home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / BBS_GAME / RTP190A.ZIP / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-02-22  |  19KB  |  289 lines

  1.  
  2.                          RISE TO POWER Version History
  3.                          -----------------------------
  4.     Version 1.00      - First public release. Lasted a week!
  5.  
  6.     Version 1.10      - Fixed several major bugs.  Random numbers are now
  7.                          truly random, you can't marry twice, killed
  8.                          hostages are properly updated, and many minor
  9.                          bugs are also fixed.  Despite my best efforts bugs
  10.                          still were in the end product (Ver 1.00).
  11.                          
  12.     Version 1.20      -  Fixed a few reported cosmetic problems and added
  13.                          a couple of twists to make life more interesting
  14.                          for players.  Also fixed a bug in the fighting to
  15.                          the death routine.  Players were continuing to hang
  16.                          around after they were killed. This has been fixed.
  17.                          The fighting to the death option has also been
  18.                          clarified and modified so you understand better what
  19.                          has happened. You can ALSO be killed even though
  20.                          you win!  I have substantially revised the
  21.                          documentation and text files to make them more
  22.                          informative and useful. Added siege engines to the
  23.                          game also. Very, very limited release on this
  24.                          version.
  25.  
  26.     Version 1.30      -  Added death of children due to plague as an event.
  27.                          Replaced most time delays with pauses.  The delays
  28.                          were too short and were not allowing players to see
  29.                          the messages. Cured a bug which allowed players once
  30.                          they were in the Attack Keep menu to keep attacking
  31.                          forever. Added more messages to allow players who
  32.                          logged on to see what had happened to them without
  33.                          having to go to browse the news.  Added UPGRADE.DOC
  34.                          and a separate HISTORY.DOC file to the package so
  35.                          sysops who already have the game can get essential
  36.                          information immediately instead of browsing through
  37.                          the SYSOP.DOC files. Cleaned up a few misspellings
  38.                          and cosmetic glitches.
  39.  
  40.     Version 1.40      -  Added four new events of a positive nature. Added
  41.                          a Ransom Hostage option to the Visiting players
  42.                          menu. You can buy em back now but it's gonna cost
  43.                          you 25% of your land, gold and wheat!  Fixed a bug
  44.                          in the Hostage Rescue routine which did not allow
  45.                          the wife to be rescued. Added an Erect Church
  46.                          option to the Barons Menu which allows you a way
  47.                          to raise reputation by 2, if you can afford the
  48.                          price tag! Modified sysop documentation to
  49.                          discuss port locking and how to reflect it in
  50.                          the dropfile.  Changed the RTP.CTL format to
  51.                          include LOCKED BAUD and a few other things.
  52.  
  53.     Version 1.50      -  Thanks to an enhanced doordriver add-on from
  54.                          Steven Lorenz the game no longer requires a
  55.                          fossil, now supports nonstandard interrupts, is
  56.                          now RIP aware (but still not a RIP game at
  57.                          this time), now supports up to 115,200 baud,
  58.                          now supports comports 0-15 and now supports
  59.                          PC Board 15. To implement these new features
  60.                          you will have to replace your old RTP.CTL file
  61.                          with the new one and modify it to fit your
  62.                          setup. Made a major change to the Assassin
  63.                          Option. You can no longer hire assassins which
  64.                          are kept on hand. Now you hire one for a single
  65.                          mission whose cost varies according to the mission
  66.                          you want performed and he performs it that
  67.                          instant. Should make this option much more fun.
  68.                          Fixed a bug in the maintenance program which was
  69.                          not placing Brigands on the map correctly and
  70.                          in the right quantities. Changed the rewards
  71.                          system to be more realistic based on what you
  72.                          did and how you did it. Corrected a few spelling
  73.                          errors and other cosmetic glitches while I was
  74.                          as it too.
  75.  
  76.     Version 1.60      -  Corrected minor problem with the fighting brigand
  77.                          routine which did not pay the player the reward
  78.                          for killing them. Implemented a recommendation
  79.                          that a player only be allowed to perform the
  80.                          quest once per day. Also changed the output
  81.                          messages to explain to the player he was only
  82.                          wounded and NOT killed in the quest performance
  83.                          section. Fixed a small bug which kept allowing
  84.                          0 deployed men to remain on map after a battle
  85.                          and did not allow a increase in skills after
  86.                          fighting another players deployed troops.
  87.  
  88.     Version 1.70      -  With the more generous rewards came the problem
  89.                          that the first player on each day would hunt down
  90.                          all the brigands and get all the reward to the
  91.                          detriment of the other players who followed.  As
  92.                          an Army marches on it's stomach so to speak I have
  93.                          added a routine which will make the above strategy
  94.                          costly. Now when you march with troops they eat
  95.                          more grain and will desert if not fed.  This
  96.                          actually makes the game much more realistic as
  97.                          armies of that period were constrained on what
  98.                          they could do due to constant lack of supplies.
  99.                          The player instruction file has been upgraded
  100.                          to explain this to the players. The reward for
  101.                          brigands has been lowered to GF 30 each. The
  102.                          old level of GF 50 was just to high.
  103.  
  104.     Version 1.80      -  Corrected minor bug which posted Child #1's name
  105.                           to the news when you named your second child.
  106.                          Changed the formula so that players traveling alone
  107.                           are not quite so invincible as they were.
  108.                          Changed it so that no extra wheat is deducted if
  109.                           you are traveling with 30 or less troops.
  110.                          Added a quit command to the coordinate input routine
  111.                           for the Attack Players keep option.
  112.                          Changed the Destroy Fief option to "Lay Siege" to
  113.                           reflect better what is really happening.
  114.                       ***Peasants now have children.
  115.                          Changed the harvest formula to give more realistic
  116.                           results. Now the land has a carrying capacity and
  117.                           you can have bad, average, good or great growing
  118.                           seasons.
  119.                          Wheat consumption is much greater then before to
  120.                           reflect the barter economy of that time. The
  121.                           higher on the pecking order you are the more wheat
  122.                           you get in compensation.
  123.                          Changed the economic model to be tougher and more
  124.                           like what you would expect in the 15th Century.
  125.                          Required land donation to the Church to raise your
  126.                           reputation 1 point has been decreased to 500 acres.
  127.                          Cost to erect a church has been increased to 1000
  128.                           bushels of wheat in addition to the other normal
  129.                           requirements.
  130.                          Eliminated that annoying prompt that asked you
  131.                           how many men-at-arms you wanted to travel with
  132.                           even if you did not have any.
  133.                          Added a brigand restocking routine to the game in
  134.                           addition to the one in the MAINT.EXE file. Now
  135.                           brigands will be restocked before each player
  136.                           begins playing the game instead of just once
  137.                           daily. The first player each day made a habit
  138.                           of wiping the brigands out to the detriment of
  139.                           other players.  This will now give other players
  140.                           a crack at the brigands as well.
  141.                          Fixed a bug which was allowing brigands to be
  142.                           placed on Keeps in addition to empty sectors.
  143.                 
  144.     Version 1.81      -  Maintenance release that fixed a bug which
  145.                           stated you successfully bribed or retreated from
  146.                           brigands and then killed you anyway. Who say's
  147.                           computers can't lie?
  148.  
  149.     Version 1.82      -  Maintenance release fixing the following bugs
  150.                          accidentally introduced into the program with
  151.                          the version 1.80 major upgrade and implemented
  152.                          a few recommendations received from some users:
  153.                          1.  When a player died, committed suicide or was
  154.                          killed any deployed troops he had remained on
  155.                          the map even though he was removed.  Fixed.
  156.                          2.  Once in awhile negative numbers were posted
  157.                          to the stats screen. Fixed.
  158.                          3.  Scoreboard was not being updated to remove
  159.                          players when they died at the end of the game.
  160.                          Fixed.
  161.                          4.  Allowed more space for the larger numbers
  162.                          involved with wheat and money due to the
  163.                          economic changes.
  164.                          5.  The name of the keep was not changed when
  165.                          your heir took over. Fixed.
  166.                          6.  When a player died and his heir took over
  167.                          he could not get back in the keep if he had
  168.                          locked it.  Fixed.
  169.                          7.  When a player died and had an heir the
  170.                          program did not put him back in the home menu
  171.                          of the keep and did not refresh the screen.
  172.                          Fixed.
  173.  
  174.     Version 1.83      -  Maintenance Release to fix a few bugs which were
  175.                          found and implement a few suggested changes:
  176.                          1.  Modified the harvest formula to take into
  177.                          account the peasant to land working ratio. More
  178.                          land does not now mean automatically larger
  179.                          harvests. You have to have enough workers
  180.                          too.
  181.                          2.  Added a routine to the Maint.exe program
  182.                          which automatically deletes all the old brigands
  183.                          from the map each day and then recalculates the
  184.                          correct quantities to put back on the map
  185.                          and places them randomly.  This corrects the
  186.                          problem of too many brigands when several players
  187.                          dies off or are removed from the game.  It also
  188.                          ensures brigands are moving around.
  189.                          3.  Changed the brigand restocking routine to limit
  190.                          the brigands to a maximum of 100 in anyone location
  191.                          on the map and 1000 overall.
  192.                          4.  Fixed the hostage routine so that players who
  193.                          are holding hostages and are killed, free those
  194.                          hostages and return them to the owning player.
  195.                          5.  The scoring routine had a small bug in it
  196.                          which did not report the province count correctly.
  197.                          Fixed.
  198.                          6.  Increased the levels of starting wheat in the
  199.                          RTPINIT and RTPEDIT programs to reflect the larger
  200.                          quantities now available.
  201.                          7.  The ranking system did not correctly show when
  202.                          you became Baron or King. Fixed.
  203.                          8.  Revised the STAT.ANS screen to allow for longer
  204.                          player names.
  205.                          9.  Revised the player instruction file to reflect
  206.                          recent changes.
  207.                         10.  Moved the routine for eliminating players who
  208.                          have not played for more then 10 days to the
  209.                          main program.  This fixed a bug whereby players
  210.                          who were eliminated did not give up their titles
  211.                          or hostages. They do now.
  212.  
  213.     Version 1.90      -  ALMOST A COMPLETE RE-WRITE OF THE GAME!
  214.     Version 1.90A        Major Improvements have been added to the game:
  215.                         
  216.                          (NOTE:  A reset of the game will be required!)
  217.  
  218.                          1.  Thanks to the invaluable contributions of ANSI
  219.                          artist Violet Stymacks there is much more ansi art
  220.                          to illustrate key segments of the game.
  221.                          2.  The "5" key on the number pad replaces the "R"
  222.                          key when performing recon on the main or mini-map.
  223.                          Now when you Hit the "5" key  you will perform a
  224.                          recon of the selected space next to you.
  225.                          3.  Enhanced the recon command to give the same
  226.                          movement options as you now have in moving around.
  227.                          4.  The mini-map is now larger.  You can see 2 
  228.                          spaces in each direction now.
  229.                          5.  Added a new opening screen.
  230.                          6.  Added some new settings to the RTPEDIT program
  231.                          which will now allow you to control the number
  232.                          of brigands per man-at-arms, number of brigands per
  233.                          space on map and the max quantity of brigands
  234.                          allowed on the entire map at anyone time.
  235.                          7.  Fixed a small bug in the fighting brigands/
  236.                          deployed soldiers routine which kept you from
  237.                          eliminating just 1 brigand/deployed soldier on
  238.                          occassion.
  239.                          8.  The recon function will now sometimes give the
  240.                          player a false sense of security by saying that a
  241.                          space is empty when it is not this way they can't
  242.                          always duck everything on the map. 
  243.                          9.  Fixed a bug that was not updating deployed
  244.                          soldiers so they would recognize when an heir took
  245.                          over from his father.
  246.                          10. Revised the player instruction file to explain
  247.                          the new items and clarify a few old options.
  248.                          11. If you fight to the death OR destroy a enemy
  249.                          player and his troops away from his Keep you will
  250.                          now get all his remaining gold and wheat even if he
  251.                          has an heir.
  252.                          12. Changed the routines to make sure that players
  253.                          always have at least 100 acres of land and at
  254.                          least 5 peasants so that they always have a small
  255.                          amount of gold and wheat coming in to them.
  256.                          13. Raiding is now more profitable then before.
  257.                          14. When you duel a human player you can lose some
  258.                          land if you are defeated or gain some land if you
  259.                          win now.
  260.                          15. Cleaned up a few obscure errors which cropped
  261.                          up in rare and unusual situations I had not
  262.                          anticipated.
  263.                          16. Because of their length I have now added a
  264.                          ZIP compressed copy of the instructions to the
  265.                          game package so that it can be placed in your
  266.                          on your BBS for download by interested players.
  267.                          17. Apparently it was possible to duel your self
  268.                          after becoming King. Fixed.  Thanks to Jay
  269.                          Mottern for the bug report.
  270.                          18. Ranks were not being updated when the heir
  271.                          took over. Fixed. Thanks to Jay Mottern for the
  272.                          bug report.
  273.                          19. When you are out of wheat virtually everyone
  274.                          leaves at once.  I modified this so the people
  275.                          leave or die more slower now so it gives you more
  276.                          of a chance to recover.
  277.                          20. Fixed a bug that caused players to be moved
  278.                          to the far end of the map after making a 
  279.                          successful assassination and leving the Kings
  280.                          Keep menu for the main map.
  281.                          21. Changed it so that when a player dies his
  282.                          heir loses all titles ABOVE the level of count and
  283.                          the Computer King and Computer Barons you deposed
  284.                          resume their old positions/titles.
  285.                          22. Version 1.90A is a last minute addtion of some
  286.                          code.  A few copies of 1.90 got out before I was
  287.                          able to catch them so 1.90A is fix show the
  288.                          difference of versions.
  289.