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/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / BBS_GAME / FFIGHT44.ZIP / UPGRADE.TXT < prev   
Text File  |  1994-03-11  |  7KB  |  193 lines

  1.  
  2. The following information is very important for people upgrading
  3. from an earlier version of FOOD FIGHT to this version.
  4.  
  5.                   PLEASE READ CAREFULLY.
  6.  
  7. General upgrade rules:
  8. For most upgrades, you only need to alter the configuration
  9. file as needed, and copy FOODFITE.EXE and FFMAINT.EXE into
  10. your Food Fight subdirectory.  This will ensure that your
  11. player and statistics data file do not get corrupted.  Most
  12. upgrades will be seamless as far as your callers are concerned.
  13. They will simply see new features appear, and a few things
  14. change.  Also, make sure that you make FFUSER.DOC available
  15. for download for your callers.  This has complete players
  16. information, including new features.
  17.  
  18. **************************************************************
  19.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 4.3 TO 4.4
  20. **************************************************************
  21.  
  22. 1. Copy FOODFITE.EXE over the old one.
  23. 2. Create a SYSOP.LST if you desire
  24.  
  25. **************************************************************
  26.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 4.2 TO 4.3
  27. **************************************************************
  28.  
  29. 1. Copy FOODFITE.EXE over the old one.
  30.  
  31. **************************************************************
  32.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 4.1 TO 4.2
  33. **************************************************************
  34.  
  35. 1. Copy FOODFITE.EXE over the old one.
  36. 2. Add line 26 to your config file.
  37.  
  38. **************************************************************
  39.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 4.0 TO 4.1
  40. **************************************************************
  41.  
  42. 1. Copy FOODFITE.EXE over the old one.
  43.  
  44. **************************************************************
  45.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 3.3 TO 4.0
  46. **************************************************************
  47.  
  48. 1. You must add lines 24 and 25 to the config file:
  49.    Line 24 is the Tax Man Option: Yes = tax man, No = No tax man
  50.    Line 25 is the Spy cost/availability, 0 = no spy
  51.  
  52. 2. Copy FOODFITE.EXE over the old one
  53.  
  54. 3. Copy FFMAINT.EXE over the old one
  55.  
  56. 4. Run UPG40MSG.EXE to convert IMESSAGE.DAT to the new format.
  57.    If IMESSAGE.DAT does not exist no need to run this program
  58.    If something goes wrong, simply delete IMESSAGE.DAT
  59.  
  60.  
  61. **************************************************************
  62.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 3.2 TO 3.3
  63. **************************************************************
  64.  
  65. 1. You must add line 23 to the configuration file.  This value is
  66.    either YES or NO, and controls the availability of the
  67.    Loans option.
  68. 2. Copy the FOODFITE.EXE over your older version
  69.  
  70. **************************************************************
  71.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 3.1 TO 3.2
  72. **************************************************************
  73.  
  74. The only change was to FOODFITE.EXE, so copy that over your
  75. old copy, and enjoy!
  76.  
  77. **************************************************************
  78.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 3.0 TO 3.1
  79. **************************************************************
  80.  
  81. Simply copy FOODFITE.EXE and FFBULL.EXE over your old EXE files.
  82. This will replace them, and update your game...enjoy
  83.  
  84. **************************************************************
  85.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 2.5 TO 3.0
  86. **************************************************************
  87.  
  88. You must add 3 new lines to your config file.
  89.  
  90. First, is line 20.
  91. It is the time limit for the caller to play the game.  If it
  92. is ZERO, then the time left on the board will be used.  If it
  93. is LESS than ZERO, then the user will be returned to the board
  94. with this much time left (i.e.: -5 means that the caller will
  95. be returned to the board with 5 minutes left).  If it is greater
  96. than zero, then that is the users time (i.e.: 20 means that
  97. the user can play for 20 minutes).
  98.  
  99. Second is line 21.
  100. It is either YES or NO.  It will determine if you want the ATM
  101. bank available.  YES means use the bank, NO means don't.
  102.  
  103. Third is line 22.
  104. It is a number between 0 and 365.  This is the number of days a
  105. player remains dead after they kill themselves.  A zero here will
  106. disable the suicide option.
  107.  
  108. You then just need to copy the new FOODFITE.EXE and FFBULL.EXE
  109. over your old ones, and your in business.
  110.  
  111. **************************************************************
  112.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 2.4 TO 2.5
  113. **************************************************************
  114.  
  115. Simple copy the new FOODFITE.EXE over the old one.  Modify your
  116. calling batch file to  include FFBULL.EXE to generate your
  117. bulletins.
  118.  
  119. **************************************************************
  120.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 2.3 TO 2.4
  121. **************************************************************
  122.  
  123. The following steps are required to upgrade:
  124. 1. Copy the FOODFITE.EXE over the old on in your food fight
  125.    subdirectory
  126. 2. Erase IMESSAGE.DAT (if it exists)
  127. 3. Erase GMESSAGE.DAT (if it exists)
  128.  
  129. That's it...your ready to go...enjoy!
  130.  
  131.  
  132. **************************************************************
  133.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 2.2 TO 2.3
  134. **************************************************************
  135.  
  136. All that is needed is the new FOODFITE.EXE.  Copy it into your
  137. Food Fight directory, overwriting the old EXE, and your ready
  138. to go...enjoy!
  139.  
  140. **************************************************************
  141.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 2.1 TO 2.2
  142. **************************************************************
  143.  
  144. Version 2.2 requires another line in the configuration file.
  145. This line will go below the lottery ticket line.
  146.  
  147. Several people stated that they did not like the "stealing"
  148. option in the game, so I have added line 19 to the configuration
  149. file, allowing sysops to disable the "stealing" function.
  150.  
  151. If set to YES, then players can rob other players.  If set to NO
  152. then they cannot.  Anything other than YES or NO will default
  153. to YES.
  154.  
  155.  
  156.  
  157. **************************************************************
  158.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 2.0 TO 2.1
  159. **************************************************************
  160.  
  161. Version 2.1 requires another line in the configuration file.
  162. This line will go below the PORT line and will be line 18.
  163.  
  164. This line is a number between 0 and 1000.  It is the number of
  165. lottery tickets a player may buy per login.  The default is
  166. 5.  If you want to totally disable the lottery function, place
  167. a 0 (zero) in this spot.
  168.  
  169.  
  170.  
  171. ***************************************************************
  172.         IF YOU ARE UPGRADING FROM 1.X TO 2.X
  173. ***************************************************************
  174.  
  175.  
  176. YOU MUST RUN FF1TO2.EXE BEFORE RUNNING THIS VERSION!!!!!!!!!!!!
  177.  
  178. FF1TO2.EXE will convert your PLAYER.DAT and FOODFITE.DAT to
  179. be compatible with version 2.0 or greater of Food fight.
  180.  
  181. If you fail to run this program, your game data files will
  182. be corrupted next time you run Food Fight.
  183.  
  184. A backup of your PLAYER.DAT is created, and contains your
  185. unconverted data.
  186.  
  187. Run FF1TO2 in the same directory as PLAYER.DAT and FOODFITE.DAT.
  188.  
  189. Thank you.
  190.  
  191.  
  192.  
  193.