid and clues on a single page 
  856. and still maintain legibility. In such cases, ENIGMACROSS fits as 
  857. many clues as it can on the first page and prints the rest, in 
  858. columns, on a second page.
  859.  
  860. Here's what a typical command line looks like:
  861.  
  862.          C:\>EMX2EP9  PUZZLE5  /n  /1
  863.  
  864. At the DOS prompt, the driver for an Epson 9-Pin impact printer 
  865. is invoked to print PUZZLE5.EMX. The first command line 
  866. parameter, /n, requests a blank, numbered grid. The second 
  867. command line parameter requests a complete puzzle on one page.
  868.  
  869. Output produced by ENIGMACROSS is in rasterized, or bit mapped, 
  870. form. Because of this, printing can take from a few minutes to 
  871. nearly one-half hour, depending upon puzzle size and combination 
  872. of options chosen.
  873.  
  874. Impact printer users obtain best results by setting the zero mark 
  875. on their printer platens about one-quarter inch to the right of 
  876. the left side paper perforations.
  877.  
  878. The EMX2EP9 printer utility has also been thoroughly tested and 
  879. does work on the newer Epson-compatible 24-pin printers. However,
  880. the resulting grids will often extend past the edge perforations 
  881. onto a second page. This may be perfectly acceptable for many 
  882. requirements, but it is best to use the 24-pin utility for 24-pin
  883. printers.
  884.  
  885. It is also advisable to run ENIGMACROSS printer utilities from a
  886. hard drive. The program saves temporary data to disk and makes 
  887. frequent disk accesses. A hard drive speeds the process 
  888. immeasurably.
  889.  
  890. NOTE: these printer drivers store rasterization information 
  891. in a temporary disk file, which can be quite large. THERE MUST BE 
  892. AT LEAST 500K OF FREE DISK SPACE available on the drive/directory 
  893. from which you are printing or unexpected results can occur! 
  894. (Many thanks to Alan J. Cohen of Silver Spring, MD., for his 
  895. efforts in helping to figure this one out.)
  896.  
  897.  
  898. ****************************************************************
  899. ABOUT ENIGMACROSS
  900.  
  901. "Why doesn't ENIGMACROSS construct acrostic puzzles for me?" 
  902. ENIGMACROSS is not a toy. It was developed to assist in the 
  903. construction of professional quality puzzles. This process 
  904. normally involves a lexicon of several hundred thousand words and 
  905. phrases. Add diagraming, quotation selection to the task and you 
  906. end up with infinite variables and permutations--no problem for 
  907. an intuitive human brain. But software to do this would take 
  908. years to code, cost hundreds of dollars, probably need to run on 
  909. a mainframe, and would be eschewed by the majority of 
  910. professional constructors, anyway! Making acrostics is fun. Why
  911. would you want a machine to do it for you?
  912.  
  913. "What can I do with puzzles I make with ENIGMACROSS?" Puzzles 
  914. constructed with ENIGMACROSS can, of course, be solved with 
  915. ENIGMACROSS. You can duplicate or distribute your own puzzles as
  916. far and wide as you please, either by themselves or with the RUN- 
  917. TIME version of ENIGMACROSS which is included on your master 
  918. disk. And you can even submit your puzzles to ENIGMACROSS c/o Sam 
  919. Bellotto Jr. If accepted, your puzzle is included in an upcoming 
  920. ENIGMACROSS Puzzle Disk and you receive payment for it.
  921.  
  922.  
  923. ****************************************************************
  924. ERROR MESSAGES
  925.  
  926. If something goes wrong, ENIGMACROSS is usually the first to tell 
  927. you about it. The on-screen error messages are really self- 
  928. explanatory.
  929.  
  930. **ERROR: No mouse currently installed! If ENIGMACROSS fails to 
  931. load and this message appears, it means that your mouse driver is 
  932. missing from RAM. Check your system hardware or CONFIG.SYS file. 
  933. You do have a mouse, don't you?
  934.  
  935. **ERROR: This isn't an EGA or VGA monitor! ENIGMACROSS only runs 
  936. on computers with EGA or VGA monitors. Again, check your system 
  937. hardware. If you are certain you have the right monitor, maybe 
  938. something is wrong with your video or you may have a non-standard 
  939. EGA or VGA card.
  940.  
  941. **ERROR: Cannot find any acrostic files! The acrostic puzzle 
  942. files have an EMX extension and they must reside on the same 
  943. drive\directory\subdirectory as the main ENIGMAX.EXE program. You 
  944. must be logged onto that drive\directory\subdirectory or it must 
  945. be in your path statement.
  946.  
  947. **ERROR: Not in EMX file format! The puzzle file you tried to 
  948. load was probably corrupt. In which case, ENIGMACROSS renames the 
  949. damaged file with the extension of BAD. Get a new copy of the 
  950. problem acrostic file from the master disk and erase the old one 
  951. (now with the extension BAD).
  952.  
  953.  
  954. ****************************************************************
  955. ABOUT THE AUTHOR
  956.  
  957. ENIGMACROSS' developer, Sam Bellotto Jr., has been constructing 
  958. word puzzles professionally since 1979. He is a frequent 
  959. contributor to The New York Times and his crossword puzzles have 
  960. also appeared in numerous Simon and Schuster collections, the 
  961. pages of Games magazine and other popular puzzle markets. 
  962. Bellotto is a charter member of the American Crossword Puzzle 
  963. Academy.
  964.  
  965.  
  966. ****************************************************************
  967. PLEASE REGISTER NOW!
  968.  
  969. If, after a reasonable trial period, you find ENIGMACROSS 
  970. worthwhile, you are encouraged to become a registered user.
  971. Registration fees make possible further development of 
  972. ENIGMACROSS and additional sets of puzzles.
  973.  
  974. All registered users of ENIGMACROSS receive not only the latest 
  975. version of the software available at the time of registration, 
  976. but the next major upgrade after that absolutely FREE! In 
  977. addition, registrants get regular mailings about ENIGMACROSS 
  978. software, additional sets of puzzles and enhanced product 
  979. support. But you can't get any of this if you don't register. So 
  980. register NOW by sending your check or money order for the sum of 
  981. $30.00 plus $ 0.75 shipping for a total of $30.75 in US or
  982. Canadian funds to:
  983.  
  984.    SAM BELLOTTO JR.
  985.    133 Akron Street
  986.    Rochester, NY 14609-7618
  987.  
  988. Please print the accompanying file, REGISTER.FRM, fill it out and 
  989. send it in with your registration fee.
  990.  
  991. Orders are normally shipped within 24 hours of receipt of 
  992. registration; checks are not deposited until AFTER the order is 
  993. shipped.
  994.  
  995.  
  996. ****************************************************************
  997. UNLIMITED PRODUCT SUPPORT
  998.  
  999. Both registered and unregistered users of ENIGMACROSS are welcome 
  1000. to call me at (716) 482-8092 evenings, generally between the 
  1001. hours of 7 pm and 12 pm, and anytime on weekends. Letters are 
  1002. answered usually within days. My E-mail address on CompuServe is 
  1003. 70724,2075. Registered users, in case of a dire emergency, can 
  1004. call me collect. Registered users are also invited to suggest 
  1005. features they would like to see incorporated into future releases 
  1006. of ENIGMACROSS or ask for particular kinds of puzzles or puzzle 
  1007. themes. No request is too extreme.
  1008.  
  1009.  
  1010. ****************************************************************
  1011. ABOUT SHAREWARE
  1012.  
  1013. The concept of shareware has proven to be a very successful way 
  1014. to market computer software. Shareware products are NOT public 
  1015. domain. You may freely duplicate and distribute the shareware 
  1016. version of ENIGMACROSS, and any puzzles you construct yourself 
  1017. with it. However, ENIGMACROSS, and the EMX file format are all 
  1018. copyright (c) 1993 by Sam Bellotto Jr.
  1019.  
  1020. The registered version of ENIGMACROSS and all puzzles in the EMX 
  1021. file format offered for sale or distributed by Sam Bellotto Jr. 
  1022. are owned exclusively by Sam Bellotto Jr. and may not be 
  1023. reproduced, distributed, sold, altered or incorporated into any 
  1024. other software product, in whole or in part, without express 
  1025. written permission from the author.
  1026.                                      _______
  1027.                                 ____|__     |                (R)
  1028.                              --|       |    |-------------------
  1029. January 20, 1994               |   ____|__  |  Association of
  1030. Sam Bellotto Jr.               |  |       |_|  Shareware
  1031. 133 Akron Street               |__|   o   |    Professionals
  1032. Rochester, NY 14609-7618     -----|   |   |---------------------
  1033. (716) 482-8092                    |___|___|    MEMBER
  1034.  
  1035. ****************************************************************
  1036. ****************************************************************
  1037.