home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / BBS_GAME / TWMAD088.ZIP / MADEXTRN.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-01-08  |  2KB  |  47 lines

  1.  
  2.                    Mad Hatter's External Utility V0.31
  3.                               Jan.  8, 1994
  4.  
  5.         Disclaimer: This program comes with no warranty whatsoever.
  6.  
  7.         Cost: Use of this program is free to all registered users of The
  8.         Mad Hatter's TW2002 Universe Expander. Others should wrestle with
  9.         their concience (and the fact that it is now locked out <G>).
  10.  
  11.         There are some problems when you run an expanded universe game. Most
  12. of the other popular add-ons can't handle multiple universes. This tends to
  13. make the night event a real horror storey.
  14.  
  15.         I've had lots of inquiries about "Will this work with the Expander"
  16. or should I do this... Some of them will - some won't. Almost all need to be
  17. run once per universe. So I (and my old partner in crime, the Romulan Prince)
  18. are working up a bunch of utilities to work with expanded universe games. I 
  19. am also giving out all the info needed to program for the Expander. If you 
  20. know anyone who wants the info (and I am putting together a TW2002 programmers 
  21. area on my board) tell them to get in touch with me.
  22.  
  23.         This program is the result. It checks planetary shielding, and
  24. gives bank interest. There is a congfiguration file called MADEXTRN.INF
  25. which allows you to set these features.
  26.  
  27.         The question is what should I do now? I could add all sorts of
  28. extras (Q seems to be popular, though that's David Proper's pet). I could 
  29. do just about anything your heart desires.
  30.  
  31.         What are your suggestions?
  32.  
  33. ****************************************************************************
  34.  
  35. Installation:
  36.  
  37. This program must be run from the Expander directory (it reads 1.CFG, the
  38. Expander's config file to find out where the universes are). Edit it into
  39. your nightly event. It only needs to run once, even if there are 20
  40. universes to check. It issues no reports, just does it's job quietly and
  41. exits. Oh, and it should not be run while a user is on-line. This will be
  42. fixed in a later version. If a user is on-line when this program is run it 
  43. will drop carrier.
  44.  
  45. The Mad Hatter
  46.  
  47.